Retro 16-bits |
Le Mode 7 sur Mega Drive ? lun 22 oct 2012, à 16h23 Le mode 7 est une fonctionnalite dans le Harware de la Super Nintendo permettant de gerer des effets de scaling et de rotation. Les plus fameux exemples sont des... |
mar 29 aoû 2017, à 15h12 |
La Taverne du Chaton |
Re: Votre TOP 50 des meilleures fins de jeux-vidéos + classement évolutif lun 22 oct 2012, à 1h01 1) Pier Solar
2) Thunderforce IV
3) Another World
4) Noctropolis
5) Final Fight |
mer 19 mar 2014, à 20h36 |
Retro 16-bits |
Re: Le cas Flink dim 21 oct 2012, à 20h02 OMG.
Quel bouffon ce journaleux.
Je vous l'ai dit, que ces gars la ne savaient pas de quoi ils parlaient!
Il faut savoir que Consoles plus et Player One etaient... |
jeu 1 nov 2012, à 22h50 |
Retro 16-bits |
Re: Le cas Flink dim 21 oct 2012, à 17h57 On peut aussi imaginer que cette info vienne de Psygnosis eux-memes a travers leur communiques de presse, une petite intox lancee ni vue ni connue afin de faire le... |
jeu 1 nov 2012, à 22h50 |
Retro 16-bits |
Re: Le cas Flink dim 21 oct 2012, à 17h32 Les journalistes de l'epoque etaient des guignols. Ils racontaient tres souvent des conneries. Le pire, c'etait Cyril Drevet dans Player One.
Je vous invite a... |
jeu 1 nov 2012, à 22h50 |
Retro 16-bits |
Re: Le cas Flink dim 21 oct 2012, à 17h27 Bon alors le test de Flink se trouve dans le Mega Force numero 31. Tu as raison Jackseg, ils avaient bien dit que ce jeu avait 256 couleurs! Lol Les mecs, soit-... |
jeu 1 nov 2012, à 22h50 |
Retro 16-bits |
Re: Le cas Flink dim 21 oct 2012, à 17h10 On peut les trouver la: www.abandonware-magazines.org/
De meme que les vieux Player One, Joystick, Consoles plus, Generation 4, Tilt et compagnie. |
jeu 1 nov 2012, à 22h50 |
Retro 16-bits |
Re: Les plus beaux jeux 16 bits (graphiquement) dim 21 oct 2012, à 17h06 Je ne suis pas specialement fan de la 3d isometrique mais ce style a quand meme permis d'aboutir a des chefs d'oeuvre: Snake Rattle n Roll sur Nes et MD,... |
dim 22 juin 2014, à 20h18 |
Retro 16-bits |
Re: Le cas Flink dim 21 oct 2012, à 16h24 Voila, c'est ca. C'est du trompe-l'oeil ;)
Il n'y a bien que 64 couleurs reelles a l'ecran, mais on a l'impression qu'il y en a beaucoup plus. |
jeu 1 nov 2012, à 22h50 |
Retro Gaming |
Re: [Conseils] Commencer dans le Retro Gaming / RECAPITULATIF EN PAGE 1 dim 21 oct 2012, à 16h17 Tu dois pouvoir en tirer 50 balles. |
mer 6 juin 2018, à 18h11 |
Retro 16-bits |
Re: Le cas Flink dim 21 oct 2012, à 16h05 Je crois aussi qu'il est impossible d'afficher 256 couleurs simultanement sur MD. Cependant, il existe apparemment des techniques de programmation permettant de... |
jeu 1 nov 2012, à 22h50 |
Musique |
Re: Musiciens, musiciennes.... Présentez vous ! dim 21 oct 2012, à 9h05 Alors moi c'est Manu, guitariste depuis l'age de mes 13 ans (j'en ai 32 aujourd'hui).
J'ai ete frappe de plein fouet par la vague grunge du debut des annees 90 (... |
mer 7 juin 2017, à 22h40 |
Retro 16-bits |
Re: TOP 10 - Megadrive dim 21 oct 2012, à 8h42 Alien Soldier est tout simplement hallucinant. C'est simple on se croirait sur une Neo-Geo.
Cependant, je trouve que le gameplay consistant a se tapper une... |
mar 28 aoû 2018, à 20h15 |
Retro 16-bits |
Re: TOP 10 - Super Nintendo dim 21 oct 2012, à 8h36 Wild guns est fantastique, amigo! |
lun 3 juin 2024, à 17h40 |
Retro 16-bits |
Re: Les musiques de la Megadrive sont-elles bonnes ou mauvaises? sam 20 oct 2012, à 19h15 @Dargas: rien ne t'empeches de t'y interesser aujourd'hui! ;) |
dim 27 mar 2016, à 18h11 |