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barman

Portrait de barman
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A rejoint: 26 septembre 2012
Contributions: 379
Texte de présentation: 

Gamer depuis 1985, ayant commence avec un ordinateur MSX, puis une NES, jusqu'a l'elue de mon coeur: la Mega Drive de Sega. Ensuite j'ai eu le Mega-CD, la Saturn et la Dreamcast.
Depuis environ 4-5 ans, je decouvre les jeux et consoles que je n'ai pas eu etant gamin. Les consoles Next-Gen ne m'interressent pas.
Je suis un passeiste qui s'assume.


Contributions de barman sur le forum

Forum Contribution Dernière mise à jour du sujet
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
ven 11 jan 2013, à 12h57
Citation:La PC Engine ne fait pas du tout élitiste. Quand on est un peu curieux et qu'on aime le rétro on peut s'intéresser à cette console. Les machine sont cher...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro Gaming Re: [Conseils] Commencer dans le Retro Gaming / RECAPITULATIF EN PAGE 1
ven 11 jan 2013, à 1h46
C'est du classique mais y'a quand même des titres intéressants. Perso je trouve le prix correct. En tout cas ça vaut bien 60€ pour le plaisir que t'auras à y jouer.
mer 6 juin 2018, à 18h11
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
jeu 10 jan 2013, à 19h18
Citation:Oui le CPU de la Megadrive en 16/32 qui sort un son 8bit et des graphisme à peine au dessus des 8bit ^^ Et dans cette catégorie se fait même griller par...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro Gaming Re: Montrez vos collections rétro !
dim 6 jan 2013, à 2h02
PCB veut dire Printed Circuit Board, circuit imprimé en gros. ;) C'est pas rare du tout pour le matos d'arcade. Pour ma part j'en ai un: Final Fight CPS1 en...
lun 23 déc 2024, à 14h31
Retro Gaming Re: [Conseils] Commencer dans le Retro Gaming / RECAPITULATIF EN PAGE 1
dim 6 jan 2013, à 1h53
edit
mer 6 juin 2018, à 18h11
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
jeu 3 jan 2013, à 22h10
Voilà une démo technique montrant le moteur graphique du prochain beat em all de Watermelon sur Mega Drive: Les sprites utilisés sont ceux de Final Fight CPS1,...
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro 16-bits Re: Votre 16 bit de coeur :)
mer 2 jan 2013, à 13h16
Undead Line aussi affiche courmamment plus de 20 sprites sans aucun ralentissement, c'est un jeu sorti en 1991.
lun 16 fév 2015, à 10h13
Retro Gaming Re: Les jeux qui vont prendre de la valeur
mar 1 jan 2013, à 19h31
En même temps y'a plus important comme combat! Je sais pas si vous savez, mais y'a énormément de mots et d'expressions françaises dans la langue anglaise....
mar 25 juin 2013, à 16h54
Retro Gaming Re: Construire ses boites de jeux NES, SNES etc…
dim 30 déc 2012, à 22h33
Citation:De toute façon ton metal gear il y a de fortes chances qu'il soit d'emblée complet. Les jap prennent bien soin de leur jeux Pourtant un Metal Gear sur MSX...
mer 22 oct 2014, à 10h01
Retro Gaming Re: [Conseils] Commencer dans le Retro Gaming / RECAPITULATIF EN PAGE 1
dim 30 déc 2012, à 22h28
Citation:Annonce suspecte detectée: http://www.leboncoin.fr/consoles_jeux_video/411013662.htm?ca=17_s jle contacte pour comix zone d'autres. Il me dit ne pas vendre...
mer 6 juin 2018, à 18h11
Retro Gaming Re: [Débat] Retrogaming, un truc de vieux ?
dim 30 déc 2012, à 20h07
Mon avis est que oui, le rétro-gaming est un truc de vieux, mais ça n'empêche pas certains jeunes de s'y intéresser. La majorité des gens perdent tout intérêt dans...
mar 1 jan 2013, à 20h57
Retro 16-bits Re: Splatterhouse
mar 6 nov 2012, à 11h33
Ces jeux sont supers. Par contre, qu'est-ce que c'est que ces filtres HD tous pourris sur les graphismes? C'est pris à l'émulateur? Les graphismes venant du vrai...
jeu 18 juil 2013, à 15h40
Retro Gaming Re: La scène Homebrew
lun 5 nov 2012, à 18h23
Purée, je viens de voir ça. Il aura des graphismes re-travaillés en plus! Il va aussi sortir sur Xbox 360, PC, Mac et Linux. Chez Watermelon, ils ne rigolent...
dim 19 avr 2015, à 1h46
Retro Gaming Re: Infogrames
jeu 1 nov 2012, à 12h25
Citation:Les jeux n'étaient pas merdiques (d'ailleurs ils ont marqués, on les aurait oublié sinon et on en parlerait pas), c'était plutôt de bons jeux, mais ils n'...
sam 13 avr 2024, à 11h17
Micro-ordinateurs Re: Le SHARP X 68000
lun 29 oct 2012, à 6h13
Citation:D’ailleurs les développeurs on voulu voir jusqu’à quelle degrer de difficulté pouvait aller le marcher du jeux video. c'est de cette façon qu'est née le...
sam 24 nov 2012, à 11h28