Tomb Raider
Un rythme d'enfer, une mise en scène vertigineuse, des décors magnifiques, un gameplay aux petits oignons, une Lara new version toute ronronne...ce reboot de Tomb Raider serait donc parfait? :p
Un rythme d'enfer, une mise en scène vertigineuse, des décors magnifiques, un gameplay aux petits oignons, une Lara new version toute ronronne...ce reboot de Tomb Raider serait donc parfait? :p
Kong! Kong! Kong! Kong! Kong! Kong! ( pas d'inspiration pour la description désolé :p )
Un concept intéressant, peut-être le meilleur titre de Rare depuis Conker mais la magie s'en est allée, Rareware est mort, vive Rareware.
Respect !
Bon sinon je retiens surtout 2 problèmes majeurs : seulement 6 mondes ( Duelville y compris ) et des défis trop souvent mous du genou, identiques, qui manquent d'inventivité, de mise en scène et surtout cette impression de tourner en rond au fur et à mesure de l'avancée dans le jeu.
550 Commentaires
OUi, gros problème avec la facilité des jeux... Red Dead, Assassin's Creed,
on va vers quelque chose de plus cinématographique,
plus contemplatif, pourquoi pas?
pour rétablir la balance il faut compter sur les créateurs indépendants!
Je comprends pas pourquoi ce jeu reçoit des bonnes critiques et en particulier les tomb raiders.
Ce jeu m'a toujours fait rire, une sorte d'acope a la liberté féminine , ce jeu est un bassier pour les autres jeux . Je préfère me faire du Kyphonisme que de jouer a ce jeu.
Ensuite hooper tu dis que le jeu est trop casu ...
C'est assez drôle sachant que tu as souvent du mal aux jeux , n'est pas le melon qui reforme la chose , et le corps quelconque du Darmstadtiu, le melon permet de cristalliser la pensée il y a quelque chose de magnifique en cela pouvoir contourner ou faire face a la difficulté
Tu aurais peut-être dû faire un brouillon d'abord...
C'est très bien d'utiliser des mots "compliqués" dans ses commentaires, mais exprimer clairement des idées simples c'est encore mieux.
Vous dites?
Excellent le dessin à la fin xD
Hooper you are the best !!
Ce jeu est vraiment magnifique, le jeu a l'air tres bon dommage qu'il soit accessible a ce point, j'ai peur d'tre un poil décu tel The Last Of Us efin bon ... =)
Mais ou est passé le T-Rex?
oui mai square enix on leurs doit l'annulation de Legacy of Kain Dead Sun :(
Ca y'est j'ai terminé le jeu, bilan : Très bon jeu. La réalisation est vraiment bleuffante. Bravo pour ce reboot, j'espère qu'il y aura une suite.
J'ai attendu l'arrivée de ce jeu dès son annonce. Faut dire que Square Enix a mis les bouchées doubles dès le premier trailer pour nous bien nous mettre l'eau à la bouche. Une cinématique en images de synthèse juste hallucinante ! Après, bien sûr personne n'est dupe et tout le monde se doutait bien que cela ne représenterait pas le jeu à proprement parlé.
Justement pour en revenir à ce Tomb Raider. Disons que pour ma part certains points m'ont quelque peu agacés.
Le premier reste indéniablement l'absence totale de challenge. Comme tu le dis bien dans ta review, on a un nombre d'heures qui nous ai alloué pour compléter l'aventure et c'est tout. A la manière d'un film, une fois le temps écoulé, le générique défile. Dommage car du coup, on a peu de chance d'y revenir une fois le jeu terminé. Et l'accessibilité du gameplay n'est pas là pour arranger les choses.
L'autre point est la structure du jeu. Le rythme est excellent mais l'aventure est agencée systématiquement de la même façon. On explore une zone, ensuite on a droit à quelques gunfights (agrémentés de quelques séquences d'infiltration par moments) pour finir par une poursuite, certes assez impressionnante à chaque fois. L'immersion est bien présente mais malheureusement assez prévisible.
Pour le reste, y a rien à redire. Ce Tomb Raider est une belle petite claque que ça soit sur le plan technique que artistique. On prend du plaisir à jouer et on ne s’ennuie jamais. Il fera très certainement partie de mon top 10 de cette génération malgré ces défauts.
ps: La séquence d'escalade dans Tintin au Tibet (SNES) a été une vraie plaie pour moi également. Je devais avoir 10 ans à l'époque où je jouais à ce jeu. Mon Dieu les crises de nerf. Pour te dire, y a même un pad qui en a fait les frais. Sincèrement, je pense que je serais incapable de la refaire aujourd'hui.
Super review Hooper !
Sur PC il est très bien réussi graphiquement si on se met en ultra + personnalisé et le must en 3D. Évidemment pour cela il faut du gros matos. La référence Tintin au Tibet lol, pour moi aussi cela a été des heures de prise de tête pour y arriver. C'était une difficulté demandée par nos parents à Infogrames pour nous punir de ne pas être sage !!
C'est moi ou ce jeu est moins beau que Batman Arkham City?
"Un bon jeu, mais pas un bon Tomb Raider"
Pour moi ce qui fait un bon Tomb Raider se résume en une phrase : Lara seule dans d'immenses cavernes.
Tomb Raider 1 (et les 4 autres sur PS1)
Aventure et exploration : oui avec impression d'un environnement très grand
Solitude : oui
Gameplay : lourd mais précis
Gunfights : rares / moisis de chez moisis
Il y a une magie dans le 1er qui donne une impression de grande solitude et d'un espace énorme, l'ayant refait l'an dernier j'ai pu voir que l'impression de grandeur est en fait donnée par le fond noir utilisé à cause du manque de capacités de la console. Je pense que ça manquait dans les 3 suivants, j'aurais aimé retrouver ce fond noir. Par exemple quand je me retrouvais à la folie St-François (le niveau énorme où il y a les salles Atlas, Poséidon, Damoclès), au sommet de la tour quand on regarde en bas on ne voit pas le fond à cause du noir, et ben ça donne une impression qu'on ne retrouve pas dans l'Anniversary par exemple.
Je mets de côté le premier TR sur PS2 que je n'ai jamais fini puisque mon père a pété le CD en 2.
Tomb Raider Anniversary-Legend-Underworld
Aventure et exploration : oui
Solitude : non (à cause de la fréquence des gunfights et de l'oreillette)
Gameplay : plus fluide que sur PS1 mais moins précis
Gunfights : trop / mauvais
Ce nouveau Tomb Raider va dans le mauvais sens pour moi car Lara ne se trouve pas seule dans d'immenses cavernes, il y a trop de (gun)fights, mais c'est un bon jeu, avec un beaux décors.
En conclusion, je n'y trouve pas ce que j'attends d'un Tomb Raider.
Je me retrouve un peu dans ce que tu dis..
Trop de gunfight pas assez de solitude..
Musique sans ame..
On a jamais l'impression d’être perdu dans un espace immense..
On peut s'accrocher que là on c'est prévu et pas là on elle pourrait normalement au vu de ces capacités !
Et surtout aucune énigme digne d'un TB !!
Bref, un jeu joli, dirigiste, court, facile.. Mouai un mauvais TB
J4ai fini le jeu et tous. Je le trouve superbe ! Des graphismes épatant,comme dans un film. *-*
Au début un peu énervant et dur.Mais quand on s'habitue au gameplay,ca devient vraiment entrainant. :3 ♥
Bonne vidéo. Encore une fois !
Comme tu le dis très bien : ce jeu est prometteur !
Perso, j'ai pris un plaisir monumentale à y jouer.
Certes, cours en durée de vie, re-jouabilité 0, mais très bon game-design et bon gameplay.
Ce jeu n'oublie pas les vieux : la plateforme est présente, on peut revenir dans les précédents niveaux à tout moment, au fur et à mesure de l'avancée, ce même niveau est accessible différemment.
Seul bémol : les énigmes sont adaptées au gameplay mais trop faciles, en somme, le jeu se fait d'une seul traite sans trop de difficulté. Pour comparer, je suis sur Underworld et j'ai passé une demi-heure sous la flotte pour trouver la 3e clé de la première porte du jeu, sans parler de la suite...
Bref, ce Tomb Raider est réellement un Reboot et un très bon Reboot.
La, c'est le tomb raider New version, pas celui des années 90...
Merci au Hooper pour cette sympathique review un brin nostalgique sur un titre qui a été une grande baffe dans les années 90 quand il est sorti.
J'ai eu ce jeu pour mes 22 ans, je dirai quand je l'aurai fini (et commencer ^^) ce que j'en pense.