Metal Gear Solid 4 (1/2)
Première partie du test MGS4.
Première partie du test MGS4.
13 euros sur le PSN, pour les nostalgiques de la borne d'arcade seulement :)
Le renouveau du genre? non !
Un excellent survival horror? oui !
Mon avis: la vache ça fout les jetons !
ATTENTION: Spoiler de la fin du jeu dans cette vidéo !
Entrée Mesdames et Messieurs, aujourd'hui nous ne vous proposons pas une mais bien deux journées complètes dans notre nouveau parc zoologique situé en plein coeur d'Afrique.
En compagnie de notre guide Hooper le marabou des Caribous, vous voyagerez jusqu'au pied du Kilimandjaro, le plus haut sommet d'Afrique.
Cependant nous ne saurons que trop vous conseillez de bâillonner le guide puis de le jeter aux lions pour pouvoir profiter pleinement de ce voyage.
Afrika, un jeu forcément réservé à un public averti.
Merci Bobnaj pour la traduction US !
On est loin de la tuerie annoncée, SW le pouvoir de la force ne tient pas ses promesses, un scénario intéressant mais trop vite expédié et peu exploité via les cinématiques, des bugs majeurs à foisons, un système de caméra fixe mal foutu pour les boss, un multi inexistant et des séquences "cultes" complètement foirées "le Destroyer imperial..." sont les conséquences de la sortie précipitée d'un jeu qui demandait encore de longs mois de développement.
Malgré tout on prend un fun immense à détruire du Stormtrooper à coup de sabre laser et autres pouvoir de la force, le gameplay est varié et addictif grace à un moteur physique impréssionant, bref un beat'm all bien défoulants à la sauce Star Wars mais ça vas pas plus loin, dommage.
ATTENTION: Spoiler de psychopathe dont le boss final et la fin du jeu dans cette vidéo !
Merci Bobnaj pour la traduction US !
Un jeu excellent à 2 joueurs qui maitrisent le jeu ( guard impact, contre attaque, multi combo... ).
Un mode solo trop limité, un online poussif ( sur PS3 ) et aucune réelle innovation sont les déceptions de ce SC IV.
Les temps de chargement sont TRES longs mais il faut savoir qu'il est possible d'installer une partie du programme sur le DD de la PS3, ce que je n'ai pas fait, ceci explique peut-être ces loadings interminables.
Un dernier point que j'ai oublié de préciser dans la vidéo: licence oblige, les persos Star Wars ne peuvent pas être custom, impossible de faire joujou avec un Dark Vador rose bonbon affublé d'une tète de Mickey ou de voir un Yoda se la jouer Kermit, dommage :p
27 Commentaires
Cette musique d'intro :')
Je l'ai platiné la semaine dernière ^^ J'ai vraiment accroché au jeux, je le trouve vraiment bon dans la continuité du scenario. Après j'ai detesté les passages ou Sunny fait des oeufs :S et ou Otacon fait l'amoureux, qu'est ce que ca a pu me gaver de regarder ca x)
Je le recommande même 10 ans plus tard !
MGS 4 joue le fan service à fond. Si tu n'aimes pas les longues cinématiques, inutile d'y jouer.
Un Metal Gear en demi-teinte qui clos malgré tout la série avec panache. Fort d'une excellente réalisation et d'un scénario bien ficelé MGS IV nous fait vivre un voyage riche en émotion. Un épisode à faire pour tous les fans de la série.
Review : Metal Gear Solid - Guns of the Patriots : 10/10
9/10 si tu es fan... si tu es pas acroché a l'histoire des mgs, celle ci peu être soulante... en plus tu dirige un vieux... pour quelqun qui ne connais pas les autres, on attein pas les 9
Il va de soi que celui qui se lance dans ce MGS 4 doit impérativement avoir fait les autres d'abord. La question ne se pose même pas.
Ce jeu est super immersif, c'est un de mes jeux préférés sur PS3.
Pour une fois j'ai pas applaudi comme un con lol ^^
Faudrait peut être qu'un jour je me fasse les MGS, j'ai fait le 1 y a bien lgts et j'ai les autres encore sous blister !! je vais voir si la deuxième vidéo va me motiver.
Sinon top délire le ptit Robot et trop con L'IA, le gars qui voit son pote se faire taser rien à foutre tu te démerde ^^
Le face-camo de MGS 1 n'est pas l'original...
Je ne le possède pas, je n'avais pas la PS3 à l'époque mais ce que tu m'as montré m'a suffit a faire ce jeu, il a l'air bien complet et intéressant
J'adorai déjà la série des metal gear mais ta vidéo m'a encore plus donné envie d'y jouer. Alors moi je dis:
MERCI HOOPER !!!
En plus des trophées on peut choisir ( pas obligatoire) de faire en sorte que les installations pour chaque chapitres reste sur le disque dur. Perso je l'ai pas fais je suis radin ...
maintenant il y a des trophées sur se jeu , konami a fait une mise a jour pour que l'on ai des trophées si sa intéresse il faut supprimer toute les sauvegarde de MGS4 et le désinstaller et ensuite le réinstaller pour que l'on ai les trophées !
La zone virtuelle était là pour s'entrainer à avoir les réfléxes pour metal gear online , enfin moi je l'ai utilisé pour ça , tu pouvais aussi utiliser toutes les armes et t'amuser un peu , donc ça ne sert pas à rien comme tu dis !
Hooper, tu dis que le gameplay a changé, certes, mais c'est typique des MGS, je m'explique, dans le premier Solid sur PS1: vue du dessus, impossibilité de viser en mode "FPS", dans le second opus: Vue de dos, système de visée en mode "FPS". Le troisième lui tranche radicalement, avec le système de survie, de guérison, l'introduction du close quarter combat (CQC) et le côté infiltration renforcé par l'apparition de l'indice de camouflage ainsi que la jauge d'endurance qui influe sur tous les aspects du personnage ça c'était fun! Ensuite le 4e, déjà le système de vue d'épaule à la RE4 comme tu l'as si bien souligné, la disparition du système de guérison, la disparition de la jauge d'endurance au profit d'une barre de "psychisme", l'évolution du CQC qui est normale avec l'âge de Solid Snake, bien que surprenant qu'après le 3e opus où l'on dirigeait Big Boss, Snake ait appris le CQC de manière aussi fulgurante, pareil pour Liquid Ocelot d'ailleurs, c'est la seule incohérence du jeu selon moi, mais rien n'est parfait il fallait bien une faille :) Bref l'apparition du système d'inventaire, bien qu'a mon avis on puisse encore équiper trop d'armes, j'aurais nettement préféré voir son arme principale (un fusil à lunette ou un fusil d'assaut) dans le dos et son flingue sur la cuisse à la Splinter Cell, il faut avouer que c'est ingénieux et novateur pour un metal gear, aussi le fait qu'on dirige littéralement un "vétéran" agé est aussi sympa sans oublier le système d'argent, le codec remanié qui perd tout son charme et son utilité...
Commentaires en vrac :
Vidéo bien sympa, tu présentes bien le gameplay, mais le reste...
C'est pas une review qui me donne envie d'acheter le jeu, on va être obligé de se faire spoiler pour vraiment voir ce qu'il a dans le ventre ! :p
Même si MGS 4 s'achète sans une once de réflexion :p
C'est vrai que le 11 peut porter à confusion. :p
Exactement ça pour moi aussi :p
Merci de faire découvrir les MGS. Je ne connais pas bien puisqu'habituellement je ne m’intéresse pas à ce genre de jeu, mais celui-ci est différent. Tout ces détails de gameplay, ces bonne idées incrémenté dans le jeu tout comme dans les premiers MGS que tu as montré, c'est excellent.
En plus de ça les graphisme et l'histoire suivent, ce qui en fait donc un super jeu!
J'avoue, j'ai versé ma petite larme la première fois que j'ai entendu ce thème sur ma PS3, aujourd'hui banni de mon salon... :,)
Bon je vais vite voir la partie 2 pour connaître ton avis, parce que là, je suis pas sûre de ce que tu en penses. J'ai juste tiqué au "gameplay très fourni" parce que personnellement c'est dans cette épisode que je l'ai trouvé le moins intéressant. Mais comme plus tard, tu as précisé qu'il y a pas mal de choses qu'on ne va pas trop utilisé (comme le Mk II), je pense que nos avis vont se rejoindre.
Ah metal gear solid 4, un des meilleurs jeu de la PS3 ;)