Mario Kart 8
Ayant tourné cette vidéo avant l'annonce des 2 fameux DLC vous comprendrez qu'ils ne soient pas évoqués ici.
Ayant tourné cette vidéo avant l'annonce des 2 fameux DLC vous comprendrez qu'ils ne soient pas évoqués ici.
Que vaut le dernier Mario 2D en date?
362 Commentaires
...(se retenir se retenir) ... (bon allez tant pis)...
Et Bim :)
Très bonne review, Hooper. Je suis entièrement d'accord avec toi sur plusieurs points. Par contre, j'aurai ajouter que les courses qui sont moins techniques et qui laissent plus de place à l'aléatoire/hasard que le talent sont les courses avec des séquences de saut et de deltaplane. Lagon Tourbillon et Voie céleste sont des bonnes courses (excellente musique au passage) avec des séquences meurtrières lorsque c'est le festival des rouges, des bleus et des éclaires. Sinon Autoroute Toad et Désert Sec Sec c'est effectivement de la grosse merde. Il y a un sentiment de non-vitesse.
Très bonne review Hooper c'est dommage que tu n'a pas pus parler des DLC qui sont sortit t'ont avis aurais changé je pense.
Bonne review, ça fait plaisir de retrouver une "vraie" vidéo. Les direct live c'est sympa aussi, mais moins que les vidéos comme ça.
Les reviews en freestyle à l'ancienne sont vraiment sympas !
Le gars qui crée sa vidéo-test en temps et en heure mais qui la met en ligne six mois plus tard (surement pour remplir un trou entre deux énièmes direct live) donc après les mises à jour et dlc, ce qui la rend manchot.
Sacré Hooper ! ;)
ça change des Aliens :)
Super cool la review,est une bonne note de Mario kart 8 cool !!
J'adore mario kart !!! Je pense que j'y ferais mon entrée ! Vous ne pourrez que me regarder pas me manger :)))!!!!
il y'a le pack de 3 voitures mercedes gratuit a télécharger
Pas trop mauvaise comme review.
Mais tu passes à côté de ce qui fait toute l'essence du jeu : le gameplay. Tu n'as absolument aucune connaissance du Fire Hopping ou du Soft Drift, alors qu'il suffit de lancer une vidéo de contre la montre pour s'en rendre compte. Et je ne parle pas des slides et des demon's slides.
De plus, les karts ont des caractéristiques cachées, comme la vitesse dans l'eau ou la vitesse dans les airs, donc ils ne sont pas tous identiques.
Enfin, il suffit de réfléchir 5 secondes pour comprendre que pouvoir déclencher l'anti gravité quand on veut, c'est impossible à faire. Déjà, c'est bien trop compliqué à développer (et les circuits que tu trouves si beaux seraient tout d'un coup beaucoup moins beaux), et on ne comprendrait plus rien, et tu serais le premier à le signaler. Mais pas faux pour la voile.
Mais bon, ça reste sympa comme vidéo. Mais appeler ça "review" c'est un peu gros j'trouve.
Après avoir revu quelques passages de la vidéo, j'ai un conseil à te donner, Hooper :
J'ai remarqué que sur les tremplins ou tu déploies ton deltaplane, tu ne fais jamais le saut qui te permet d'avoir un petit boost.
Si c'est comme sur le 7, tu peux le faire normalement.
C'est dommage car tu pourrais gagner de précieuses secondes ! ;)
ENFIIINN une bonne vidéo signé Hooper, nan mais sérieux Hooper fait ça plus souvent et tu nous fera plaisir, le coté freestyle et impro tu sais faire ça très bien Hooper. Je ne te cache pas que tes dernières vidéos m'ont particulièrement gavé, la faute à un manque de sérieux dans ce que tu disais et dernièmement aussi tu cherchais toujours la ptite blague et franchement chercher la ptite blague toutes les 10sec ça me saoule au plus au point, faut un juste équilibre voilà ce que je pense. Mais sur cette vidéo je me suis cru sur Youtube en 2010 sur ta chaine :) Voilà quand je n'aime pas je le dit et quand j'aime je le dit aussi et sur cette vidéo tu m'a fait plaisir :)
Franchement, très bonne review du Hooper ! Au passage : je trouve que la rainbow road de ce Mario Kart est foiré. Elle est très jolie mais ça ne va pas plus loin, celle de la version Wii était mieux...Sinon, continue tes vidéo, ne nous lâche surtout pas, t'es un très bon testeur, et même pour des jeux qui ne m'intéresse pas forcément, je les regarde puisque c'est toi, Hooper, tu arrives à imposer ta patte à chaque vidéo que tu fais, et ça, c'est fort !
Une tres bonne review !
J'ai toujours été très fan des Mario kart mais là je n'ai pas de Wii U et je ne compte pas en avoir une avant un bon moment. Je crois qu'il y a une cassure entre Nintendo et moi, une overdose. Toujours les même personnages, même licence depuis 30 ans et on reproche à certaines series d'être au 3.4 ou 5eme épisodes...
M'enfin bref ça n’enlève que ça reste un très bon MK
Merci pour la video ;)
[i][/i]pour hooper qui aime Bach
Glenn Gould (c'est un très bon interprète de Bach en piano si tu connais pas)
http://www.youtube.com/watch?v=Gv94m_S3QDo
https://www.youtube.com/watch?v=C2zix8yTY_Y
et Karl Richter (que j'aime beaucoup) pour ce qui est de l'orgue, clavecin, orchestre et etc.
http://www.youtube.com/watch?v=eUtCC5VPwBs
http://www.youtube.com/watch?v=cVo6YUlwfeA
voilà en espérant que tu pourras lire ce commentaire
et regoûter à cette joie musicale
J'adore les reviews freestyle et celle ci était plutôt pas mal.
Mais j'aimerais qu'on m'explique,c'est quoi le délire avec les 83% à la fin de la vidéo ?
Edit:Je crois avoir compris x) Merci quand même.
C'est la note perso du Hooper quant à ce jeu, c'est une note sur 100 en faite.
Récapitulons. D'après Hoopy:
-- seulement 32 circuits (la moitié sont des reprises), scandale en 2014.
-- la varieté des upgrades ne servent à rien: le kart le plus puissant est dispo d'entree, tout le monde utilise les meme roues, et les meme ailes-nuages.
-- mode bataille de ballons foiré et sans arène, que personne n'y joue.
-- mode fantome des devs sans interet, parce que tout le monde les bat.
-- floppée de persos inintéressants, dont certains sont des doublons, avec une skin remplacée par texture metal (quelque part c'est pire que le color-swap des sprites des annees 80/90, on enlève les couleurs et on garde la forme, c'est un peu comme si on vous proposait de jouer avec le masque de transparence blanc des sprites...)
Et avec tout ça: 82% soit 16.4/20 (mention tres bien donc)...
C'est quoi l'échelle de valeur ? Que faut-il pour descendre à 60% ou <50% ?
Si Hooper dit qu'il devrait y avoir 64 circuits au lieu de 32, il manque la moitié du principal de ce qu'il attend du jeu, et avec les autres insuffisances, la note devrait etre inférieure à 50% non ?
Tu as résumé le pourquoi je trouve ce système de note complètement con. Pardon hein, mais je vois pas ce que ça représente. 50% c'est quoi ? C'est un mauvais jeu ? Un jeu moyen ? Techniquement, 50% devrait vouloir dire un jeu commun, qui n'invente rien, mais ne fait rien de mal non plus, c'est le milieu. Un jeu ni bon, ni mauvais finalement. Là il donne un 82% à un jeu qui est en faite une reprise du gameplay de tous les mario Kart précédent, un minimum d'inovation, mais au demeurant fun et sympathique. Dans ma tête, un 82% c'est hyper haut quoi, c'est le dernier quart des très bons jeux on est pas loin du sommet. Je ne comprends pas comment le Hooper note ses jeux. S'il note entre 60 et 100...pourquoi une note sur 100 ? pourquoi pas une note sur 40 ? Si on considere que 60 est le minimum, le jeu pourris par execellence quoi, ça nous donne un 22 sur 40 pour ce jeu, soit un peu au dessus de la moyenne, ce que je ressens comme il est bien, il est fun, mais il revolutionne rien, et n'est pas très marquant (soyons honnete, des le prochain mario Kart, tout le monde passera au suivant, c'est comme les Fifa et les call of)
Enfin pour ce système de notes, à moins d'avoir une énooooorme base de donné pour comprendre les échelles de valeur, je vois pas l'interet du tout. Faudrait deux exemples :
Un jeu merdique et un jeu culte. Imaginons, comparons euh...Ocarina of Time on va dire, je suis pas totalement fan, il y a des petits trucs que j'aime pas, mais il est quand meme culte, donc je dirais 98%. Et on l'oppose à une grosse merde...euh...Tazz sur megadrive. On lui met combien à Tazz ? Moi dans ma tete il faudrait mettre moins de 50% si ça représente la moyenne, mais comment le Hooper note-il ?
Et si on prend un jeu on va dire totalement standard, plein milieu, le jeu sympa mais qui reprends des mécanique qu'on voit tout le temps, qui est linéaire, solo très court, tout ça, combien on lui met ?
C'est tout ça qui me fait dire que finalement, ces 82% peuvent vouloir tout et rien dire, je comprends pas le principe, si ce n'est histoire de mettre une note pour mettre une note.