Dark Souls
Première vidéo proposant le nouveau format (faut bien chercher mais il est la :p) sauf qu'il est noyé dans un traitement bien trop long, l'objectif sera de réduire la durée par 5 tout en gardant le système de jingle.
Ptite boulette, il n'y a "que" 4 forgerons.
716 Commentaires
Excellente vidéo Hooper comme d'habitude, j'ai vraiment hâte de voir la vidéo sur Mario Kart 8 que tu va faire, toi aussi le ALEX' :p
jai pas encore la Wii U mes sa devrai pas tarder ;p
Waouh ! Ça faisait un bail que je n'avais pas pris autant de plaisir à regarder une review aussi longue. Non pas que les précédentes étaient mauvaises hein, loin de là, mais celle ci était vraiment intéressante (très bon ce système de jingle).
En ce qui concerne le jeu, je n'y ai jamais touché donc je ne peux pas dire mon avis, mais avec ta review je peux me faire une idée déjà plus précise. En tous cas merci hooper, j'attend avec impatience le nouveau format (ou plutôt la nouvelle durée du nouveau format) mais surtout (SURTOUT!) n'oublie pas de nous pondre l'un de ces jours une petite review Skyrim
(je suis sûr que je suis loin d'être le seul à attendre cette fameuse vidéo, pas vrai les gars ?).
Cette Review est très complète donc franchement Hooper ne t'inquiète pas au sujet que ... bah t'arrive plus trop à faire des reviews parce que moi je les trouvait excellente :p
Le jeu ... bah il est pas mal et j'pense me l'acheter avec la X360 (même si la elle est dépassé...)
Voila merci Hooper pour cette vidéo que j'ai bien apprécié ^^
Difficile de faire plus complète que cette review !
Toujours un très grand plaisir de "te" regarder, le montage est vraiment bien foutu. Bravo pour ce gros travail .
Je sais bien que la durée te pose problème et que tu aimerais bien raccourcir, mais si la raison est la peur de trop t'éparpiller , faut vraiment que tu saches qu on est, je pense une grosse majorité a apprécié tes vidéos particulièrement pour tes nombreuses digressions,et ce n'est absolument pas une perte de temps.
C'est en tout cas à mon sens ce qui fait réellement la différence avec la "concurrence" qui a la chance d'avoir comme support internet et toute la liberté que cela peut offrir aux créations, et beaucoup reste trop standardisé dans la forme et le fond pour se rapprocher de ce que font les sites pro , et l'interêt en devient vite limité !
Encore bravo et surtout MERCI, je vois ce mot trop rarement dans les commentaires ! ............ET A LA PROOOCHAINE !!!
Hm pas trop trop mal comme review :p
Sans dec, pas grand chose à redire! C'tait cool! Bien longue et bien intéressante!
Y'a juste un truc sur lequel je ne suis pas d'accord (mais bon c'est qu'un infime détail) c'est quand tu dis qu'un jeu sans mur invisible est plus dur à faire qu'un jeu où y'en a. Configurer chaque recoin, chaque contour de la map pour faire en sorte de ne pas tomber c'est juste carrément plus galère que de laisser la map telle qu'elle est! (et te laisser tomber comme une merde, accessoirement)
Alors peut être qu'après faut imaginer le level design en fonction certes, mais c'est quand même super chiant à rajouter, des murs invisibles, crois moi :p
Je pense qu'il faisait allusion pas pour les développeurs, mais pour les joueurs justement
Aah! Bah si c'est ça ouais, du coup ça marche mieux :p
Eh ! salut hooper ! comme tu vois j'ai fais l'effort de m'inscrire.
Comment tu veux qu'on commente 2h30 de vidéo ? mais fais toi soigner XD
Bon on vas essayer.
H&S version TPS, c'est exactement ce que je me suis dis après quelques heures de jeu sauf qu'a la différence d'un diablo like, on ne ne passe pas son temps dans l'inventaire à comparer les trop nombreux items qui rendent le gameplay de se genre de jeu indigeste te coupant dans l'action et la progression. Sur DS quand tu trouve une nouvelle arme, çà a vraiment de la valeur, tu es content !
Les jeux actuels mettent de la musique pour cacher la pauvreté des sons de l’environnement. Pour moi c'est important d'entendre les bruits de pas, les respirations, etc... ça aide à appréhender son environnement et d'éventuelle embuscade/piège et aussi à te faire une vision intellectuelle de la map en te disant, tien j'ai déjà entendu ce sons là quelques parts c'est donc que je ne dois pas être très loin de tel lieu, voilà pourquoi DS n'a pas besoin de musique, parce qu'il a un environnement sonore travailler, riche et que la musique nuirait, couvrirait même, les nombreux indices sonores à la différence de beaucoup de jeu actuel.
Pour le piège de l’ascenseur tu es trop nul, tu n'as pas remarqué que la plateforme est couverte de sang ? c'est un indice et le jeu regorge de plein d'indice comme celui ci pour te dire attention ! ici il se peut qu'il y un piège, faut juste savoir les interpréter.
Bon ! moi aussi je me suis fait avoir comme toi mais j'avais vu la grosse tache de sang et je n'en ai pas tenu compte parce que dans la grande majorité des jeux on ne t’habitue plus/pas à ce genre d'indice ou alors on te met un gros curseur pour te l'indiquer comme ça t'as pas besoin d'utiliser tes fonctions cognitives.
C'est vrai qu'on est tellement pris pour des cons habituellement dans les jeux qui sont truffés d’incohérence qu'on ne cherche même plus à comprendre, on déconnecte le cerveau sinon on ne pourrais plus jouer.
Après on diras que le jeu vidéo abrutis et avec raison dans la plupart des cas alors qu'on peux faire tout autrement, DS le prouve.
Concernant la zone de farme aboule les royalties j'ai mis un copyright sur cette zone, tu n'as pas le droit de farme sans me payer XD
Concernant le farming justement, c'est vrai que ça peut tuer la difficulté du jeu mais dans un sens tu es sur de ne jamais être complétement bloqué par un boss, si tu n'y arrives pas suffit d'aller farmer pour level up. Mais c'est aussi problématique, comme tu le soulignes, pouvant rendre le jeu au final trop facile. Ils ont réglé en partie ça dans DS2 mais ça pose d'autre problème, enfin on est pas là pour parler du 2.
Concernant l'histoire, justement je trouve ça très bien, c'est un peu comme dans la vie, tu ne suis pas ton histoire, tu la fais en fonction de tes choix et actes. Tu agis dans un monde ou beaucoup de chose, de décision t’échappe, resterons mystérieuse. Et c'est grâce à cette part de mystère, de chose inexpliquée que se jeu a une tel ambiance, si on te donnais une histoire toute tracée avec tout les tenants et aboutissants, tu ne jouerais plus au même jeu. Par contre, il faut le reconnaitre, entre le trop et le pas assez il y a une limite, quelques lignes de dialogue supplémentaire pour mieux appréhender ce monde, n'aurait pas fait de mal.
Concernant le gameplay, c'est pour moi le gros point noir et ça le reste dans DS2 d'ailleurs !
J'aime qu'on ne te prennent pas par la main mais il y a des limites, la moindre des choses c'est quand même que concernant ton perso, les statistiques, les différents coup, comment on saute etc... on ne te le cache pas, qu'on te dise ce que ton perso est capable de faire, les commandes, c'est un minimum. Que le monde, l'univers soit hermétique c'est une chose, que le gameplay le soit sans et une autre et c'est pour moi un très mauvais point. Surtout quand tu joue sur pc, encore sur console t'as pas tant de boutons que ça, tu peux très facilement t'en rendre compte par toi même en essayant tout sorte de combinaison de touche mais sur pc merde !
bon ! à contrario, le jeu n'était pas prévue pour être jouer sur pc mais pour le 2 réitérer la même erreur, non !
Enfin pour le marais, sur pc ça passe carrément mieux, c'est vrai que par endroit on sens une petite baisse de framerate quand même mais à ce que j'ai compris, c'est largement moindre que sur console, ça ne rends pas le jeu injouable (ou plutôt, à la limite de la jouabilité) à condition d'avoir une machine suffisamment puissante mais j'ai pas une bête de course et ça passe bien, le 2 aussi d'ailleurs pour le moment, j'ai une nvidia gtx 480 1,5 go avec un i5 3,20 Ghz et pas de problème jusqu’à présent, j'ai même rajoutè un mod graphique sensé être plus gourmand et tout à fond no problème pour ce que ça intéresse. A savoir que mon i5 est un peu spécial quand même puisse que c'est un doublecore mais qui est capable de travailler en simulant un quadricore, je crois que c'est le seul de ça génération d'ailleurs et je me suis toujours posé la question de savoir si c'était bon ou mauvais mais enfin il fait le travaille et je n'ai pas à m'en plaindre pour le moment donc....
Bon en conclusion, ce n'est pas la vidéo que j'attendais, franchement je me suis marré sur son ton live et j'aurais bien aimer voir encore au moins 2h de plus à te voir galérer, t'interroger, fail et rager XD
Mais est ce que ça en fait une mauvaise vidéo pour autant ?
Non ! je pense que la personne qui ne connait pas DS aura un très bon aperçut de ce qu'est ce jeu et pourra donc l'acquérir en connaissance de cause, autrement dit très bon travail tant au niveau de l'exhaustivité des explications , que du montage vidéo pour illustrer tes propos, chapeau bas !
j'allais oublier, le multi et la pause inexistante.
Alors pour la pause je comprend que dans l'inventaire il n'y ai pas de pause. Ça oblige à bien penser à ce que tu vas mettre dans tes raccourcis, ça apporte un petit cotè stratégique en plus ce qui ne fait pas de mal tout en ne t’empêchant pas d'accéder à ton inventaire si tu en a vraiment besoin à tes risques et périls, ça rajoute un petit cotè stress réaliste bienvenue.
Par contre, qu'il n'y ai pas une pause qui fige tout, juste pour aller ouvrir la porte, répondre au tel, etc... là c'est abusé et il n'y a rien de plus rageant que de te faire envahir et de mourir alors que tu étais parti pour guère plus de 2 minute, gros point noir à ce niveau là aussi.
Et le multi, je suis d'accords avec toi en ce qui concernent le pvp pas vraiment génial, pour les messages au sol je trouve que ça peut aussi ruiner l’expérience au point même que je me forçais à ne pas les lires pour ne pas savoir ce qui m'attendais ou pas (vive le troll). Par contre là ou c'est bien, ce sont les taches de sang (j'aurais préféré des cadavres), ça te permet de repérer les endroits où faire attention. C'est sur que si tu vois un tas de cadavre (tache de sang) dans un endroit, normalement tu vas tiquer, une embuscade, un piège, un miniboss ? et grâce aux fantômes de tes prédécesseurs tu peux faire ton médecin légiste pour savoir comment ils sont mort afin d'appréhender le problème, voir les endroits qui ne sont pas sur, le type de coup reçu, etc... et mettre au point ta propre stratégie en fonction des indices que tu as et je trouve cette idée tout bonnement géniale.
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PS: Bonne question, les âmes sont vitales ou vitaux ?
Les joies de la fcking langue française avec toutes ses fcking incohérences.
vital pluriel vitaux (vito)
vitale pluriel vitales (vital)
adjectif
Apparemment vitaux tu ne l’emploi qu'avec le masculin, des hommes vitaux et des femmes vitales comme (vassal) vassaux et vassales.
alors pourquoi on ne dit pas :
des hommes fataux (fatal) et des femmes fatales
Qu'elle conneries sérieux !
Je hais cette ptin de langue débile malheureusement c'est ma langue et j'en ai besoin pour communiquer avec les autres mais qu'est-ce qu'elle est inconhérente ! Après ça on diras que le français ça abrutis et à raison XD
Aahhh... Hooper .. Hooper .. Que dire ? .. Que dire tout simplement ? Je te suis depuis extrêmement longtemps , et depuis quelques temps je me refait tes vidéos et je rattrape le temps perdu ( j'ai arrêter de voir tes vidéos pendant 2 mois je pense .. ) et bon sang ce que cela ma manqué ! Et je commente très rarement pour ne pas dire QUASIMENT jamais :p
Donc parlons de la review ! Excellente review très bien structuré , je n'ai pas compris ce que tu entends par " nouveau format " ? La durée ? Parce que moi ce qui me plait chez le Hooper hormis la qualité non négligeable , et l'amusement hors pair que tu nous procures , c'est aussi la durée ! Les vidéos sont tellement plaisante à regarder que les 2 h ( voir les 3 h sur Donkey Kong ! ) passent extrêmement ( voir TROP ) vite !
Malheureusement les review sont les choses que j'aime le moins parce que du coup on rigole moins ( même si j'ai rigolé quand même à quelques passages :p ( mais moins qu'un Direct Live voir un Défi par exemple , ce qui est normal l'on me dira .. )) Néanmoins j'apprécie et je reconnais le travail que tu as du faire pour cette vidéo , travail qui a juste dû être MONSTRUEUX ! Oui , monstrueux est le mot juste ! Tu as passer un temps fou pour faire cette vidéo et de plus cela fait extrêmement plaisir que tu ne nous fasses pas des vieilles vidéos toute faite comme certaines personnes sur YouTube ( Pas de comparaison noonn , NNNOOONNN !! :p )( Je parle d'un gameplay Call Of Duty commenté par exemple ) Mais en tout cas même si j'ai dû mettre une semaine pour voir la vidéo entièrement ( oulà j'ai eu un dysfonctionnement dans la centrale Hooperienne là !? ) Eh bien , comme je l'ai dit les review ne sont pas ton type de vidéo que j'apprécie le plus mais , je reviens à mon " Eh bien " , Eh bien , j'ai tout de même adoré ta vidéo ! Non seulement tu as fait un boulot monstre pour les séquences de Gameplay , mais aussi pour ton " bablotage " ( what ? :p ) Audio , qui est juste énormissime , qui nous explique très bien ton avis , et je l'ai très bien compris grâce à cette vidéo ! ( On va dire que la note de fin aide à savoir si tu as aimer le jeu aussi .. ! :p ) Ah oui ! En parlant de ta note , je devrai parler également des séquences crées par ( ?? ) une personne ? ( :p ) Que je félicite tout simplement pour avoir crée ses séquences monstrueuses ( mini-jeu activé : Trouvez le nombre de fois où je dis le mot " monstrueux " :p ) Une review monstrueuses pour un vidéo-testeur monstrueux assemblé avec des " séquences introductives " MON-STRU-EUSES ! Personnellement je n'ai pas joué à Dark Souls mais grâce à toi ( OUI ! GRACE A TOI ! ) Tu m'as fait découvrir le 2 ! Et je tiens à préciser plusieurs point SANS SPOIL ( OUI J'AI BIEN DIT SANS SPOIIIIILL ! ) Certains points que tu as préciser dans le 1 mais qui ne sont ( en tout cas pour moi ) pas présent dans le 2 .
Tu dis donc que tu ne jouera pas au " II " avant un bout de temps du compte fait de sa difficulté , mais ! (AVEC UN GRAND "MAIS" ) Je trouve Dark Souls II ( pour le moment ) extrêmement facile ! Je m'explique , Dark Souls II est mon premier jeu Dark Souls , et je m'attendais à une difficulté de ouf comme tu l'avais dit dans ton TEST ( où plutôt comme tu l'as dit ! )Et , ( bon je n'ai pas fini le jeu , je n'ai fait qu'une dizaine voir un peu plus de boss sur une trentaine ) je trouve les Boss et les niveaux qui mènent aux boss donc , incroyablement simple ! J'ai du faire les 2 premiers boss ( étant donné que c'est mon premier jeu Dark Souls ) en passant une dizaine d'essais . Mais après comme j'ai compris le fonctionnement du jeu et la technique pour les battre , je n'ai eu aucun mal ! J'ai dû passer 8 boss sur 10 en 2-3 tentatives , et 2-3 boss du premier coup ! ( D'ailleurs il y a des boss foutage de gueule mais je ne vais pas Spoil ) Et les niveaux le sont tout autant . Il y a peut-être 1 voir 2 niveaux où j'ai dû galérer , mais pas plus ! J'ai demandé sur Jeuxvideo.com et l'on m'a dit que les boss allaient souvent être la même chose , et donc que j'allais galérer dans certains boss mais 2 -3 pas plus ! Alors je me dis que si moi j'y arrive sans avoir jouer au Premier Opus ni au deuxième ( Je crois que Dark Souls est le 2ème non ? ) , Toi , qui y a joué , pourquoi tu n'y arriverai pas ? Surtout que le Hooper est connu pour son skill légendaire :p ! Surtout que dans ce 3ème opus ( Dark Souls 2 ) j'ai crû comprendre des boss que j'ai combattu ( et sur les dires des gens de jeuxvideo.com ) Que 85 voir 90% des Boss étaient centrés sur les boss dits " CaC " avec une simple épée . Autrement dit ils auront peut-être une vitesse , un gameplay modifié , ils auront toujours des attaques au "Cac" voir lointaine mais très rarement et pas nombreuses . Je me doute bien qu'il y aura des boss coriace mais comme les Boss sont assez répétitif niveau " Style " ( Epée , épée , épée .. ) Ils sont du coup , facilement " butable " du fait que dès que l'on comprend comment tuer un boss comme cela , les autres seront la même technique ! Voilà , je ne peux pas juger le jeu global étant donné que je ne l'ai pas fini , mais pour le moment ça reste assez simple ( Et du coup je n'ai pas fait de NG+1 +7 ... Mais déjà je compte juger la difficulté sur la vrai partie de démarrage ! Voilà , après peut-être que c'était pareil dans le 1 je ne sais pas . En tout cas moi débutant , je n'y ai absolument pas chier pour le moment . Que ce soit niveaux où boss ! Voilou !
Donc pour finir je te félicite pour cette review monstrueuse sur un jeu qui l'est tout autant ! J'espère voir plus de vidéos ( même si le temps sans vidéo était assez justifié étant donné que ta vidéo est monstreuse :p )
Voilà , je t'encourage pleinement pour la suite ! J'ai tout aimé dans ta vidéo ! Elle est parfaite :) ! :p
Bonne journée monstrueuse à vous ! :p
Bonus : Hooper je crois que tu avais parler dans moi dans une de tes vidéos Putain 3 ans je crois où quelque chose du style , un p'tit souvenir pour toi qui va te faire rire :p :
Je te demande si tu es majeur ( et avant cela je t'envoyais 30 messages / jours :p )
http://gyazo.com/c20699b4b8e7c7d829e78989a1962865
Je te dis " Ok.."
http://gyazo.com/9b27cf4bc577a4647d183060e1bc2003
Après je t'en envoie encore un .. x)
http://gyazo.com/3b01b2e4373511a0241f2a5eaae909bf
Allez , encore un pour la route le même jour ! 2 min après ! :p
http://gyazo.com/1fbd8273bad51ade099c94b8aa6044f6
Quelques jours plus tard je t'en envoies encore et tu me dis :
http://gyazo.com/2778af55142c5faae2412ca26760b54f
Et encore plus tard :
http://gyazo.com/d6e6cce3c8034dab1e03b25215fc308c
Ha ha ha ha x) Je suis mort là ! Le pire c'est que je faisais pas exprès ! :p
Haha non c'est collector ce que tu viens d'envoyer tenebrezi, j'ai pas arrêté de rigolé quand Hooper en parler dans une de ses vidéos, mais maintenant que je sais qui c'est, c'est encore plus drole ^^.
Un nouveau mystère résolu :P.
Ha ha moi aussi j'ai rigolé la première fois que j'ai entendu et je me suis dit " Nan attend mais c'est moi !? " J'me suis foutu de ma gueule ! :D
Mais je devais avoir onze voir douze ans là ! Aujourd'hui j'en ai 15 et ça me fait bien marrer étant donné que je suis plus grand mentalement :p Et puis j'écrivais des messages un peu What the fuck où il manquait des mots :p
" lu , la réponse c'est lintrus le chat car dans king of the world 2.0 ya chat et jeuwx video et comme tes videos sont par rapport au jeux video .. "
ha ha !
C'est sûr que l'écriture devient plus mature avec l'âge :).
Je suis aussi quelqu'un d'assez nostalgique alors voir tes anciens messages envoyés à Hooper m'a rappelé moi, en ce bon vieux temps où j'avais aussi 12 ans et que je ne savais pas conjuguer la moitié de mes verbes xD !!
Pourquoi le hooper galère ?
Simplement parce qu'il n'a pas regardé de vidéo auparavant expliquant toutes les nuances du gameplay, il les découvrent en directe, ce qui est plus difficile ensuite ça dépend aussi beaucoup de ton style de jeu. Perso, je jouais un voleur de type assassin avec dagues sans bouclier et le défi était bien plus corsé qu'avec un pyromancien complètement fumé mais le plaisir de réussir en était d'autant plus grand.
En ce qui concernent la difficulté de dark souls 2:
je crois plutôt que le problème viens surtout du faite que la difficulté des jeux depuis quelques années à fortement baissée alors dès qu'on a un jeu un peu exigent plein de gens se plaignent de la difficulté complètement ouf sauf que si on les prenaient un peu moins par la main, ils réfléchiraient un peu plus pour trouver des failles dans le système, exploiter les limitation de l'ia, trouver un coin de la map ou t'es safe, tester les attaques à distance quand au cac ça ne fonctionne pas ou inversement, etc...
De plus comme dit plus haut cela dépends aussi de ton style de jeu, de perso et de la façon dont tu as de monter tes caractéristiques. Il y a des trucs qui sont pas du tout viable.
Et puis ça dépends aussi de ton farm, si tu fait un speed run sans farm les zones avec un mendiant (par exemple), tu arrive devant le premier boss t'es même pas lvl 10 là ou tout les autres perso commence le jeu minimum lvl 10 à 14, une esquive loupée et il te one shoot et il y a pas que le boss d'ailleurs. J'en sais quelques chose XD
Enfin bref, la difficulté est toute relative en vérité et elle tiens plus du faite que la grande majorité des jeux récents est fait pour le grand publique, toute la famille doit pouvoir y jouer de 7 à 77 ans ce qui s'en ressens sur la difficulté des jeux en général et leurs intérêts.
C'est comme le cinéma grand publique, ça peut être sympa quand c'est bien fait, tu passe un bon moment mais au finale il n'y a jamais rien de profond, aucun thème sociétale abordé pouvant créer la polémique ou remettre en question notre façon de vivre, de penser enfin tenter de faire avancer le choses quoi ! juste de la bonne morale consensuel approuvé unanimement par l'occident. Le nombre de film dans lesquels on te sert des couples gays parce que faut être tolérant mais qui rajoute rien à l'histoire ou le protagoniste féminin pour plaire au féministe, ou encore le black/beurre/jaune de service pour faire plaisir au association antiraciste, toute cette pauvreté d'esprit unanimement accepté qui au final empêche de proposer de la profondeur tout en nous rabâchant toujours la même chose.
Est-ce ça ! ce qu'on appel de la propagande, du lavage de cerveaux ?
Attention je n'ai rien contre les gays, je suis pas raciste ou quoique ce soit, je suis juste contre les femmes, tout contre ! comme dirais Sacha Guitry XD
Mais bon voilà ça saoul et pour le jeu vidéo et ben c'est un peu le même problème que pour le cinéma sauf qu'il intervient une notion de gameplay en plus et qui se doit, tout comme le reste, d'être accessible par le plus grand nombre. Ce qui ne nous donnes pas forcément de mauvais jeu mais généralement la difficulté n'est pas là, elle ne demande pas au gens d'utiliser leurs skill ou de s'améliorer ni de trop faire d'effort cérébral pour se sortir de situation difficile, malheureusement.
Et c'est la majorité des gens qui joues, enfin faut le croire puisque malgré cette état de faite les jeux continues de se vendre à des millions d'exemplaires. Je pense que si c'était le contraire les éditeurs nous feraient des jeux plus difficile. Moi dans dark souls 2 je regrettes que l'ia soit trop facile à berner, ou les limites de map invisible qui te permettent de poutrer un mob à distance sans qu'il puisse rien faire il va même pas se planquer pour t'obliger à venir dans sa zone de combat. Sérieux si tu utilise tout ça et ce ne sont même pas des bugs, le jeu est trop facile comme les invocations pour les boss. Mais tu as aussi le choix de ne pas recourir à tout ces trucs et là c'est déjà un peu plus hard, ce que je préfères perso sachant que dans le pire des cas, j'ai toujours ces options si je suis vraiment coincé.
Ha ha merci à toi pour ce long discours ^^ Et j'approuve tout !
Je joue un guerrier ( je sais plus le nom , c'est un guerrier qui a plus de vitalité ) avec des items normaux de dragleic je crois , il est pas mage , j'ai 2 sorts que j'utilise rarement , et là j'viens de finir 3 boss . Résultat :
1 boss fini à la 2ème tentative
1 boss fini en 3 tentative
1 boss fini en 10 tentatives ( j'avoue en avoir un peu chier car il est un peu différent des autres :p )
Et j'utilise pas le bug , j'ai dû l'utiliser 1 fois ( le truc qui permet de tirer sans que les mobs nous voit de loin ) parce qu'un mob me fichait la trouille de loin :p
Mais voilà la difficulté est raisonnable . Dans la plupart des jeux , les jeux sont assistés on nous apprend tout , là c'est pas le cas mais niveau difficulté bof bof , enfaite je crois que la difficulté de base c'est pour grand public et pour les " hardcores " il faudrait faire des new game !
Je t'invites à faire Dark Souls 1 (sur PC avec le DLC). Tu ne le regretteras pas
Je ne sais pas étant donné que je fais le 2 alors bon ^_^ C'est pas trop dans l'ordre
Super review!
Pour le scénario, oui peu de choses sont expliquées, mais l'histoire est apparemment très profonde et tient la route!
Les âmes sont VITALES tout simplement.
Le coup des PNJ qui ne repopent pas, c'est vraiment dans la continuité du style du jeu. Certains trouveront ça injuste, je trouve ça logique.
La topographie est excellente effectivement, celle du 2 l'est moins! Celle de Demon's Souls est excellente aussi, même si ce n'était pas un open world.
L'OST est juste magnifique, c'est prenant et EPIQUE!
Les problèmes de framerate se réparent, mais que sur PC, il y a des patches. Pour les joueurs sur console, il n'y a plus qu'à faire attention et être prudent.
Bravo Hooper, et chapeau bas pour l'avoir fini.
Super vidéo du Hooper! Personnellement ça me manquait une bonne grosse vidéo comme ça, longue, détaillé, avec juste ce qu'il faut de freestyle; sinon pas mal la nouvelle formule points forts/faibles, même si on pouvait s'en passer ça reste une petite amélioration dans l'esprit désordonné du gros Ours!
Sinon bonne rigolade (sûrement due à la fatigue...) à 1:57:25, le Hooper est d'une décontraction totale...
Hooper à son apogée dans cette vidéo !!! Longue certes, je comprends donc que tu aimerais par la suite réduire le temps. Mais pour ma part, c'est comme ça que j'aime le plus tes vidéos. Nan vraiment j'ai adoré, et surtout, le téléchargement de Dark Souls vient de finir, donc je vais devoir y aller ;)
Bonnes continuations à toi !!
PS : petite anecdote, la dernière fois que tu as parlé d'"Aventure avec un A majuscule", c'était pour Skyrim, jeu auquel j'ai bien passé 600 heures depuis. Donc je crois qu'avec Dark Souls je vais prendre mon pied comme tu dis ^^