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Zelda Link's Awakening DX (2/2)

Live sur Zelda Link's Awakening DX

28 Commentaires

Portrait de Phil Fish

Citation:
j'en ai même vu un qui superposait ces 2 images

j'aurais du faire un don pour plus de visibilité, mais faut pas déconner.


Portrait de DoctorMickeyHouse

Ah c'est de toi cette image, Phil fish! Tu n'as pas le même pseudo sur youtube. :P
En tout cas moi je l'avais vu ton lien!


Portrait de DAI Heart

Je pense vraiment que ton avis sur les "orcale" est totalement biaisé par la nostalgie. Parce que pour avoir fait les deux oracles à peu près à leur sortie et enchainé avec "DX" je peux dire que ce dernier m'a pas laissé un souvenir impérissable. D'ailleurs en matant le live (puis la rediff sur ce que j'avais loupé) me suis souvenue que j'étais pas allé jusqu'au bout, j'avais du arrêter au 6éme donjon.

Maintenant c'est vrai que de passé de ça sorti en 93 aux oracles sorties en 2001 ça peut paraitre faible comme évolution. Pourtant les deux oracles offre tellement, c'est comme pour Pokemon, visuellement la série à stagné pendant des années pourtant le jeu gagnait en profondeur à chaque nouvel opus, ici c'est la même chose.

Après évidemment chacun ses préférences et ça serait mal venu de ma part de te critiquer sur le fait que tu préfère un jeu que tu as connus quand tu étais plus jeune. C'est totalement normal et c'est pareil pour tout (presque) le monde. La preuve je préfère les oracles aux opus sortis sur DS, alors que là y'a réellement eu du changement mais que veux-tu, la nostalgie toussa toussa.^^


Portrait de Don Patch

Les deux Oracles avec ce Link's Awakening constitue ma trilogie Zelda préféré.

Il est vrai que cela puisse paraître bizarre d'imaginer que ces jeux sortie en 2001 puisse avoir la même pâte graphique que Zelda LA mais moi perso cela ne m'a jamais déranger car c'est un style que j'aime bien et qui colle parfaitement à ces jeux GameBoy.
Cela permet entre autre de faire ces jeux avec un visuel rassurant et familier qu'y inspire la nostalgie et le bon gout surtout si on a fait auparavant le Zelda Link's Awakening.

Après que dire d'autre à part que les Oracles sont des jeux de gros oufo dans leurs contenu respectif mais aussi par la connexion des deux jeux par mot de passe unique qui t’offrait ainsi une sorte de new game plus avec des événements tout nouveaux.

Déjà faut savoir que les mots de passe étaient déterminés en fonction de la partie terminé sur l'une des cartouches que tu pouvais ensuite entrer dans l'autre pour y retrouver certaine données dans la nouvelle partie.

Mais sinon cela débloquai surtout tout plein de bonus inédit comme l'arrivée de la princesse Zelda dans la région du jeu avec sa petite série de quête associée,
l'apparition des deux sorcières Gerudo vu dans Ocarina of Time qui feront office de nouveaux boss avec leur fusion, tout ça pour mener à la résurrection de Ganon comme ultime boss final dans une espèce de mini-donjon.

Dans la partie simple comme dans une partie new game plus, d'innombrable secret sont à découvrir avec d'autre mots de passe en fin de jeu fourni part divers personnage et qui sont à rentrer dans la cartouche opposé.
Ils permettaient entre autres de débloquer des bonus et des upgrades d'item.

Et bien entendu les anneaux de pouvoirs à collecter et échanger à la manière de Pokemon via câble link.
Ça c'était juste énorme de pouvoirs porter des anneaux qui octroie des aptitudes en plus de tout ce qu'on a déjà.
Il y avait toute sorte d'effet loufoque, certain plus utile que d'autre qui pouvait carrément améliorer l'ergonomie du personnage ou transformer carrément son apparence en certain mob et ainsi devenir passif avec eux etc.

Après pour conclure je dirai que serte les Oracles ne procurent peut être pas autant de magie que Zelda Link's Awakening à travers ses petites cutscenes et ses moments fort mais les Oracles ce démarquent tout de même avec une forte richesse de gameplay et une aventure en double à redécouvrir deux fois chacune dans une version alternative donnant ainsi accès à la vrai fin du jeu.

Faut savoir que pour la petite anecdote, Nintendo prévoyait initialement de faire 3 jeux Oracles tous pouvant être reliés mais qu'après coup ils ont préférer s'en tenir qu'a 2 jeux pour rendre le développement plus simple.
Ils avait jugés qu'avec 3 c'était bien trop compliqué et qu'avec ça ils ne respecteraient probablement pas les délais qu'ils s'étaient fixés.


Portrait de Monsieur Patate

Personnellement, pour avoir connu aussi bien Link’s Awakening (l’originel !) que Oracle of Ages et Oracle of Seasons tous à leurs époques respectives, je trouve également que ces deux derniers ont gagné en profondeur/richesse tout en respectant l’héritage du premier — que j’aime beaucoup aussi. :)


Portrait de DoctorMickeyHouse

Hooper, l'énigme des tombes était pourtant évidente!
Je comprends pourquoi le tchat était en ébullition, même moi j'ai compris direct ce qui fallait faire.
Car si tu compares ce qu'il est inscrit dans le livre et les tombes dans le cimetière, il n'y a pas photo. ^^

Les gens ne savaient même plus s'il fallait rire ou pleurer, haha!


Portrait de Maldhôr

Tu viens de déprimer le Gros Ours pour les 10 prochaines années. ^^


Portrait de Gyzarus

Je pense qu'il a tout simplement pas compris qu'il devait superposer l'indice du livre sur l'écran des 5 tombes, les numéros indiquant quelle tombe bouger en 1er, 2eme, etc. C'était dur de lui expliquer que les tombes avaient pas de chiffre.^^