Oui Hooper , la dépression est une vraie maladie ,je ne suis absolument pas un spécialiste mais de ce que j'ai pu voir , on ne chope pas une dépression du jour au lendemain comme un rhum , cela prend plusieurs année voir même plus de 10 ans.
En gros la dépression provoque chez la personne un changement physique dans le cerveaux , certaine partie du cerveaux grossissent et d'autres rétrécissent , ce qui provoque bien évidemment un déséquilibre assé violent sur le plan émotionnel , la personne ne vie plus vraiment dans le même monde que les autres , sa perception des choses est négative en tout point.
Je dois surement oublié beaucoup de détails car c'est extrêmement compliqué cette saloperie de maladie , tout dépend de la personne et de sa vie , par exemple une personne qui vie avec un stress au quotidien , peut importe la nature du stress , si la personne vie en permanence avec un mal être assé fort , un jour ou l'autre quelque chose va venir achever ce long processus.
Si j'ai dis de la merde évitez les insultes svp xD
Attention avec les niveaux du genre "ramasser toutes les pièces" ou "ne pas toucher le sol" ça peut rendre dépressif xDD
Même si c'est pas ton délire je te trouve quand même un peu péremptoire Monsieur Hooper.
Puis c'est pas trop sympa envers ceux qui ont fait des niveaux "différents" tu insiste VRAIMENT comme quoi c'est "pas fun".
Puis en quoi c'est pas du Mario ? genre y'a une règle universelle qui dit que si c'est pas de la plate forme pur = pas du Mario ????
Pourtant dans les mario y'a toujours eu un aspect recherche/collecte de pièces (pièces rouges/pièces violettes/100 pièces).
Le vrai souci c'est les niveaux typés "au poil de cul" où t'as pas le droit à la moindre erreur. Les passages étroits où Mario galère à aller dedans et si tu perds une seconde tu dois te suicider, désolée mais c'est nul. Pareil pour les niveaux où ça passe au poil de cul, faut pas faire des trucs comme ça c'est juste chiant il a raison.
Les premiers niveaux c'est vraiment de la saloperie, c'est méchant mais c'est vrai. Genre faut ramasser pile 400 pièces venez pas me dire que c'est fun comme principe.
Non mais le niveau des 400 pièces c'étais une énorme purge suis entièrement d'accord c'est juste nul.
Surtout avec en prime le timer qui tourne obliger d'apprendre le truc par cœur, en plus je crois qu'il à foutu des pièces caché dans des bloc invisible de manière random. -_-
Genre faut ramasser pile 400 pièces venez pas me dire que c'est fun comme principe
Autant je suis plus plutôt d'accord pour les niveaux "poil de cul", autant pour ça, je dirais que ça dépend. Si le niveau est bien conçu et que les pièces sont bien placées pour que ce soit suffisamment fluide, ça peut ne pas être un calvaire.
Oui mais quand on te fais faire une série de plateformes dangereuse et qu'au bout il n'y a qu'une pièce, j'appelle ça un troll. Tu sens que le mec derrière son écran rêve qu'Hooper arrive au bout de son niveau avec 399 pièces juste pour se marrer.
Oui sans doute. Je ne faisais que répondre sur le principe de "ramasser tant de pièces" (je n'ai pas dit que ce niveau-là était bien). C'est bien entendu toujours mieux de mettre des pièces en rab (et de faire un niveau pas trop long, et avec des champis).
Vous me rappelerez d'avoir une petite discussion avec LeLunien
Concernant mon niveau, j'avoue qu'il était complexe pour toi. C'est un niveau où il faut bien observer les salles pour voir les indices (j'avais normalement bien calé les lumières pour montrer l'essentiel). Mais de ce que j'ai vu, les niveaux d'avant t'avaient bien lessivé donc je peux comprendre que tu n'avais plus la tête à ça ^^ (mais bon je pouvais pas non plus prévoir dans quel ordre ni quand tu allais le faire).
J'avais déjà proposé un niveau classique plateforme que t'avais bien aimé, celui de la liste phil fish (j'en profite pour dire qu'en tout tu n'en as fait que 2 de moi, tu as dû confondre avec qqn d'autre), et comme tu n'allais pas faire 36000 levels de moi (ben oui je suis pas tout seul, faut en laisser aux autres créateurs), je voulais pour ce dernier montrer quelque chose de différent (j'ai choisi celui-là pour l'ambiance surtout sonore que j'avais fait) même si c'est pas le style que tu affectionnes. Je savais que c'était risqué mais j'assume complètement :D
Bon bah on revient dans 2 ans quand ce sera patché, ou pas ^^
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10 Commentaires
Oui Hooper , la dépression est une vraie maladie ,je ne suis absolument pas un spécialiste mais de ce que j'ai pu voir , on ne chope pas une dépression du jour au lendemain comme un rhum , cela prend plusieurs année voir même plus de 10 ans.
En gros la dépression provoque chez la personne un changement physique dans le cerveaux , certaine partie du cerveaux grossissent et d'autres rétrécissent , ce qui provoque bien évidemment un déséquilibre assé violent sur le plan émotionnel , la personne ne vie plus vraiment dans le même monde que les autres , sa perception des choses est négative en tout point.
Je dois surement oublié beaucoup de détails car c'est extrêmement compliqué cette saloperie de maladie , tout dépend de la personne et de sa vie , par exemple une personne qui vie avec un stress au quotidien , peut importe la nature du stress , si la personne vie en permanence avec un mal être assé fort , un jour ou l'autre quelque chose va venir achever ce long processus.
Si j'ai dis de la merde évitez les insultes svp xD
Attention avec les niveaux du genre "ramasser toutes les pièces" ou "ne pas toucher le sol" ça peut rendre dépressif xDD
Même si c'est pas ton délire je te trouve quand même un peu péremptoire Monsieur Hooper.
Puis c'est pas trop sympa envers ceux qui ont fait des niveaux "différents" tu insiste VRAIMENT comme quoi c'est "pas fun".
Puis en quoi c'est pas du Mario ? genre y'a une règle universelle qui dit que si c'est pas de la plate forme pur = pas du Mario ????
Pourtant dans les mario y'a toujours eu un aspect recherche/collecte de pièces (pièces rouges/pièces violettes/100 pièces).
Le vrai souci c'est les niveaux typés "au poil de cul" où t'as pas le droit à la moindre erreur. Les passages étroits où Mario galère à aller dedans et si tu perds une seconde tu dois te suicider, désolée mais c'est nul. Pareil pour les niveaux où ça passe au poil de cul, faut pas faire des trucs comme ça c'est juste chiant il a raison.
Les premiers niveaux c'est vraiment de la saloperie, c'est méchant mais c'est vrai. Genre faut ramasser pile 400 pièces venez pas me dire que c'est fun comme principe.
Non mais le niveau des 400 pièces c'étais une énorme purge suis entièrement d'accord c'est juste nul.
Surtout avec en prime le timer qui tourne obliger d'apprendre le truc par cœur, en plus je crois qu'il à foutu des pièces caché dans des bloc invisible de manière random. -_-
Autant je suis plus plutôt d'accord pour les niveaux "poil de cul", autant pour ça, je dirais que ça dépend. Si le niveau est bien conçu et que les pièces sont bien placées pour que ce soit suffisamment fluide, ça peut ne pas être un calvaire.
Oui mais quand on te fais faire une série de plateformes dangereuse et qu'au bout il n'y a qu'une pièce, j'appelle ça un troll. Tu sens que le mec derrière son écran rêve qu'Hooper arrive au bout de son niveau avec 399 pièces juste pour se marrer.
edit: on est d'accord.
Oui sans doute. Je ne faisais que répondre sur le principe de "ramasser tant de pièces" (je n'ai pas dit que ce niveau-là était bien). C'est bien entendu toujours mieux de mettre des pièces en rab (et de faire un niveau pas trop long, et avec des champis).
Perpendiculaire ?
Parallèle au sol, enfin je veux dire que ça coupe quoi.
Concernant mon niveau, j'avoue qu'il était complexe pour toi. C'est un niveau où il faut bien observer les salles pour voir les indices (j'avais normalement bien calé les lumières pour montrer l'essentiel). Mais de ce que j'ai vu, les niveaux d'avant t'avaient bien lessivé donc je peux comprendre que tu n'avais plus la tête à ça ^^ (mais bon je pouvais pas non plus prévoir dans quel ordre ni quand tu allais le faire).
J'avais déjà proposé un niveau classique plateforme que t'avais bien aimé, celui de la liste phil fish (j'en profite pour dire qu'en tout tu n'en as fait que 2 de moi, tu as dû confondre avec qqn d'autre), et comme tu n'allais pas faire 36000 levels de moi (ben oui je suis pas tout seul, faut en laisser aux autres créateurs), je voulais pour ce dernier montrer quelque chose de différent (j'ai choisi celui-là pour l'ambiance surtout sonore que j'avais fait) même si c'est pas le style que tu affectionnes. Je savais que c'était risqué mais j'assume complètement :D