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Resident Evil 6 (1/4)

Let's Play Resident Evil 6 en coop avec Darkjack

44 Commentaires

Portrait de Alnes

C'est l'histoire d'un homme-girafe...

Je suis du même avis que Hooper, "gloubi-boulga" sans doute un bon terme permettant de résumer ce qu'est RE6.

RE6, le plus mauvais des Resident Evil que j'ai fait.

Je viens de refaire le jeu et après avoir terminé la campagne de Léon (la seule campagne que j'avais terminé à l'époque) mon avis n'a pas changé, je trouve que c'est toujours une bouse. Après, contrairement à l'époque où je n'avais ni commencé les campagnes de Chris et Jake, ni terminé la campagne de Ada j'ai cette fois tout terminé. Je me disais que peut-être j'aurais considéré RE6 comme étant juste très mauvais et pas comme étant une bouse, mais non.

RE5 c'est déjà compliqué mais il s'en sort beaucoup mieux, RE5 seul est moyen et en coop il est moyen-bon.

La jouabilité propose beaucoup de choses mais quantité ne rime pas avec qualité. La jouabilité de RE6 est mauvaise.

RE6 ne fait pas japonais, au contraire, c'est le Resident Evil qui fait le moins japonais, j'ai l'impression qu'ils ont voulu faire un machin à l'américaine Oulioude ça pète !

RE6 est la raison pour laquelle je n'achète plus les RE à leur sortie. Maintenant, soit j'attends la version "Gold Ultime Complète Edition Finale Version Plus Mais Peut-Etre Pas Vraiment" à 40 € le jour de sa sortie (RE7 et RE8 (octobre 2022)), soit j'attends que les prix baisses (RE2+RE3 (remake) à 24 € au lieu de 60 €).

Et donc, après cette purge de RE6, je me suis méfié de RE7, et ça va, j'ai plutôt aimé RE7. J'avais peur qu'ils se contentent de surfer sur le phénomène Silent Hills - Playable Teaser (P.T.) et heureusement ça n'a pas été le cas. Au final, je préfère RE7 à n'importe quel RE "TPS épaule" que j'ai fait (RE4, RE5, RE6). Bref, je trouve RE7 bon voire très bon, sauf l'extension "La fin de Zoé" qui est presque aussi mauvaise que RE6.


Portrait de Darkjack

Citation:
RE6 ne fait pas japonais, au contraire, c'est le Resident Evil qui fait le moins japonais, j'ai l'impression qu'ils ont voulu faire un machin à l'américaine Oulioude ça pète !

Le 6 est 100% japonais, voire 200%.

Le ton des dialogues sonne comme dans les séries ou films dramatiques japonais. La première fois que j'ai vu un film japonais dramatique, ça m'a sauté aux yeux. Ce n'est pas par hasard que les développeurs estampillaient le 6 de Drama Horror. C'est officiel.

Le degré d'action, lui, vient tout simplement du budget alloué au 6. C'est du Hollywood à la japonaise si l'on veut. Mais y'a rien d'américain : les situations sont trop barrées, le chara-design global est trop coloré et expressif, les personnages sont jeunes et doués comme on peut le retrouver dans plusieurs oeuvres culturelles au Japon, etc. Tout l'inverse du 7, en somme. Pourquoi ? Car le 7 c'est de l'horreur à l'américaine (crade, "réaliste" et sombre, pour résumer). Ce sont deux approches très différentes.

Les Japonais savent faire des productions très action quand elles ont le budget. C'est pas le monopole des Américains (bon, d'accord, ils ont plus d'argent) :p


Portrait de Alnes

Citation:
Le 6 est 100% japonais, voire 200%.

Le ton des dialogues sonne comme dans les séries ou films dramatiques japonais. La première fois que j'ai vu un film japonais dramatique, ça m'a sauté aux yeux. Ce n'est pas par hasard que les développeurs estampillaient le 6 de Drama Horror. C'est officiel.

Le degré d'action, lui, vient tout simplement du budget alloué au 6. C'est du Hollywood à la japonaise si l'on veut. Mais y'a rien d'américain : les situations sont trop barrées, le chara-design global est trop coloré et expressif, les personnages sont jeunes et doués comme on peut le retrouver dans plusieurs oeuvres culturelles au Japon, etc. Tout l'inverse du 7, en somme. Pourquoi ? Car le 7 c'est de l'horreur à l'américaine (crade, "réaliste" et sombre, pour résumer). Ce sont deux approches très différentes.

Les Japonais savent faire des productions très action quand elles ont le budget. C'est pas le monopole des Américains (bon, d'accord, ils ont plus d'argent) :p

Je suis allé faire mes petites recherches pour comprendre ce que les développeurs voulaient dire par "Drama Horror" et j'ai découvert qu'ils parlaient de "Dramatic Horror". Je n'ai pas trouvé de définition convaincante à ce genre "Dramatic Horror".

De toute manière, peu importe ce qu'ils ont voulu faire, certains aspects de type "action" sont suffisants pour dire que RE6 est "un machin à l'américaine Oulioude ça pète" (avec un côté japonais, mais c'est négligeable) et est le RE qui fait le moins japonais. Lorsque je vois des trucs qui proutent dans tous les sens parce que "Oulioude ça pète !", avec de mauvaises courses poursuites à toutes les sauces, etc., je ne vois quasiment qu'"un machin à l'américaine Oulioude ça pète".

Que je me fasse bien comprendre, l'action (qu'elle soit japonaise, américaine, etc., ou avec beaucoup de choses qui explosent (ce qui est différent des choses qui proutent)) ou le style (qu'il soit japonais, américain, etc.) n'est pas le problème, le problème c'est l'action façon "américaine Oulioude ça pète".

Les Japonais savent très bien faire de l'action, je n'ai jamais dit le contraire, ce qu'il faut comprendre dans ce que j'ai dit c'est que dans RE6, d'une part, ce n'est pas de la bonne action et, d'autre part, c'est de l'action à l'"américaine Oulioude ça pète" donc pas à la japonaise.

Concernant les autres RE que j'ai fait, j'ai dit que RE6 est le RE qui fait le moins japonais mais ça ne signifie pas que les autres RE font 100 % japonais.
Aussi, je ne suis pas d'accord sur les caractères spécifiquement américains de l'horreur que tu as énumérés, ce n'est pas spécifique à un style américain.


Portrait de Darkjack

Citation:
le RE qui fait le moins japonais

Non, c'est le 7, ça. Et c'est pas moi qui le dit, mais Capcom.

Citation:
Aussi, je ne suis pas d'accord sur les caractères spécifiquement américains de l'horreur que tu as énumérés, ce n'est pas spécifique à un style américain.

Peux-tu expliciter ton propos ? Parce que juste dire "être d'accord" ou "être en désaccord" ça désamorce le débat. Un échange de vues est toujours plus intéressant qu'un renforcement de position ;) De mon point de vue.

Pour te tendre la perche : oui, l'esthétique horrifique est très variée. Et c'est ça le plus regrettable avec la majorité des productions américaines de ces dernières années : être plongé dans le noir, jumpscares inintéressants, lenteur, monstres peu inspirés, etc. Bref, toujours la même esthétique couplée à de vieux mécanismes... encore et toujours (coucou Callisto Protocole !). Pis encore : parfois, c'est même pas de l'horreur. Juste une expérience de la peur.


Portrait de Umbasa

Pas faux.


Portrait de Mirilith

Citation:
De toute manière, peu importe ce qu'ils ont voulu faire, certains aspects de type "action" sont suffisants pour dire que RE6 est "un machin à l'américaine Oulioude ça pète" (avec un côté japonais, mais c'est négligeable)

Je sais pas trop où tu vas chercher ça, RE6 est ultra japonais dans son gameplay (encore une fois, double influence Vanquish/MGS4). Y'a pas un TPS occidental de la gen HD qui ressemble de près ou de loin à RE6, la mode en occident à ce moment là c'était cover shooter sur cover shooter, certainement pas ça. Et pour le reste, un boss zombie transformer qui se change en T-rex, ça me semble relativement japonais comme délire :p


Portrait de Mirilith

Citation:
Le degré d'action, lui, vient tout simplement du budget alloué au 6. C'est du Hollywood à la japonaise. Mais y'a rien d'américain : les situations sont trop barrées, le chara-design global est trop coloré et expressif, les personnages sont jeunes et doués comme on peut le retrouver dans plusieurs oeuvres culturelles au Japon

Jamais compris ce truc consistant à faire l'association "action = américain", comme si les Japonais avaient pas le droit ou pas l'habitude de faire des jeux d'action ^^

Citation:
La jouabilité propose beaucoup de choses mais quantité ne rime pas avec qualité. La jouabilité de RE6 est mauvaise.

Oui alors ça serait pas mal d'expliquer en quoi par contre, d'autant plus que ça ne va pas de soi du tout dans la mesure où le gameplay de RE6 est habituellement un point très apprécié du jeu. "X est moyen", "Y est moyen-bon, "Z est mauvais", c'est pas ça une critique en fait. Ça c'est censé être la conclusion suivant une critique.

Citation:
RE6 ne fait pas japonais, au contraire, c'est le Resident Evil qui fait le moins japonais

L'ami Darkjack a déjà répondu là-dessus, mais dire ça de RE6 pour venir se palucher sur un RE7 qui dégueule d'inspirations américaines aussi bien sur l'esthétique que sur le gameplay, c'est quand même fort de café, loul


Portrait de Alnes

Citation:
Jamais compris ce truc consistant à faire l'association "action = américain", comme si les Japonais avaient pas le droit ou pas l'habitude de faire des jeux d'action ^^

Oui alors ça serait pas mal d'expliquer en quoi par contre, d'autant plus que ça ne va pas de soi du tout dans la mesure où le gameplay de RE6 est habituellement un point très apprécié du jeu. "X est moyen", "Y est moyen-bon, "Z est mauvais", c'est pas ça une critique en fait. Ça c'est censé être la conclusion suivant une critique.

L'ami Darkjack a déjà répondu là-dessus, mais dire ça de RE6 pour venir se palucher sur un RE7 qui dégueule d'inspirations américaines aussi bien sur l'esthétique que sur le gameplay, c'est quand même fort de café, loul

  1. Je n'ai jamais dit que "Action = Américain". J'ai dit "à l'américaine Oulioude ça pète" et pas juste "à l'américaine".
  2. Je n'ai jamais dit que mon commentaire est une critique développée. J'ai donné mon avis c'est tout. Si ensuite les gens ne prennent pas en compte mon avis, je comprendrais. Après si on veut des détails, on peut demander au lieu de brailler, et j'aurais répondu que je n'ai pas le temps de développer de manière exhaustive et j'aurais donné un exemple (parmi tant d'autres) : pour se mettre à couvert il faut viser proche d'un mur (par exemple) et notre personnage va se coller automatiquement contre le mur mais si ce qu'on souhaite faire c'est juste viser et qu'on est proche d'un mur alors le jeu nous colle contre le mur et on perd notre visée ! Rien que ça c'est suffisant pour casser la jouabilité et la rendre mauvaise.
  3. Je n'ai jamais dit que s'il y avait une inspiration américaine (et inversement que s'il n'y avait pas une inspiration japonaise) alors je ne pourrais pas aimer. J'ai dit que RE6 ne fait pas japonais, qu'il est le RE qui fait le moins japonais, donc que RE7 fait plus japonais que RE6. Ce qui ne signifie pas que je n'aime pas RE6 parce qu'il ne fait pas japonais, ce que je trouve mauvais c'est, notamment, l'inspiration à l'"américaine Oulioude ça pète" de RE6.

Et "se palucher" ? Dire qu'un jeu est bon voire très bon c'est "se palucher" sur ce jeu ? "Ah d'accord !".


Portrait de Darkjack

Spoiler

Pour Doctoré !


Portrait de Golgotgringo

Dans mes souvenirs la campagne de Leon était meilleure que ça, c'est fou ce que c'est mauvais en réalité ; j'étais peut-être moins regardant à l'époque.
Maintenant j'ai peur de regarder les parties avec les autres binômes que je n'appréciais déjà pas à l'époque mais sait-on jamais ?


Portrait de arctarus17

T'as bien de la patience, DarkJack, de jouer avec le Hooper, il fait que ronchonner.


Portrait de Genesis

Faire RE6 avec le hooper c'est un honneur je trouve :P


Portrait de Benorris

Je suis passé hier vers les dernières heures de la campagne Chris / Piers, c'était plutôt sympa à regarder.

J'ai fait ce RE6 avec ma sœur qui apprécie vraiment le jeu, elle l'avait même déjà fait quand je l'avais (re)découvert il y a maintenant un an ou deux. Je trouve que le jeu tente peut-être trop de choses vu comment ça part un peu partout mais dans l'ensemble j'aime bien l'expérience qu'il propose. Très perfectible mais ça fonctionne (à condition d'y jouer à deux, je le pense sincèrement !)


Portrait de snarf

Quoi de plus logique de se refaire une run sur une de tes meilleures review.^^
Qu'est-ce qu'il est mauvais ce jeu.
C'est le FFXV de Capcom. Incompréhensible mais bourré de tellement de bonnes intentions.
Mais ouais, en coop, c'est très sympa, surtout avec un gars comme DarkJack.


Portrait de KyloR

Ah oui donc en fait Darkjack aime RE6 ?

Ouais... ça remet en perspective certaines de ses opinions du coup.


Portrait de OkamiJ

Oui enfin tout dépend de ce qu'il aime dans RE6, je doute qu'il encense le scénario et les boss.

En ce qui concerne le débat sur RE4, j'en vois beaucoup critiquer l'île mais le château c'est plus ou moins équivalent les gas, on se prend des roquettes, on se fait arroser à coup de Gatling, on tue des centaines de moines et j'en passe...
Après si on me dis RE4, c'est le village qui me vient de suite en tête. Masterpiece intégrale cette zone, et pour le coup j'y vois l'ambiance d'un resident evil pur jus.
Quant au scénar, le critiquer c'est très facile, car le défendre n'est juste pas possible, même si franchement entre RE4 et RE6 je préfère le scénario du 4. Le 6 il pousse tellement loin tous les curseurs en même temps, c'est limite un cas d'école xD.
Chaque fois que je revois la review du gros ours sur RE6, j'adore le passage où il parle de la mort de l'Ustanak, ça résume bien le scénar du jeu !


Portrait de Maldhôr

Ou alors on pourrait faire comme tous les moutons et dire que RE4 est génial alors que le scénar est à chier (et je pèse mes mots), que les personnages sont indignes d'un film de Steven Seagal et que la base militaire c'est de l'action non-stop d'une profonde débilité (sans parler du boss final qui est une blague).

Moi, je veux bien qu'on crache sur RE6 parce qu'il a de réels défauts mais qu'on encense un RE4 qui en a tout autant parce qu'on risque le lynchage des bienpensants soi-disant connaisseurs, cela relève d'un manque de courage manifeste.


Portrait de Populus

Qu'est ce que tu racontes toi...

RE4 est un chef d'œuvre, certe le scénario n'est pas extraordinaire mais c'est pas catastrophique comme le 6 non plus qui n'a absolument aucun sens.

Perso pas charismatique ? Euh rien que Luis déjà, il a trop la classe, Ashley est certe casse couille mais elle apporte son charme au jeu également, pareil pour Krauser. Même le méchant est grave stylé, de même pour Ramon Salazar et Bitores.

Profonde débilité ? Ya juste un peu à la fin ou c'est vrai que ça tire un peu dans tous les sens, mais rien que le passage dans le le laboratoire avec les regeneradores des monstres super flippant qui plus est font partie des moments les plus flippant des RE .

Sérieusement tu oses dire que cette bouse cosmique à autant de défaut que RE4 mais mdr ! RE4 c'est un chef d'œuvre, beaucoup de jeux ont repris son style caméra à l'épaule, osez dire que cette merde de 6 a autant de défaut que RE4 c'est vraiment ne rien connaître au JV et à ce monument culte du Jv.

Manque de courage manifeste ? A c'est sûr que toi tu es plutôt courageux de dire pareil inepties !!!


Portrait de KyloR

Ah mais moi je l'ai toujours dit sur RE4 : j'aime beaucoup le jeu, mais ce n'est PAS (plus) un Resident Evil.

Cependant mon cher Maldhor, RE4, lui, ne se prend pas au sérieux dans son côté nanar. RE6 lui, se prend TOTALEMENT au sérieux, croyant accoucher de personnages tragiques et d'un drame puissant, et c'est de là que vient le ridicule.

Dans RE4 oui, on est chez Steven Seagal, mais dans RE6, on est chez Tommy Wiseau.


Portrait de Mirilith

Citation:
RE6 lui, se prend TOTALEMENT au sérieux

On parle du même jeu qui propose un zombie tranformers qui se change en T-Rex ? Ce jeu là se prend totalement au sérieux ?