Je peux comprendre ça d'un point de vue, les gens ne tendent pas a dire que l’approche de RDR2 est différente car narrative, mais bien que c’est de la merde face a un jeu qui te laisse la liberté de vivre ton aventure.
Ce qui est faux (car en réalité tout dépend ce qu'on préfère si on n'aime pas les 2).
Il y a des jeux ou tu es le personnage et tu fais ton histoire, et d'autres ou le personnage est quelqu’un d'autre et on te raconte son histoire (même si hors mission principale il y a de quoi faire), c'est pas que l'un est mauvais et l'autre génial, c'est que c'est 2 approches différentes.
Et je vois les joueurs se combattre, "le premier cas c'est mieux" "le second c'est mieux", alors que..., les 2 sont bons (et si vous aimez pas l'un des 2 cas, bien faut pas acheter, j'ai pas ce genre de probleme).
A la question: Est ce que tout les jeux doivent être fun ? Je répondrais non.
Quand je joue à Red Dead Redemption j'attends avant tout une narration de qualité, des personnages charismatiques ainsi qu' une mise en scène cinématographique. Je veux un scénario qui se prenne un minimum au sérieux sans avoir des blagues toutes les 2 minutes qui dédramatisent les situations. Quand j'ai acheté Red Dead Redemption 2 je ne m'attendais pas à jouer a un GTA avec un Skin western, je voulais un jeu avec sa propre identité; et c'est exactement ce que j'ai eu.
Dans la même veine d'une écriture cinématographique, on pourrait citer The Last Of Us, qui n'est pas un jeu ''fun'', mais le jeu m'a marqué comme aucun autre jeu avec ses personnages et son histoire. On a The Last Guardian, Shadow of the colossus et Ico, qui sont des jeux extrêmement riches en émotions, ils n'ont pas besoin d'être fun pour que je les considère parmi les meilleurs jeux auxquels j'ai joué. Cette année il y a eu Kingdom Come Deliverance qui se veut extrêmement réaliste (encore plus que dans RDR 2) dans son open world au détriment du fun, ce qui n'est pas un défaut pour autant.
Je vais prendre en exemple un jeu qui sort en fin d'année: Just Cause 4. Tout le monde sait déjà que l'histoire et les personnages seront minimalistes au possible mais l’intérêt de cet open world est ailleurs. En effet, ici c'est le fun qui est mit en avant: tu fais ce que tu veux avec le moteur physique, tu expérimentes des approches différentes, tu fais tout péter; bref c'est l'orgie. Avalanche Studios vend son jeu sur ce postulat, c'est donc sur ce critère que le jeu est attendu.
Au final on ne peut pas attendre du fun de tout les jeux (et heureusement), Rockstar n'a jamais vendu RDR 2 comme étant un jeu fun, donc pourquoi le lui reprocher ? Le jeu correspond exactement a la promotion du jeu: une narration maîtrisée de bout en bout avec des personnages charismatiques.
Hooper a souvent dit ici et la dans ses videos que le plus le plus important dans un jeu video, c'était d'y trouver du "fun".
Moi non plus je suis pas d'accord avec ça. pour nuancer, je dirai que le plus important dans un jeu vidéo c'est d'y trouver un intérêt.
L’intérêt, on peut le trouver dans plein d'aspects : L'amusement, l'histoire, le gameplay, l'univers, les personnages le challenge ou peu importe.
Un jeu video qui ne te procure aucune satisfaction ne sera pas bon, quel qu'il soit.
Et surtout, l’intérêt, il sera différent d'une personne à l'autre.
Akinawa parle de TLOU et de toutes les qualités qu'il y a trouvé. narration de qualité, des personnages charismatiques ainsi qu' une mise en scène cinématographique
Pour moi, ça a été l'inverse, j'ai détesté le jeu, non pas parce qu'il n'était pas amusant, mais parce rien ne m'a retenu.
En ce moment pour la période d'halloween, je me suis fait plusieurs jeu du genre survival horror.
Est ce que je peux je peux dire que me fend la gueule en jouant à the evil within, project zero et siren ?
Clairement non.
Et jamais je n'ai reproché l'absence d'amusement dans ses 3 jeux, car l’intérêt, je l'ai trouvé dans d'autres aspects.
Cependant, pour la défense de Hooper. selon lui, l'interet, il le trouve dans l'amusement que peut lui procurer un jeu.
du coup, à la question, est ce que tous les jeux doivent être fun ?
Je répondrai que pour certaines personnes, c'est trés important si c'est ce qu'elles recherchent.
et inversement, pour d'autres, ça va les gonfler qu'un jeu se contente de n'être que rigolo pouet pouet.
Hooper a souvent dit ici et la dans ses videos que le plus le plus important dans un jeu video, c'était d'y trouver du "fun".
Bein je sais pas comment ça fonctionne chez vous, Silent Hill 2 bien que jeu d'horreur m'amuse, et toute sorte de film ou jeux sérieux m'amusent, du moment qu'ils sont bien fait.
Bah c'est assez compliqué de définir objectivement la notion de fun.Par exemple, un jeu comme Silent Hill 2, le rythme est lent la maniabilité est naze, c'est pas un jeu qu'on qualifie de "fun" à première vue. Mais ça prend tellement aux tripes, que moi je le considère comme fun. Je trouve que c'est plus facile de définir l'absence totale de fun, à savoir l'ennui.
Donc dans l'absolu, j'aurais tendance à dire qu'un jeu qui procure une sensation d'ennui, même si c'est voulu, est un échec, si on part du principe que le jeu vidéo reste avant tout une activité de divertissement.
Cependant je ferai une exception pour Red Dead Redemption, parce que la lenteur et l'ennui sont inhérents au genre du western, et c'est presque ce qui lui donne un cachet, voire une certaine mélancolie.C'est ce qui fait que j'avais beaucoup aimé le premier malgré sa répétitivité et j'avais même poussé le vice jusqu'à ne jamais faire de voyages rapides et de me taper tous les trajets à cheval (chose dont je n'ai rien à cirer dans un Far Cry par exemple).
J'avoue. Pourtant tout le reste qu'il raconte est juste, parce que une bonne narration c'est du fun, je pense que c'est la définition du fun qui pose probleme.
Hep heureusement que tu fais ce jeu en live j'imagine pas le bordel si tu l'avais fait en off vue la lourdeur du tuto et le temps d'assimiler toute ces conneries, merci au tchat de l'aider dans cette épopée.
"Dans tous les cas je te plains, tu vas taffer là ou tu devrais t'"amuser", te "détentre", etc.
Parler des heures pour dire tout et rien, te forcer à avoir un avis.
En offline toujours à l'affut du timer pour pouvoir couper la vidéo, et si tu le fais en live comme ça à l'air de partir j'en parle même pas...
Bref.
A la fin ça reste ton choix mais pour moi ton expérience ludique est complétement tronqué.
Finalement tu fais le choix de la sacrifier au profit de l'aspect communautaire et je peux le comprendre.
J'aurai aimé une troisième option:
Je fais le jeu tranquillement et une fois finis je fais une ou plusieurs vidéo pour qu'on en discute, partage, etc.
Là les deux choix n'ont aucun sens, le jeu ne s'y prête absolument pas. Et je suis sur que tu t'en rend bien compte. "
Et on peut dire que ça n'a pas raté, mais je n'avais pas prévu le retour des dons et des idiots qui vont avec.
Je veux dire si tu regarde le chat et que tu vois ça, c'est difficile de pas sombrer.
Je vais juste dire que c'est un calvaire de t'entendre te plaindre toute les minutes sur l'ergonomie, j'ai vu des mecs sans mains qui galère moins que ce que tu as l'air de faire paraitre. T'as plus de 20 heures sur le jeu mec, franchement...
Et un moment tu parles d'une comparaison mais d'une stupidité absolu à base de: " et si tu enlèves les graphismes, et zelda et blablabla " Ah et si tu enlèves son gameplay à zelda il reste quoi ? Ah ben oui ça n'a aucun sens je sais...
Ou mieux et si tu lui enlèves sa licence il reste quoi ? Un jeu au graphisme très daté, une histoire bidon, etc. etc.
De toute manière avec Zelda c'est toujours la même chose, une commu de fanatique mais les langues commencent à se délier quand on annonce le suivant.
Il n'y a qu'a voir la réputation de SS maintenant et au moment de sa sortie pour s'en rendre compte...
Donc oui on a compris que tu es un fan absolu de zelda depuis la première heure, mais sache que pour beaucoup de monde, qui certes ne passe pas leur vie à le gueuler sur tous les toits, ce zelda BOTW est un jeu soporifique, et là je suis gentil.
Toujours pas convaincu ? D'accord, autre exemple et si on enlève les graphismes de Journey, il reste quoi ?
Et tous ces jeux ps1 qui ont marqué leur temps qui avaient un horrible gameplay mais dont les graphismes jamais vu de l'époque ont su donner vie on en parle ? Ah tiens, à l'époque le jeune hooper ne devait pas se plaindre comme ça pour pouvoir jouer à un resident evil par exemple...
Les graphismes font partie intégrante d'un jeu, il y' a un travail titanesque effectué derrière, décider que ça ne fait pas partie intégrante d'un jeu vidéo n'est pas un point de vue, c'est juste d'une stupidité crasse.
Bref, tu aurais du faire le jeu tranquille dans ton coin, plutôt qu'en stream. Tu t'es gâché l'expérience et tu ne t'en rends même pas compte.
Même si on peut trouver des séquences ou tu es vraiment dans le jeu et qui sont très appréciable.
Et oui tu as la critique beaucoup plus acerbe sur les très gros jeu bien noté.
C'est d'ailleurs l'une des première information que l'on va entendre de ta part, sa note et/ou sa réception global.
Ce qui ne veut pas dire ou détermine que tu auras un avis positif ou négatif sur le jeu.
De te voir passer des gueulantes pareil sur ce jeu et son gameplay après autant d'heures de manière si répétitive j'en pouvais plus, ajouté à ça le chat rempli de mec qui n'ont même pas le jeu et qui boivent tes paroles, j'avoue que c'est la goute d'eau qui à fait déborder le vase.
Ps: Virez les mecs qui passent leurs temps à parler de l'ouverture des dons c'est insupportable.
Euh j'ai commencé en étant complètement d'accord avec toi puis après tu as commencé à parler de zelda et journey comme si ils avaient qu'une dimension. Zelda tu lui enlèves le gameplay et bah il reste un super beau jeu, digne de tableaux par moment, nan mais sérieux faut arrêter de penser beau jeu = textures ultra HD, la composition de zelda botw en fait un jeu très beau malgré sa résolution et ses performances (example: https://medias.liberation.fr/photo/1059632-zelda-panorama.jpg?modified_at=1506596787&width=960 (et encore c'est pas du tout le meilleur exemple j'ai juste pris la première photo en tapant botw))
Pour SS dans mes souvenirs il s'est fait plutôt bâcher à sa sortie puis quelques années plus tard il y a finalement eu les gens qui avaient aimé le jeu qui se sont fait entendre un peu plus.
Et journey, non mais... tu enlèves les graphismes ils restent la magnifique OST qui s'écoute même en dehors du jeu.
Je vois ce que tu as voulu faire mais je suis désolé tu as juste pris les pires examples possible...
Mais sinon complètement d'accord avec le reste de ce que tu dis.
Bon bah on revient dans 2 ans quand ce sera patché, ou pas ^^
On a bien rigolé quand même, notre pauvre gros Ours ramolli par des années d'open worlds Ubi et de ...
Au point de remoddeller complètement les émissions de Call of Pripyat.
(se mettre à 1:30 avec le son à fond, c'est rigolo :p)
D'ailleurs je me demande si il y a ...
Une chose très importante sur les premiers jeux S.T.A.L.K.E.R (qui étaient uniquement sur PC), ils étaient géniaux surtout avec le travail acharné de moddeurs qui ...
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64 Commentaires
C'est peut être l'allusion à Zelda. Ca transforme toujours les comments en champ de bataille.
Je peux comprendre ça d'un point de vue, les gens ne tendent pas a dire que l’approche de RDR2 est différente car narrative, mais bien que c’est de la merde face a un jeu qui te laisse la liberté de vivre ton aventure.
Ce qui est faux (car en réalité tout dépend ce qu'on préfère si on n'aime pas les 2).
Il y a des jeux ou tu es le personnage et tu fais ton histoire, et d'autres ou le personnage est quelqu’un d'autre et on te raconte son histoire (même si hors mission principale il y a de quoi faire), c'est pas que l'un est mauvais et l'autre génial, c'est que c'est 2 approches différentes.
Et je vois les joueurs se combattre, "le premier cas c'est mieux" "le second c'est mieux", alors que..., les 2 sont bons (et si vous aimez pas l'un des 2 cas, bien faut pas acheter, j'ai pas ce genre de probleme).
Heu.....tu t'est tromper de topic Yess la t'est dans les commentaires d'une vidéo du Gros ours pas le topic théorie du complot/conspiration.
XD
A la question: Est ce que tout les jeux doivent être fun ? Je répondrais non.
Quand je joue à Red Dead Redemption j'attends avant tout une narration de qualité, des personnages charismatiques ainsi qu' une mise en scène cinématographique. Je veux un scénario qui se prenne un minimum au sérieux sans avoir des blagues toutes les 2 minutes qui dédramatisent les situations. Quand j'ai acheté Red Dead Redemption 2 je ne m'attendais pas à jouer a un GTA avec un Skin western, je voulais un jeu avec sa propre identité; et c'est exactement ce que j'ai eu.
Dans la même veine d'une écriture cinématographique, on pourrait citer The Last Of Us, qui n'est pas un jeu ''fun'', mais le jeu m'a marqué comme aucun autre jeu avec ses personnages et son histoire. On a The Last Guardian, Shadow of the colossus et Ico, qui sont des jeux extrêmement riches en émotions, ils n'ont pas besoin d'être fun pour que je les considère parmi les meilleurs jeux auxquels j'ai joué. Cette année il y a eu Kingdom Come Deliverance qui se veut extrêmement réaliste (encore plus que dans RDR 2) dans son open world au détriment du fun, ce qui n'est pas un défaut pour autant.
Je vais prendre en exemple un jeu qui sort en fin d'année: Just Cause 4. Tout le monde sait déjà que l'histoire et les personnages seront minimalistes au possible mais l’intérêt de cet open world est ailleurs. En effet, ici c'est le fun qui est mit en avant: tu fais ce que tu veux avec le moteur physique, tu expérimentes des approches différentes, tu fais tout péter; bref c'est l'orgie. Avalanche Studios vend son jeu sur ce postulat, c'est donc sur ce critère que le jeu est attendu.
Au final on ne peut pas attendre du fun de tout les jeux (et heureusement), Rockstar n'a jamais vendu RDR 2 comme étant un jeu fun, donc pourquoi le lui reprocher ? Le jeu correspond exactement a la promotion du jeu: une narration maîtrisée de bout en bout avec des personnages charismatiques.
Après ça reste subjectif, hier j'ai passé 4 heures à pêcher dans le jeu, pourtant, je me suis amusé comme un gamin.
D'ailleurs, l'effet de la dynamite qui explose dans la flotte est assez impressionnant !
A bah c'est sur que pêcher à la dynamite c'est tout de suite plus fun oui. :p
Oui bon, plus fun et plus dangereux. x)
Après faut pas s'y prendre comme un manche. :p
Je commençais à avoir mal à mon pouce droit à force de mouliner, loul. Sans déconner, le saumon m'a réellement donné du fil à retordre !
Alors je sais pas si y a eu un cas similaire avant, mais ça me rappelle de déjà vu/discuté de quelque chose de semblable.
Hooper a souvent dit ici et la dans ses videos que le plus le plus important dans un jeu video, c'était d'y trouver du "fun".
Moi non plus je suis pas d'accord avec ça. pour nuancer, je dirai que le plus important dans un jeu vidéo c'est d'y trouver un intérêt.
L’intérêt, on peut le trouver dans plein d'aspects : L'amusement, l'histoire, le gameplay, l'univers, les personnages le challenge ou peu importe.
Un jeu video qui ne te procure aucune satisfaction ne sera pas bon, quel qu'il soit.
Et surtout, l’intérêt, il sera différent d'une personne à l'autre.
Akinawa parle de TLOU et de toutes les qualités qu'il y a trouvé. narration de qualité, des personnages charismatiques ainsi qu' une mise en scène cinématographique
Pour moi, ça a été l'inverse, j'ai détesté le jeu, non pas parce qu'il n'était pas amusant, mais parce rien ne m'a retenu.
En ce moment pour la période d'halloween, je me suis fait plusieurs jeu du genre survival horror.
Est ce que je peux je peux dire que me fend la gueule en jouant à the evil within, project zero et siren ?
Clairement non.
Et jamais je n'ai reproché l'absence d'amusement dans ses 3 jeux, car l’intérêt, je l'ai trouvé dans d'autres aspects.
Cependant, pour la défense de Hooper. selon lui, l'interet, il le trouve dans l'amusement que peut lui procurer un jeu.
du coup, à la question, est ce que tous les jeux doivent être fun ?
Je répondrai que pour certaines personnes, c'est trés important si c'est ce qu'elles recherchent.
et inversement, pour d'autres, ça va les gonfler qu'un jeu se contente de n'être que rigolo pouet pouet.
Bein je sais pas comment ça fonctionne chez vous, Silent Hill 2 bien que jeu d'horreur m'amuse, et toute sorte de film ou jeux sérieux m'amusent, du moment qu'ils sont bien fait.
C'est ce que je dis dans mon message, ça varie d'une personne à l'autre.
Pour le cas du survival horror, beaucoup de gens n'aimeront pas ce genre parce que ça fait peur. Et la peur n'est pas un sentiment trés agréable.
Moi ce genre me plait pour d'autre raison que l'amusement.
aprés on entend peut être pas forcément la même chose quand on parle "d'amusement".
Bah c'est assez compliqué de définir objectivement la notion de fun.Par exemple, un jeu comme Silent Hill 2, le rythme est lent la maniabilité est naze, c'est pas un jeu qu'on qualifie de "fun" à première vue. Mais ça prend tellement aux tripes, que moi je le considère comme fun. Je trouve que c'est plus facile de définir l'absence totale de fun, à savoir l'ennui.
Donc dans l'absolu, j'aurais tendance à dire qu'un jeu qui procure une sensation d'ennui, même si c'est voulu, est un échec, si on part du principe que le jeu vidéo reste avant tout une activité de divertissement.
Cependant je ferai une exception pour Red Dead Redemption, parce que la lenteur et l'ennui sont inhérents au genre du western, et c'est presque ce qui lui donne un cachet, voire une certaine mélancolie.C'est ce qui fait que j'avais beaucoup aimé le premier malgré sa répétitivité et j'avais même poussé le vice jusqu'à ne jamais faire de voyages rapides et de me taper tous les trajets à cheval (chose dont je n'ai rien à cirer dans un Far Cry par exemple).
Dès la première phrase, ça part mal, loul.
J'avoue.
Pourtant tout le reste qu'il raconte est juste, parce que une bonne narration c'est du fun, je pense que c'est la définition du fun qui pose probleme.
Hep heureusement que tu fais ce jeu en live j'imagine pas le bordel si tu l'avais fait en off vue la lourdeur du tuto et le temps d'assimiler toute ces conneries, merci au tchat de l'aider dans cette épopée.
Je vais me citer:
"Dans tous les cas je te plains, tu vas taffer là ou tu devrais t'"amuser", te "détentre", etc.
Parler des heures pour dire tout et rien, te forcer à avoir un avis.
En offline toujours à l'affut du timer pour pouvoir couper la vidéo, et si tu le fais en live comme ça à l'air de partir j'en parle même pas...
Bref.
A la fin ça reste ton choix mais pour moi ton expérience ludique est complétement tronqué.
Finalement tu fais le choix de la sacrifier au profit de l'aspect communautaire et je peux le comprendre.
J'aurai aimé une troisième option:
Je fais le jeu tranquillement et une fois finis je fais une ou plusieurs vidéo pour qu'on en discute, partage, etc.
Là les deux choix n'ont aucun sens, le jeu ne s'y prête absolument pas. Et je suis sur que tu t'en rend bien compte. "
Et on peut dire que ça n'a pas raté, mais je n'avais pas prévu le retour des dons et des idiots qui vont avec.
Je veux dire si tu regarde le chat et que tu vois ça, c'est difficile de pas sombrer.
Je vais juste dire que c'est un calvaire de t'entendre te plaindre toute les minutes sur l'ergonomie, j'ai vu des mecs sans mains qui galère moins que ce que tu as l'air de faire paraitre. T'as plus de 20 heures sur le jeu mec, franchement...
Et un moment tu parles d'une comparaison mais d'une stupidité absolu à base de: " et si tu enlèves les graphismes, et zelda et blablabla " Ah et si tu enlèves son gameplay à zelda il reste quoi ? Ah ben oui ça n'a aucun sens je sais...
Ou mieux et si tu lui enlèves sa licence il reste quoi ? Un jeu au graphisme très daté, une histoire bidon, etc. etc.
De toute manière avec Zelda c'est toujours la même chose, une commu de fanatique mais les langues commencent à se délier quand on annonce le suivant.
Il n'y a qu'a voir la réputation de SS maintenant et au moment de sa sortie pour s'en rendre compte...
Donc oui on a compris que tu es un fan absolu de zelda depuis la première heure, mais sache que pour beaucoup de monde, qui certes ne passe pas leur vie à le gueuler sur tous les toits, ce zelda BOTW est un jeu soporifique, et là je suis gentil.
Toujours pas convaincu ? D'accord, autre exemple et si on enlève les graphismes de Journey, il reste quoi ?
Et tous ces jeux ps1 qui ont marqué leur temps qui avaient un horrible gameplay mais dont les graphismes jamais vu de l'époque ont su donner vie on en parle ? Ah tiens, à l'époque le jeune hooper ne devait pas se plaindre comme ça pour pouvoir jouer à un resident evil par exemple...
Les graphismes font partie intégrante d'un jeu, il y' a un travail titanesque effectué derrière, décider que ça ne fait pas partie intégrante d'un jeu vidéo n'est pas un point de vue, c'est juste d'une stupidité crasse.
Bref, tu aurais du faire le jeu tranquille dans ton coin, plutôt qu'en stream. Tu t'es gâché l'expérience et tu ne t'en rends même pas compte.
Même si on peut trouver des séquences ou tu es vraiment dans le jeu et qui sont très appréciable.
Et oui tu as la critique beaucoup plus acerbe sur les très gros jeu bien noté.
C'est d'ailleurs l'une des première information que l'on va entendre de ta part, sa note et/ou sa réception global.
Ce qui ne veut pas dire ou détermine que tu auras un avis positif ou négatif sur le jeu.
De te voir passer des gueulantes pareil sur ce jeu et son gameplay après autant d'heures de manière si répétitive j'en pouvais plus, ajouté à ça le chat rempli de mec qui n'ont même pas le jeu et qui boivent tes paroles, j'avoue que c'est la goute d'eau qui à fait déborder le vase.
Ps: Virez les mecs qui passent leurs temps à parler de l'ouverture des dons c'est insupportable.
Euh j'ai commencé en étant complètement d'accord avec toi puis après tu as commencé à parler de zelda et journey comme si ils avaient qu'une dimension. Zelda tu lui enlèves le gameplay et bah il reste un super beau jeu, digne de tableaux par moment, nan mais sérieux faut arrêter de penser beau jeu = textures ultra HD, la composition de zelda botw en fait un jeu très beau malgré sa résolution et ses performances (example: https://medias.liberation.fr/photo/1059632-zelda-panorama.jpg?modified_at=1506596787&width=960 (et encore c'est pas du tout le meilleur exemple j'ai juste pris la première photo en tapant botw))
Pour SS dans mes souvenirs il s'est fait plutôt bâcher à sa sortie puis quelques années plus tard il y a finalement eu les gens qui avaient aimé le jeu qui se sont fait entendre un peu plus.
Et journey, non mais... tu enlèves les graphismes ils restent la magnifique OST qui s'écoute même en dehors du jeu.
Je vois ce que tu as voulu faire mais je suis désolé tu as juste pris les pires examples possible...
Mais sinon complètement d'accord avec le reste de ce que tu dis.