Ah oui et Hooper, petite anecdote concernant la couleur (pas une leçon t'inquiete)
Les noms des villes de ce Pokemon, sont des noms de couleurs, qui correspondent aux couleurs qui était affiché par la Gameboy couleur. Par exemple quand tu étais à Lavanville, la couleur affiché était Lavande.
Il est aussi marrant de remarquer tu commence ton aventure dans une ville qui s'appelle le Bourg Palette (= palette de couleurs ;))
Salut Hooper, j'espere que tu as lu mes commentaires précédent concernant les bases de pokemon (sur youtube en tant que bdk57), si ce n'est pas le cas, fait le espece de gros Ornythorinque !!
Aujourd'hui la leçon te sera utile puisque tu n'as pas l'air d'avoir compris cette méanique très importante, à savoir le switch !
Le swithc est l'action de changer un pokemon durant un combat, mais ce que tu n'as pas l'air d'avoir compris, c'est qu'il y a 3 type de shwitch
Le switch que tu decide de faire au lieu d'attaquer, dans ce cas la, le pokemon adverse attaqueras le pokemon rentrant, puisqu'il était censé attaqué ce tour. Ce switch est tres important à maitriser, puisqu'il te fait littéralment perdre un tour mais aussi te fait potentiellement perdre des PV. De nombreuse fois je t'ai vu faire ce switch sur Pikachu, notamment sur les ratattac, tu obligais donc ton pikachu a recevoir une attaque, sachant que celui ci n'a pas une tres bonne défense. Enfait pour utiliser ce switch il faut prévoir l'attaque que va utiliser le pokemon adverse, et envoyer un pokemon qui ne prendra pas trop de dégat dessus.
Le switch que tu dois faire apres qu'un de tes pokemons ai était mis KO. C'est le switch le plus simple, puisque le pokemon adverse a déjà attaqué, il n'attaqueras pas directement ton pokemon rentrant, les pokemon auront alors tout les deux l'occasion d'attaquer. Ce switch est bien pour tes pokemon rapides, mais tres fragile (exemple pikachu), puisqu'il auront l'avantage d'attaquer en premier (grace a leur vitesse) mais aussi de ne pas prendre de dégat à leur entré. C'est donc pour cela que quelque fois, il est coseillé de laisser un pokemon mourrir pour utiliser ce switch (donc n'hesite pas).
Enfin le dernier switch est un switch optionnelle, c'est le switch qu'on te donne a chaque fois que tu mets Ko un pokemon adverse et que celui-ci s'apprete a changer, celui-ci t'apprend quel pokemon va etre envoyer par le dresseur, et te permet donc d'envoyer un pokemon qui contre le sien, et comme le deuxieme switch aucun pokemon ne prendra de dégat directement, (rendant le jeu beaucoup plus facile). Mais sache que ce switch peut etre désactivé, rendant le jeu beaucoup plus difficie et stratégique.
Voila j'ai termné ma leçon n°3, encore une fois n'hésite pas à me demander de l'aide sur le bon gros tchaton (bdk57)
Tu es fou XD; Même les joueurs de long date ont du mal avec ces notions. Au moins ils pourrais comprendre comment marche avec les accélérateurs ( Protéine, Fer, etc...). Mais ne bourrez pas trop le crane d'info svp !
En soi je suis persuadé qu'il pourrait comprendre ces systèmes là assez facilement si quelqu'un lui expliquait correctement.
C'est pas les systèmes de DV / IV ou d'EV qui sont compliqués à comprendre en réalité, mais plutôt les manières de les influencer ou non. ^^
Et en 1G en plus, y a pas grand chose à savoir dessus. :p
Soit il fait le chemin que je vais appelé "long et chiant"
a savoir :
(je rappelle qu'il n'a pas récupéré la cs vol)
Allez au sud de parmanie
surfer
atteindre les iles écumes
Les explorer capturer Tuer artikodin
Continuer de surfer jusque cramoisile
Faire ce qu'il a à faire la bas
Faire surf et remonté vers le nord
revenir a bourg palette
A partir de la il faudra qu'il comprenne qu'il doit retourner a safrania et (malgré les raccourcis) il devra y retourner a pied .
OU
il fera le chemin moins chiant
Allez a l'est de parmanie
Voir la piste cyclable
remonté la piste cyclable en pestant parce qu'il est en pente et que c'est chiant de remonté
Atteindre la cs vol
pesté parce que aucun de ces pokés peut l'apprendre
viré un de ces pokés pour doduo dans son pc
pouvoir volé partout et atteindre plus facilement des zones déja visitées
Sachant qu'aller au iles écumes maintenant serait une erreur et une perte de temps, puisqu'il faut utiliser Force dans la grotte, et pour utiliser force il faut battre l'Arene de Safrania, il faut donc qu'il remonte vers Celadopole par la piste Cylcable pour aller à Safrania
Doduo puisse apprendre Vol, mais que Léviator non, sachant que ni l'un ni l'autre n'a d'ailes et qu'ils soient tout les deux de type Vol.
En soit il aurait pas tord, c'est vrai que c'est un peu con. :O
Sinon je mise sur le scénario Parmanie --> Cramois'Ile. Il semble avoir totalement oublié l'existence d'une ville entre Lavanville et Celadopole. :p
T'es bien parti là. Si tu ne traînes pas tu pourras finir la ligue pokemon jeudi soir je pense.
Par contre être au niveau 80 pour la ligue... oui, si tu joues avec un seul pokemon depuis le début, ce qui n'est pas ton cas. Donc avec une équipe équilibrée comme la tienne, une fois aux niveaux 55 - 60 ça passera.
petit spoil pour la ligue ▼▲
attention à la ligue tu ne pourras pas soigner tes pokemon au centre pokemon entre chaque dresseur. Uniquement avec des potions, guerison, total soin etc.
Bon Hooper, j'ai cru comprendre qu'il y avaient encore quelques clowns qui racontaient n'importe quoi sur ton tchat :p Quelques précisions :
- Tu peux récupérer une CS, optionnelle, à gauche de Celadopole ( la ville où il y a le Casino ). Un Ronflex barre le passage, et il y a un arbre à couper. Si tu passes par la zone accessible après avoir utilisé Coupe, tu vas pouvoir rentrer dans une maison où une fille te donnera la CS Vol qui permet de te téléporter de ville en ville sans te taper les allers et retours à pieds. Il te faut cependant un Pokémon volant pour l'utiliser, sachant que Léviator bien que de type Vol, ne peut pas l'apprendre. ^^
- Les jeux Pokémon ont une continuité 'scénaristique' dans le sens où toutes les régions visitables dans tous les jeux principaux de la licence font partie du même monde. Cependant, il y a un principe de 'mondes parallèles' qui a été introduit depuis la 6ème Génération, et qui concerne surtout les derniers jeux sortis.
Mais grosso modo dit toi que les jeux des 5 premières générations cohabitent dans un même univers, mais à des périodes de temps différentes.
Par exemple : Or et Argent se déroule 3 ans après Rouge et Bleu. Et le vrai Boss caché de Or et Argent n'est autre que :
Spoiler ▼▲
le Dresseur que tu contrôles dans Rouge et Bleu ( Son nom officiel est Red )
Ton Rival de Rouge et Bleu devient lui un Champion d'Arène et comme quelqu'un te la dit certains autres persos changent de grade : Koga qui est Champion de Parmanie dans Rouge, devient un membre du Conseil des 4 de la Ligue Pokémon de Or et Argent par exemple.
- Tu as une bonne équipe. Tu as juste trop tendance à croire que tous les Pokémon que tu croises sont de type Sol, alors que tu oublies tout simplement le type Normal. ( Voire le type Poison, pour des Pokémon comme Arbok ) :p
- Pour finir le jeu, une équipe de Pokémon avec des niveaux qui oscillent entre 55 et 60 devrait suffire. Tout dépendra de la façon dont tu vas gérer les soins dans les derniers combats... :p
- Je pense que concrètement tous les joueurs de Pokémon sont d'accord pour dire que l'ergonomie de ces premiers jeux est très perfectible, mais elle a bien été améliorée par la suite.
Aujourd'hui l'inventaire est infini, les objets triés par utilités dans les sacs, les CT ont leur nom affiché directement, les CS ont été remplacés par des montures activables avec des raccourcis, raccourcis qui peuvent également servir pour utiliser des objets sans passer par le menu, bref .. Rien à voir.
Et je ne parle même pas de l'interface du PC ou des menu de stats et des explications concernant les Pokémon de l'équipe qui explique désormais tout : du type des attaques, à la puissance de base de ces attaque. Qui permet de comparer les utilisations entre deux attaques, si tu hésites à en apprendre une. Bref... Y a un monde en ce qui concerne la différence de l’ergonomie d’antan et celle d'aujourd'hui. Et heureusement.
On parle de Hooper qui oublie en 20 minutes que les attaques Electrik et Plante sont efficaces contre les Pokémon Eau alors qu'il a utilisé Pikachu et Herbizarre pour torcher l'arène d'Ondine...
Tu crois que d'ici à ce qu'il change d'avis il se souviendra encore de cette anecdote ? :p
Hello !
Ca fait plaisir de te voir sur ce jeu d'autant que t'as l'air de plutôt aimer. Tu m'en vois agréablement surpris !
Concernant la chronologie des jeux Pokémon, il y en a bien une mais faire les jeux dans l'ordre n'est pas du tout indispensable car tu démarres toujours avec un nouveau héros à chaque fois. A la limite, c'est intéressant de faire Or/Argent après Rouge/Bleu car il y a plein de références explicites et notamment quelques trucs que je ne vais pas te spoiler.
D'ailleurs, je te conseille aussi vivement de te faire Or/Argent plus tard. Si y'a une génération à faire et à garder parmi toutes, c'est bien celle-là. Elle corrige quelques problèmes d'ergonomie des premières versions (même si pour avoir un truc vraiment confortable, il faudra attendre les épisodes GBA) mais surtout, elle ajoute un contenu pharaonique et booste toutes les qualités des premières versions à la puissance 2 ! Ça a été rendu possible grâce à la compression de données qu'a effectué en solo Satoru Iwata à l'époque qui a permis d'ajouter deux fois plus de contenu que prévu dans la cartouche là où les mecs de chez Game Freaks n'arrivaient même pas à mettre le contenu du jeu prévu à la base. Si les premières versions ont créé la formule, Or/Argent l'a sublimée et s'impose clairement comme un des meilleurs titres du Gameboy !
Ah d'ailleurs, je te vois souvent te demander comment on faisait à l'époque pour connaître les spécificités du système de jeu sans internet. En effet, aujourd'hui ça peut paraître absurde un jeu avec un système aussi riche et complexe sans un Wiki à côté. Bon, y'avait le manuel de jeu fournit dans la boîte et les quelques guides hors de prix vendus par Nintendo à l'époque mais ça ne faisait pas tout.
Pokémon était un véritable phénomène de cours de récréation. A mon avis, tu ne peux pas t'en rendre compte sans avoir vécu le truc à l'époque mais c'était dingue. Du haut de mes 8 ans, il me suffisait d'en parler avec quelqu'un de mon âge pour commencer à s'échanger tout un tas d'astuces, infos et intox. Évidemment, à force de faire tourner les infos comme ça, les gens de ma génération se mettent à connaître le jeu par cœur. Bien qu'étant un jeu solo, Pokémon est un vecteur de liens sociaux que ce soit par les échanges, les combats entre joueurs ou toutes ces infos cachées dans le jeu. Aujourd'hui avec internet, on ne pourra plus avoir un jeu comme ça qui créé un tel engouement et une telle circulation de rumeurs et d'informations littéralement par le bouche-à-oreille.
Citation:pas de moyen plus courtois que ça d'expliquer la situation de manière claireAssez-t-il tout étant ?
Toujours un plaisir d'avoir un best of pour les Zelda. ...
65 Commentaires
Ah oui et Hooper, petite anecdote concernant la couleur (pas une leçon t'inquiete)
Les noms des villes de ce Pokemon, sont des noms de couleurs, qui correspondent aux couleurs qui était affiché par la Gameboy couleur. Par exemple quand tu étais à Lavanville, la couleur affiché était Lavande.
Il est aussi marrant de remarquer tu commence ton aventure dans une ville qui s'appelle le Bourg Palette (= palette de couleurs ;))
Intéressant hein ?
Salut Hooper, j'espere que tu as lu mes commentaires précédent concernant les bases de pokemon (sur youtube en tant que bdk57), si ce n'est pas le cas, fait le espece de gros Ornythorinque !!
Aujourd'hui la leçon te sera utile puisque tu n'as pas l'air d'avoir compris cette méanique très importante, à savoir le switch !
Le swithc est l'action de changer un pokemon durant un combat, mais ce que tu n'as pas l'air d'avoir compris, c'est qu'il y a 3 type de shwitch
Le switch que tu decide de faire au lieu d'attaquer, dans ce cas la, le pokemon adverse attaqueras le pokemon rentrant, puisqu'il était censé attaqué ce tour. Ce switch est tres important à maitriser, puisqu'il te fait littéralment perdre un tour mais aussi te fait potentiellement perdre des PV. De nombreuse fois je t'ai vu faire ce switch sur Pikachu, notamment sur les ratattac, tu obligais donc ton pikachu a recevoir une attaque, sachant que celui ci n'a pas une tres bonne défense. Enfait pour utiliser ce switch il faut prévoir l'attaque que va utiliser le pokemon adverse, et envoyer un pokemon qui ne prendra pas trop de dégat dessus.
Le switch que tu dois faire apres qu'un de tes pokemons ai était mis KO. C'est le switch le plus simple, puisque le pokemon adverse a déjà attaqué, il n'attaqueras pas directement ton pokemon rentrant, les pokemon auront alors tout les deux l'occasion d'attaquer. Ce switch est bien pour tes pokemon rapides, mais tres fragile (exemple pikachu), puisqu'il auront l'avantage d'attaquer en premier (grace a leur vitesse) mais aussi de ne pas prendre de dégat à leur entré. C'est donc pour cela que quelque fois, il est coseillé de laisser un pokemon mourrir pour utiliser ce switch (donc n'hesite pas).
Enfin le dernier switch est un switch optionnelle, c'est le switch qu'on te donne a chaque fois que tu mets Ko un pokemon adverse et que celui-ci s'apprete a changer, celui-ci t'apprend quel pokemon va etre envoyer par le dresseur, et te permet donc d'envoyer un pokemon qui contre le sien, et comme le deuxieme switch aucun pokemon ne prendra de dégat directement, (rendant le jeu beaucoup plus facile). Mais sache que ce switch peut etre désactivé, rendant le jeu beaucoup plus difficie et stratégique.
Voila j'ai termné ma leçon n°3, encore une fois n'hésite pas à me demander de l'aide sur le bon gros tchaton (bdk57)
Demain je compte sur toi pour lui apprendre le systeme de DV et EV :)
Tu es fou XD; Même les joueurs de long date ont du mal avec ces notions. Au moins ils pourrais comprendre comment marche avec les accélérateurs ( Protéine, Fer, etc...). Mais ne bourrez pas trop le crane d'info svp !
En soi je suis persuadé qu'il pourrait comprendre ces systèmes là assez facilement si quelqu'un lui expliquait correctement.
C'est pas les systèmes de DV / IV ou d'EV qui sont compliqués à comprendre en réalité, mais plutôt les manières de les influencer ou non. ^^
Et en 1G en plus, y a pas grand chose à savoir dessus. :p
MDR, c'est mort ahahha
J'anticipe la réaction du Hooper :
Bon sinon ce soir les gars, y'a 2 cas de figure :
jme demande sur quel scenar on va tombé ce soir
Et je le vois déjà se plaindre que :
T'es bien parti là. Si tu ne traînes pas tu pourras finir la ligue pokemon jeudi soir je pense.
Par contre être au niveau 80 pour la ligue... oui, si tu joues avec un seul pokemon depuis le début, ce qui n'est pas ton cas. Donc avec une équipe équilibrée comme la tienne, une fois aux niveaux 55 - 60 ça passera.
Bon Hooper, j'ai cru comprendre qu'il y avaient encore quelques clowns qui racontaient n'importe quoi sur ton tchat :p Quelques précisions :
- Tu peux récupérer une CS, optionnelle, à gauche de Celadopole ( la ville où il y a le Casino ). Un Ronflex barre le passage, et il y a un arbre à couper. Si tu passes par la zone accessible après avoir utilisé Coupe, tu vas pouvoir rentrer dans une maison où une fille te donnera la CS Vol qui permet de te téléporter de ville en ville sans te taper les allers et retours à pieds. Il te faut cependant un Pokémon volant pour l'utiliser, sachant que Léviator bien que de type Vol, ne peut pas l'apprendre. ^^
- Les jeux Pokémon ont une continuité 'scénaristique' dans le sens où toutes les régions visitables dans tous les jeux principaux de la licence font partie du même monde. Cependant, il y a un principe de 'mondes parallèles' qui a été introduit depuis la 6ème Génération, et qui concerne surtout les derniers jeux sortis.
Mais grosso modo dit toi que les jeux des 5 premières générations cohabitent dans un même univers, mais à des périodes de temps différentes.
Par exemple : Or et Argent se déroule 3 ans après Rouge et Bleu. Et le vrai Boss caché de Or et Argent n'est autre que :
- Tu as une bonne équipe. Tu as juste trop tendance à croire que tous les Pokémon que tu croises sont de type Sol, alors que tu oublies tout simplement le type Normal. ( Voire le type Poison, pour des Pokémon comme Arbok ) :p
- Pour finir le jeu, une équipe de Pokémon avec des niveaux qui oscillent entre 55 et 60 devrait suffire. Tout dépendra de la façon dont tu vas gérer les soins dans les derniers combats... :p
- Je pense que concrètement tous les joueurs de Pokémon sont d'accord pour dire que l'ergonomie de ces premiers jeux est très perfectible, mais elle a bien été améliorée par la suite.
Aujourd'hui l'inventaire est infini, les objets triés par utilités dans les sacs, les CT ont leur nom affiché directement, les CS ont été remplacés par des montures activables avec des raccourcis, raccourcis qui peuvent également servir pour utiliser des objets sans passer par le menu, bref .. Rien à voir.
Et je ne parle même pas de l'interface du PC ou des menu de stats et des explications concernant les Pokémon de l'équipe qui explique désormais tout : du type des attaques, à la puissance de base de ces attaque. Qui permet de comparer les utilisations entre deux attaques, si tu hésites à en apprendre une. Bref... Y a un monde en ce qui concerne la différence de l’ergonomie d’antan et celle d'aujourd'hui. Et heureusement.
PS : ... Smogo n'est pas une mine :p
meme si il a dit qu'il ne le ferait pas c'était obligé de lui spoil red ?
Bah c'est justement parce qu'il a dit qu'il le ferait pas que je dis ça, donc oui. C'est pour expliquer un point :p
J'aurais mis le bloc entier dans la balise spoiler perso :p
Voilà, content ? :p
Tout ça alors qu'il fera jamais le jeu bon sang !! :p
il peut dire jamais et un jour le faire quand meme
On parle de Hooper qui oublie en 20 minutes que les attaques Electrik et Plante sont efficaces contre les Pokémon Eau alors qu'il a utilisé Pikachu et Herbizarre pour torcher l'arène d'Ondine...
Tu crois que d'ici à ce qu'il change d'avis il se souviendra encore de cette anecdote ? :p
Hello !
Ca fait plaisir de te voir sur ce jeu d'autant que t'as l'air de plutôt aimer. Tu m'en vois agréablement surpris !
Concernant la chronologie des jeux Pokémon, il y en a bien une mais faire les jeux dans l'ordre n'est pas du tout indispensable car tu démarres toujours avec un nouveau héros à chaque fois. A la limite, c'est intéressant de faire Or/Argent après Rouge/Bleu car il y a plein de références explicites et notamment quelques trucs que je ne vais pas te spoiler.
D'ailleurs, je te conseille aussi vivement de te faire Or/Argent plus tard. Si y'a une génération à faire et à garder parmi toutes, c'est bien celle-là. Elle corrige quelques problèmes d'ergonomie des premières versions (même si pour avoir un truc vraiment confortable, il faudra attendre les épisodes GBA) mais surtout, elle ajoute un contenu pharaonique et booste toutes les qualités des premières versions à la puissance 2 ! Ça a été rendu possible grâce à la compression de données qu'a effectué en solo Satoru Iwata à l'époque qui a permis d'ajouter deux fois plus de contenu que prévu dans la cartouche là où les mecs de chez Game Freaks n'arrivaient même pas à mettre le contenu du jeu prévu à la base. Si les premières versions ont créé la formule, Or/Argent l'a sublimée et s'impose clairement comme un des meilleurs titres du Gameboy !
Ah d'ailleurs, je te vois souvent te demander comment on faisait à l'époque pour connaître les spécificités du système de jeu sans internet. En effet, aujourd'hui ça peut paraître absurde un jeu avec un système aussi riche et complexe sans un Wiki à côté. Bon, y'avait le manuel de jeu fournit dans la boîte et les quelques guides hors de prix vendus par Nintendo à l'époque mais ça ne faisait pas tout.
Pokémon était un véritable phénomène de cours de récréation. A mon avis, tu ne peux pas t'en rendre compte sans avoir vécu le truc à l'époque mais c'était dingue. Du haut de mes 8 ans, il me suffisait d'en parler avec quelqu'un de mon âge pour commencer à s'échanger tout un tas d'astuces, infos et intox. Évidemment, à force de faire tourner les infos comme ça, les gens de ma génération se mettent à connaître le jeu par cœur. Bien qu'étant un jeu solo, Pokémon est un vecteur de liens sociaux que ce soit par les échanges, les combats entre joueurs ou toutes ces infos cachées dans le jeu. Aujourd'hui avec internet, on ne pourra plus avoir un jeu comme ça qui créé un tel engouement et une telle circulation de rumeurs et d'informations littéralement par le bouche-à-oreille.