TW3 n'a rien d'autre que sa narration pour lui, et si Bethesda ne se renouvelle pas c'est que le concept (et la découverte) de leurs jeux fonctionne toujours autant.
Graphiquement en plus d'avoir subi un downgrade de fou il reste inégal, autant tu peux avoir des plans très jolies autant certains sont affreux, notamment dans les villes. (et j'ai joué en élevé sur pc), les quêtes pareils, seul la narration sauve la plupart des quêtes, la plupart du temps c'est toujours le même schéma qui ressemble fortement aux quêtes fedex habituel "Tuer, parler, récolter..." rien de révolutionnaire en soit, sans compter cette utilisation abusif du sens de sorceleur. Et pour le lore, heureusement qu'il est bien retranscrit vu qu'il est directement tiré des romans, ça serait un comble si celui-ci serait mauvais. ^^
De toute façon, pour avoir un pur RPG sortie cette année, il faut encore une fois se tourner vers la sphère indée avec pillars of eternity (développé par Obsidian) à des années lumières d'un witcher 3 et d'un fallout4 en terme de jeu de rôle.
Je préfère TW3 a POE même si j'ai aimé ce dernier.
Mais Fallout 3 n'ont parlons même pas: moche inintéressant, mal fini. Encore une fois je trouve Bethesda overhypé depuis (bien) longtemps
Skyrim c'était bel et bien la bombe de l'année 2011 (et ça me fait mal de dire sa ^^) le jeu à eu un franc succès de la part de tous le monde lors de sa sortie, et encore aujourd'hui il a une communauté toujours aussi actif avec la présence de nombreux moddeurs sur pc. Ce genre de communauté toujours présente sur un jeu est rare de nos jours, à croire que c'est la marque de fabrique de bethesda. ^^
Et pour Fallout 4 il suivra sans aucun doute le même destin que Skyrim avec une communauté qui va rester un long moment sur le jeu. (Rien qu'a voir les ventes ainsi que les nombreux mods déjà dispo) C'est le genre de jeu qui se joue à long terme et Bethesda l'ont très bien compris, tant que cette recette fonctionne à merveille il n'y a aucun intérêt pour eux de renouveler leur licences.
Sa ce vend , c'est de la bombe? autan pour moi, candy crush jeux de la décennies...
Non les vrais bombes de 2011 c'été Bainding of Isaac, Portal 2 et dark soul.
Skyrime c'est juste oblivion en un peu plus beau, un peu plus grand, un peu plus buguer, avec plain de chose en moin, et pas mal de chose en plus et le tous toujours plus casualiser bien sur. ( ah! et une interface manette histoire de rire)
C'est pas une question de ventes mais de suivi de jeu. En restant objectif Skyrim était bel et bien l'ouragan de 2011, et encore aujourd'hui ce jeu est suivi par énormément de gens, peu de jeu peuvent se targuer d'avoir une communauté aussi forte.
Lorsque je dis que Skyrim était la bombe de 2011 c'est par rapport à une majorité, qu'on le veuille ou non. Personnellement ce n'est pas du tout mon cas.
Donc c'est ce que je dit, Candy crush et le jeux de la décennie, c'est le jeux le plus jouer et le plus suivit donc c'est lui le vrais ouragan :p
Pour moi Skyrime et plutôt bon, comme sont prédécesseur, mais il sera tous aussi oublier qu' Oblivion quant sortira Elden scroll 6. En définitive c'est morrowind qui marquera l'histoire des jeux vidéos.
Tous comme c'est Falloute 1 et 2 qui reste les véritables référence de liberté de choix et de rpg monde ouvert poste apo.
Après c'est mon avis, mais pour moi ses suites sont trop copier/coller et surtout trop vider de leurs substance pour être considéré comme de très grand jeux. Par contre leurs but et atteint, sa devient un produit qui marche bien...
Oblivion avait largement casualisé la série, en effet, mais Skyrim a rectifié le tir en proposant plus de profondeur et une meilleure direction artistique. Alors non, je ne pense pas que Bethesda fasse forcément des jeux surestimés même si je ne pense pas que Fallout 4 soit une franche réussite.
Skyrim a rectifié le tir en proposant plus de profondeur et une meilleure direction artistique.
Il on amélioré certaine chose oui mais sa n'est pas rectifier le tire sur la casulaisation. Rien que le système de radar magique enlève tout intérer a réfléchir, explorer, ou lire/comprendre les dialogue pour réussir un objectif. il suffit de ce tp aux plus prêt du point puis de suivre le radar...
Énorme session de Live du gros ours aux gros pouces ! Mais pour autant très agréable à regarder comme toujours.
Maintenant, apres cette semaine de glande full-loote au boulot Hooper :)
Suis un peu deg de cette dernière partie, je ronchonne à donf et la fin du jeu n'est pas vraiment représentative du reste, avec les 70h de cette épopée il est évident que certains ne regarderont que cette partie et se feront un avis négatif, bref pas glop.
Putain et les premières 40 min à essayer de passer fufu derrière l'armurier sans succès loul, surement le pire début de live tiens :p
Putain et les premières 40 min à essayer de passer fufu derrière l'armurier sans succès loul, surement le pire début de live tiens :p
Vu l'heure c'était encore moins tenable X)
Un esprit de critique personnel peu commun dit donc ! ^^ Après être ronchon ça se comprend vu le n'importe quoi de la fin, tous les bugs et tout le tatouin.
C'est vrai mais en même temps c'est pas complètement de ta faute. ^^
Il faut reconnaitre que la fin de jeu est quand même en dessous du reste.
Pour être honnête j'avais entendu beaucoup de critiques virulentes sur le jeu, et quand j'ai vu les autres parties du jeu je me disaient qu'elles étaient "justifiées mais un peu exagérées", mais quand j'ai vu cette dernière partie en live j'avoue que j'ai encore mieux compris leurs critiques...
Franchement la fin est vraiment très bâclée et exacerbe à MORT les défauts du restant du jeu :
1) Le problème de dialogue saute encore plus au yeux que durant tout le reste du jeu : On se sens paaaas du tout investi niveau RP, trop de choses nous en font sortir, et en plus c'est pas bien écris donc on ressent rien non plus.
À la limite un jeu linéaire aurait l'avantage d'être plus prenant et soigné à ce niveau-là (mais se serait pas Fallout) mais là ils ont sacrifiés cet "avantage" qu'ont les jeux linéaires pour... pas grand chose au finale vu que les choix sont assez mal amené niveau RP aussi. :/
2) La dernière partie est bourriiine et condense à mort ce coté "action répétitive" là où on aimerait avoir des combats plus tactiques où il faudrait se servir de son cerveau au moins, alors que souvent c'est plus un joyeux bordel où ça tir dans tout les sens. ^^'
Dans le reste du jeu c'est moins flagrant mais là par contre... :x
Après il y a aussi les problèmes techniques mais je m'éviterais d'enfoncer des portes ouvertes ou de tirer sur l'ambulance, surtout que je suis généralement paaas difficile sur ce point mais là quand même...
EN BREF : Je dis pas que ces défauts représentent le jeu dans son ensemble, NON! Je dit qu'ils en sont la forme "évoluée".
On vois que le jeu a du être rushé à un moment donné c'est obligé vu le nombre de lacunes qu'on y trouve et qui deviennent bien plus évidentes dans les dernières heures de jeux.
C'est d'autant plus dommage que certains points du jeu sont vraiment réussi et apporte vraiment du neuf et de nouveaux points forts à la série, MAIS avec beaucoup trop d'anciennes qualités de la série qui se sont fait la malle malheureusement... :/
____
J'espère que Hooper se laissera tenté de faire d'autre Fallout se serait génial. ^^
-Fallout 1 et 2, pour moi, sont vraiment old-school, pour être tout à fait honnête je les trouve old-school à un point où c'est presque pénible (xD) dans le sens où c'est presque un jeu de rôle papier mis sur ordi, ça a des avantages indéniables et les jeux sont justes ENORMES attention, mais ils sont aussi très très très très mou et passable au niveau combat par exemple où parfois les "jets de dés" prennent le pas sur la stratégie. ^^'
-Fallout 3, bien que New Vegas soit meilleur, BIZARREMENT je le conseil quand même.
Je trouve difficile de concevoir New Vegas sans avoir fait Fallout 3 avant en fait.
Fallout 3 a des défauts mais il est trop important dans son coté "passage à la nouvelle génération", comme c'est le premier Fallout en 3D se serait presque une lacune de ne pas l'avoir fait, enfin après c'est bon avis, et franchement le jeu est cool quand même malgré ce qu'on en dit, meilleur que Fallout 4. ^^
-Fallout New Vegas bon là je vais pas rentrer dans les détails vu que tout le monde te l'a dit que c'est le Fallout le plus "à conseiller", je suis d'accord là-dessus vous l'aurez compris. ;)
À part son très gros retard technique pour l'époque (ça deviens une habitude!) il est vraiment riche et jouissif sur tout les autres points (contrairement à Fallout 4 :p ) donc voilà, "just play it" comme on dit. ^^
Absolument d'accord avec toi, tu synthétises bien ce que j'avais un peu la flemme d'écrire a vrai dire, bravo à toi ^^
Pour New Vegas je rajouterai cette image de ma partie, qui montre un peu la possibilité des dialogues (encore que là il n'y a que 3 réponses, mais d'habitude c'est généralement 5-6 choix du même genre)
Et c'est pas des réponses inutiles, chacune est déterminante et façonne les relations avec les personnages et le monde. Je vous laisse imaginer laquelle m'a provoquer certains ennuis =V
Je rajouterai enfin que si l'on fait un personnage sans charisme ou totalement teubé, ou l'exact inverse, tous les dialogues seront changés. Un personnage idiot se verra avoir des réponse d'idiots à la limite de l'onomatopée et les PNJ se foutrons allégrement de votre tronche devant vous. Modifiant totalement la façon de voir son monde et de progresser dans l'histoire.
Tu rêves un peu avec ton histoire de PC, le jeu est tout autant éclaté, j'avais joué les précedents sur PC fin 2016 et je faisais une save toutes les 5 minutes.
Je ...
Sans doute as-tu raison, et c'est d'ailleurs pour ça que j'ai modifier mon commentaire pour mettre le disclaimer tout entier entre "spoiler", mais tu comprendra ...
"Pourquoi je suis fort sur Goldeneye" => Le CSC LouL
Dans le premier non plus on ne pouvait pas enlever la lunette de l'AK et c’était très rare a trouver mais ...
66 Commentaires
TW3 n'a rien d'autre que sa narration pour lui, et si Bethesda ne se renouvelle pas c'est que le concept (et la découverte) de leurs jeux fonctionne toujours autant.
loooooool que la narration ?
Les graphismes ? Les quetes ? L'histoire? La lore ?
Ce pauvre Fallout fait juste pitié à coté !
De loin le plus décevant de toute la série.
Graphiquement en plus d'avoir subi un downgrade de fou il reste inégal, autant tu peux avoir des plans très jolies autant certains sont affreux, notamment dans les villes. (et j'ai joué en élevé sur pc), les quêtes pareils, seul la narration sauve la plupart des quêtes, la plupart du temps c'est toujours le même schéma qui ressemble fortement aux quêtes fedex habituel "Tuer, parler, récolter..." rien de révolutionnaire en soit, sans compter cette utilisation abusif du sens de sorceleur. Et pour le lore, heureusement qu'il est bien retranscrit vu qu'il est directement tiré des romans, ça serait un comble si celui-ci serait mauvais. ^^
De toute façon, pour avoir un pur RPG sortie cette année, il faut encore une fois se tourner vers la sphère indée avec pillars of eternity (développé par Obsidian) à des années lumières d'un witcher 3 et d'un fallout4 en terme de jeu de rôle.
Je préfère TW3 a POE même si j'ai aimé ce dernier.
Mais Fallout 3 n'ont parlons même pas: moche inintéressant, mal fini. Encore une fois je trouve Bethesda overhypé depuis (bien) longtemps
Skyrim c'était de la bombe. Comment peux-tu dire que Bethesda est dépassé?
Skyrim c'était Oblivion avec des + et des - qui lui même été morrowind avec des + et des - ... qui lui été de la bombe pour sont époque :p
Bethesda nous fait juste une Ubisofte avec plus de temps entre chaque jeux mais pas beaucoup plus de renouvellement depuis cette époque.
Je n’irai peut-être pas jusque à dire qu'il sont dépasser, mais un peu de renouveaux ne ferait pas de mal.
Skyrim c'était bel et bien la bombe de l'année 2011 (et ça me fait mal de dire sa ^^) le jeu à eu un franc succès de la part de tous le monde lors de sa sortie, et encore aujourd'hui il a une communauté toujours aussi actif avec la présence de nombreux moddeurs sur pc. Ce genre de communauté toujours présente sur un jeu est rare de nos jours, à croire que c'est la marque de fabrique de bethesda. ^^
Et pour Fallout 4 il suivra sans aucun doute le même destin que Skyrim avec une communauté qui va rester un long moment sur le jeu. (Rien qu'a voir les ventes ainsi que les nombreux mods déjà dispo) C'est le genre de jeu qui se joue à long terme et Bethesda l'ont très bien compris, tant que cette recette fonctionne à merveille il n'y a aucun intérêt pour eux de renouveler leur licences.
Sa ce vend , c'est de la bombe? autan pour moi, candy crush jeux de la décennies...
Non les vrais bombes de 2011 c'été Bainding of Isaac, Portal 2 et dark soul.
Skyrime c'est juste oblivion en un peu plus beau, un peu plus grand, un peu plus buguer, avec plain de chose en moin, et pas mal de chose en plus et le tous toujours plus casualiser bien sur. ( ah! et une interface manette histoire de rire)
C'est pas une question de ventes mais de suivi de jeu. En restant objectif Skyrim était bel et bien l'ouragan de 2011, et encore aujourd'hui ce jeu est suivi par énormément de gens, peu de jeu peuvent se targuer d'avoir une communauté aussi forte.
Lorsque je dis que Skyrim était la bombe de 2011 c'est par rapport à une majorité, qu'on le veuille ou non. Personnellement ce n'est pas du tout mon cas.
Donc c'est ce que je dit, Candy crush et le jeux de la décennie, c'est le jeux le plus jouer et le plus suivit donc c'est lui le vrais ouragan :p
Pour moi Skyrime et plutôt bon, comme sont prédécesseur, mais il sera tous aussi oublier qu' Oblivion quant sortira Elden scroll 6. En définitive c'est morrowind qui marquera l'histoire des jeux vidéos.
Tous comme c'est Falloute 1 et 2 qui reste les véritables référence de liberté de choix et de rpg monde ouvert poste apo.
Après c'est mon avis, mais pour moi ses suites sont trop copier/coller et surtout trop vider de leurs substance pour être considéré comme de très grand jeux. Par contre leurs but et atteint, sa devient un produit qui marche bien...
Oblivion avait largement casualisé la série, en effet, mais Skyrim a rectifié le tir en proposant plus de profondeur et une meilleure direction artistique. Alors non, je ne pense pas que Bethesda fasse forcément des jeux surestimés même si je ne pense pas que Fallout 4 soit une franche réussite.
Il on amélioré certaine chose oui mais sa n'est pas rectifier le tire sur la casulaisation. Rien que le système de radar magique enlève tout intérer a réfléchir, explorer, ou lire/comprendre les dialogue pour réussir un objectif. il suffit de ce tp aux plus prêt du point puis de suivre le radar...
Énorme session de Live du gros ours aux gros pouces ! Mais pour autant très agréable à regarder comme toujours.
Maintenant, apres cette semaine de glande full-loote au boulot Hooper :)
70 heures de "live" pour finalement ne pas réussir à choisir entre grandes oreilles et petites oreilles. Mon dieu !
Comme c'est réducteur. On a droit à François Corbier en slibard quand même.
Suis un peu deg de cette dernière partie, je ronchonne à donf et la fin du jeu n'est pas vraiment représentative du reste, avec les 70h de cette épopée il est évident que certains ne regarderont que cette partie et se feront un avis négatif, bref pas glop.
Putain et les premières 40 min à essayer de passer fufu derrière l'armurier sans succès loul, surement le pire début de live tiens :p
Vu l'heure c'était encore moins tenable X)
Un esprit de critique personnel peu commun dit donc ! ^^ Après être ronchon ça se comprend vu le n'importe quoi de la fin, tous les bugs et tout le tatouin.
C'est vrai mais en même temps c'est pas complètement de ta faute. ^^
Il faut reconnaitre que la fin de jeu est quand même en dessous du reste.
Pour être honnête j'avais entendu beaucoup de critiques virulentes sur le jeu, et quand j'ai vu les autres parties du jeu je me disaient qu'elles étaient "justifiées mais un peu exagérées", mais quand j'ai vu cette dernière partie en live j'avoue que j'ai encore mieux compris leurs critiques...
Franchement la fin est vraiment très bâclée et exacerbe à MORT les défauts du restant du jeu :
1) Le problème de dialogue saute encore plus au yeux que durant tout le reste du jeu : On se sens paaaas du tout investi niveau RP, trop de choses nous en font sortir, et en plus c'est pas bien écris donc on ressent rien non plus.
À la limite un jeu linéaire aurait l'avantage d'être plus prenant et soigné à ce niveau-là (mais se serait pas Fallout) mais là ils ont sacrifiés cet "avantage" qu'ont les jeux linéaires pour... pas grand chose au finale vu que les choix sont assez mal amené niveau RP aussi. :/
2) La dernière partie est bourriiine et condense à mort ce coté "action répétitive" là où on aimerait avoir des combats plus tactiques où il faudrait se servir de son cerveau au moins, alors que souvent c'est plus un joyeux bordel où ça tir dans tout les sens. ^^'
Dans le reste du jeu c'est moins flagrant mais là par contre... :x
Après il y a aussi les problèmes techniques mais je m'éviterais d'enfoncer des portes ouvertes ou de tirer sur l'ambulance, surtout que je suis généralement paaas difficile sur ce point mais là quand même...
EN BREF : Je dis pas que ces défauts représentent le jeu dans son ensemble, NON! Je dit qu'ils en sont la forme "évoluée".
On vois que le jeu a du être rushé à un moment donné c'est obligé vu le nombre de lacunes qu'on y trouve et qui deviennent bien plus évidentes dans les dernières heures de jeux.
C'est d'autant plus dommage que certains points du jeu sont vraiment réussi et apporte vraiment du neuf et de nouveaux points forts à la série, MAIS avec beaucoup trop d'anciennes qualités de la série qui se sont fait la malle malheureusement... :/
____
J'espère que Hooper se laissera tenté de faire d'autre Fallout se serait génial. ^^
-Fallout 1 et 2, pour moi, sont vraiment old-school, pour être tout à fait honnête je les trouve old-school à un point où c'est presque pénible (xD) dans le sens où c'est presque un jeu de rôle papier mis sur ordi, ça a des avantages indéniables et les jeux sont justes ENORMES attention, mais ils sont aussi très très très très mou et passable au niveau combat par exemple où parfois les "jets de dés" prennent le pas sur la stratégie. ^^'
-Fallout 3, bien que New Vegas soit meilleur, BIZARREMENT je le conseil quand même.
Je trouve difficile de concevoir New Vegas sans avoir fait Fallout 3 avant en fait.
Fallout 3 a des défauts mais il est trop important dans son coté "passage à la nouvelle génération", comme c'est le premier Fallout en 3D se serait presque une lacune de ne pas l'avoir fait, enfin après c'est bon avis, et franchement le jeu est cool quand même malgré ce qu'on en dit, meilleur que Fallout 4. ^^
-Fallout New Vegas bon là je vais pas rentrer dans les détails vu que tout le monde te l'a dit que c'est le Fallout le plus "à conseiller", je suis d'accord là-dessus vous l'aurez compris. ;)
À part son très gros retard technique pour l'époque (ça deviens une habitude!) il est vraiment riche et jouissif sur tout les autres points (contrairement à Fallout 4 :p ) donc voilà, "just play it" comme on dit. ^^
Absolument d'accord avec toi, tu synthétises bien ce que j'avais un peu la flemme d'écrire a vrai dire, bravo à toi ^^
Pour New Vegas je rajouterai cette image de ma partie, qui montre un peu la possibilité des dialogues (encore que là il n'y a que 3 réponses, mais d'habitude c'est généralement 5-6 choix du même genre)
Et c'est pas des réponses inutiles, chacune est déterminante et façonne les relations avec les personnages et le monde. Je vous laisse imaginer laquelle m'a provoquer certains ennuis =V
Je rajouterai enfin que si l'on fait un personnage sans charisme ou totalement teubé, ou l'exact inverse, tous les dialogues seront changés. Un personnage idiot se verra avoir des réponse d'idiots à la limite de l'onomatopée et les PNJ se foutrons allégrement de votre tronche devant vous. Modifiant totalement la façon de voir son monde et de progresser dans l'histoire.
On est plus proche des 80 heures :p
79h 10 min et 27 secondes si je me suis pas trompé...