Bayonetta meilleur BTA Muramasa avec sa 2D magnifique Tales of Vesperia un des meilleurs opus Madworld avec son style graphique unique Wii Sports Resorts qui mine de rien j'y ai passé plein d'heures dessus vu que la reconnaissance de mouvement du jeu était enfin au point.
Et surtout la sortie pour la première fois ici de Chrono Trigger avec l'excellente version DS traduite officiellement.
Assassin's Creed 2 : Le meilleur de la saga pour beaucoup.
Killzone 2 : Avec un excellent multi, chose rare sur la génération actuelle !
Uncharted 2 : indéniable.
Un de mes coups de coeur à l'époque et parce qu'on avait pas eu un bon jeu Batman depuis l'épisode sur NES, qui de plus est le premier à proposer un univers fidèle aux comics, mais c'était en 2009 et depuis Arkham Asyluym a pris un gros coup de vieux, dès la sortie de Arkham City, son gameplay rigide n'allait plus, seule l'ambiance reste plus ou moins intacte.
Les quelques commentaires annoncent encore du ronchonnage comme on les aimes, tu l'as fait trop tard, et tu es en 1080p 60fps + améliorations des textures, tandis que perso, comme beaucoup, je l'ai fait en 720p 30fps + textures en low, je regarde ça :p
Hooper je vais te faire une confidence : ce jeu était déjà périmé en 2009.
Les mécaniques redondantes m'ont fait abandonné assez vite à l'époque.
Tu aurais été mieux avisé de te faire Arkham Knight, bien plus fun (et bien + ouvert)(en + d'être le + récent).
Bref Arkham Asylum, en 5h tu fais le tour du gameplay et le reste n'est plus que redondance.
Comme bcp de jeux de cette époque.
Et oui si l'ambiance est importante, le plus important dans un jeu reste bien évidemment le gameplay (quand c associé à une ambiance de fou et à une technique parfaite, on obtient le Graal (bioshock?)).
Bref bon courage pour cette mini purge u_u
EDIT : il serait temps que tu fasses la différence entre "transpercer" (que tu utilises à tout bout de champ), et "traverser" (qui est souvent un mot bien + approprié pour ce que tu veux exprimer).
ex : quand Batman, grâce à un bug de collision, passe à travers un ennemi "mort", il le traverse, il ne le transperce pas (sauf s'il prenait une lance et qu'il s'amusait à le transpercer de part en part, mais Batman ne fait pas ce genre de chose tu en conviendras).
Les mécaniques de Arkham Knight sont tout aussi redondantes si on veut aller par là, ce n'est qu'une màj de Arkham City, et ce n'est pas l'ouverture qui bouleverse le gameplay du jeu.
Tu as raison, les mécaniques d'Arkham Knight sont redondantes aussi.
Mais quitte à se faire un batman moderne, autant se faire le + récent étant donné que c le + réussi techniquement, et le + varié malgré tout.
Hooper aura-t-il l'envie de continuer les batman après cette 1ere approche mollasse? pas sûr...
- Essaye de plus te concentrer sur les dialogues qui aident grandement à la compréhension de ce qu'il faut faire.
- Évite de faire de trop longues sessions car déjà que ton niveau d'intuitanatation / concentration est proche du zéro tu finis par dire et faire n'importe quoi.
- Absolument rien y connaitre a Batman ne t'aide clairement pas pour l'immersion dans le jeu. Mais j'ai pas vraiment l’impression que tu fasses beaucoup d'efforts de toute façon.
- La tyrolienne est apportée par le Batwing de Batman qu'il peut contrôler à distance.
- Le coup de pied en planant ALERTE TOUS LES GARDES !
- Lors des phases d'infiltration, plus tu élimines de gardes, plus ceux qui restent vont stresser et vont se retourner rapidement voir tirer n'importe ou par moment.
- Arkham City (le second opus) arrive à transcender le système de déplacement qui rend le jeu bien supérieur à celui-ci. Tu râles à juste titre sur certains déplacements impossible a faire (comme utiliser le grappin en plein vol), c'est corrigé dans le jeu suivant.
- Un combo peut se perdre de trois façons : en prenant un coups, en tapant dans le vide et en mettant trop de temps à enchaîner les coups. Évite donc de bourrer le bouton X car tu tapes dans le vide très souvent !
- N'hésite pas à plus utiliser l'esquive direction + double A pour passer derrière l'ennemi qui est utile pour garder les combos et éviter les coups.
- Tu peux utiliser le tyrolienne pour foncer sur des ennemis. C'est ce qu'ils essayaient de te faire comprendre avant que tu ne tire les ennemis un par un dans le vide.
- Utilise plus souvent tes gadgets en combat ! Notamment le batarang et la batgriffe qui sont rapides (pression rapide sur le bouton pour le batarang et double pression pour la griffe) et efficaces pour stun les adversaires.
- Lorsque des éclairs apparaissent autour de la tête des ennemis tu dois appuyer sur Y pour contrer. Je suis même pas sur que tu es vraiment compris ça au vue de la fin du live après 9h de jeu o_O.
- OUVRE TOUTES LES PORTES QUE TU N'A PAS OUVERTE AVANT DE RÂLER ET DE TE DEMANDER OU IL FAUT ALLER !!!
- Il y a des énigmes "environnementales" avec des points d’interrogations (?) qui peuvent être visible uniquement avec la vision "chauve-souris" (vision qui d'ailleurs na jamais autant été justifiée que dans ce jeu). Le but étant de trouver le point du point d'interrogation dans les environnements, de l'aligner avec la partie supérieur est de flasher en restant appuyer sur les vision chauve-souris. Il y a aussi des énigmes avec des devinettes de l'homme mystère comme tu as pu le faire avec le cadre de Sharp. En fait les réponses de ses devinettes sont des parties précises d'environnement à flasher, exemple : la tour wayne que tu as faite. Franchement je pensais que tu allais aimer ça change des sempiternels collectibles a récupérer et ça montre encore une fois le soin exceptionnel apporté aux décors et au lore. SURTOUT quand on est un minimum fan de batman.
- La couverture d'angle te permet de ne pas être repéré quand tu lances un batarang, tu peux donc attirer des ennemis !!!
- Utilise la verticalité pour les phases d'infiltrations !!! Et élimine les ennemis esseulés en premier !
- Arkham City améliore QUASI TOUS les aspects de Asylum.
- "J'y vois rien", active la vision chauve-souris, elle est la pour ca.
- Un effet bulletime pendant un combat / infiltration n'est pas la pour rien, il signifie que tu as nettoyer la zone des ennemis.
- Les chauves-souris ne sont elles non plus pas la pour rien elles montrent entre autre qu'un ennemi est bien KO.
- Batman ne TUE personne (d'où le fait que les ennemis à terre respirent encore) et n'utilise JAMAIS d'armes à feu.
- Il existe plein de subtilité d'éliminations / coups : élimination par derrière, élimination d'un coin, élimination en étant suspendu a un rebord, élimination a travers des surfaces fragiles (vitres etc..), élimination en faisant tomber un ennemi d'un point haut avec la bat griffe, tomber sur un ennemi, via gel explosif, élimination inversée, via tyrolienne, projeter sur une barrière électrique....
- Le coup de cape avec B te permet d'étourdir l'ennemi.
J'ai commencé l serie arkham par arkham city et il me semble que le jeu t prend bien plus la main pour te faire le tuto de tt ce que tu peux faire, notmment durant la
- N'hésite pas à plus utiliser l'esquive direction + double A pour passer derrière l'ennemi qui est utile pour garder les combos et éviter les coups.
A noter qu'il peux pas exemple spammer l'esquive par dessus un mobs sans JAMAIS taper et quand même garder le combo histoire de temporisé les combats.
Citation:
- Lorsque des éclairs apparaissent autour de la tête des ennemis tu dois appuyer sur Y pour contrer. Je suis même pas sur que tu es vraiment compris ça au vue de la fin du live après 9h de jeu o_O.
Alors je veux bien que parfois Hooper est un peu limité comme rater une barre de vie d'un boss mais faut pas déconné il la compris des le départ ça il contre de manière correct on va dire. ^^
Pour le combo que tu perd oui c'est un peu relou dans Asylum dans City c'est mieux branler Batman va direct taper le mobs au sol pour pas perdre le combo.
T'façon City atomise cette épisode dans tous les sens sa qualité c'est surtout d'être le 1er épisode alors certains ont l'aspect découverte mais objectivement y'a pas photo puis le final de Batman City est FABULEUX.
Sinon tu n'a pas remarquer le soin apporte aux animations en combat elle sont juste fabuleuses, si tu regarde bien les contres par exemple en fonction du coup donné et de l'angle du mobs Batman va contré en conséquence, genre tu es de dos on te fait un coup de pieds si tu contre Batman va bien prendre le pieds de manière réaliste.
Alors je veux bien que parfois Hooper est un peu limité comme rater une barre de vie d'un boss mais faut pas déconné il la compris des le départ ça il contre de manière correct on va dire. ^^
Si tu voulais me mettre un timer pour la vidéo, faut pas clique sur "vidéo" quand tu édite ton message le module pour poster la vidéo ne prend pas en compte le partage de la vidéo via un temps exact, pour faire ça tu doit cliquer sur Insert/Edit Link.
Dans "URL" tu mets la vidéo et dans "text" tu mets un truc un peu OSEF du style.
Voici le moment en question. ^^
J'espère avoir étais clair.
EDIT: Ou sinon tu mets le lien direct comme tu viens de le faire LOUL, je viens de voir la passage sais pas trop quoi dire........je vais faire comme si j'avais rien vu et continuer à penser qu'il à compris les éclair bleus sur les mobs. XD
"Pourquoi je suis fort sur Goldeneye" => Le CSC LouL
Dans le premier non plus on ne pouvait pas enlever la lunette de l'AK et c’était très rare a trouver mais ...
Citation:Suis pas sur que son doudou d'enfance sera d'accord avec ça.
XD
Le plus drôle c'est qu'il me MP sur Discord avec un lien tout fier de sa vanne le con ...
46 Commentaires
"En 2009 y'a pas eu de jeu incroyables quoi…"
Hooper 2020.
Street Fighter IV
Dragon Age Origins
Left 4 Dead 2
Tropico 3
Shadow Complex
Borderlands
'Splosion Man
Blood Bowl
Trials HD
Trine
La plus grosse connerie que tu es jamais dite Hooper.
Bayonetta meilleur BTA
Muramasa avec sa 2D magnifique
Tales of Vesperia un des meilleurs opus
Madworld avec son style graphique unique
Wii Sports Resorts qui mine de rien j'y ai passé plein d'heures dessus vu que la reconnaissance de mouvement du jeu était enfin au point.
Et surtout la sortie pour la première fois ici de Chrono Trigger avec l'excellente version DS traduite officiellement.
+
Assassin's Creed 2 : Le meilleur de la saga pour beaucoup.
Killzone 2 : Avec un excellent multi, chose rare sur la génération actuelle !
Uncharted 2 : indéniable.
Et encore d'autres...
Nop
Yep
Il connais même pas ces jeux la. XD
Un de mes coups de coeur à l'époque et parce qu'on avait pas eu un bon jeu Batman depuis l'épisode sur NES, qui de plus est le premier à proposer un univers fidèle aux comics, mais c'était en 2009 et depuis Arkham Asyluym a pris un gros coup de vieux, dès la sortie de Arkham City, son gameplay rigide n'allait plus, seule l'ambiance reste plus ou moins intacte.
Les quelques commentaires annoncent encore du ronchonnage comme on les aimes, tu l'as fait trop tard, et tu es en 1080p 60fps + améliorations des textures, tandis que perso, comme beaucoup, je l'ai fait en 720p 30fps + textures en low, je regarde ça :p
Hooper je vais te faire une confidence : ce jeu était déjà périmé en 2009.
Les mécaniques redondantes m'ont fait abandonné assez vite à l'époque.
Tu aurais été mieux avisé de te faire Arkham Knight, bien plus fun (et bien + ouvert)(en + d'être le + récent).
Bref Arkham Asylum, en 5h tu fais le tour du gameplay et le reste n'est plus que redondance.
Comme bcp de jeux de cette époque.
Et oui si l'ambiance est importante, le plus important dans un jeu reste bien évidemment le gameplay (quand c associé à une ambiance de fou et à une technique parfaite, on obtient le Graal (bioshock?)).
Bref bon courage pour cette mini purge u_u
EDIT : il serait temps que tu fasses la différence entre "transpercer" (que tu utilises à tout bout de champ), et "traverser" (qui est souvent un mot bien + approprié pour ce que tu veux exprimer).
ex : quand Batman, grâce à un bug de collision, passe à travers un ennemi "mort", il le traverse, il ne le transperce pas (sauf s'il prenait une lance et qu'il s'amusait à le transpercer de part en part, mais Batman ne fait pas ce genre de chose tu en conviendras).
Tu as raison, les mécaniques d'Arkham Knight sont redondantes aussi.
Mais quitte à se faire un batman moderne, autant se faire le + récent étant donné que c le + réussi techniquement, et le + varié malgré tout.
Hooper aura-t-il l'envie de continuer les batman après cette 1ere approche mollasse? pas sûr...
Quelques remarques HOOPER:
- Essaye de plus te concentrer sur les dialogues qui aident grandement à la compréhension de ce qu'il faut faire.
- Évite de faire de trop longues sessions car déjà que ton niveau d'intuitanatation / concentration est proche du zéro tu finis par dire et faire n'importe quoi.
- Absolument rien y connaitre a Batman ne t'aide clairement pas pour l'immersion dans le jeu. Mais j'ai pas vraiment l’impression que tu fasses beaucoup d'efforts de toute façon.
- La tyrolienne est apportée par le Batwing de Batman qu'il peut contrôler à distance.
- Le coup de pied en planant ALERTE TOUS LES GARDES !
- Lors des phases d'infiltration, plus tu élimines de gardes, plus ceux qui restent vont stresser et vont se retourner rapidement voir tirer n'importe ou par moment.
- Arkham City (le second opus) arrive à transcender le système de déplacement qui rend le jeu bien supérieur à celui-ci. Tu râles à juste titre sur certains déplacements impossible a faire (comme utiliser le grappin en plein vol), c'est corrigé dans le jeu suivant.
- Un combo peut se perdre de trois façons : en prenant un coups, en tapant dans le vide et en mettant trop de temps à enchaîner les coups. Évite donc de bourrer le bouton X car tu tapes dans le vide très souvent !
- N'hésite pas à plus utiliser l'esquive direction + double A pour passer derrière l'ennemi qui est utile pour garder les combos et éviter les coups.
- Tu peux utiliser le tyrolienne pour foncer sur des ennemis. C'est ce qu'ils essayaient de te faire comprendre avant que tu ne tire les ennemis un par un dans le vide.
- Utilise plus souvent tes gadgets en combat ! Notamment le batarang et la batgriffe qui sont rapides (pression rapide sur le bouton pour le batarang et double pression pour la griffe) et efficaces pour stun les adversaires.
- Lorsque des éclairs apparaissent autour de la tête des ennemis tu dois appuyer sur Y pour contrer. Je suis même pas sur que tu es vraiment compris ça au vue de la fin du live après 9h de jeu o_O.
- OUVRE TOUTES LES PORTES QUE TU N'A PAS OUVERTE AVANT DE RÂLER ET DE TE DEMANDER OU IL FAUT ALLER !!!
- Il y a des énigmes "environnementales" avec des points d’interrogations (?) qui peuvent être visible uniquement avec la vision "chauve-souris" (vision qui d'ailleurs na jamais autant été justifiée que dans ce jeu). Le but étant de trouver le point du point d'interrogation dans les environnements, de l'aligner avec la partie supérieur est de flasher en restant appuyer sur les vision chauve-souris. Il y a aussi des énigmes avec des devinettes de l'homme mystère comme tu as pu le faire avec le cadre de Sharp. En fait les réponses de ses devinettes sont des parties précises d'environnement à flasher, exemple : la tour wayne que tu as faite. Franchement je pensais que tu allais aimer ça change des sempiternels collectibles a récupérer et ça montre encore une fois le soin exceptionnel apporté aux décors et au lore. SURTOUT quand on est un minimum fan de batman.
- La couverture d'angle te permet de ne pas être repéré quand tu lances un batarang, tu peux donc attirer des ennemis !!!
- Utilise la verticalité pour les phases d'infiltrations !!! Et élimine les ennemis esseulés en premier !
- Arkham City améliore QUASI TOUS les aspects de Asylum.
- "J'y vois rien", active la vision chauve-souris, elle est la pour ca.
- Un effet bulletime pendant un combat / infiltration n'est pas la pour rien, il signifie que tu as nettoyer la zone des ennemis.
- Les chauves-souris ne sont elles non plus pas la pour rien elles montrent entre autre qu'un ennemi est bien KO.
- Batman ne TUE personne (d'où le fait que les ennemis à terre respirent encore) et n'utilise JAMAIS d'armes à feu.
- Il existe plein de subtilité d'éliminations / coups : élimination par derrière, élimination d'un coin, élimination en étant suspendu a un rebord, élimination a travers des surfaces fragiles (vitres etc..), élimination en faisant tomber un ennemi d'un point haut avec la bat griffe, tomber sur un ennemi, via gel explosif, élimination inversée, via tyrolienne, projeter sur une barrière électrique....
- Le coup de cape avec B te permet d'étourdir l'ennemi.
J'ai commencé l serie arkham par arkham city et il me semble que le jeu t prend bien plus la main pour te faire le tuto de tt ce que tu peux faire, notmment durant la
A noter qu'il peux pas exemple spammer l'esquive par dessus un mobs sans JAMAIS taper et quand même garder le combo histoire de temporisé les combats.
Alors je veux bien que parfois Hooper est un peu limité comme rater une barre de vie d'un boss mais faut pas déconné il la compris des le départ ça il contre de manière correct on va dire. ^^
Pour le combo que tu perd oui c'est un peu relou dans Asylum dans City c'est mieux branler Batman va direct taper le mobs au sol pour pas perdre le combo.
T'façon City atomise cette épisode dans tous les sens sa qualité c'est surtout d'être le 1er épisode alors certains ont l'aspect découverte mais objectivement y'a pas photo puis le final de Batman City est FABULEUX.
Sinon tu n'a pas remarquer le soin apporte aux animations en combat elle sont juste fabuleuses, si tu regarde bien les contres par exemple en fonction du coup donné et de l'angle du mobs Batman va contré en conséquence, genre tu es de dos on te fait un coup de pieds si tu contre Batman va bien prendre le pieds de manière réaliste.
https://youtu.be/T0zbANaTlRY?t=28880
Si tu voulais me mettre un timer pour la vidéo, faut pas clique sur "vidéo" quand tu édite ton message le module pour poster la vidéo ne prend pas en compte le partage de la vidéo via un temps exact, pour faire ça tu doit cliquer sur Insert/Edit Link.
Dans "URL" tu mets la vidéo et dans "text" tu mets un truc un peu OSEF du style.
Voici le moment en question. ^^
J'espère avoir étais clair.
EDIT: Ou sinon tu mets le lien direct comme tu viens de le faire LOUL, je viens de voir la passage sais pas trop quoi dire........je vais faire comme si j'avais rien vu et continuer à penser qu'il à compris les éclair bleus sur les mobs. XD
Ou rater son nom, clairement dit au moins 5 fois dans la cutscene et le combat :p
Oui aussi. XD
- Ah mais c'étais Bane ?????
Le Faceplam est total. ^^
Laisse moi jeter ma bouteille à la mer :'(
une bouteille ???? essaye plutôt avec une baleine y'a plus de chance qu'il la remarque..... XD
Oui une bouteille car il y a une infime chance qu'il prenne en compte ce que jai dis.