Typiquement à un moment quand Hooper demande comment fonctionne "Contrôle des morts-vivants" et que 95% du chat lui explique le sort d'"Animation des morts" à la place et on en reprend pour 20 minutes, on devait être 2 glands a parler du bon sort noyés dans les backseaters professionnels.
Justement, ça crée des situations cocasses, et aussi c’est pour cela qu’il cache le chat de temps en temps. Les gens veulent aider mais ça crée plus de confusion qu’un coup de main.
Ça me rappelle les stream de twitch plays pokemon où tous les spectateurs peuvent diriger le personnage en même temps (anarchie), et des phases plus sérieuses où des leaders doivent être écoutés pour pouvoir progresser (democracy).
Et oui Hooper, il y a de grande chance que tu roule sur le jeu ceci dit certains combat devrait quand même te donner un peu de fil a retordre, mais c'est aussi a cause du chat :
Le chat te backseat depuis le début de chaque live pour te dire chaque mini truc que tu aurai pu louper.
Tu n'es pas censé pouvoir tout trouver dès le 1er run car tu découvre et donc tu loupe des combats et des loots. Sans le chat tu aurai loupé au fil des lives pas mal de petit truc qui s'additionnant t'aurai fait louper pas mal d'XP et de Loot.
Ducoup tu arrive a cette fin d'acte 1 avec un nombre d'XP optimal et des loots optimaux. C'est dommage car après tu va te plaindre que le jeu est trop facile, mais c'est évident qu'a partir du moment ou tu as un chat qui te file toute les soluces a chaque live c'est compliqué d'avoir une expérience normal.
Ca a aussi participé au rallongement de l'épopée et de l'avancement du jeu, je ne compte pas le nombre de fois ou tu avais pas vu un truc et ou on ta dis dans le chat d'y retourner, d'utiliser ca ou ca, etc... dommage, les viewers ne se rendent meme pas compte qu'en plus d'abimer ton aventure, ils abiment l'épopée qu'ils regardent..
En tant que streamer c’est difficile de laisser le chat de côté. En tant que spectateur c’est difficile de rester muet. Chacun a sa part de responsabilité dans se live.
Hooper se gâche peut-être sa partie mais il refait rarement un jeu qui n’est pas une licence de type Zelda,Mario etc. Donc le pousser à voir le plus de chose est compréhensible.
Moi même c’est mon premier C-rpg, D&D je connaissais juste de nom.
J’ai trouvé le jeu hyper difficile. A un point où je n’arrivait pas à m’en sortir dans la crèche de l’acte 1. J’ai rage quit, j’étais niveau 4, les enemies jouais 2x de suites, tapais 3x plus fort que moi et étaient 50 alors que moi j’étais que 4… Je suis dégoûté quand je lis que le jeu n’est pas dur. Les araignées de l’acte 1 j’en ai bavé !
Après quelques jours de passé j’ai abandonné ma première partie pour en faire une nouvelle en me renseignant mieux sur les classes par contre je ne veux pas utiliser de soluce.
C’est mieux passé, j’en ai chier sur certain combat mais j’ai réussi à finir le jeu dans la douleur et la souffrance.
Presque un an est passé et voilà que Hooper se met au jeu. Ce n’étais pas prévu dans mon programme mais ça m’a donné envie d’y rejouer donc j’ai fait une nouvelle partie. Je suis toujours dans l’acte 1 et je me rend compte que j’avais loupé pleins de choses très utiles pour ma progression.
Je trouve quand même le jeu difficile donc je ne joue pas en tacticiens.
Je suis juste jaloux de voir le Grozours rouler sur le jeu alors qu’il fait souvent n’importe quoi et qu’il a du mal à comprendre certaines mécaniques. Mais sont épopée est intéressante à regarder même si certains trouvent celle-ci trop longue.
Je suis juste jaloux de voir le Grozours rouler sur le jeu alors qu’il fait souvent n’importe quoi et qu’il a du mal à comprendre certaines mécaniques.
Je suis juste jaloux de voir le Grozours rouler sur le jeu alors qu’il fait souvent n’importe quoi et qu’il a du mal à comprendre certaines mécaniques.
Sur ce jeu pas vraiment, vu que pour qu'à part quelques combats précis, je ne l'ai pas trouvé trop dur (je jouais tacticien), mais sur plein de jeux, j'ai la même impression que toi, parfois même, sur certains jeux rétro que je n'avais jamais fait, je vois Hooper jouer un peu comme un pied et ne rien comprendre, puis j'essaie moi-même en me disant que c'est facile vu comment lui joue, et je me plante en beauté, je reste bloqué bien plus que lui, après quelques expériences du genre, je ne critique plus jamais le skill du Hooper en dehors des jeux que je connais quasiment parfaitement, l'esprit de déduction peu commun du Hooper a tendance à nous donner l'impression qu'il galère comme pas possible alors qu'en fait il s'en sort bien, j'imagine même pas s'il comprenait tout comme tout le monde à l'âge de 5 ans et demi, les yeux fermés, les mains attachées dans le dos et des coups de bâton à bétail dans le dos.
Par contre, en terme de CRPG, je suis très souvent choqué de ne voir pratiquement personne parler de la difficulté de Pathfinder : Kingmaker, j'ai trouvé le jeu à la limite du faisable là où j'ai pas trop de problèmes avec les jeux Infinite Engine, les Neverwinter Nights, Dragon Age Origins, les Pillars of Eternity, etc., mais Pathfinder : Kingmaker souvent cité comme un jeu excellentissime (et il l'est), c'est vraiment trop dur, en gros, à chaque fin d'acte mise à part le premier, j'ai eu honte, mais systématiquement j'ai dû changé la difficulté de difficile à facile ou très facile tellement je ne voyais aucun moyen d'y arriver et parfois plus moyen de revenir en arrière facilement pour se repréparer (pour
Spoiler ▼▲
l'ours géant dans la ville par exemple
), après même si je joue généralement à tous ces jeux en difficile voire parfois plus (Divinity Original Sin 2 fini en difficulté la plus haute où t'as qu'une sauvegarde), je ne me considère pas comme un bon joueur dessus, par exemple je n'ai jamais battu demogorgon dans les premiers Baldur's Gate, j'ai un peu essayé, je me suis fait one shot, et j'ai lâché l'affaire, pareil, j'aurais jamais fini Fallout 2 sans soluce, la fin n'a aucun sens, et le boss final est une blague, faut faire différents trucs avant sinon c'est quasiment impossible honnêtement ou alors tu dois compter sur des méthodes pour cheese le boss qui ressemblent plus à des bugs qu'à des vraies façons de jouer.
Par contre, j'ai regardé que les 2 premières parties de l'épopée du Hooper sur Baldur's Gate 3 pour l'instant, j'ai peur de voir le reste parce que parfois il m'enrage tellement que je me mets en colère tout seul devant mon écran juste en regardant la vidéo, je constate qu'il en est à la crèche après 13 parties, autant dire que c'est lui d'être fini.
Par contre, en terme de CRPG, je suis très souvent choqué de ne voir pratiquement personne parler de la difficulté de Pathfinder : Kingmaker
Si ça peut te rassurer je le case à tous les lives, dès que Hooper commence à se plaindre d'à quel point c'est dur BG3, d'à quel point c'est complexe, ce qui à tendance à me tendre les nerfs disons, je manque jamais de lui dire "ne lance jamais un Pathfinder, tu vas hurler"
Bon ceci dit les 2 Pathfinders de chez Owlcat sont des jeux d'ultra niche qui ne font aucun effort d'accueil ou d'ouverture envers des néophytes, pour s'y lancer il faut déjà une connaissance correcte du système Pathfinder, et c'est pas un système de casual ultra-simplifié comme DnD5.
Et c'est pour ça que j'adore les Pathfinder, ça m'apporte le challenge que je ne retrouve certainement pas dans ce BG3.
Alors on a plus le droit de le dire dans le chat, ça énerve le Hooper, mais DnD 5 est ultra-simple, voire simpliste, et Larian en a fait un jeu, comme à leur habitude, extrêmement simple, et désolé pour ceux qui trouvent le jeu difficile, avec tout le respect.
Alors que l'ergonomie du jeu soit pourrie, oui, que ça manque d'explications claires, oui, ça je l'ai dit depuis des mois dans le forum BG3, mais compliqué ou difficile non.
Alors évidemment, je change de sujet, évidemment, le chat encore et toujours, qui backseat et surtout qui raconte n'importe quoi 90% du temps, moi je décroche loule.
Typiquement à un moment quand Hooper demande comment fonctionne "Contrôle des morts-vivants" et que 95% du chat lui explique le sort d'"Animation des morts" à la place et on en reprend pour 20 minutes, on devait être 2 glands a parler du bon sort noyés dans les backseaters professionnels.
Citation:
Ducoup tu arrive a cette fin d'acte 1 avec un nombre d'XP optimal et des loots optimaux.
Et encore...
Avec les infos chat il a manqué de très bonnes pièces ou les a balayées d'un revers de la main/vendues.
Tant que je suis là si le gros ours me lit, Hooper à un moment j'ai fait une réflexion qui t'as pas plu (un truc dans le genre "faut lire c'est marqué loule"), pas de soucis mais tu m'a répondu en disant : "alors les gens qui aiment le jeu vont le défendre etc.."
Si t'as 5 minutes passe voir sur le sujet BG3 dans le forum et la liste assez conséquente de critiques que j'ai porté sur le jeu, dont la plupart rejoignent les tiennes d'ailleurs, je suis pas spécialement un grand fan de BG3, donc je trouve ça un peu léger cet argument alors que la plupart du temps tu as l'info sous les yeux, alors pourquoi l'info t'échappes, ça je ne m'en mêle pas, mais c'est le cas.
Donc tu es d'une parfaite mauvaise foi, mais, et je dis bien mais, on t'aime quand même, et ça c'est beau !
Si ça peut te rassurer je le case à tous les lives, dès que Hooper commence à se plaindre d'à quel point c'est dur BG3, d'à quel point c'est complexe, ce qui à tendance à me tendre les nerfs disons, je manque jamais de lui dire "ne lance jamais un Pathfinder, tu vas hurler"
Franchement oui, ça me rassure un peu, je trouve vraiment Pathfinder : Kingmaker au dessus de tous les autres jeux que j'ai cité en terme de difficulté, et effectivement, je ne trouve pas Baldur's Gate 3 très dur, y'a une poignée de combats que j'ai trouvé un peu dur, mais à part ça, ça va.
Et par rapport à ce que tu disais avant, je connaissais pas spécialement très bien Pathfinder, mais j'avais quand même un bagage vu que je connaissais par contre bien D&D3.5 dont Pathfinder s'inspire, mais bon, j'ai quand même passé un moment très compliqué, et j'ai pas encore fait la suite, je l'ai acheté à sa sortie, mais je voulais attendre tous les DLC pour faire le jeu entier d'un coup, et ensuite, j'attendais d'avoir un bon mood pour le lancer (par exemple en évitant d'enchaîner sur un long RPG par un deuxième long RPG).
Pour la simplicité de D&D5, j'en ai parlé dans un autre message, mais pour résumé, je suis d'accord que c'est beaucoup plus simple, et même si au début ça me hérissait les poils, maintenant je me dis que si ça peut permettre à plus de gens de s'amuser pourquoi pas, je trouve ça juste dommage que les deux mondes (celui des vétérans et celui des néophytes) cohabitent rarement, ici en l'occurrence, ce sont les vétérans de D&D qui y perdent beaucoup.
Par contre, je ne trouve pas l'ergonomie PC clavier/souris pourrie (pas tester à la manette) et pareil pour les explications, je n'ai eu quasiment aucun problème (mais c'est peut-être parce que je connais déjà D&D).
Ce "baby Hooper", ça me rappelle les dessins de Daft : même énergie dans le trait, même façon de placer les ombres en aplats sur le personnage.
Puis 20 000 lieues ...
J’avais halluciné dans the last of us 2, j’étais certains qu’il le faisait exprès. J’ai même encore espoir qu’il ai dit ça en présence de « Nora » pour nous faire ...
Je dois bien avouer que j'apprécie la conclusion de cette partie, moi aussi je dois dire que le jeu me surprend, je trouve même que tu fais bien de ne pas avoir ...
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Justement, ça crée des situations cocasses, et aussi c’est pour cela qu’il cache le chat de temps en temps. Les gens veulent aider mais ça crée plus de confusion qu’un coup de main.
Ça me rappelle les stream de twitch plays pokemon où tous les spectateurs peuvent diriger le personnage en même temps (anarchie), et des phases plus sérieuses où des leaders doivent être écoutés pour pouvoir progresser (democracy).
Le gros ours qui commence a save scum. loul
Et oui Hooper, il y a de grande chance que tu roule sur le jeu ceci dit certains combat devrait quand même te donner un peu de fil a retordre, mais c'est aussi a cause du chat :
Le chat te backseat depuis le début de chaque live pour te dire chaque mini truc que tu aurai pu louper.
Tu n'es pas censé pouvoir tout trouver dès le 1er run car tu découvre et donc tu loupe des combats et des loots. Sans le chat tu aurai loupé au fil des lives pas mal de petit truc qui s'additionnant t'aurai fait louper pas mal d'XP et de Loot.
Ducoup tu arrive a cette fin d'acte 1 avec un nombre d'XP optimal et des loots optimaux. C'est dommage car après tu va te plaindre que le jeu est trop facile, mais c'est évident qu'a partir du moment ou tu as un chat qui te file toute les soluces a chaque live c'est compliqué d'avoir une expérience normal.
Ca a aussi participé au rallongement de l'épopée et de l'avancement du jeu, je ne compte pas le nombre de fois ou tu avais pas vu un truc et ou on ta dis dans le chat d'y retourner, d'utiliser ca ou ca, etc... dommage, les viewers ne se rendent meme pas compte qu'en plus d'abimer ton aventure, ils abiment l'épopée qu'ils regardent..
En tant que streamer c’est difficile de laisser le chat de côté. En tant que spectateur c’est difficile de rester muet. Chacun a sa part de responsabilité dans se live.
Hooper se gâche peut-être sa partie mais il refait rarement un jeu qui n’est pas une licence de type Zelda,Mario etc. Donc le pousser à voir le plus de chose est compréhensible.
Moi même c’est mon premier C-rpg, D&D je connaissais juste de nom.
J’ai trouvé le jeu hyper difficile. A un point où je n’arrivait pas à m’en sortir dans la crèche de l’acte 1. J’ai rage quit, j’étais niveau 4, les enemies jouais 2x de suites, tapais 3x plus fort que moi et étaient 50 alors que moi j’étais que 4… Je suis dégoûté quand je lis que le jeu n’est pas dur. Les araignées de l’acte 1 j’en ai bavé !
Après quelques jours de passé j’ai abandonné ma première partie pour en faire une nouvelle en me renseignant mieux sur les classes par contre je ne veux pas utiliser de soluce.
C’est mieux passé, j’en ai chier sur certain combat mais j’ai réussi à finir le jeu dans la douleur et la souffrance.
Presque un an est passé et voilà que Hooper se met au jeu. Ce n’étais pas prévu dans mon programme mais ça m’a donné envie d’y rejouer donc j’ai fait une nouvelle partie. Je suis toujours dans l’acte 1 et je me rend compte que j’avais loupé pleins de choses très utiles pour ma progression.
Je trouve quand même le jeu difficile donc je ne joue pas en tacticiens.
Je suis juste jaloux de voir le Grozours rouler sur le jeu alors qu’il fait souvent n’importe quoi et qu’il a du mal à comprendre certaines mécaniques. Mais sont épopée est intéressante à regarder même si certains trouvent celle-ci trop longue.
c'est juste le king of the world c'est tout ! :p
Sur ce jeu pas vraiment, vu que pour qu'à part quelques combats précis, je ne l'ai pas trouvé trop dur (je jouais tacticien), mais sur plein de jeux, j'ai la même impression que toi, parfois même, sur certains jeux rétro que je n'avais jamais fait, je vois Hooper jouer un peu comme un pied et ne rien comprendre, puis j'essaie moi-même en me disant que c'est facile vu comment lui joue, et je me plante en beauté, je reste bloqué bien plus que lui, après quelques expériences du genre, je ne critique plus jamais le skill du Hooper en dehors des jeux que je connais quasiment parfaitement, l'esprit de déduction peu commun du Hooper a tendance à nous donner l'impression qu'il galère comme pas possible alors qu'en fait il s'en sort bien, j'imagine même pas s'il comprenait tout comme tout le monde à l'âge de 5 ans et demi, les yeux fermés, les mains attachées dans le dos et des coups de bâton à bétail dans le dos.
Par contre, en terme de CRPG, je suis très souvent choqué de ne voir pratiquement personne parler de la difficulté de Pathfinder : Kingmaker, j'ai trouvé le jeu à la limite du faisable là où j'ai pas trop de problèmes avec les jeux Infinite Engine, les Neverwinter Nights, Dragon Age Origins, les Pillars of Eternity, etc., mais Pathfinder : Kingmaker souvent cité comme un jeu excellentissime (et il l'est), c'est vraiment trop dur, en gros, à chaque fin d'acte mise à part le premier, j'ai eu honte, mais systématiquement j'ai dû changé la difficulté de difficile à facile ou très facile tellement je ne voyais aucun moyen d'y arriver et parfois plus moyen de revenir en arrière facilement pour se repréparer (pour
Par contre, j'ai regardé que les 2 premières parties de l'épopée du Hooper sur Baldur's Gate 3 pour l'instant, j'ai peur de voir le reste parce que parfois il m'enrage tellement que je me mets en colère tout seul devant mon écran juste en regardant la vidéo, je constate qu'il en est à la crèche après 13 parties, autant dire que c'est lui d'être fini.
Si ça peut te rassurer je le case à tous les lives, dès que Hooper commence à se plaindre d'à quel point c'est dur BG3, d'à quel point c'est complexe, ce qui à tendance à me tendre les nerfs disons, je manque jamais de lui dire "ne lance jamais un Pathfinder, tu vas hurler"
Bon ceci dit les 2 Pathfinders de chez Owlcat sont des jeux d'ultra niche qui ne font aucun effort d'accueil ou d'ouverture envers des néophytes, pour s'y lancer il faut déjà une connaissance correcte du système Pathfinder, et c'est pas un système de casual ultra-simplifié comme DnD5.
Et c'est pour ça que j'adore les Pathfinder, ça m'apporte le challenge que je ne retrouve certainement pas dans ce BG3.
Alors on a plus le droit de le dire dans le chat, ça énerve le Hooper, mais DnD 5 est ultra-simple, voire simpliste, et Larian en a fait un jeu, comme à leur habitude, extrêmement simple, et désolé pour ceux qui trouvent le jeu difficile, avec tout le respect.
Alors que l'ergonomie du jeu soit pourrie, oui, que ça manque d'explications claires, oui, ça je l'ai dit depuis des mois dans le forum BG3, mais compliqué ou difficile non.
Alors évidemment, je change de sujet, évidemment, le chat encore et toujours, qui backseat et surtout qui raconte n'importe quoi 90% du temps, moi je décroche loule.
Typiquement à un moment quand Hooper demande comment fonctionne "Contrôle des morts-vivants" et que 95% du chat lui explique le sort d'"Animation des morts" à la place et on en reprend pour 20 minutes, on devait être 2 glands a parler du bon sort noyés dans les backseaters professionnels.
Et encore...
Avec les infos chat il a manqué de très bonnes pièces ou les a balayées d'un revers de la main/vendues.
Tant que je suis là si le gros ours me lit, Hooper à un moment j'ai fait une réflexion qui t'as pas plu (un truc dans le genre "faut lire c'est marqué loule"), pas de soucis mais tu m'a répondu en disant : "alors les gens qui aiment le jeu vont le défendre etc.."
Si t'as 5 minutes passe voir sur le sujet BG3 dans le forum et la liste assez conséquente de critiques que j'ai porté sur le jeu, dont la plupart rejoignent les tiennes d'ailleurs, je suis pas spécialement un grand fan de BG3, donc je trouve ça un peu léger cet argument alors que la plupart du temps tu as l'info sous les yeux, alors pourquoi l'info t'échappes, ça je ne m'en mêle pas, mais c'est le cas.
Donc tu es d'une parfaite mauvaise foi, mais, et je dis bien mais, on t'aime quand même, et ça c'est beau !
Franchement oui, ça me rassure un peu, je trouve vraiment Pathfinder : Kingmaker au dessus de tous les autres jeux que j'ai cité en terme de difficulté, et effectivement, je ne trouve pas Baldur's Gate 3 très dur, y'a une poignée de combats que j'ai trouvé un peu dur, mais à part ça, ça va.
Et par rapport à ce que tu disais avant, je connaissais pas spécialement très bien Pathfinder, mais j'avais quand même un bagage vu que je connaissais par contre bien D&D3.5 dont Pathfinder s'inspire, mais bon, j'ai quand même passé un moment très compliqué, et j'ai pas encore fait la suite, je l'ai acheté à sa sortie, mais je voulais attendre tous les DLC pour faire le jeu entier d'un coup, et ensuite, j'attendais d'avoir un bon mood pour le lancer (par exemple en évitant d'enchaîner sur un long RPG par un deuxième long RPG).
Pour la simplicité de D&D5, j'en ai parlé dans un autre message, mais pour résumé, je suis d'accord que c'est beaucoup plus simple, et même si au début ça me hérissait les poils, maintenant je me dis que si ça peut permettre à plus de gens de s'amuser pourquoi pas, je trouve ça juste dommage que les deux mondes (celui des vétérans et celui des néophytes) cohabitent rarement, ici en l'occurrence, ce sont les vétérans de D&D qui y perdent beaucoup.
Par contre, je ne trouve pas l'ergonomie PC clavier/souris pourrie (pas tester à la manette) et pareil pour les explications, je n'ai eu quasiment aucun problème (mais c'est peut-être parce que je connais déjà D&D).