Ca sera surement pas le jeu de l'année (en plus ça a été acté y'a quelques heures c'est BG3), c'est tout ce que le hooper aime : Farcry avec un skin Horizon.
Par contre, je sais pas si c'est fréquent ou nouveau comme mécanique, mais la désactivation des indices dans les options est une super idée.
Il se passe quoi avec Ubisoft c'est moi où ils commencent à être vraiment dans le mal ?
On joue à aucun de leurs jeux mais on les aime bien quand même.
Il se passe quoi avec Ubisoft c'est moi où ils commencent à être vraiment dans le mal ?
On joue à aucun de leurs jeux mais on les aime bien quand même.
Non : perso : des années que je n'attends plus rien d'eux, à part un Beyond Good & Evil 2 (mais çà sent l'arlésienne).
Sinon, ce live :
Dès la création du perso : Hooper est en forme^^ (futur best of en vue ?)
Et des "Yves" en veux-tu en voilà LOOL.
Pour la densité de la végétation : peut-être que çà devient le maître étalon. En revanche, pour la qualité : Horizon 2 fait très fort quand-même. Donc il y a débat (pour moi en tout cas).
Moi je les aime bien pour la volonté qu'ils avaient pour intégrer l'histoire dans leur jeux (et s'entourer de chercheurs dont un pote à moi), et leur maîtrise technique (je pense à assassin's creed oddyssée et la vision d'aigle c'est du OMG).
Oui cette mécaniques est courante maintenant comme les modes accessibilité moi par exemple depuis des années 1er truc que je fait quand je lance un jeu c'est désactiver les QTE et aussi bourriné la croix (genre pour ouvrir une porte ou un coffre).
Et oui maintenant tu peux aussi enlever les ATH dans les jeux dans le 1er Horizon c'étais super bien branlé tu pouvais tout customiser et oui y'a aussi la suppression des indications.
Oui Ubisoft sont dans le mal ils vont que de la merde depuis des années leurs licences tourne en boucle tu avais des rumeurs de rachat quand tu vois que leurs prochains gros jeu c'est Skull and Bones..... bon voila quoi.
Ils on voulu plongé dans les GaaS avec The Division et le succès de Siege c'étais le mauvais move.
Ca veut dirent qu'ils ont enfin compris que les ATH envahissants et les indications faisaient chier beaucoup de joueurs.
Maintenant il faut supprimer les dialogues qu'on t'impose, les arbres de compétence, le crafting, le loot à outrance, et le tour est joué.
125 Commentaires
Ca sera surement pas le jeu de l'année (en plus ça a été acté y'a quelques heures c'est BG3), c'est tout ce que le hooper aime : Farcry avec un skin Horizon.
Par contre, je sais pas si c'est fréquent ou nouveau comme mécanique, mais la désactivation des indices dans les options est une super idée.
Il se passe quoi avec Ubisoft c'est moi où ils commencent à être vraiment dans le mal ?
On joue à aucun de leurs jeux mais on les aime bien quand même.
Non : perso : des années que je n'attends plus rien d'eux, à part un Beyond Good & Evil 2 (mais çà sent l'arlésienne).
Sinon, ce live :
Dès la création du perso : Hooper est en forme^^ (futur best of en vue ?)
Et des "Yves" en veux-tu en voilà LOOL.
Pour la densité de la végétation : peut-être que çà devient le maître étalon. En revanche, pour la qualité : Horizon 2 fait très fort quand-même. Donc il y a débat (pour moi en tout cas).
Moi je les aime bien pour la volonté qu'ils avaient pour intégrer l'histoire dans leur jeux (et s'entourer de chercheurs dont un pote à moi), et leur maîtrise technique (je pense à assassin's creed oddyssée et la vision d'aigle c'est du OMG).
Oui cette mécaniques est courante maintenant comme les modes accessibilité moi par exemple depuis des années 1er truc que je fait quand je lance un jeu c'est désactiver les QTE et aussi bourriné la croix (genre pour ouvrir une porte ou un coffre).
Et oui maintenant tu peux aussi enlever les ATH dans les jeux dans le 1er Horizon c'étais super bien branlé tu pouvais tout customiser et oui y'a aussi la suppression des indications.
Oui Ubisoft sont dans le mal ils vont que de la merde depuis des années leurs licences tourne en boucle tu avais des rumeurs de rachat quand tu vois que leurs prochains gros jeu c'est Skull and Bones..... bon voila quoi.
Ils on voulu plongé dans les GaaS avec The Division et le succès de Siege c'étais le mauvais move.
Ca veut dirent qu'ils ont enfin compris que les ATH envahissants et les indications faisaient chier beaucoup de joueurs.
Maintenant il faut supprimer les dialogues qu'on t'impose, les arbres de compétence, le crafting, le loot à outrance, et le tour est joué.