Alors si tu parle des dialogues ingame oui suis d'accord avec toi c'est très sommaire après moi je joue en VO faut le préciser.
Suis aussi d'accord pour dire que un Uncharted fait mieux à ce niveau.
Mais quand ça touche au dialogues important (cinématique) la c'est bien mieux gérer, après suis amoureux de la VA à l'époque du 1er j'en avais fait des louanges comme pas possible très content de retrouvé ça. :)
Pour les dialogues "tuto" c'est une mode depuis des années la plupart des gros jeux Sony c'est le cas Horizon 2 c'étais un peu le sommets, d'ailleurs et "spoil" mais ça va être pareil dans God of War Ragnarök les gens en parlent déjà. xD
Citation:
Tu conviendras que certaines morts de png sont ridicules.
Pour le vieux avec le poutre je suis d'accord mais pas pour le mec sur le bateau je trouvais le personnage pas mal surtout sa skin après y'a des arbalétrier de partout il ce prend un carreau ça me choc pas plus que ça.
Les morts suivantes sont plus travaillé je vous rassure. :)
Pour le coup de donner la soluce, ça existe dans Uncharted mais c'est pas grossier car ça consiste a donner un indice au joueur après qu'il ait poiroté un certains temps sur une même énigme, dans Tomb Raider de souvenir il faut appuyer sur une touche pour que Lara commente l’énigme devant laquelle elle se trouve, ici c'est pareil mais en mal foutu, il te balance la réponse directe sans avoir a reflechir, ce genre de procédé est fait pour dynamiser la progression et pas rester bloquer devant un truc tout con.
Cela dit des que Hooper s'est retrouvé seul il a commencé a dire "comment faire aidez moi", alors qu'il conspuait le truc juste avant ^^
-Les phases de gameplay classiques pousse des caisses, te cacher, course poursuite à la Crash -manque le rocher derrière-, phase de tirs à pigeons sur soldats...
-Les énigmes où les personnages nous disent les solutions: "faudrait mettre cette plate-forme à cette endroit pour passer." "Oui si tu grimpes là-bas tu atteindras la manivelle pour la faire pivoter." "Hum cette échelle nous sera utile pour monter je pense". Les dev nous pensent si abruti que ça?
-Les dialogues basiques où ça commente tout même que les perso est seul. Et la narration globale est très pauvre. C'est ça l'étalon d'écriture dans le jeu vidéo? Même les chair de poule que je lisais quand j'avais 10 ans sont plus aboutis. Il n'y a rien de soutenu.
Ca reste une aventure plaisante à parcourir et très belle mais très classique avec moults rebondissements holywoodiens.
Ce carnage en live.......je m'attendais que tu démonte le jeu vu ses mécaniques et que c'est un jeu narratif type de jeu que tu n'aime pas, mais défoncer le jeu aussi tôt rien que durant le tuto..... juste qu'a la fin du live aie.
Moi j'ai bien aimé le jeu contrairement à toi j'ai jamais eu de soucis avec les dialogues des personnages pour moi c'est logique que ça parle tous le temps vu que c'est un jeu narratif après pour la pertinence des dialogues on va dire que c'est propre à chaqu'un car quand je vois que tu fait une attaque en plein live pour une simple phrase anodine (4H41min50) en dirais tu va tout casser. xD
j'aime beaucoup les personnages même Hugo.
Pour le gameplay y'a quelles longueurs suis d'accord mais il s'étoffe à chaque PNJ rencontré puis c'est pas vraiment le propos du jeu tu joue pas A Plague Tale pour son gameplay c'étais pareil le 1er d'ailleurs le gameplay c'est au second plan oui c'est possible que des jeux qui mette leurs gameplay au second plan pour d'autres aspect.
A coté de ça le jeu propose un univers très travaillé des beaux panoramas une OST hallucinante (pas un mot de ta part dessus je pense que comme d'hab tu joue avec le son très bas).
Les dialogues sont très bon, le final est excellent, une bonne DA.
Niveau défauts les animations les visages pas ouf quelles bugs certaines mécaniques archaïque comme les fameuses portes métalliques à passer avec la même animation tous le temps, et le gameplay sur la fin c'est full bourrin alors que le gameplay est lourd, manque de boss aussi.
Malgré ça j'ai beaucoup aimé le jeu même si j'avoue que je trouve certains notes un peu abusé surtout quand ça parle de chef d'œuvre alors que j'ai surkiffer le 1er, la y'a un manque de surprise je trouve et trop similaire dans ses mécaniques.
Après si vous êtes pas impliqués dans les personnages forcement......comme vouloir la mort de tous les personnages le plus rapidement possible, rigolé à chaque mort et en être ravi, je peux comprendre l'agacement.
Sinon les passages de poursuite "a la Crash" comme tu dit sont pas un point négatif c'est des phases qui mise tous sur la mise en scène elle sont la pour casser le rythme des autres phases plus lentes justement.
Après oui full scripté j'en conviens mais c'est pas le propos.
Je me réserve le gros pavé pour la fin mais concernant les dialogues c'est plus nuancé:
- Autant la relation Alicia/Hugo fonctionne toujours.
- Autant tous les autres personnages sont idiots ou stupides, je donne le meilleur point a sa mère qui est irresponsable faut le dire...
Salut Hooper
Je viens de finir le jeu aujourd'hui sur PC je l'avais commencé sur PS4 il y a quelques années sans le finir. Je n'ai aucun DLC donc à la fin j'ai ...
Citation:Bon je vais pas répéter ce que jte dis a chaque fois, tu sais que ya un jeu qui mérite d'être faiiiiiiiisssssssssssssss. loul
C'est clair Hooper go faire ...
Bon bah c'était pas si mal !
Bon bah ici aussi on a droit au final Marvelesque/Clownesque/Nanardesque pour enfants de 4 ans que sert Hollywood depuis 10 ans, je ...
Un jeu qui sonne comme un plaisir coupable, comme tu dis.
Une série B. C'est pas incroyable, mais l'additions de petit truc sympa en fait un jeu chaleureux bien que ...
48 Commentaires
Alors si tu parle des dialogues ingame oui suis d'accord avec toi c'est très sommaire après moi je joue en VO faut le préciser.
Suis aussi d'accord pour dire que un Uncharted fait mieux à ce niveau.
Mais quand ça touche au dialogues important (cinématique) la c'est bien mieux gérer, après suis amoureux de la VA à l'époque du 1er j'en avais fait des louanges comme pas possible très content de retrouvé ça. :)
Pour les dialogues "tuto" c'est une mode depuis des années la plupart des gros jeux Sony c'est le cas Horizon 2 c'étais un peu le sommets, d'ailleurs et "spoil" mais ça va être pareil dans God of War Ragnarök les gens en parlent déjà. xD
Pour le vieux avec le poutre je suis d'accord mais pas pour le mec sur le bateau je trouvais le personnage pas mal surtout sa skin après y'a des arbalétrier de partout il ce prend un carreau ça me choc pas plus que ça.
Les morts suivantes sont plus travaillé je vous rassure. :)
Pour le coup de donner la soluce, ça existe dans Uncharted mais c'est pas grossier car ça consiste a donner un indice au joueur après qu'il ait poiroté un certains temps sur une même énigme, dans Tomb Raider de souvenir il faut appuyer sur une touche pour que Lara commente l’énigme devant laquelle elle se trouve, ici c'est pareil mais en mal foutu, il te balance la réponse directe sans avoir a reflechir, ce genre de procédé est fait pour dynamiser la progression et pas rester bloquer devant un truc tout con.
Cela dit des que Hooper s'est retrouvé seul il a commencé a dire "comment faire aidez moi", alors qu'il conspuait le truc juste avant ^^
Pour moi 3 principaux soucis:
-Les phases de gameplay classiques pousse des caisses, te cacher, course poursuite à la Crash -manque le rocher derrière-, phase de tirs à pigeons sur soldats...
-Les énigmes où les personnages nous disent les solutions: "faudrait mettre cette plate-forme à cette endroit pour passer." "Oui si tu grimpes là-bas tu atteindras la manivelle pour la faire pivoter." "Hum cette échelle nous sera utile pour monter je pense". Les dev nous pensent si abruti que ça?
-Les dialogues basiques où ça commente tout même que les perso est seul. Et la narration globale est très pauvre. C'est ça l'étalon d'écriture dans le jeu vidéo? Même les chair de poule que je lisais quand j'avais 10 ans sont plus aboutis. Il n'y a rien de soutenu.
Ca reste une aventure plaisante à parcourir et très belle mais très classique avec moults rebondissements holywoodiens.
Ce carnage en live.......je m'attendais que tu démonte le jeu vu ses mécaniques et que c'est un jeu narratif type de jeu que tu n'aime pas, mais défoncer le jeu aussi tôt rien que durant le tuto..... juste qu'a la fin du live aie.
Moi j'ai bien aimé le jeu contrairement à toi j'ai jamais eu de soucis avec les dialogues des personnages pour moi c'est logique que ça parle tous le temps vu que c'est un jeu narratif après pour la pertinence des dialogues on va dire que c'est propre à chaqu'un car quand je vois que tu fait une attaque en plein live pour une simple phrase anodine (4H41min50) en dirais tu va tout casser. xD
j'aime beaucoup les personnages même Hugo.
Pour le gameplay y'a quelles longueurs suis d'accord mais il s'étoffe à chaque PNJ rencontré puis c'est pas vraiment le propos du jeu tu joue pas A Plague Tale pour son gameplay c'étais pareil le 1er d'ailleurs le gameplay c'est au second plan oui c'est possible que des jeux qui mette leurs gameplay au second plan pour d'autres aspect.
A coté de ça le jeu propose un univers très travaillé des beaux panoramas une OST hallucinante (pas un mot de ta part dessus je pense que comme d'hab tu joue avec le son très bas).
Les dialogues sont très bon, le final est excellent, une bonne DA.
Niveau défauts les animations les visages pas ouf quelles bugs certaines mécaniques archaïque comme les fameuses portes métalliques à passer avec la même animation tous le temps, et le gameplay sur la fin c'est full bourrin alors que le gameplay est lourd, manque de boss aussi.
Malgré ça j'ai beaucoup aimé le jeu même si j'avoue que je trouve certains notes un peu abusé surtout quand ça parle de chef d'œuvre alors que j'ai surkiffer le 1er, la y'a un manque de surprise je trouve et trop similaire dans ses mécaniques.
J'ai trouvé le jeu très moyen, c'est juste que c'est systématiquement n'importe quoi ses live à ce stade.
Juste non. Ils sont corrects mais sans plus.
Juste oui. :)
Après si vous êtes pas impliqués dans les personnages forcement......comme vouloir la mort de tous les personnages le plus rapidement possible, rigolé à chaque mort et en être ravi, je peux comprendre l'agacement.
Sinon les passages de poursuite "a la Crash" comme tu dit sont pas un point négatif c'est des phases qui mise tous sur la mise en scène elle sont la pour casser le rythme des autres phases plus lentes justement.
Après oui full scripté j'en conviens mais c'est pas le propos.
Je me réserve le gros pavé pour la fin mais concernant les dialogues c'est plus nuancé:
- Autant la relation Alicia/Hugo fonctionne toujours.
- Autant tous les autres personnages sont idiots ou stupides, je donne le meilleur point a sa mère qui est irresponsable faut le dire...