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[PS3][PS4][PC] Beyond: Two Souls

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Portrait de Nairo
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A rejoint: 8 octobre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

je sais pas si quelqu'un a déja rapporté ça, je pense pas, mais sur le site de micromania et d'amazon, le jeu en édition collector et l'édition normale sont exactement au même prix (70e) quelqu'un a des infos? c'est normal?

Portrait de TheEnlightenedOne
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A rejoint: 30 juin 2013
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Citation:
Ça sera encore et toujours pareil avec Quantic Dream, les fans d'Heavy Rain et de D. Cage crieront au génie, les autres diront que c'est honteux et que ce n'est pas un jeu ( je sens venir le 5 chez Gamekult ^^ ).

Y'a un moment, je pense, il faut comprendre qu'on est fait ou qu'on est pas fait pour Quantic Dream.
David Cage a comme vision de faire concilier JV et Cinéma, c'est pas plus inavouable qu'autre chose selon moi.

En même temps Gamekult quoi... les élitistes par excellence.

Bref, ce jeu va marcher et c'est temps mieux. Y a pas de raisons d'empecher les gens qui aiment ça de s'amuser la dessus. ^^

Edité par TheEnlightenedOne le 14/09/2013 - 17:17
Portrait de zeldaaz
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A rejoint: 7 septembre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Comment ça se fait que j'ai jamais vu c'topic là?
Sans déconner, me dites pas que ce jeu a un rapport avec ça? :

Grozours & fils vole à votre secours

Portrait de Dantesqueman
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A rejoint: 1 septembre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Citation:
Sans déconner, me dites pas que ce jeu a un rapport avec ça?

Je te confirme: il n'y a aucun rapport.

Portrait de zeldaaz
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A rejoint: 7 septembre 2011
Contributions: 3021
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Wow, putain j'ai eu peur. XD

Pour en revenir à la bande annonce, c'est cool, ça a l'air juste génial mais... Je sais pas... C'es trop semblable à un film. Tu mets pas le "PEGI 16" au début du trailer on pourrait presque croire à la BA d'un film sérieux. Mais ça n'en restes pas moins alléchant. :p

EDIT : T'endez là... Ellen Page? Sérieux? Putain énorme, j'adore cette actrice, c'est celle qui joue Ariane (je crois) dans Inception... Owh, belle surprise. T'ain, ce jeu m'intrigue de plus en plus. x)

Edité par zeldaaz le 14/09/2013 - 17:52

Grozours & fils vole à votre secours

Portrait de mait
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Ledder a écrit:
Faut voir le scénar après, c'est pas le point fort de monsieur cage il me semble.
Ah bon? Tu tiens ça d'où? Personnellement, même si je n'ai pas trop apprécié Heavy Rain, je suis un grand fan de Fahrenheit (au passage je rappelle que Heavy Rain n'est qu'un Fahrenheit 2.0), à cause de la mise en scène, mais aussi du scénario. D'après la Review de Hooper, le scénario de Nomad Soul semblait aussi pas mal.
Bref, même si Heavy Rain m'a un peu refroidit avec Cage, j'attendrais de me faire le jeu avant de donner mon avis.

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

j'ai regardé les videos sur jeuxvideo.com, abusé comme ça a l'air encore plus pourrave qu'Heavy Rain je trouve

et c'est même pas à cause du zero interet ludique, c'est que même en tant que film ça a l'air d'être une soupe de références clichées, brouillonnes, mal branlées, bon j'm'avance un peu beaucoup là, mais en plus le côté français qui essaie de faire plus ricain que les ricains, avec un retard notable dans la mise en scène, les concepts etc ça le fait pas perso

vraiment pas ma came Quantic, et Cage a le don de m'énerver

Portrait de CarlJohnson
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A rejoint: 19 novembre 2012
Contributions: 367
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Bah moi le trailer me donne grave envie, ça a l'air d'être un putain de jeu. Et y a pas ce " coté français " Cage est français ok, mais il taff comme un américain, il taff avec des américains et c'est pas lui qui fait le jeu.

EL PIBE DE ORO
Portrait de Fame
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 3608
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

les acteurs qui font les motion capture et les mecs qui s'occupent de la bo sont ptetre des ricains mais la boite est française, les 2 producteurs sont français, les devs sont tous français, ceux qui te parlent du jeu dans les making of etc

ça veut pas dire grand chose ça taffe "comme des ricains", ya surement des méthodes plus globalement occidentales d'autant qu'un dev français pour des jeux gros budget de ce type a pas 10 000 références, on va forcément faire un rapprochement avec les stu US. Mais ça j'm'en fous des méthodes, c'est le fait que le jeu en lui même, dans son fond, sa mise en scène, ses références...soit américanisé jusqu'à la moelle tout en ayant bcp de retard. Heavy Rain je trouvais déjà que c'était une simple succession de scènes complètement impersonnelles et creuses, tirant même sur le ringard alors que ça se prenait au serieux. Là ça a l'air d'être parti pour la même chose.

Ca m'énerve toujours qu'on segmente le débat entre ceux qui disent c'est pas du jeu video c'est nul, et les autres qui disent que c'est une oeuvre d'art, un ovni. Perso j'ai rien contre les films interactifs en soit, même si les exigeances sur tout ce qui est en marge du gameplay sont réhaussées du coup, mais HR était bidon même pris comme un film (pour moi).

Edité par Fame le 18/09/2013 - 00:45
Portrait de mait
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A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 2470
Re: [PS3] Beyond: Two Souls ( mise à jour )

Eh ben moi, pour Heavy Rain, je n'appartiens à aucune des deux catégories: pour moi ce n'est pas un Ovni, ce n'est que Fahrenheit 2.0 (je vais finir par croire que Kaz et moi sont les seuls au monde à avoir jouer à ce jeux! A moins que les moins de 18 ans n'y ont jamais joué!) et ensuite, je le considère pleinement comme un jeuxvidéo, même si je ne l'ai pas trouvé top.

J'ai été déçu par Haevy Rain, le scénario, ce n'est pas vraiment ça, ajouté à la mise en scène ça donne comme un côté légèrement "Too much année 90", et le gameplay ne permettait pas de compenser. Le jeu est moins bien que Fahrenheit sur tous les points! Beaucoup de bonne idées ont été retirées!

Je viens de voir la vidéo de jeuxvidéo.com de Beyond: Two Souls. Le point positif: il y a un peu de surnaturel dans le scénario, peut être que cela impactera sur le gameplay et que la mise en scène sera aussi osée que celle de Fahrenheit. Points négatifs: la modélisation des personnages ( tout comme le commentateur j'ai aussi noté la qualité pas du tout au top des visages), le fait qu'on ne puisse pas avoir de Game Over.

Pour le moment j'ai peur, mais je vais attendre de voir les commentaires de ceux qui auront acheté le jeu.