J'ai pas aimé read dead 2, je comprends pas son succès critique et commercial,
Peut être parce qu'il enterre encore à ce jour tous les open world sorti après niveau réalisation et histoire ? Que c'est un open world incroyable ? Un mammouth comme l'avait dit Hooper. On peut reprocher des choses à RDR 2, moi le premier. Mais ne pas comprendre son succès critique et commercial, c'est un peu tiré par les cheveux comme réflexion ^^
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Sinon, à la fin du live, Hooper qui dit (évidemment avec de l'espoir et/ou une pointe de cynisme, fatalisme, rêve ou que sait-je encore) : "c'est pour financer le remake de Chrono".
Bah déjà, ce Mana : à qui s'adresse t-il ? J'imagine aux fans de la Saga, et aux gens qui ont connu Seiken 2 à l'époque de sa sortie en Europe en 1994. Donc des gens qui ont plus de 35 ans. Pas tous, certes, mais c'est mon avis. Edit : donc c'est compliqué : est-ce que le jeu va bien se vendre ?
Quant aux remake de vieux jeux Square : çà se discute. Chrono Trigger est tellement bon dans l'état que faire un Remake, çà serait casse-gueule. Mais effectivement, on serait curieux de voir ce que çà donne. Peut-être que cela arrivera un jour.
J'ai fait la démo de ce Vision of Mana, et çà m'a cassé toute envie de l'acheter. Au vu du visionnage (en partie) de ce Let's Play, je pense que le jeu complet est mieux.
Malgré tout : c'est dommage : je ne passerai probablement pas à la caisse, alors que moi aussi je voudrais bien participer au financement d'éventuels Remake d'anciens jeux comme Chrono Trigger. (Et même Secret of Evermore Lool).
Donc je suis un mauvais membre (quoique : j'ai filé des thunes à Square : Forspoken, FF16, FF7 Rebirth, etc...).
Pour Umbasa (qui ne pouvait pas citer tout le monde). Je pense avoir des goûts éclectiques. (mais je trie de + en + mes jeux, à la fois par manque de temps, d'envie, de budget).
Voilà pourquoi j'ai annulé ma précommande. Beaucoup trop cher en l'état...ça doit tourner autour des 50 balles, pas plus. Proposer ce pauvre Visions of Mana à ce prix là, alors que le marché est ultra saturé sur septembre et octobre, c'est de la folie. Ca ne tiendra pas deux semaines avant de baisser.
Non mais populus tu en parles comme si c était des vérités absolus alors que ça dépend de la sensibilité de chacun. Perso je trouve le gameplay chiant, lourd et archaïque, je préfère largement l ambiance far west du premier, j accroche ni a l histoire ni aux personnages et je trouve que la mise en scène comme dans le reste de leur production est très plate (après ça c est selon chacun)
et de manière générale le jeu a un côté réaliste qui est en même temps sa plus grande force fait sa plus grande faiblesse car le fait de vouloir tout le temps se rapprocher de la vraie vie est juste super chiant on est dans un jeu vidéo, on est la pour s évader, pour oublier ce que la vie a de chiant et dans ce jeu a cause de ça je m évadé jamais (au même titre que j aime pas les films de kechich parce qu ils veulent systématiquement être comme la vraie vie).
Donc voilà pourquoi moi je comprends pas ce succès parce qu il y a tellement de jeux récents qui me parlent infiniment plus. Mais je peux tout a fait comprendre qu on l aime et qu il y ait des jeux contents de son succès me fait pas dire ce que j ai pas dit.
Bon sinon le chara design de vision of mana....c est pas si mal les goarrrrss faites pas vos blasés ^^
dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)
jeu a un côté réaliste qui est en même temps sa plus grande force fait sa plus grande faiblesse car le fait de vouloir tout le temps se rapprocher de la vraie vie est juste super chiant on est dans un jeu vidéo, on est la pour s évader, pour oublier ce que la vie a de chiant et dans ce jeu a cause de ça je m évadé jamais (
Tu sais bien que la conception du jeu vidéo peut varier d'une personne à l'autre. Il est évident que certains cherchent à s'évader dans des mondes fantastiques, mais pour d'autres, l'immersion passe par le réalisme. Le réalisme poussé à l'extrême de Red Dead Redemption 2 n'est pas une faiblesse, mais bien une prouesse artistique qui permet de vivre une aventure dans l'Ouest sauvage d'une manière inégalée. Chaque détail minutieusement reproduit, chaque action réaliste contribue à créer une expérience où l'on ne fait pas que jouer, on vit littéralement dans cet univers.
Citation:
au même titre que j aime pas les films de kechich parce qu ils veulent systématiquement être comme la vraie vie).
le fait de vouloir tout le temps se rapprocher de la vraie vie est juste super chiant on est dans un jeu vidéo, on est la pour s évader, pour oublier ce que la vie a de chiant et dans ce jeu a cause de ça je m évadé jamais
Je comprends ce que tu veux dire.
Néanmoins, je ne sais pas où et en quelle année tu vis, mais perso ma vie ne ressemble en rien à celle d'Arthur Morgan XD
Ce qui dessert vraiment le jeu c'est son gameplay lourdingue et son ergonomie complètement foirée. Mais certainement pas son réalisme. Baki l'a bien expliqué, je plussoie :)
Peut être parce qu'il enterre encore à ce jour tous les open world sorti après niveau réalisation et histoire ? Que c'est un open world incroyable ? Un mammouth comme l'avait dit Hooper. On peut reprocher des choses à RDR 2, moi le premier. Mais ne pas comprendre son succès critique et commercial, c'est un peu tiré par les cheveux comme réflexion ^^
Abra, abracadabra... I'm 'bout to reach in my bag, bruh
Bouarf il a raison, j'ai pas trop aimé RDR2 moi non plus.
- Rien n'est sûr, tout est possible -
Sinon, à la fin du live, Hooper qui dit (évidemment avec de l'espoir et/ou une pointe de cynisme, fatalisme, rêve ou que sait-je encore) : "c'est pour financer le remake de Chrono".
Bah déjà, ce Mana : à qui s'adresse t-il ? J'imagine aux fans de la Saga, et aux gens qui ont connu Seiken 2 à l'époque de sa sortie en Europe en 1994. Donc des gens qui ont plus de 35 ans. Pas tous, certes, mais c'est mon avis. Edit : donc c'est compliqué : est-ce que le jeu va bien se vendre ?
Quant aux remake de vieux jeux Square : çà se discute. Chrono Trigger est tellement bon dans l'état que faire un Remake, çà serait casse-gueule. Mais effectivement, on serait curieux de voir ce que çà donne. Peut-être que cela arrivera un jour.
J'ai fait la démo de ce Vision of Mana, et çà m'a cassé toute envie de l'acheter. Au vu du visionnage (en partie) de ce Let's Play, je pense que le jeu complet est mieux.
Malgré tout : c'est dommage : je ne passerai probablement pas à la caisse, alors que moi aussi je voudrais bien participer au financement d'éventuels Remake d'anciens jeux comme Chrono Trigger. (Et même Secret of Evermore Lool).
Donc je suis un mauvais membre (quoique : j'ai filé des thunes à Square : Forspoken, FF16, FF7 Rebirth, etc...).
Pour Umbasa (qui ne pouvait pas citer tout le monde). Je pense avoir des goûts éclectiques. (mais je trie de + en + mes jeux, à la fois par manque de temps, d'envie, de budget).
Un des soucis du jeu c'est le prix aussi 70€........ Ça fait cher clairement.
Youtube: https://www.youtube.com/channel/UCuTB6hjuEZB_d8faOCzPT-A/videos
Mes Soundcloud: https://soundcloud.com/umbasathesun/tracks
Voilà pourquoi j'ai annulé ma précommande. Beaucoup trop cher en l'état...ça doit tourner autour des 50 balles, pas plus. Proposer ce pauvre Visions of Mana à ce prix là, alors que le marché est ultra saturé sur septembre et octobre, c'est de la folie. Ca ne tiendra pas deux semaines avant de baisser.
"VOICI UN INDICE LES PALMIERS . ET 8 SONT LES MOTS CLE!" Un pnj nébuleux
Code ami Switch online: SW-3823-7405-9601
PSN: Trezn244
Je rejoins Umbasa sur le chara-design des persos, j'aime pas non plus.
Non mais populus tu en parles comme si c était des vérités absolus alors que ça dépend de la sensibilité de chacun. Perso je trouve le gameplay chiant, lourd et archaïque, je préfère largement l ambiance far west du premier, j accroche ni a l histoire ni aux personnages et je trouve que la mise en scène comme dans le reste de leur production est très plate (après ça c est selon chacun)
et de manière générale le jeu a un côté réaliste qui est en même temps sa plus grande force fait sa plus grande faiblesse car le fait de vouloir tout le temps se rapprocher de la vraie vie est juste super chiant on est dans un jeu vidéo, on est la pour s évader, pour oublier ce que la vie a de chiant et dans ce jeu a cause de ça je m évadé jamais (au même titre que j aime pas les films de kechich parce qu ils veulent systématiquement être comme la vraie vie).
Donc voilà pourquoi moi je comprends pas ce succès parce qu il y a tellement de jeux récents qui me parlent infiniment plus. Mais je peux tout a fait comprendre qu on l aime et qu il y ait des jeux contents de son succès me fait pas dire ce que j ai pas dit.
Bon sinon le chara design de vision of mana....c est pas si mal les goarrrrss faites pas vos blasés ^^
dragon ball gt c'est bien (et mario sunshine et spiderman 3 aussi)
cette saga a toujours eu des chara design super chelou, presque envie de dire que vision est l'un des episode les moin dégeu de ce coté.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Tu sais bien que la conception du jeu vidéo peut varier d'une personne à l'autre. Il est évident que certains cherchent à s'évader dans des mondes fantastiques, mais pour d'autres, l'immersion passe par le réalisme. Le réalisme poussé à l'extrême de Red Dead Redemption 2 n'est pas une faiblesse, mais bien une prouesse artistique qui permet de vivre une aventure dans l'Ouest sauvage d'une manière inégalée. Chaque détail minutieusement reproduit, chaque action réaliste contribue à créer une expérience où l'on ne fait pas que jouer, on vit littéralement dans cet univers.
Je comprends ce que tu veux dire.
Néanmoins, je ne sais pas où et en quelle année tu vis, mais perso ma vie ne ressemble en rien à celle d'Arthur Morgan XD
Ce qui dessert vraiment le jeu c'est son gameplay lourdingue et son ergonomie complètement foirée. Mais certainement pas son réalisme. Baki l'a bien expliqué, je plussoie :)
- Rien n'est sûr, tout est possible -