Je le refait en mode expert, sur une nouvelle partie (le mode est plus pensé pour du new game+, mais trop simple la).
Bordel c'est genial c'est par moment ultra hard, faut réfléchir au skills que tu prend et au build (bon d'accord Morley a un skill OP qui te rend invincible durant 30 seconde, ce genre de truc j'évite car c'est pas fun du tout a jouer) tu fait bien plus gaffe au pattern des boss, et tu te fout de la gueule des random qui disent que ce jeu a rien du tout pour lui niveau gameplay.
Le système d'évolution a l'air vraiment cool oui, je ne comprends pas trop pourquoi Hooper a fait l'impasse dessus. xD
J'imagine que c'est parce qu'il n'a pas aimé le gameplay, du coup, il est passé en facile et il a roulé sur tout le monde tellement facilement qu'il n'a pas eu besoin de se pencher sur les systèmes x)
Je le refait en mode expert, sur une nouvelle partie (le mode est plus pensé pour du new game+, mais trop simple la).
Bordel c'est genial c'est par moment ultra hard, faut réfléchir au skills que tu prend et au build (bon d'accord Morley a un skill OP qui te rend invincible durant 30 seconde, ce genre de truc j'évite car c'est pas fun du tout a jouer) tu fait bien plus gaffe au pattern des boss, et tu te fout de la gueule des random qui disent que ce jeu a rien du tout pour lui niveau gameplay.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Le système d'évolution a l'air vraiment cool oui, je ne comprends pas trop pourquoi Hooper a fait l'impasse dessus. xD
J'imagine que c'est parce qu'il n'a pas aimé le gameplay, du coup, il est passé en facile et il a roulé sur tout le monde tellement facilement qu'il n'a pas eu besoin de se pencher sur les systèmes x)
C'est un peu un cercle vicieux du coup lol