Bon, Sonic Colors Ultimate arrive et en l'état je ne recommande en aucun cas son achat, pourquoi?
Diantre, la liste va être longue...
- Blind Squirrel (le studio responssable du remaster, qui est en faite un remake mais on va y revenir) a utilisé l'engine open source Gabot on omettant de crédité certaine des licences sous MIT utilisé, certain avance aussi de possible violation des licences utilisé.
- Plus grave, Blind Squirel a carrément affirmer que l'engine utilisé était le leur https://twitter.com/ComradeNapCal/status/1433311655673274372
- La version PC est confirmé finit à la pisse, les shader cache de TOUTES les version du jeu (Xbox, Switch, etc...) sont présente dessus.
- Les outils de dev du remaster sont toujours présent dans les fichier du jeu, ça va faire plaisir au moddeur mais ça risque de moins enjailler Sega, mais là vous pouvait directement ouvrir le projet source du jeu sous Gabot pour fouiné l'intégralité des entrailles du titre.
- Sonic CU est factuellement un remake, le jeu a été entièrement refait sous un nouvel engine, ce qui rend sa pauvreté technique encore moins excusable en l'état.
- La logique interne du jeu est programmé en 30 FPS, sauf que le titre tourne a 60 FPS, la majeur partie des bug reporté viennent de là.
+ des myriades d'autre petit problème, mais le plus gros est là.
En l'état, pas un seul $ ne doit aller a Sega pour cette vaste blague, ils ont littéralement jeter un tas de merde à la face du public.
Je n'avais de toute façon pas l'intention de prendre ce remaster (j'ai toujours du mal avec les remasters en général), mais si c'est vrai, c'est dommage car c'était un excellent Sonic sur Wii.
mais si c'est vrai, c'est dommage car c'était un excellent Sonic sur Wii.
Oh ça l'est, je suis présentement en contact avec quelque collègue sur des serveur Discord de modding Sonic et dev de Framework UE4 qui sont actuellement en train de littéralement désossé le jeu sur Gabot Engine pour en extraire tous ce qu'il peuvent et fouiné a l'intérieur, ils viennent même de trouver des test level toujours présent dans les fichier du jeu.
Ils ont déjà balancé des patch, mais ça a pas corriger grand chose, l'état du remaster est tellement calamiteux et chaque version du jeu aillant leur propre problème unique que ça risque d'être long.
Non mais vu a quel point il ont massacré l'ost et surtout planet wisp act 1. Y'a aucun patch qui peut fixé ce jeu, Domage ça reste l'un des rare bon sonic 3D.
Vaut mieux y jouer sur dolphin avec le texture pack.. et c'est encore plus propre que le remaster..
Voici une très bonne review en français du jeu Sonic Robo Blast 2.
Bon, Sonic Colors Ultimate arrive et en l'état je ne recommande en aucun cas son achat, pourquoi?
Diantre, la liste va être longue...
- Blind Squirrel (le studio responssable du remaster, qui est en faite un remake mais on va y revenir) a utilisé l'engine open source Gabot on omettant de crédité certaine des licences sous MIT utilisé, certain avance aussi de possible violation des licences utilisé.
- Plus grave, Blind Squirel a carrément affirmer que l'engine utilisé était le leur https://twitter.com/ComradeNapCal/status/1433311655673274372
- La version PC est confirmé finit à la pisse, les shader cache de TOUTES les version du jeu (Xbox, Switch, etc...) sont présente dessus.
- Les outils de dev du remaster sont toujours présent dans les fichier du jeu, ça va faire plaisir au moddeur mais ça risque de moins enjailler Sega, mais là vous pouvait directement ouvrir le projet source du jeu sous Gabot pour fouiné l'intégralité des entrailles du titre.
- Sonic CU est factuellement un remake, le jeu a été entièrement refait sous un nouvel engine, ce qui rend sa pauvreté technique encore moins excusable en l'état.
- La logique interne du jeu est programmé en 30 FPS, sauf que le titre tourne a 60 FPS, la majeur partie des bug reporté viennent de là.
+ des myriades d'autre petit problème, mais le plus gros est là.
En l'état, pas un seul $ ne doit aller a Sega pour cette vaste blague, ils ont littéralement jeter un tas de merde à la face du public.
Je n'avais de toute façon pas l'intention de prendre ce remaster (j'ai toujours du mal avec les remasters en général), mais si c'est vrai, c'est dommage car c'était un excellent Sonic sur Wii.
Oh ça l'est, je suis présentement en contact avec quelque collègue sur des serveur Discord de modding Sonic et dev de Framework UE4 qui sont actuellement en train de littéralement désossé le jeu sur Gabot Engine pour en extraire tous ce qu'il peuvent et fouiné a l'intérieur, ils viennent même de trouver des test level toujours présent dans les fichier du jeu.
Des quelques vidéos que j'ai vu à gauche à droite, les bugs sont monnaie courante oui.
Du coup, des patchs ont été annoncés ?
C'est juste que je suis pas des vôtres !
Oui, la CM de Sega s'est exprimée à ce sujet sur Twitter. Ils sont conscients des problèmes.
https://twitter.com/KatieChrz/status/1434622601284915202
Ils ont déjà balancé des patch, mais ça a pas corriger grand chose, l'état du remaster est tellement calamiteux et chaque version du jeu aillant leur propre problème unique que ça risque d'être long.
Non mais vu a quel point il ont massacré l'ost et surtout planet wisp act 1. Y'a aucun patch qui peut fixé ce jeu, Domage ça reste l'un des rare bon sonic 3D.
Vaut mieux y jouer sur dolphin avec le texture pack.. et c'est encore plus propre que le remaster..
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free