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Sonic 2 Game Gear

Let's Play et Fin Sonic The Hedgehog 2 sur Game Gear

42 Commentaires

Portrait de Volcano

Citation:
le level design n'est en rien mauvais, il est juste difficile point.

OK d'accord, level design et bon POINT, j'ai raison les autres auront forcément TOR et peuvent fermé leur gueule DACCORD, donc pas la peine de discuter avec toi si j'ai bien compris, vu que tu veux imposer ton avis.


Portrait de Tomfangio

Je suis de ton avis. Chut !!! je vais être un "mauvais membre".

Il est vrai que Sonic 2 GG était pensé pour être "tryhardé" : alors certes : on n'est pas en face d'un Run&Gun façon Metal Slug sur Neo Geo : ce genre de jeu que JAMAIS (à moins d'être un "poulpe" surhumain), tu ne peux finir en First Try, c'est le principe même de ce genre de jeu.

Pour revenir à Sonic 2 : OUI, il faut recommencer et aller de plus en plus loin. A l'époque c'était çà. Pas scandaleux j'ai envie de dire.

Car si un jeu de plate-forme, à l'époque, était censé se finir du 1er coup : bah : voilà la douille quoi. Tes parents te paient un jeu : tu le finis en une aprem' ! Nom mais allo quoi ?!!!!
Ce n'était pas le but de Sonic 2 sur la fabuleuse Game Gear.

Il y avait des jeux très simple (trop simples ?) qui à l'époque se finissaient du premier coup. Mais c'était la frustration ultime çà ! (on t'offrais un jeu à 300-400-500 Francs, c'était aussi pour que çà dure un minimum : pas une demi-journée à peine !)

Je ne veux pas être mauvaise langue, mais au-delà des défauts d'un jeu, j'ai l'impression que si le jeu est trop dur : pour Hooper c'est mal branlé ou c'est de la bouse. (çà peut-être çà, ou pas : parfois il y a de la mauvaise fois non ? Hein la boîte à Mocky...)