Resident Evil 2 Remake (4/14)
4ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
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162 Commentaires
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moi aussi je l'ai eu, j'ai d'abord pensé à cause de la grossièreté que j'ai mis dans mon post, donc j'en sais trop rien en fait xD
Moi aussi je l'ai... c'est un complot...
Dommage pour la seconde partie assez calamiteuse, il est temps pour le Gros Ours d'aller hiberner ! Va falloir montrer les crocs face à Birkin :p
Peut-on dire de cette partie qu'elle était plutôt "détonante" et pourvu d'un gameplay "léché". ^^
J'imagine ce que le Hooper voit quant il regarde le plan du commissariat: :p
Et un test oculaire pour le Hooper, un !!
Ceci :
Alors que ceci :
Résumé de cette partie: la vierge chevauche la licorne, le lion fait les papatounettes et chacun d'eux mérite une médaille. :p
Haha le coup de l'armoire ya qu'avec Hooper qu'on peut voir ça :D En plus il critique le scripte et au ensuite se fait avoir par un événement non scripté ^^
Vraiment magnifique la destruction des visages! Encore mieux fait que les zombies dans walking dead, c'est un peu du jamais vu :o
Énorme le coup de l'armoire! Sinon j'avoue que le likers et très difficile a passer quand on est en hardcoore alors courage pour la suite!
Je sens bien le 40 minutes contre le Boss apres . Mais faut dire qu'en hard c'est esquive land.
Heureusement que le gif de la vignette n'est pas en adéquation avec ce qu'il fait dans la partie sinon CA POURRAIT FAIRE PEEEUUUR !
Pour le coup du script du licker, ça peut être justifié par le bruit du c4 qui explose.
Non c'est illogique, sans chercher à être logique et tout, ces ennemis sont aveugles de base, donc non là le Licker sait toujours où est Hooper et c'est un script de merde ^^
Le premier licker dans l'original est scripté aussi.
Donc tres fidèle a l'original.
CQFD ^^
Quand tu es dans une salle avec un licker, si tu tires et que tu marches doucement à un autre endroit de la salle est-ce qu'il va savoir où tu es ? (j'ai pas fait le test) Si c'est le cas ça resterai logique avec leur comportement ce script.
En temps normal, un Licker passif ne t'attaqueras jamais si tu marches sauf si tu passes vraiment à côté de lui, par contre si jamais tu tires même juste une seule fois, là c'est foutu, t'auras beau essayé d'être discret il saura toujours où tu es, quand c'est comme ça, il faut quitter la zone puis revenir quand il sera calmé ^^
Le piège justement quand on rencontre les Lickers pour la première fois, c'est de courir le plus vite possible vers la prochaine porte, alors que c'est surtout pas ce qu'il faut faire, et se faire hacher menu par les Lickers! Sans compter que si une certaine armoire dans une certaine salle n'est pas redressée c'est la mort garantie xD !
J'ai remarqué que les Lickers ne nous attaquaient absolument pas si l'on marchait lentement à condition que Mr Propre ne soit pas présent en même temps, ce qui m'est arrivé plusieurs fois xD ! Par contre, faut éviter de marcher dessus ...
Marcher lentement ne change rien, on peut marcher à vitesse max. Ça passe tout autant voire même mieux puisqu'on avance plus vite.
faut pas aubier que c un RE, presque rien ni logique, c'est pas un film Biopic, c'est un jeu au tu t'amuse et c tout. et se n'est pas plus male je trouve.
Aaaaah, je n'en attendais pas moins du Gros Ours : 6h du mat' + jouer comme une truffe + morts répétées = "SCRIPT DE MEEEEEERDE M. CAPCOM !"
Mais bon je t'en veux pas ! ^^
Mais putain c'est quoi cette IA de merde du zombie qui retourne en arrière sans raison avec un vieux mur invisible, quel merde en plus c'est même pas co..............
.............. OUPS je me suis tromper de partie d'épopée, autant pour moi. ^^
Ca sent le tsunami de réponses ! Remboursé !