Resident Evil 2 Remake (4/14)
4ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
4ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
12ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
13ème partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake
Fin de l'épopée Resident Evil 2 Remake
Après Léon on enchaîne avec le scénario de Claire toujours sur Resident Evil 2 Remake
Seconde partie de l'épopée Resident Evil 2 Remake avec le scénario Claire B
162 Commentaires
partie tres sympas. vivement la suite !
Le boss qu'on voit dans la vignette animée, c'est le visage de l'acteur Dolph Lundgren?
Vous savez Ivan Drago dans Rocky IV.
En plus il est grand! XD
Leon Balboa n'est pas de taille. Lol!
Purée c'est carrément lui! On le reconnait trop!
Hé Hooper quand t'as rencontré Ivan Drago, tu t'es repassé la scène "T'as pas mal, t'as pas mal!"
J'espère que t'as fait comme dans le film, tu as paré les coups avec ta tête, mdr!
J'ai hâte de voir cette partie, ça va être mémorable je le sens!
J'espère que tu as fait une bonne sieste après cette partie car tu en avais besoin ^^
Je suis d'accord concernant la partie avec le Licker qui te fonce dessus après avoir récupéré le 3ème médaillon, ce passage est assez casse burne et pas intéressant, sans même parler du script facile et usé car perso, en normal le Licker ne m'a pas foncer dessus aussi facilement (sauf au début où j'ai été pris de surprise), je n'avais même pas capter que je pouvais bouger l'armoire avant (du bien joué le coup de cette dernière putain, si t'avais pas test possible que je l'aurais jamais su), je ne sais plus du tout comment je me suis y pris, je l'ai ptet même pas redresser car j'étais en galère vraiment je ne sais plus, j'ai fait un détour et ensuite je ne suis plus retourner dans cet endroit.
Une belle partie de re2 en ce jour de mon anniversaire,30 ans, snif snif, adieu le numéro 2 qui pour moi est la décennie de la grande jeunesse. Maintenant je débute le processus lent vers la vieillesse. Allez je me visionnage cela. Mais pas d'inquiétude je suis heureux. Je me rends compte juste que j'ai connu hopper en mai 2009 et que je viens de traverser au côté de cette belle communauté cette décennie, en plus on n'a gagné la coupe du monde.
salut hooper.
pour la nostalgie :
l'attaque de camus du verseau s'appelle : Aurora Execution ^^
Pour le passsage du C4 moi j'ai eu ça :
Sachant que je devais faire péter le C4 je me suis dit, je vais d'abord fouiller la pièce, on ne sait jamais.
Du coup j'ai vu l'armoire , l'ai redresser pour voir où celà menait.
En sortant après avoir pris le médaillon , le licker arrive du coup je me dit vite, je dois m'enfuir mais moi le zombie ne s'était pas relevé, du coup il me barrait le passage pour fuir à la bibliothèque lol.
résultat un bon coup de griffe ouch ^^
Sinon oui, cette partie était un peu triste, ça se sentait que tu étais fatigué.
Aïe! Le Hooper en difficulté dans cette partie en se faisant lickered, zombied et Birkined comme il faut! Nul doute qu'il saura puiser dans son cosmos intérieur pour surmonter cette épopée déjà forte en émotions.
Pour le coup de l'armoire, c'est sympa de la part de capcom d'avoir rajouté des poltergeists. ça rajoute de la pression. un parti pris audacieux.
Sinon j'aurais aimé des prises de catch au cac. Parce que j'aime le catch. Et j'aime aussi resident evil. Alors quand on me proposait les 2 dans RE4,5,6, forcément j'étais heureux.
J'aurais bien voulu placé quelques german suplex façon Brock Lesnar. Surtout sur les araignées. Mais ils ont enlevé les araignées.
C'est dommage mais je suis sur que capcom corrigera le tir en mettant + de catch et + d'araignées dans leur prochains remakes. Ce RE2R reste néanmoins satisfaisant.
salut, au lieux de reflechire aux enigmes pendant vintgs ans, il faudrais aussi reflechire à comment passer sans se faire toucher pars le likers, tout simplement de s'equipé d'une grenade incapacitante et de se laisser attraper pars le likers pour ensuite lui coller la grenade dans la bouche et de passer tranquillement.
et oui c'est un esprit de deduction peu commun :D
Pourquoi le laisser nous attraper ? Il suffit de balancer la grenade dès qu'il descend tout simplement.
Réflexion très intéressante, mais faut il encore qu'il préfère nous attraper que nous donner un coup de griffe.
Ouep enfin normalement c'est le genre de technique de speedrunner de la personne que tu adopte une fois que t'as fait un 1er Run tranquillou
et voila c’était la partie de trop du jour
Je vois pas comment ne pas se faire toucher par le likers à cet endroit là ? peut être pas bouger du tout quand il pop ?
Fatigué le hooper pour oublier 2x de suite l’armoire quand même.
Une personne qui arrive sans ammo dans la salle de sauvegarde, je me demande s'il est possible de battre le boss uniquement avec les ammo qui sont offerte dans la zone.
apparemment le boss serai scripté pour crever quand t'as plus de balles et/ou au bout de 2 chopes contrés.
Je crois pas, j'ai l'ai contré plus de 2 fois et le fight était toujours en cours + à la fin j'avais toujours des balles, faut lui tirer ou lui mettre des coups de couteau dans la tête, encore mieux dans son œil un certains nombres de fois pour qu'il dégage, bref classique.
Hormis les scripts et séquences un peu "coconnes", j'ai peur que les boss soient de gros sacs à pv
T'as très mal joué sur cette partie.
J'ai aussi trouvé ça naze le coup du Lickers qui attaque à cause du script, ça m'a coûté deux soins cette connerie de "règle" pas respecté.
Le coup de la biblio qui tombe c'est rigolo, apparemment je suis pas le seul dans les coms à avoir choisi de sortir de la pièce pour l'explosion et donc de ne pas avoir la biblio qui gêne :p
Sinon dans ma partie je m'étais mis en tête de kill un Lickers gênant et c'est 7 balles de pompe en pleine tête, j'ai évidemment rechargé ma partie faut pas déconner loul
oui, c'est les codes des anciens jeux, tu viens ya personne tu veux revenir tout les ennemies pop
"le coup du Lickers qui attaque à cause du script"
Bah en même temps Leon vient de faire péter un pain de C4, forcément ça fait du bordel...