Mais vivement !!
Kawamori + Yusuke Kozaki achat direct !!
J’ai l’impression de voir la fusion Killer is dead + Macross (en même temps c’est normal). Que du bon.
Mon jeu du salon dont une majorité de médias en parle peu on dirait...
C'est moins beau que ce que je pensais, le gameplay est lourd, approximatif, bourré d'info de partout.
Il y a le syndrome kid icarus uprising de dialogue illisible durant les phases d'actions (et là en plus c'est dans un coin de l'écran).
Pas de freefall pour retourner au sol quand on vol, ce qui est giga lourd. Combat de boss un peu naze.
Oué grosse douche froide.
ce sera très certainement sans moi.
Perso je suis agréablement surpris après avoir testé de cette Demo. Je m’attendais a un "shooter" ultra Arcade. Mais l’orientation semble vraiment plus dans le jeux de Meca plutôt riche et "Ambitieux".
Maniabilité plutôt lourde de prim abord, mais quant l'on commence a avoir le gameplays en main et que l'on modifie son Meca, rapidement le ressenti change.
La promesse de customisation semble être aux petit oignon.
Par contre je suis curieux de voir comment ils vont exploiter cette possibilité de sortir de son mécha pour ce balader ou combattre à pied à tous moment. Sur le principe c'est super cool, mais je ne vois pas trop l'utilité XD
Pas méga emballé non plus après la démo. Le gameplay plus lourd ne m'a pas dérangé, mais j'ai trouvé que c'était très brouillon et pas très lisible.
Si on ajoute à ça les coéquipiers qui parlent en permanence (et dire qu'on trouvait Slippy chiant :p), ça fait un bordel assez vite ennuyant.
Le pire ça a été le combat contre le boss. Sérieux, j'ai rien compris, j'ai passé mon temps à tirer sur des zones sur son corps, ya eu des explosions puis elles sont revenues... Ya que quand il a perdu son canon laser que j'ai compris que je lui faisais des dégats, mais le combat a continué encore pendant 3 putains de plombes, surtout que je suis tombé à court de munition et donc je récupérais très peu de munitions, rendant le combat encore plus long, etc.
J'ai bien aimé la customisation mais pas convaincu non plus par la customisation du pilote :p
Mais vivement !!
Kawamori + Yusuke Kozaki achat direct !!
J’ai l’impression de voir la fusion Killer is dead + Macross (en même temps c’est normal). Que du bon.
Mon jeu du salon dont une majorité de médias en parle peu on dirait...
C’est un artwork officiel ?
http://yaonouchi.tumblr.com/
https://www.instagram.com/yao_mashinwataru/
yèp c'est dans le lien qu'a posté Killa juste avant
Je vais essayer de mettre à jour le topic dans la semaine.
Bon ça a l'air sympa ce petit jeu. J'ai peur que ça soit un poil trop rapide et nerveux pour moi mais ça a l'air cool, et j'aime beaucoup le visuel !
Après HooperVania, mon nouveau projet !
démo dispo pour un temps limité.
C'est moins beau que ce que je pensais, le gameplay est lourd, approximatif, bourré d'info de partout.
Il y a le syndrome kid icarus uprising de dialogue illisible durant les phases d'actions (et là en plus c'est dans un coin de l'écran).
Pas de freefall pour retourner au sol quand on vol, ce qui est giga lourd. Combat de boss un peu naze.
Oué grosse douche froide.
ce sera très certainement sans moi.
C'est vraiment hideux en mode portable, mais du genre vraiment moche quoi. Et franchement le feeling m'a pas soufflé.
Perso je suis agréablement surpris après avoir testé de cette Demo. Je m’attendais a un "shooter" ultra Arcade. Mais l’orientation semble vraiment plus dans le jeux de Meca plutôt riche et "Ambitieux".
Maniabilité plutôt lourde de prim abord, mais quant l'on commence a avoir le gameplays en main et que l'on modifie son Meca, rapidement le ressenti change.
La promesse de customisation semble être aux petit oignon.
Par contre je suis curieux de voir comment ils vont exploiter cette possibilité de sortir de son mécha pour ce balader ou combattre à pied à tous moment. Sur le principe c'est super cool, mais je ne vois pas trop l'utilité XD
Pas méga emballé non plus après la démo. Le gameplay plus lourd ne m'a pas dérangé, mais j'ai trouvé que c'était très brouillon et pas très lisible.
Si on ajoute à ça les coéquipiers qui parlent en permanence (et dire qu'on trouvait Slippy chiant :p), ça fait un bordel assez vite ennuyant.
Le pire ça a été le combat contre le boss. Sérieux, j'ai rien compris, j'ai passé mon temps à tirer sur des zones sur son corps, ya eu des explosions puis elles sont revenues... Ya que quand il a perdu son canon laser que j'ai compris que je lui faisais des dégats, mais le combat a continué encore pendant 3 putains de plombes, surtout que je suis tombé à court de munition et donc je récupérais très peu de munitions, rendant le combat encore plus long, etc.
J'ai bien aimé la customisation mais pas convaincu non plus par la customisation du pilote :p
Bref, je suis passé de curieux à méfiant.
Après HooperVania, mon nouveau projet !