The Legend of Zelda (2/5)
Live du 21.02.2016 pour les 30 ans de la série Zelda, on se fait le premier épisode sur NES !
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Live du 28.02.2016 pour les 30 ans de la série Zelda, on se fait le premier épisode sur NES !
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Live du 22.05.2016 sur la seconde quête de The Legend of Zelda !
26 Commentaires
J'ai rarement autant ri devant une de tes vidéos (Non en fait je ris quasiment à toutes xD).
Par contre ton intuitanatation si particulière où tu es capable de trouver une cachette au pif alors qu'il n'y a rien d'indiquer et qu'à l'inverse tu ne sais plus où aller alors qu'il suffit de comparer les deux cartes dans le menu pause comme te l'a dis 50 Fois le tchaton pour se rendre compte des pièces que tu n'as pas visiter, c'est extrêmement frustrant pour le spectateur. On se retrouve comme à la sombre époque de Dora l'exploratrice à gueuler derrière nos écran "Derrière toi Hooper ! MAIS DERRIERE TOI BON SANG "
P.S. Ceci est mon premier commentaire sur le site après tant d'années de visionnage je suis ému.
Bel avancement dans le jeu Hooper. Les boss dragons ou hydres ont l'air coriaces surtout quand tu n'as pas l'arme pour les frapper à distance. Pour les secrets tu te débrouilles bien et ils donnent de bons éléments pour avancer.les monstres qui ont l'air de t'aspirer sont présents dans le mode aventure de Super Smash Bros Mêlée. Le stage où sont présents ces monstres ressemblent à un labyrinthe et l'objet que l'on doit trouver est la Triforce donc j'imagine que ce stage est inspiré de ce Zelda.
mdr comment tu peut voir des mammouth dans les rocher quoi.
C'est comme si tu m'avais violé Hooper !
Ce jeu est tellement culte !
Zelda 1 toute mon enfance.
Tu as été tellement toi même sur un jeu ou l'on aurai voulut être tellement soi même ! ..... ??? Bizarre ?
Il faut croire que j'aime lorsque tu viole l'enfant qui est en moi...
"Il faut croire que j'aime lorsque tu viole l'enfant qui est en moi..."
Un peu étrange cette phrase. :p
Moi Ca fais longtemps que j'ai pas jouer à The Legend Of Zelda Et The Legend of Zelda Twilght Princess
Hooper je l'ai le jeux the legend of Zelda sur Wiiu
Hooper, ta carte de Zelda 1 n'est pas en français et en allemand, mais en français et en flamand. Ça permettait à Nintendo Europe de sortir une seule version pour ses jeux en France et en Belgique. C'était souvent le cas à l'époque concernant les jeux vidéo, et ça arrive encore de temps en temps aujourd'hui que les éditeurs fassent une version français/flamand ;-)
edit : Voici cette fameuse carte pour les plus curieux :
carte Zelda 1 en français
3:20 "At the grave" (˚-˚)
On ne sait jamais s'il troll ou si il ne fait vraiment pas exprès :o
Des bichons ? Des mammouths ? J'en perds ma moumoute.
Les barbes à papa sont les ennemis les plus coriaces du jeu.
Ensuite c'est le voleur.
Et finalement le clown.
Pour sauver du temps on compte 1,2,3,4,6. Les vrais bonhommes aiment ça.
Pas étonnant que j'ai adoré ce jeu, c'est une sorte de dark soul sur Nes ^^ Super dur, mort punitive, des ennemis partout, un monde entier à découvrir par le morceau que l'on préfere, des passages très compliqué à trouver, des donjons un peu partout pour changer de la monotonie de la carte, des boss qui demandent un skill parfait...
En fait ça doit être le genre de jeu qui me parle, un jeu à explorer avec des ennemis partout, des enigmes, des objets à récupérer, et une progression très libre... Ah tiens je viens de comprendre pourquoi j'adorais Resident Evil 2 aussi...
Aurais je fais un parallèle entre the legend of Zelda et Resident Evil 2 ? J'ai pas finis de me faire tapper dessus :p
Comme pour Super Metroïd, tu m'as donné envie d'essayer ce jeu culte...
Bah franchement je ne te remercie pas ! :p
C'est bien pour la "culture" si on peut dire ça, mais franchement j'ai bien du mal à m'amuser.
* Les contrôles sont vachement durs à prendre ne main. Rien que le fait qu'il n'y ait pas de diagonale possible c'est raide.
* L'inertie des coups : il y a au moins 3/10ème de seconde entre le moment où tu appuies et le moment où le coup est lancé, puis y a le recovery ensuite.^^
* Les ennemis parfois impossibles à éviter, ou qui foncent plus vite que la lumière.
* Aucun indice pour trouver les objets cachés (dont les armes font partie, loul).
* ...
Enfin bref, c'est clairement archaïque. Rien de plus normal ceci dit, vu l'âge du bousin.
Toutes ces mécaniques (ou plutôt ces non-mécaniques car elles sont encore embryonnaires à ce stade) me font halluciner. Je me demande comment je faisais avant pour garder la foi et persévérer et ne pas tout casser sur les jeux de l'époque...
Enfin quand on est gamin et qu'on a pas 200 jeux dans sa ludothèque, de toute façon on a pas trop le choix. Et puis c'est pas comme si on avait grand chose de mieux à foutre que de zoner des heures à la recherche d'une grotte cachée... xD
Bon tout ça pour dire, je suis bien content que les jeux aient évolué, et que mon premier Zelda n'ait pas été celui-ci mais Ocarina of Time, mais je comprend que les gens qui ont essayé ce jeu à l'époque aient halluciné...
PS : les gens qui trouvent la trad de FF7 mauvaise devraient jouer à ce Zelda. Réussir à foirer autant un texte quand il y a si peu de lignes, c'est franchement un record.
J'aurais dû prendre la rom jap, je m'en serais mieux sorti. :V
C'est sûr que pour quelqun qui le découvre aujourd'hui ça pique: après ce sont des jeux qu'on fait aujourd'hui par nostalgie et pour rien d'autre, on apprécie ces jeux car on les rattache à un souvenir d'enfance (perso j'avais fait le jeu j'avais 7 ans) et ça nous fait bien sourire quand on voit qu'aujourd'hui on peut galèrer sur des jeux un million de fois plus facile qu'il y a 30 ans (tout en étant plus âgé ^^)
Hooper : " Je ne comprends pas pourquoi NINTENDO ne nous fait pas de version REMASTERED de ZELDA 1 ou de ZELDA 2. "
Putain j'avoue, j'aimerais bien...
Pourtant, une version remasterisée de ce Zelda 1 existe belle est bien : elle est sortie exclusivement au Japon en 1995 sur l'extension Sattelaview de la Super Famicom, qui permettait de jouer à des jeux Super Famicom exclusifs via la réception satellite, un système extrêmement novateur pour l'époque !
Cette version du jeu nommée "BS Zelda no Densetsu" comportait toutefois quelques petites différences :
La seule façon de jouer à ce jeu était de se connecter à une heure bien précise de la journée afin de pouvoir télécharger le jeu et y jouer en "direct". Le jeu était découpé en 4 diffusions d'1 heure chacune. De plus, on y incarnait non pas Link, mais un garçon ou une fille, au choix, qui étaient en fait les mascottes du service en ligne du Satellaview.
Les donjons étaient également différents de ceux présents dans l'épisode original sur NES. Mais la plus grosse innovation était que le jeu bénéficiait d'une intro animée ainsi que d'évènements scriptés spéciaux qui avaient lieu à des moments précis du jeu (le jeu comportait un timer), le tout narré en direct par des doubleurs japonais !
Si vous souhaitez jouer à cette version, les roms de l'époque ont depuis été mises à disposition et traduites en anglais.
Je vous conseille la rom "Legend of Zelda - Third Quest" qui supprime le timer et les évènements scriptées de la version d'origine et traduit le jeu en anglais. Rajoutez-y le patch "Link" de Damodred permettant d'incarner Link, et vous obtenez un très bon remake Super Nes de l'épisode original sur NES ! ;-)
Un lien pour en savoir plus :
http://www.palaiszelda.com/autres_jeux/bsz_rom.php
Un autre lien pour récupérer la rom "Third Quest" ainsi que le patch "Link":
http://bszelda.zeldalegends.net/bs1files.shtml
(pour info, il y eut également un second épisode Sattelaview basé sur Zelda 1 avec des donjons encore différents, mais aussi un épisode Sattelaview basé sur A Link to the Past !)
Si déjà ils nous faisaient une belle compile de tous les jeux Zelda Nes Super Nes et N64.... Mais même ça ils ne le font pas.
y'a eu, sans zelda 3 mais y'a eu, sur gamecube
Effectivement oui
Deg d'avoir loupé ce live :/