Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Le MGS 4 xbox 360 ^^
Plus sérieusement, un dvd double couche peut stocker 8go il me semble donc bon, c'est déjà énorme. D'ailleurs, je suis curieux de savoir combien pèse tel ou tel jeu. N'y a t il pas un moyen de savoir ?
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Citation:
Plus sérieusement, un dvd double couche peut stocker 8go il me semble donc bon, c'est déjà énorme. D'ailleurs, je suis curieux de savoir combien pèse tel ou tel jeu. N'y a t il pas un moyen de savoir ?
Sur PS4, tu vas dans l'onglet stockage et tu peux voir combien "pèsent" tes jeux. Un jeu next-gen prend entre 25 & 50Go.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Pourquoi diable ce jeu est il cross gen ?? Pourquoi ?? Ce jeu je l'attends comme un gros oufo, et j'ai peur que le fait qu'il sorte sur PS3 360 leur fait perdre de qualité sur PS4 ONE !
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
fayssal89 : Le jeu est cross-gen pour des raisons de pognon :
1.Le jeu est édité par Konarmi et ça fait pas mal de temps qu'ils enchaînent les échecs commerciaux (LoS 2, PES...)
2.Le parc installé des consoles PS360 est juste énorme, ils ne peuvent donc pas s'en priver.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
C'est un risque pour le futur, car après un MGS 4 que je trouvais en demi teinte comparé à l'excellent MGS3, s'ils continuent à nous sortir a chaque nouvel épisode, un bon opus, mais pas de son vrai niveau, on pourrait commencé à se poser des questions
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Le jeu ayant semble t'il un développement natif sur PS4 ou PC le cross gen ne l'handicapera que peu: il suffit de voir les textures et le clipping de GZ Ps3 totalement absent sur PC pour comprendre où est le gain de ressource.
Re: [PS3][PS4][X360][XONE] Metal Gear Solid V The Phantom Pain [01x09x2015]
Citation:
il suffit de voir les textures et le clipping de GZ Ps3 totalement absent sur PC pour comprendre où est le gain de ressource.
Pour l'avoir fait de fond en comble sur PC, il y en a quand même pas mal de clipping quand même ^^ Bon significativement moins que sur PS3 mais quand même ^^
Après c'est effectivement un très bon portage (l'idroid qui ne bug pas par exemple etc)
Espérons que TPP exploite tout de même la puissance de la new gen pour éviter ça^^
Le MGS 4 xbox 360 ^^
Plus sérieusement, un dvd double couche peut stocker 8go il me semble donc bon, c'est déjà énorme. D'ailleurs, je suis curieux de savoir combien pèse tel ou tel jeu. N'y a t il pas un moyen de savoir ?
Un gars qui parle de Fez :
Sur PS4, tu vas dans l'onglet stockage et tu peux voir combien "pèsent" tes jeux. Un jeu next-gen prend entre 25 & 50Go.
OMFG j'avais pas conscience des tailles.
Ah oui je vais aller voir sur mon DD la taille de mes jeux instllés (360), j'y avais pas pensé.
Un gars qui parle de Fez :
C'est pour les gros jeux AAA, les plus petits c'est moins! Mais même un petit jeu peut faire facilement 8Go^^
Màj : 07/03/2015
La PS4 collector au couleur de la prothèse de Big Boss "pourrait" sortir en occident : http://www.jeuxvideo-live.com/news/la-ps4-metal-gear-solid-v-en-occident--71528.
Des transferts de sauvegarde de Ground Zeroes à Phantom Pain sont prévues, mais qui ne pourront s'effectuer que de Playstation à Playstation, de Xbox à Xbox et puis sur PC.
Cependant aucune info concernant les récompenses que l'on recevrait si on effectuait ce transfert (je vois bien des bonus ou des quêtes annexes).
Source : http://www.jeuxvideo.com/news/419247/mgs-5-le-transfert-des-sauvegardes-entre-ground-zeroes-et-phantom-pain.htm
Pourquoi diable ce jeu est il cross gen ?? Pourquoi ?? Ce jeu je l'attends comme un gros oufo, et j'ai peur que le fait qu'il sorte sur PS3 360 leur fait perdre de qualité sur PS4 ONE !
fayssal89 : Le jeu est cross-gen pour des raisons de pognon :
1.Le jeu est édité par Konarmi et ça fait pas mal de temps qu'ils enchaînent les échecs commerciaux (LoS 2, PES...)
2.Le parc installé des consoles PS360 est juste énorme, ils ne peuvent donc pas s'en priver.
C'est un risque pour le futur, car après un MGS 4 que je trouvais en demi teinte comparé à l'excellent MGS3, s'ils continuent à nous sortir a chaque nouvel épisode, un bon opus, mais pas de son vrai niveau, on pourrait commencé à se poser des questions
Le jeu ayant semble t'il un développement natif sur PS4 ou PC le cross gen ne l'handicapera que peu: il suffit de voir les textures et le clipping de GZ Ps3 totalement absent sur PC pour comprendre où est le gain de ressource.
Pour l'avoir fait de fond en comble sur PC, il y en a quand même pas mal de clipping quand même ^^ Bon significativement moins que sur PS3 mais quand même ^^
Après c'est effectivement un très bon portage (l'idroid qui ne bug pas par exemple etc)
Espérons que TPP exploite tout de même la puissance de la new gen pour éviter ça^^