Entre autre, si t'as une arme qui tape du 700 avec un tranchant vert, tu frapperas plus fort. C'est juste une histoire de pourcentages ! 700 x 1.05 = 735 ! Y'a un pourcentage similaire qui marche avec les bonus élémentaires, mais j'connais pas. Du coup, quand tu choisis une arme, toujours regarder les deux stats, tranchant et attaque. Tu peux avoir une arme à tranchant vert qui tape du 450 et une arme tranchant jaune qui tape du 470. Et pourtant, c'est la première citée qui l'emporte !
T'est sur d'avoir jouer a ce jeu pour dire un truc pareil ? , j'en doute largement la.
J'y ai joué 350 heure à la version Wii, et 40h environ à la version 3DS, pareil sur PSP. Ne me prends pas pour un menteur, surtout pas merci. Je dis ça parce que comparé aux autres Hack'n'Slash, c'est bourrin c'est tout avoue-le hein. Crois pas que je dis ça pour critiquer le jeu. Monster Hunter Tri est mon jeu préféré EVER. Oui EVER bordel de merde, alors te la ramène pas en disant "je crois que t'as pas joué au jeu". Je crois qu'on va pas s'entendre vois-tu.
J'entends par bourrinage, que le jeu se limite à taper sur un mob. Ya pas d'énigmes, de délire comme ça. Alors bien sûr t'as tout une stratégie, un aspect gestion, un aspect RPG. Mais faut pas me prendre pour un con merci au revoir.
Citation:
Comme je te l'ai dis, je n'ai pas envie d'être perma-crak, j'veux du challenge moi !
Les quelques talents permanents sont tout sauf perma-crack. C'est juste normal.
L'une des bases de monster hunter: toujours faire des sets complets. Toujours.
Les objets en fait il faut faire des try. Tu vas dans ton coffre et tu fais "combinaison", des objets vont donc être "éclairé" et d'autres grisés, ensuite, on prend un élément "éclairé" et d'autres éléments vont se grisés. En fait, le systèmes de craft fonction pas paires. Au fur et à mesure on trouve de nouveaux objets (plus ou moins utile).
PS:
On ne bourine pas sur MH, c'est pas parc qu'on un nombre incalculable de coups que c'est du bourinage, chaque coup, avec chaque arme doit être calculé.
EDIT =>
Citation:
un aspect RPG.
Un truc qui m'énerve c'est que les gens ne savent pas ce que veut dire "RPG". (en toute amitié =p)
RPG signifie que chaque personnes à un rôle avec des marques souvent montré par es niveaux et des stats (attaque, défense, magie, etc...). Monster Hunter est à 300 % 100 un RPG puisque chaque se joue différemment et nous donne à chacun un rôle. Voilà, RPG ne signifie en rien la présence de niveaux et d'xp.
L'une des bases de monster hunter: toujours faire des sets complets. Toujours.
Depuis quand ? , a oui que dans le 1....
End game = mix set et non full set.
C'est pas avec une armure complète que tu peut arrivé a ce genre de skill tree.
mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Diablos+lance+set+(evade)+%3a+G.B.H.190.1.95.C.244.1.55.A.241.1.54.W.237.1.56.L.221.1.55.X.1.56.Y.0.2.28.5.49.8.0
On ne bourine pas sur MH, c'est pas parc qu'on un nombre incalculable de coups que c'est du bourinage, chaque coup, avec chaque arme doit être calculé.
Non mais arrêtez pour me prendre pour un con. Je sais ce que c'est MH. Je connais la série depuis Unite et j'ai joué à tout depuis, je commence à connaitre m'voyez. Me prenez pas par un air hautain du genre "umh tu dis que c'est du bourrinage mais en fait c'est d'une finesse incomparable". Non Monster Hunter c'est pas fin, c'est bourrin. Mais bourrin n'est ps incompatible avec tactique/stratégique.
Citation:
Un truc qui m'énerve c'est que les gens ne savent pas ce que veut dire "RPG". (en toute amitié =p)
RPG signifie que chaque personnes à un rôle avec des marques souvent montré par es niveaux et des stats (attaque, défense, magie, etc...). Monster Hunter est à 300 % 100 un RPG puisque chaque se joue différemment et nous donne à chacun un rôle. Voilà, RPG ne signifie en rien la présence de niveaux et d'xp.
Ais-je néanmoins prétendu le contraire de toute ce que tu viens de dire ? Monster Hunter a un aspect RPG mais c'est aussi un Hack'n'Slash, un jeu de Gestion limite voire un BTA si on va très loin. Mais c'est pas un pur et dur RPG avec monde ouvert, XP, scénario, leveling, etc... Tu comprends ?
Logosh, j'ai posté mon message avant de voir le tiens, dsl. x)
Rézard, pour les armures, je parle bien de base hein? =p
Même si on peut survivre avec un mélange de stuff, c'est toujours mieux d'avoir un stuff complets, c'est là l'intérêt des talents, mais ça tu le sait évidemment (enfin j’espère).
Non Monster Hunter c'est pas fin, c'est bourrin. Mais bourrin n'est ps incompatible avec tactique/stratégique.
On doute pas que tu connaisse très bien la série, mais c'est sur le terme «bourrinage» qui a l'air de poser problème. Je ne trouve pas Monster Hunter bourrin, ça a rien à voir avec un beat'em all où tu vas bourriner 2 boutons pendant presque tout le jeu. Là, tu frappe, tu esquive, tu range ton arme, avale une potion, aiguise, pose un piège... À mon avis, c'est sur cette diversité d'actions que je ne peux pas qualifier ce jeu de bourrin.
Après, je ne connais pas ta manière de jouer, donc si pour toi, ça se résume à du bourrinage, y a pas de soucis, c'est ton avis, mais on a le notre aussi.
Je parle pas du ça. Je parle du principe de jeu. Aller basher du mob comme quasi-seul objectif (venez pas me dire que vous adorez les quêtes de collecte), c'est un concept bourrin. Après la philosophie de gameplay est assez variée je le sais.
Bien sûr chacun son avis sur le jeu (et encore là on a tous le même), mais faut pas me dire qu'avec juste une remarque en qualifiant le jeu comme un jeu "bourrin" je n'ai jamais joué à la série.
Une p'tite astuce pour toi hooper ! Corrigez moi si j'me trompe :p :
Le tranchant améliore l'attaque brut de l'arme utilisé. Voilà comment ça marche :
Violet : 1.50 Blanc : 1.35 Bleu : 1.20 Vert : 1.05 Jaune : 1.0 Orange : 0.75 Rouge : 0.50
Entre autre, si t'as une arme qui tape du 700 avec un tranchant vert, tu frapperas plus fort. C'est juste une histoire de pourcentages ! 700 x 1.05 = 735 ! Y'a un pourcentage similaire qui marche avec les bonus élémentaires, mais j'connais pas. Du coup, quand tu choisis une arme, toujours regarder les deux stats, tranchant et attaque. Tu peux avoir une arme à tranchant vert qui tape du 450 et une arme tranchant jaune qui tape du 470. Et pourtant, c'est la première citée qui l'emporte !
J'y ai joué 350 heure à la version Wii, et 40h environ à la version 3DS, pareil sur PSP. Ne me prends pas pour un menteur, surtout pas merci. Je dis ça parce que comparé aux autres Hack'n'Slash, c'est bourrin c'est tout avoue-le hein. Crois pas que je dis ça pour critiquer le jeu. Monster Hunter Tri est mon jeu préféré EVER. Oui EVER bordel de merde, alors te la ramène pas en disant "je crois que t'as pas joué au jeu". Je crois qu'on va pas s'entendre vois-tu.
J'entends par bourrinage, que le jeu se limite à taper sur un mob. Ya pas d'énigmes, de délire comme ça. Alors bien sûr t'as tout une stratégie, un aspect gestion, un aspect RPG. Mais faut pas me prendre pour un con merci au revoir.
Les quelques talents permanents sont tout sauf perma-crack. C'est juste normal.
L'une des bases de monster hunter: toujours faire des sets complets. Toujours.
Les objets en fait il faut faire des try. Tu vas dans ton coffre et tu fais "combinaison", des objets vont donc être "éclairé" et d'autres grisés, ensuite, on prend un élément "éclairé" et d'autres éléments vont se grisés. En fait, le systèmes de craft fonction pas paires. Au fur et à mesure on trouve de nouveaux objets (plus ou moins utile).
PS:
On ne bourine pas sur MH, c'est pas parc qu'on un nombre incalculable de coups que c'est du bourinage, chaque coup, avec chaque arme doit être calculé.
EDIT =>
Citation:
un aspect RPG.
Un truc qui m'énerve c'est que les gens ne savent pas ce que veut dire "RPG". (en toute amitié =p)
RPG signifie que chaque personnes à un rôle avec des marques souvent montré par es niveaux et des stats (attaque, défense, magie, etc...). Monster Hunter est à 300 % 100 un RPG puisque chaque se joue différemment et nous donne à chacun un rôle. Voilà, RPG ne signifie en rien la présence de niveaux et d'xp.
Mon code ami 3DS:0516-7320-5349.
PS: Mother 3, le meilleur jeu de tous les temps. Bon c'est un RPG donc pas pour tout le monde. ^^
Depuis quand ? , a oui que dans le 1....
End game = mix set et non full set.
C'est pas avec une armure complète que tu peut arrivé a ce genre de skill tree.
mhag.info/mhtrig/viewset.htm?s=Diablos+lance+set+(evade)+%3a+G.B.H.190.1.95.C.244.1.55.A.241.1.54.W.237.1.56.L.221.1.55.X.1.56.Y.0.2.28.5.49.8.0
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Non mais arrêtez pour me prendre pour un con. Je sais ce que c'est MH. Je connais la série depuis Unite et j'ai joué à tout depuis, je commence à connaitre m'voyez. Me prenez pas par un air hautain du genre "umh tu dis que c'est du bourrinage mais en fait c'est d'une finesse incomparable". Non Monster Hunter c'est pas fin, c'est bourrin. Mais bourrin n'est ps incompatible avec tactique/stratégique.
Ais-je néanmoins prétendu le contraire de toute ce que tu viens de dire ? Monster Hunter a un aspect RPG mais c'est aussi un Hack'n'Slash, un jeu de Gestion limite voire un BTA si on va très loin. Mais c'est pas un pur et dur RPG avec monde ouvert, XP, scénario, leveling, etc... Tu comprends ?
T'est le type qui spam flash bomb + trap et qui a tout fait online avec des gens ?.
Pasque c'est ce type de joueurs qui disent ça en general sur ce jeu.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Logosh, j'ai posté mon message avant de voir le tiens, dsl. x)
Rézard, pour les armures, je parle bien de base hein? =p
Même si on peut survivre avec un mélange de stuff, c'est toujours mieux d'avoir un stuff complets, c'est là l'intérêt des talents, mais ça tu le sait évidemment (enfin j’espère).
Mon code ami 3DS:0516-7320-5349.
PS: Mother 3, le meilleur jeu de tous les temps. Bon c'est un RPG donc pas pour tout le monde. ^^
Je vois pas le rapport désolé. Et non je finis le solo à chaque fois. C'est quoi ces préjugés bidon là ?
On doute pas que tu connaisse très bien la série, mais c'est sur le terme «bourrinage» qui a l'air de poser problème. Je ne trouve pas Monster Hunter bourrin, ça a rien à voir avec un beat'em all où tu vas bourriner 2 boutons pendant presque tout le jeu. Là, tu frappe, tu esquive, tu range ton arme, avale une potion, aiguise, pose un piège... À mon avis, c'est sur cette diversité d'actions que je ne peux pas qualifier ce jeu de bourrin.
Après, je ne connais pas ta manière de jouer, donc si pour toi, ça se résume à du bourrinage, y a pas de soucis, c'est ton avis, mais on a le notre aussi.
Ma chaîne Twitch, pour aller voir du Let's play en direct !
https://www.twitch.tv/benorris/
Ma chaîne YouTube, pour aller voir rediffusions Twitch et reviews !
https://www.youtube.com/channel/UCezRYrK59UOEQS7gvqzqHRw
Je parle pas du ça. Je parle du principe de jeu. Aller basher du mob comme quasi-seul objectif (venez pas me dire que vous adorez les quêtes de collecte), c'est un concept bourrin. Après la philosophie de gameplay est assez variée je le sais.
Bien sûr chacun son avis sur le jeu (et encore là on a tous le même), mais faut pas me dire qu'avec juste une remarque en qualifiant le jeu comme un jeu "bourrin" je n'ai jamais joué à la série.