Tetra>> Je veux bien essayer, sa me changera des 'combats' contre des kikoos sur le temple.
Sinon on peux m'expliquer pourquoi le stade pokemon mélée est accepter et pas celui de brawl.
Je vois qu'il n'y a pas les stages counterpick mentionnés à la première page. Comment cela se passe-t-il ? Le perdant pourra-t-il tout de même choisir le stage qu'il souhaite ?
jai une question a propos des stages...les stages choisis sont super mais pourquoi vous accepter pas le stage de starfox de melee , c'est un excellent stage qui n'a pas de defaut...ca ne bouge pas dans tous les sens etc...alors pourquoi pas l'accepter
jai une question a propos des stages...les stages choisis sont super mais pourquoi vous accepter pas le stage de starfox de melee , c'est un excellent stage qui n'a pas de defaut...ca ne bouge pas dans tous les sens etc...alors pourquoi pas l'accepter ?
Seuls des neutrals sont autorisés (pas tous), ceux qui font qu'aucun perso a un avantage sur un autre.
Corneria, ceux qui ont une prise qui projette en avant peuvent t'infinite combo sur le mur, donc n'importe quel perso peut te combo contre le mur :p
Onibi>>>C'est simplement trop difficile à gérer online, surtout pour des joueurs en majorité inexpérimentés, qui ne vont pas comprendre la mécanique. Donc tout le monde sur les neutrals, ça me parait plus simple.
Pour ce qu'il s'agit du stade Pokémon, le 1 est autorisé parce qu'il est relativement équilibré dans ses transformations, ça reste jouable. Le stade Pokémon de Brawl, quant à lui, a des transformations trop fantaisistes, qui changent la physique du jeu ou empêchent pleinement de jouer... l'arène de vent sans gravité, l'arène de glace, l'arène avec les tapis roulants... Impossible d'avoir un match sérieux là-dessus. Pour Cornerai, comme Tuusuuki l'a dit, le mur à droit permet des infinites très simples à réaliser avec tous les personnages, et il est très facile d'y attendre l'adversaire pour les placer. Le plafond est aussi ridiculement bas, et les vaisseaux ennemis peuvent te dégommer depuis hors de l'écran. J'aime bien le stage aussi, mais pour des matchs équilibrés, c'est pas possible.
Sinon, concernant les stages, on a pris les neutral qui sont utilisés en tournois officiels, le pokemon stadium de brawl est truffé de tapis roulants et de sols gelés, et ça rend le truc nawak.
Perso je vous avouerais que je n'aime pas le stage pokemon de melee (parce que le moulin est super casse couille :P ) mais il fait partie des stages neutral, et comme l'a dit tsuuyu, celui de corneria est loin d'être neutre, et certains persos peuvent avoir un énorme avantage dessus =p
Le stade Pokémon de Melee y'a de l'exploit ici, quelques pseudo infinites, un moulin débile, etc, mais bon, on peut jouer au moins. :p
Au passage, j'ai relu les derniers posts à tête reposée, Dixlight, je t'ajouterai demain et je t'enverrai peut-être un MP pour une petite session, en espérant que ça laggue pas trop. Et Tuusuuki je te corrige juste sur un point parce que je suis chiant comme ça: les neutrals sont les stages les plus équilibrés et les moins fantaisistes, mais ce n'est pas pour autant qu'aucun personnage n'est avantagé ou désavantagé dessus, au contraire. Destination finale est un paradis pour Falco par exemple, Battlefield peut devenir infernal avec Snake, Yoshi's Island et son sol tordu empêchent certains aerials d'être autocancel... bref, ils n'ont de "neutral" que le nom, et c'est assez commun quand on se sert du système de counterpick de voir certains de ces 5 stages bannis par l'adversaire. Personne a envie de voir DEHF sur Destination Finale, personne. :V
C'est pas très beaucoup vraiment ça, retourne te coucher :p
Tetra a écrit:
Et Tuusuuki je te corrige juste sur un point parce que je suis chiant comme ça: les neutrals sont les stages les plus équilibrés et les moins fantaisistes, mais ce n'est pas pour autant qu'aucun personnage n'est avantagé ou désavantagé dessus, au contraire. Destination finale est un paradis pour Falco par exemple, Battlefield peut devenir infernal avec Snake, Yoshi's Island et son sol tordu empêchent certains aerials d'être autocancel... bref, ils n'ont de "neutral" que le nom, et c'est assez commun quand on se sert du système de counterpick de voir certains de ces 5 stages bannis par l'adversaire. Personne a envie de voir DEHF sur Destination Finale, personne. :V
Mon frère me l'a déjà expliqué. Du moins pour Melee : DF = paradis pour Falco/Marth, car Falco peut bien jouer sur les blasters et Marth peut facilement Ken combo.
Tetra>> Je veux bien essayer, sa me changera des 'combats' contre des kikoos sur le temple.
Sinon on peux m'expliquer pourquoi le stade pokemon mélée est accepter et pas celui de brawl.
Je vois qu'il n'y a pas les stages counterpick mentionnés à la première page. Comment cela se passe-t-il ? Le perdant pourra-t-il tout de même choisir le stage qu'il souhaite ?
jai une question a propos des stages...les stages choisis sont super mais pourquoi vous accepter pas le stage de starfox de melee , c'est un excellent stage qui n'a pas de defaut...ca ne bouge pas dans tous les sens etc...alors pourquoi pas l'accepter
SAY I DO
SAIDO
SD
jai une question a propos des stages...les stages choisis sont super mais pourquoi vous accepter pas le stage de starfox de melee , c'est un excellent stage qui n'a pas de defaut...ca ne bouge pas dans tous les sens etc...alors pourquoi pas l'accepter ?
SAY I DO
SAIDO
SD
Seuls des neutrals sont autorisés (pas tous), ceux qui font qu'aucun perso a un avantage sur un autre.
Corneria, ceux qui ont une prise qui projette en avant peuvent t'infinite combo sur le mur, donc n'importe quel perso peut te combo contre le mur :p
Onibi>>>C'est simplement trop difficile à gérer online, surtout pour des joueurs en majorité inexpérimentés, qui ne vont pas comprendre la mécanique. Donc tout le monde sur les neutrals, ça me parait plus simple.
Pour ce qu'il s'agit du stade Pokémon, le 1 est autorisé parce qu'il est relativement équilibré dans ses transformations, ça reste jouable. Le stade Pokémon de Brawl, quant à lui, a des transformations trop fantaisistes, qui changent la physique du jeu ou empêchent pleinement de jouer... l'arène de vent sans gravité, l'arène de glace, l'arène avec les tapis roulants... Impossible d'avoir un match sérieux là-dessus. Pour Cornerai, comme Tuusuuki l'a dit, le mur à droit permet des infinites très simples à réaliser avec tous les personnages, et il est très facile d'y attendre l'adversaire pour les placer. Le plafond est aussi ridiculement bas, et les vaisseaux ennemis peuvent te dégommer depuis hors de l'écran. J'aime bien le stage aussi, mais pour des matchs équilibrés, c'est pas possible.
Tu es inscrit slambam, et tu auras ton icône ^^
Sinon, concernant les stages, on a pris les neutral qui sont utilisés en tournois officiels, le pokemon stadium de brawl est truffé de tapis roulants et de sols gelés, et ça rend le truc nawak.
Perso je vous avouerais que je n'aime pas le stage pokemon de melee (parce que le moulin est super casse couille :P ) mais il fait partie des stages neutral, et comme l'a dit tsuuyu, celui de corneria est loin d'être neutre, et certains persos peuvent avoir un énorme avantage dessus =p
Le stade Pokémon de Melee y'a de l'exploit ici, quelques pseudo infinites, un moulin débile, etc, mais bon, on peut jouer au moins. :p
Au passage, j'ai relu les derniers posts à tête reposée, Dixlight, je t'ajouterai demain et je t'enverrai peut-être un MP pour une petite session, en espérant que ça laggue pas trop. Et Tuusuuki je te corrige juste sur un point parce que je suis chiant comme ça: les neutrals sont les stages les plus équilibrés et les moins fantaisistes, mais ce n'est pas pour autant qu'aucun personnage n'est avantagé ou désavantagé dessus, au contraire. Destination finale est un paradis pour Falco par exemple, Battlefield peut devenir infernal avec Snake, Yoshi's Island et son sol tordu empêchent certains aerials d'être autocancel... bref, ils n'ont de "neutral" que le nom, et c'est assez commun quand on se sert du système de counterpick de voir certains de ces 5 stages bannis par l'adversaire. Personne a envie de voir DEHF sur Destination Finale, personne. :V
C'est pas très beaucoup vraiment ça, retourne te coucher :p
Mon frère me l'a déjà expliqué. Du moins pour Melee : DF = paradis pour Falco/Marth, car Falco peut bien jouer sur les blasters et Marth peut facilement Ken combo.
Merci de m'avoir inscrit.
CA:1034-5169-3877
SlamBam le plus fort oyé!