Nom du stage: TLoZ Shadow Temple Description: Link devra ce méfier, les ténèbres dominent cet endroit vraiment étrange. ID: 2F38-0000-0062-19F4 Jeu: Super Mario Bros Thème: Maison Catégorie: Niveaux scénarisés
Si vous voulez les nouveaux codes (j'ai également modifié mes précédents commentaires) de mes deux précédents niveaux amélioré les voilà:
TLoZ Forest Temple: 939D-0000-0062-0F6F
TLoZ Water Temple: 840F-0000-0062-14CF
Pour ce qui est de mon temple de l'ombre c'est de la pur plateforme cette fois si, pas d'énigmes (malheureusement ça n'était pas possible (foutu limitation de blocs)),le niveau me semble assez corsé lorsque l'on ne connaît pas (mais je peux me tromper j'attend vraiment votre avis là dessus). Sinon toujours un boss à la fin, toujours plus dur que la dernière fois. Et un P en pièce à trouver.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je poste pas tout j'en suis à 12 stages quand même. x)
Spoiler ▼▲
Nom du stage: Tanuki'S Flight
ID:052D-0000-0042-4666
Jeu: Super Mario Bros 3
Catégorie: Niveau de PGM
Description: Assurément mon stage le plus dur, armé vous de patience.
Spoiler ▼▲
Nom du stage: Ghost Boontain (automatic level)
ID:C364-0000-0050-AD43
Jeu: New Super Mario Bros U
Catégorie: Niveau Automatique
Description: Tres fun et facile, même Hooper peut le terminer sans toucher la manette!
Spoiler ▼▲
Nom du stage: Marine Expedition
Marine Expedition
ID :C03D-0000-004A-78B7
Jeu: Super Mario World
Catégorie: ?
Description: Un niveau avec plusieurs possibilité, au début trois chemins aux possibilités différentes s'offre à vous puis ensuite il faudra de nouveau choisir entre deux passages differents, c'est au joueur de créer sa propre difficulté.
Spoiler ▼▲
Nom du stage: Ground Crater
ID: EAEB-0000-0058-301D
Jeu: Super Mario Bros 3
Catégorie: ?
Description: Au joueur de créer sa difficulté, ce stage est divisé en 4 niveaux différents à faire au choix, il faut en terminer seulement 2 pour valider le niveau, mais libre à vous de terminer les 4.
Spoiler ▼▲
Nom du stage: Pikmin Rescue
ID: 7B74-0000-0062-23E7
Jeu: Super Mario Bros
Catégorie: Niveau Corsé
Description: Vous êtes des pikmins, on veut vous écraser pour vous extraire votre jus plein de vitamine, échappez vous! Une aventure toute mignonne en somme.
Agent.zéro.zéro j'ai volontairement diminué la difficulté de ces derniers stages, pour pas dégoûter les joueurs, des stages difficiles c'est bien, mais pas trop ^^ puis, j’approche bientôt des 50 étoiles, et donc 10 stages de plus, je pense que j'aurai largement de quoi faire, vu que je suis qu'a 7/10 stages pour le moment.
J'ai beaucoup de joueurs qui ne termine pas mes stages, et donc rage quitte, et pour le coup pas d'étoiles.
Faut aussi penser a ceux qui joue au mode 100 vies, et qui vont tomber sur votre stage, si il peu le finir sans trop de difficulté, mais qu'il est assez long et pas trop facile non plus, le juste milieu pour qu'il sois agréable, je pense qu'il y a de forte chance d'y gagner une étoile ou un commentaire qui font plaisir.
Car perso, en mode Expert 100 vies, si je tombe sur un stage, ou je crève dans les 2 premières secondes(genre un mob te tombe sur la gueule, ou tu prend un tuyaux/porte qui t’emmène au dessus du vide ou de la lave, ou les saut pièges, ou au pixel que t'aura besoin de 40 vie pour le passé..) quasi sur de le skip direct, aucun intérêt dans ce cas la.
Mais sur le forum du Hooper on a pas ce problème, vue qu'on ce les partage en communauté restreinte, on peu ce permettre d'essayer nos stages Ad vitam æternam.
tes stages étaient sympas à jouer, très beau design, j'ai pris plaisir à les faire. :)
Merci beaucoup ^^
Je n'ais pas compris ce que tu voulais dire par cette histoire de liane dans le temple de la forêt?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Il y a un problème de caméra dans ce passage? (vu que tu parlais de caméra).
Je n'ais pas remarqué mais si oui merci de me le faire remarquer ça m'aidera à m'améliorer ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
@indalcio en expert c'est exactement ça. Je pop et paf vas-y le thwomp, les bombes, le gros bordel d'entrée même pas le temps de respirer, de commencer le niveau. En expert, t'es grillé.
J'imagine même pas notre Hoopi quand il va tomber dessus. ^^
Je pense que mes stages sont bien équilibrés et malgré tout ça lâche vite la manette, pour 2 barres de feu et 2 boules de feu qui sautent. Là par contre faut pas déconner quoi. C'est la déception :(
@Pasaiyen On ne voit pas bien ce qu'il se passe au dessus effectivement mais t'inquiète pas je chipote. Et je crois que dans l'un de tes stages zelda, les flèches d'indication sont placées à l'envers où alors tu as fais exprès (car ça revient au début)
indy j'ai réussi tes deux derniers niveaux du premier coup, y a ramolissage de la difficulté la
mais j'ai bien aimé surtout le zelda dans l'eau
Tu étais épatant dans Wall Street !
Description: Link devra ce méfier, les ténèbres dominent cet endroit vraiment étrange.
ID: 2F38-0000-0062-19F4
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Maison
Catégorie: Niveaux scénarisés
Si vous voulez les nouveaux codes (j'ai également modifié mes précédents commentaires) de mes deux précédents niveaux amélioré les voilà:
TLoZ Forest Temple: 939D-0000-0062-0F6F
TLoZ Water Temple: 840F-0000-0062-14CF
Pour ce qui est de mon temple de l'ombre c'est de la pur plateforme cette fois si, pas d'énigmes (malheureusement ça n'était pas possible (foutu limitation de blocs)),le niveau me semble assez corsé lorsque l'on ne connaît pas (mais je peux me tromper j'attend vraiment votre avis là dessus). Sinon toujours un boss à la fin, toujours plus dur que la dernière fois. Et un P en pièce à trouver.
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Je poste pas tout j'en suis à 12 stages quand même. x)
Merci Pasaiyen, tes stages étaient sympas à jouer, très beau design, j'ai pris plaisir à les faire. :)
Agent.zéro.zéro j'ai volontairement diminué la difficulté de ces derniers stages, pour pas dégoûter les joueurs, des stages difficiles c'est bien, mais pas trop ^^ puis, j’approche bientôt des 50 étoiles, et donc 10 stages de plus, je pense que j'aurai largement de quoi faire, vu que je suis qu'a 7/10 stages pour le moment.
J'ai beaucoup de joueurs qui ne termine pas mes stages, et donc rage quitte, et pour le coup pas d'étoiles.
Faut aussi penser a ceux qui joue au mode 100 vies, et qui vont tomber sur votre stage, si il peu le finir sans trop de difficulté, mais qu'il est assez long et pas trop facile non plus, le juste milieu pour qu'il sois agréable, je pense qu'il y a de forte chance d'y gagner une étoile ou un commentaire qui font plaisir.
Car perso, en mode Expert 100 vies, si je tombe sur un stage, ou je crève dans les 2 premières secondes(genre un mob te tombe sur la gueule, ou tu prend un tuyaux/porte qui t’emmène au dessus du vide ou de la lave, ou les saut pièges, ou au pixel que t'aura besoin de 40 vie pour le passé..) quasi sur de le skip direct, aucun intérêt dans ce cas la.
Mais sur le forum du Hooper on a pas ce problème, vue qu'on ce les partage en communauté restreinte, on peu ce permettre d'essayer nos stages Ad vitam æternam.
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
Merci beaucoup ^^
Je n'ais pas compris ce que tu voulais dire par cette histoire de liane dans le temple de la forêt?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
spoil: Le coup bien fourbe où il faut chopper la liane à temps sinon hop... in the a.. dans le vide. ^^
Il y a un problème de caméra dans ce passage? (vu que tu parlais de caméra).
Je n'ais pas remarqué mais si oui merci de me le faire remarquer ça m'aidera à m'améliorer ^^
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
@indalcio en expert c'est exactement ça. Je pop et paf vas-y le thwomp, les bombes, le gros bordel d'entrée même pas le temps de respirer, de commencer le niveau. En expert, t'es grillé.
J'imagine même pas notre Hoopi quand il va tomber dessus. ^^
Je pense que mes stages sont bien équilibrés et malgré tout ça lâche vite la manette, pour 2 barres de feu et 2 boules de feu qui sautent. Là par contre faut pas déconner quoi. C'est la déception :(
@Pasaiyen On ne voit pas bien ce qu'il se passe au dessus effectivement mais t'inquiète pas je chipote. Et je crois que dans l'un de tes stages zelda, les flèches d'indication sont placées à l'envers où alors tu as fais exprès (car ça revient au début)