Skip to Content

[Mario Maker] Les stages de la communauté

Dernière contribution

2003 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de Agent.Zero.Zero
Hors ligne
A rejoint: 30 décembre 2011
Contributions: 1120
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

indy j'ai réussi tes deux derniers niveaux du premier coup, y a ramolissage de la difficulté la

mais j'ai bien aimé surtout le zelda dans l'eau

Tu étais épatant dans Wall Street !

Portrait de Pasaiyen
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Nom du stage: TLoZ Shadow Temple
Description: Link devra ce méfier, les ténèbres dominent cet endroit vraiment étrange.
ID: 2F38-0000-0062-19F4
Jeu: Super Mario Bros
Thème: Maison
Catégorie: Niveaux scénarisés

Si vous voulez les nouveaux codes (j'ai également modifié mes précédents commentaires) de mes deux précédents niveaux amélioré les voilà:
TLoZ Forest Temple: 939D-0000-0062-0F6F
TLoZ Water Temple: 840F-0000-0062-14CF


Pour ce qui est de mon temple de l'ombre c'est de la pur plateforme cette fois si, pas d'énigmes (malheureusement ça n'était pas possible (foutu limitation de blocs)),le niveau me semble assez corsé lorsque l'on ne connaît pas (mais je peux me tromper j'attend vraiment votre avis là dessus). Sinon toujours un boss à la fin, toujours plus dur que la dernière fois. Et un P en pièce à trouver.

Edité par Pasaiyen le 22/09/2015 - 21:11

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de Phitouppe
Hors ligne
A rejoint: 10 septembre 2011
Contributions: 85
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Je poste pas tout j'en suis à 12 stages quand même. x)

Spoiler

Spoiler

Spoiler

Spoiler

Spoiler

Portrait de kcchris
Hors ligne
A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 526
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Merci Pasaiyen, tes stages étaient sympas à jouer, très beau design, j'ai pris plaisir à les faire. :)

indy
Portrait de indalcio
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 819
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Agent.zéro.zéro j'ai volontairement diminué la difficulté de ces derniers stages, pour pas dégoûter les joueurs, des stages difficiles c'est bien, mais pas trop ^^ puis, j’approche bientôt des 50 étoiles, et donc 10 stages de plus, je pense que j'aurai largement de quoi faire, vu que je suis qu'a 7/10 stages pour le moment.

J'ai beaucoup de joueurs qui ne termine pas mes stages, et donc rage quitte, et pour le coup pas d'étoiles.
Faut aussi penser a ceux qui joue au mode 100 vies, et qui vont tomber sur votre stage, si il peu le finir sans trop de difficulté, mais qu'il est assez long et pas trop facile non plus, le juste milieu pour qu'il sois agréable, je pense qu'il y a de forte chance d'y gagner une étoile ou un commentaire qui font plaisir.

Car perso, en mode Expert 100 vies, si je tombe sur un stage, ou je crève dans les 2 premières secondes(genre un mob te tombe sur la gueule, ou tu prend un tuyaux/porte qui t’emmène au dessus du vide ou de la lave, ou les saut pièges, ou au pixel que t'aura besoin de 40 vie pour le passé..) quasi sur de le skip direct, aucun intérêt dans ce cas la.

Mais sur le forum du Hooper on a pas ce problème, vue qu'on ce les partage en communauté restreinte, on peu ce permettre d'essayer nos stages Ad vitam æternam.

Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586

Portrait de Pasaiyen
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
tes stages étaient sympas à jouer, très beau design, j'ai pris plaisir à les faire. :)

Merci beaucoup ^^
Je n'ais pas compris ce que tu voulais dire par cette histoire de liane dans le temple de la forêt?

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de kcchris
Hors ligne
A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 526
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

spoil: Le coup bien fourbe où il faut chopper la liane à temps sinon hop... in the a.. dans le vide. ^^

Portrait de Pasaiyen
Hors ligne
A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Il y a un problème de caméra dans ce passage? (vu que tu parlais de caméra).
Je n'ais pas remarqué mais si oui merci de me le faire remarquer ça m'aidera à m'améliorer ^^

Edité par Pasaiyen le 22/09/2015 - 23:38

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Portrait de kcchris
Hors ligne
A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 526
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

@indalcio en expert c'est exactement ça. Je pop et paf vas-y le thwomp, les bombes, le gros bordel d'entrée même pas le temps de respirer, de commencer le niveau. En expert, t'es grillé.
J'imagine même pas notre Hoopi quand il va tomber dessus. ^^

Je pense que mes stages sont bien équilibrés et malgré tout ça lâche vite la manette, pour 2 barres de feu et 2 boules de feu qui sautent. Là par contre faut pas déconner quoi. C'est la déception :(

Edité par kcchris le 22/09/2015 - 23:45
Portrait de kcchris
Hors ligne
A rejoint: 9 septembre 2011
Contributions: 526
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

@Pasaiyen On ne voit pas bien ce qu'il se passe au dessus effectivement mais t'inquiète pas je chipote. Et je crois que dans l'un de tes stages zelda, les flèches d'indication sont placées à l'envers où alors tu as fais exprès (car ça revient au début)

Edité par kcchris le 22/09/2015 - 23:45