Nom du stage : Attention à la marche !
Description : Un niveau assez court dans lequel il faudra rester attentif.
ID : BCB5-0000-0021-A056
Jeu : New Super Mario Bros
Thème : Plaine
Catégorie : Niveau Easy
Ah à ce point ? Et t'es tombé dans le piège à con ? :P
A la base je voulais foutre des blocs invisible pour qu'on puisse pas remonter avec le wall jump mais je l'ai toujours pas débloqué.
J'me disais, je pense me prendre le jeu d'ici quelques temps, cependant, j'me sens pas l'âme d'un créateur, donc je doute proposé des niveaux, par contre, j'me vois bien fouillé un peu le net pour trouver des gens qui partagent leur niveau, est-ce-qu'on ne pourrait pas (si d'autres compte faire pareil) proposé une section où on fait découvrir des niveaux créé par d'autres personnes ?
>Rickola : Je viens de finir tes niveaux.
Pour Under pressure = Tout s'enchaine assez bien, très plaisant à jouer. Un petit bémol après la phase de sauts sur les boulets de canon (qui est bien fun tout en étant tendu) lorsque l'on arrive sur les 3 lance bullet bill. Ce passage est un peu trop "ouvert" dans le sens ou sur le coup on ne sait pas trop quoi faire. J'avoue être mort comme un naze en voulant sauter au pif. J'ai très vite compris après mais ça peut être frustrant pour le joueur lambda qui risque de ne pas forcément apprécier ce coup et de zapper ton niveau. Enfin je parle en tant que joueur pas forcément pro dans les Mario et encore moins Mario U.
Pour 1 Bowser Jr. 3 possibilities : Je sais pas si je l'ai passé de manière très "légale" (j'ai sauté en continu sur des bullet bill qui me suivaient du début). Bon niveau donjon qui reste fluide. Au tout début j'aurais retardé ou mis en sens inverse les deuxiemes blocs feux là, en l'état j'ai pas réussi à passer sans me faire toucher. Mais bon comme dit plus haut je suis pas un as.
Choose your path: Bonne idée, j'ai bien aimé. Je suis passé en mode petit mario après avoir raté lamentablement le mode saut et mettre fait défoncer du coup par bowser. On peut dire que j'ai vu les 3 méthodes.
Edit :
Nouvelle version de mon dernier stage. J'ai édité 2/3 choses et surtout ajouté un checkpoint avant le combat contre Bowser Jr. Dites moi si c'est assez compréhensible et pas trop cryptic comme principe merci. Si ça fonctionne bien je remplacerai l'autre version par celle ci.
Nom du stage: Moarg ! v1.checkpoint
Description: Après une folle soirée arrosée, Mario se réveille dans un manoir inquiétant.
ID: AFBF-0000-0036-D824
Thème: Monde Manoir Boo
Catégorie: Modéré
Jeu: Super Mario World
Benduroy, ton niveau est sympa mais un peu court je trouve. Et je ne le mettrais pas dans la catégorie "corsé" puisque je l'ai fini du premier coup.
Oui c'est vrai. En fait j'ai mis difficile car il n'y avais pas "normal" ou "moyen" dans la liste de Steve :p
Par contre s'il y a bien un truc chiant dans ce jeu c'est que l'on n'a pas toutes les briques pour construire dès le départ. J'y joue facile 5h par jour depuis vendredi et je débloque quasiment que dal. Vous faites comment vous pour débloquer des éléments de décors?
Sinon au passage, j'ai créé un petit stage boss fight. Appelé sobrement Final Boss : Bowser, c'est un stage dans lequel il faut évoluer dans le niveau grâce à Bowser. J'espère que vous n'aurez pas trop de difficulté à le battre :p
Final Boss : Bowser
ID:7151-0000-0025-0D2E
Citation:
En fait j'ai mis difficile car il n'y avais pas "normal" ou "moyen" dans la liste de Steve :p
Oui je pense que je vais ajouter la difficulté "Normal" incessamment sous peu :p
Je mettrais à jour le topic plus tard dans la soirée :)
Bowser Jr's Armada v1.31 dispo!
ID: 5FD0 0000 0038 4CF6
.
La version easy-type dispo.
ID: 35B0 0000 0038 5E71
.
Ces 2 versions corrigent des problèmes qui forçaient le joueur à recommencer du début; je pense que mes stages devraient être enfin clean! ^^
Bon, il est quand même temps que je passe à autre chose, notamment Project Ikaruga et tester mes 2 idées de boss et 1 idée de bonus stage! ><
EDIT: SteveHead, tu peux virer les anciennes versions et remplacer l'ID du easy-type par celui ci-dessus. T'as pas compris que je me suis beaucoup investi dans ce stage et proposé des améliorations/corrections? XD
Description : Un niveau assez court dans lequel il faudra rester attentif.
ID : BCB5-0000-0021-A056
Jeu : New Super Mario Bros
Thème : Plaine
Catégorie : Niveau Easy
C'est bien, vous êtes tous au taquet à ce que je vois :P lol
Skype : narutosebkyuby
ID WII U NETWORK : Narutokyuby
Tu sais que chui mort une dizaine de fois avec ton p'tit bloc de merde de la fin :V .
Ah à ce point ? Et t'es tombé dans le piège à con ? :P
A la base je voulais foutre des blocs invisible pour qu'on puisse pas remonter avec le wall jump mais je l'ai toujours pas débloqué.
J'me disais, je pense me prendre le jeu d'ici quelques temps, cependant, j'me sens pas l'âme d'un créateur, donc je doute proposé des niveaux, par contre, j'me vois bien fouillé un peu le net pour trouver des gens qui partagent leur niveau, est-ce-qu'on ne pourrait pas (si d'autres compte faire pareil) proposé une section où on fait découvrir des niveaux créé par d'autres personnes ?
>Rickola : Je viens de finir tes niveaux.
Pour Under pressure = Tout s'enchaine assez bien, très plaisant à jouer. Un petit bémol après la phase de sauts sur les boulets de canon (qui est bien fun tout en étant tendu) lorsque l'on arrive sur les 3 lance bullet bill. Ce passage est un peu trop "ouvert" dans le sens ou sur le coup on ne sait pas trop quoi faire. J'avoue être mort comme un naze en voulant sauter au pif. J'ai très vite compris après mais ça peut être frustrant pour le joueur lambda qui risque de ne pas forcément apprécier ce coup et de zapper ton niveau. Enfin je parle en tant que joueur pas forcément pro dans les Mario et encore moins Mario U.
Pour 1 Bowser Jr. 3 possibilities : Je sais pas si je l'ai passé de manière très "légale" (j'ai sauté en continu sur des bullet bill qui me suivaient du début). Bon niveau donjon qui reste fluide. Au tout début j'aurais retardé ou mis en sens inverse les deuxiemes blocs feux là, en l'état j'ai pas réussi à passer sans me faire toucher. Mais bon comme dit plus haut je suis pas un as.
Choose your path: Bonne idée, j'ai bien aimé. Je suis passé en mode petit mario après avoir raté lamentablement le mode saut et mettre fait défoncer du coup par bowser. On peut dire que j'ai vu les 3 méthodes.
Edit :
Nouvelle version de mon dernier stage. J'ai édité 2/3 choses et surtout ajouté un checkpoint avant le combat contre Bowser Jr. Dites moi si c'est assez compréhensible et pas trop cryptic comme principe merci. Si ça fonctionne bien je remplacerai l'autre version par celle ci.
Nom du stage: Moarg ! v1.checkpoint
Description: Après une folle soirée arrosée, Mario se réveille dans un manoir inquiétant.
ID: AFBF-0000-0036-D824
Thème: Monde Manoir Boo
Catégorie: Modéré
Jeu: Super Mario World
Stages Mario Maker.
Oui c'est vrai. En fait j'ai mis difficile car il n'y avais pas "normal" ou "moyen" dans la liste de Steve :p
Par contre s'il y a bien un truc chiant dans ce jeu c'est que l'on n'a pas toutes les briques pour construire dès le départ. J'y joue facile 5h par jour depuis vendredi et je débloque quasiment que dal. Vous faites comment vous pour débloquer des éléments de décors?
Sinon au passage, j'ai créé un petit stage boss fight. Appelé sobrement Final Boss : Bowser, c'est un stage dans lequel il faut évoluer dans le niveau grâce à Bowser. J'espère que vous n'aurez pas trop de difficulté à le battre :p
Oui je pense que je vais ajouter la difficulté "Normal" incessamment sous peu :p
Je mettrais à jour le topic plus tard dans la soirée :)
Bowser Jr's Armada v1.31 dispo!
ID: 5FD0 0000 0038 4CF6
.
La version easy-type dispo.
ID: 35B0 0000 0038 5E71
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Ces 2 versions corrigent des problèmes qui forçaient le joueur à recommencer du début; je pense que mes stages devraient être enfin clean! ^^
Bon, il est quand même temps que je passe à autre chose, notamment Project Ikaruga et tester mes 2 idées de boss et 1 idée de bonus stage! ><
EDIT: SteveHead, tu peux virer les anciennes versions et remplacer l'ID du easy-type par celui ci-dessus. T'as pas compris que je me suis beaucoup investi dans ce stage et proposé des améliorations/corrections? XD
Je dois attendre mon anniv pour pouvoir m'acheter le jeu (je suis trop pauvre ^^), c'est à dire le 3 octobre après je contribuerai mes créations. ^^
Saki! Saki!