Ce qu'il faudrait qu'ils fassent dans une màj:
- rajouter le checkpoint!!!
- augmenter les limites de blocs, ennemis, objets mouvants de 50% (j'en ai marre d'atteindre à chaque fois les limites)
- pouvoir mettre à jour directement un stage qu'on a publié, càd sans devoir le supprimer et republier la màj qui remet les compteurs à 0
- d'autres options de tri; les japs me saoulent avec leurs niveaux en mode spam débile d'ennemis dans ces niveaux très courts, ou trollage intense (j'ai même eu droit hier à un remake de Syobon Action, allias cat mario)
En fait, dans la catégorie "ennemis", en plus des mobs y a aussi les canons, la barre de feu qui tourne, la scie, POW, P-switch, trampoline, porte à sens unique, les 2 types de plateformes mouvantes, le lakitu (qui prend 2 unités, 1 avec le nuage seul) et même la Koopa Mobile!
+ sachant que j'essaie de les placer intelligemment dans mes niveaux qui sont longs, du coup ça passe bien.
Là les japs, ils se contentent de gribouiller des mobs en mode no-brain dans des niveaux ultra courts!
Personne pour test mon stage svp? j'y tien, ça m'a pris super longtemps, et je voudrais vos avis, vraiment, savoir si ça paye de faire ce genre de stage au final, ou si les gens en ont marre, ou si tout le monde s'en fou.
Le voici donc : 4014-0000-0044-7C9E
Si ça vous a plus un minimum donner une étoile ça me fera plaisir, Merci.
C'est abusé ce manque de visibilité in game par contre, les gens on du mal à lâché des com's quand même..
Je testerai ton niveau Indalcio
Par contre concernant les commentaires j'ai peut être une explication, c'est qu'on doit à chaque fois se taper le miiverse et donc un temps de chargement assez chiant avant. En tout cas moi ça me barbe.
Voila une bonne communauté bien actif sur super mario maker,j'aime beaucoup le topic.Je n'ai pas le jeux encore,mais un jour je l'aurais et je viendrais jouer avec vous :)
Bon les gars, je suis chaud pour faire une vidéo avec vos stages, donc ceux qui veulent me voir jouer aux votre, postez ou repostez l'ID + le nom avec la mention:
.
"Z_Boy -vidéo"
.
Et vous pouvez rajouter les mentions:
.
"-note" => je note sur 10, sans commenter; sachant qu'il est tout à fait possible d'avoir 10/10 qui signifie excellence
.
"-commentaire" => commentaire rapide sur mon ressentit global (texte incrusté dans la vidéo, une fois que j'ai fini le stage en question
.
"-critères" => UNIQUEMENT avec la mention "-note"; je pars de 5/10 et je mentionne en TEMPS REEL sur la vidéo ce qui m'a plu (oopas), les trouvailles & failles etc, en donnant/retirant des pionts; du genre "Bon passage +0,5pt" ou "spam idiot -3pts" ou "niveau de japonais -9999pts" ^^
.
"ténacité" => SEULEMENT les 2 premiers stages avec cette mention; j'essaie de finir le stage jusqu'à avoir fait une trentaine d'essais
Ce qu'il faudrait qu'ils fassent dans une màj:
- rajouter le checkpoint!!!
- augmenter les limites de blocs, ennemis, objets mouvants de 50% (j'en ai marre d'atteindre à chaque fois les limites)
- pouvoir mettre à jour directement un stage qu'on a publié, càd sans devoir le supprimer et republier la màj qui remet les compteurs à 0
- d'autres options de tri; les japs me saoulent avec leurs niveaux en mode spam débile d'ennemis dans ces niveaux très courts, ou trollage intense (j'ai même eu droit hier à un remake de Syobon Action, allias cat mario)
totalement ok avec toi, par contre juste une remarque, si tu atteins la limite d'ennemis toi aussi tu spames comme un margoulin nan ? =V
En fait, dans la catégorie "ennemis", en plus des mobs y a aussi les canons, la barre de feu qui tourne, la scie, POW, P-switch, trampoline, porte à sens unique, les 2 types de plateformes mouvantes, le lakitu (qui prend 2 unités, 1 avec le nuage seul) et même la Koopa Mobile!
+ sachant que j'essaie de les placer intelligemment dans mes niveaux qui sont longs, du coup ça passe bien.
Là les japs, ils se contentent de gribouiller des mobs en mode no-brain dans des niveaux ultra courts!
Personne pour test mon stage svp? j'y tien, ça m'a pris super longtemps, et je voudrais vos avis, vraiment, savoir si ça paye de faire ce genre de stage au final, ou si les gens en ont marre, ou si tout le monde s'en fou.
Le voici donc : 4014-0000-0044-7C9E
Si ça vous a plus un minimum donner une étoile ça me fera plaisir, Merci.
C'est abusé ce manque de visibilité in game par contre, les gens on du mal à lâché des com's quand même..
Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586
Indalcio: il est vachement sympa comme stage par rapport a d'autre du même genre, la toute fin est bien marrante (post drapeau)
Zboy: a oui okok je vois, abusaii certaine limite du coup
Je testerai ton niveau Indalcio
Par contre concernant les commentaires j'ai peut être une explication, c'est qu'on doit à chaque fois se taper le miiverse et donc un temps de chargement assez chiant avant. En tout cas moi ça me barbe.
Voila une bonne communauté bien actif sur super mario maker,j'aime beaucoup le topic.Je n'ai pas le jeux encore,mais un jour je l'aurais et je viendrais jouer avec vous :)
.
Bon les gars, je suis chaud pour faire une vidéo avec vos stages, donc ceux qui veulent me voir jouer aux votre, postez ou repostez l'ID + le nom avec la mention:
.
"Z_Boy -vidéo"
.
Et vous pouvez rajouter les mentions:
.
"-note" => je note sur 10, sans commenter; sachant qu'il est tout à fait possible d'avoir 10/10 qui signifie excellence
.
"-commentaire" => commentaire rapide sur mon ressentit global (texte incrusté dans la vidéo, une fois que j'ai fini le stage en question
.
"-critères" => UNIQUEMENT avec la mention "-note"; je pars de 5/10 et je mentionne en TEMPS REEL sur la vidéo ce qui m'a plu (oopas), les trouvailles & failles etc, en donnant/retirant des pionts; du genre "Bon passage +0,5pt" ou "spam idiot -3pts"
ou "niveau de japonais -9999pts"^^.
"ténacité" => SEULEMENT les 2 premiers stages avec cette mention; j'essaie de finir le stage jusqu'à avoir fait une trentaine d'essais