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[Mario Maker] Les stages de la communauté

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Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Je me suis empalé sur ton niveau Pasa, t'as vraiment aucune race de faire une skin de New Super Mario =V
Encore un level que je vais devoir refaire plus tard loul =p

Indie: Pour moi il a été très court, j'a vraiment eu l'impression de la casser ton stage mais j'imagine bien que tu avais prévu qu'on sorte par la porte près de l'arrivée ;) GG

Edité par Phil Fish le 18/10/2015 - 19:46

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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Encore un level que je vais devoir refaire plus tard loul =p

Tu te fais vieux, t'arrives plus à suivre mes niveaux? :p

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.

Fail Fish
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Tu te fais vieux, t'arrives plus à suivre mes niveaux? :p

J'arrive a la fin de ma dernier régénération, je suis devenu conservateur de musée et je porte plus de longue écharpe depuis longtemps =V

Edité par Phil Fish le 18/10/2015 - 20:04

indy
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Kenestra: Super stage mec, très pointu, et bien recherché, suffit de bien observé les indices et de réfléchir un peu a la logique du stage pour comprendre. Bravo.

erratum33: Un de tes stage que j'arrive a finir sans trop de difficulté pour une fois! sympa!

kcchris: J'ai pas réussi a finir ton dernier stage, j'avais bien avancé, puis j'ai fait une erreur bête, puis, plus moyen de retourner jusque la ou j'était mort la 1ere fois x)

Mevius: déjà un saut de la foi des le début! Puis des lakitu random ou tu te prend des truc sur la tronche sans voir d'ou ça vient x) puis des zones remplis de mobs, l'horreur. Level design a revoir un peu! ^^

murph98: J'ai pas du tout aimé ton stage, a peine le temps de comprendre ce qui ce passe, qu'on ce prend des truc de partout sur la gueule (ça me dérange pas dans un stage automatique), les boules de feu au pif, thwomp hors champ, on dirais un stage japonais comme je déteste.

Benorris: Bon stage le style Leming avec les taupes! c'était sympa et pas prise de tête!

Yazhrodgaming: J'ai pas compris comment finir ton stage, je suis passé par tout les passages, mais j'ai eu que des cul de sac ou des retour au début du stage, ça m'a gavé lol.

Mon projet de rpg cartoon : https://indalcio.itch.io/lumero-bizarre-adventure
Code ami Switch : SW-6278-2886-4586

Portrait de danzalthar22
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Bonjour à tous,
voila plusieurs jours que je travail sur mon nouveau niveau "kaizo mario", pour certain ce nom n'évoque probablement rien mais pour les vrais,les durs,les tatoués qui ci sont déjà essayés vous avez surement déjà fait dans votre couche.
Et bien j'ai tout simplement adapté un des niveau de ce jeu mythique sur mario maker, je dis adapté car dans notre éditeur de niveaux préféré il manque quand même énormément de choses par rapport à SMW (notamment les baseballers et les footballers ) d'où quelques changements.
Je me suis demandé si le niveau avait déjà été refait mais après quelques recherches je n'ai rien trouvé,en même temps vu la qualité de l'explorateur de stages du jeu bonjour le bordel pour retrouver quelques choses là dedans (merci nintendo).
Enfin bref si ça vous dis de tenter l'aventure allez-y.

ID du niveau: 8F95-0000-00B2-82AB

Bon courage.

PS: le donner pas à Hooper celui là,il peut y passer le reste de sa vie sur le bousin :P

Portrait de kcchris
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A rejoint: 9 septembre 2011
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Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Merci Indi! Normal il est assez chaud!
J'avais prévenu que celui-ci serait assez coton.
Je n'ai pas rajouté de "save" en cas de chute pour corser mais je pense le modifier car d'un coté c'est assez "salaud" :(

Portrait de Mestubesdd
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 1079
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

J'ai créer mes 2 premier niveaux très récemment qui reprennent l'univers de rayman 1 !

1) Rayman 1 : Anguish Lagoon
Description: 4eme niveau du monde "la forêt des songes"
ID: 4F28-0000-009C-4B33
Jeu: New Super Mario Bros U
Thème: Plaine
Catégorie: Niveaux Moyen

2) Rayman 1 : Gong Heights
Description: 13eme niveau du monde "le ciel chromatique"
ID: 48C6-0000-009F-E38A
Jeu: New Super Mario Bros U
Thème: Navire volant
Catégorie: Niveaux Moyen

Edité par Mestubesdd le 18/10/2015 - 22:14

Avec l'impossible derrière vous, tout ce qui reste, est ce qui est nécessaire.

Portrait de Akylus
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A rejoint: 30 septembre 2015
Contributions: 39
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Bonsoir la communauté,

Voici mon dernier stage. J'espère qu'il vous plaira.

Gravity World
Description: Soyez pas trop terre à terre mais un peu la tête dans les nuages :)
ID: 9D7C - 0000 - 00C6 - 7FB1
Jeu: Super Mario World
Thème: Plaine
Catégorie: Niveaux easy

Edité par Akylus le 27/10/2015 - 21:57

Super Mario Maker

Escape From The City: D917-0000-0092-B42C
Back To The City: 2C4D-0000-00BA-84DF
Bowser passe à l'attaque: A5A7-0000-007E-ED53
Gravity World: 9D7C - 0000 - 00C6 - 7FB1

Portrait de psychotic
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A rejoint: 2 septembre 2011
Contributions: 443
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Alors j'ai fais quelques niveaux :

@Serjical - run you clever boy : Du 5ème try, ces blocs notes de musiques tellement fourbe haha ! :p Nan le niveau est cool, simple dans le concept mais bien foutu ça demande pas mal de concentration j'ai passé un bon petit moment ! ;)

@Pasaiyen - Aurore's adventure : WUHUUU WUHUUUU, j'adore le cri quand elle saute loul. Un concept marrant, Dommage que le 3ème koopa squelette est parfois impossible à atteindre (beaucoup trop haut) et recommencer les 2 premières épreuves c'est pas vraiment fun. Mise à part ça le stage est cool et vraiment bien travaillé. Je connait pas du tout les perso utilisé par contre ? (shame on me :p)

@superbolt6 - chateau de konomi 3 : Plus jamais je ne me dirais que je suis "pas trop mauvais" aux jeux de plateforme, je n'ai reussi à atteindre que l'écran après la seconde porte, celui où des canons jette des ennemies et où je meurt à chaque fois à cause de ce putain de bloc invisible loul. Trop hard pour moi, vraiment trop puis trop de rng avec ces kamecs.. parfois on peut juste rien faire. Gros GG pour ton skill déjà en tout cas, peut être que je retenterais de le faire, tu me diras si j'etais loin de la fin (je suppose vue la prévisualisation de la carte).

@erratum33 - Un niveau : Enfoirés de rené qui m'ont tués bêtement à plusieurs reprises :p, niveau bien sympa en tout cas j'ai bien apprécié le parcourir et la verticalité intéressante ! ;)

@kcchris - spy boots: revenge ot the goomba : reussite 0% ? Challenge accepted, allez même en feustry :p.

Après 82 essais : J'AI REUSSI AAAAAAAAAAAAHHHHHH. Finalement pas si dur loul :p. Très bonnes idées, sauts au pixels, je kiff. Juste un bémole à la première session de sauts sur les scies, on sort de l'écran en rebondissant sur la 1ère scie et on arrive pas à voir où on se situe. Peut etre que tu aurais du mettre 3 canons au lieu de 4 pour monter et faire le saut sur les scies moins hauts. En tout cas gg excellent level design !

@Mevius - I believe i can fly :

Bonnes idées mais très injuste pour le joueur : le premier grand saut on voit pas où on atterrie (pense à mettre des pièces en l'air pour guider le joueur), trucider 4 lakitu en même temps est très compliqué, et le dernier lakitu de fin totalement fourbe et inesquivable. J'ai reussi à le finir tout de même en une vingtaines d'essais. Mais bon en tout cas l'idée de vite rusher avec un lakitu au bout du niveau est sympa, après c'est au niveau du level design et les élements de plateforme qu'il faut je pense revoir ça. Sinon bon le challenge de tuer les lakitu était là j'ai passé un bon p'tit moment tout de même ! ;)

Je continuerais de tester quelques niveaux demain, actif ce topic didont ! ! Bon début de semaine à tous d'ici là :p

Edité par psychotic le 19/10/2015 - 04:36
Portrait de Pasaiyen
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A rejoint: 1 septembre 2011
Contributions: 10184
Re: [Mario Maker] Les stages de la communauté

Citation:
Dommage que le 3ème koopa squelette est parfois impossible à atteindre (beaucoup trop haut)

T'es pas le premier à me le dire, mais dans toutes les configurations d'attentes que j'ai essayé j'arrive toujours à l'attendre, j'ai vraiment pas du essayer le bon truc.

Citation:
et recommencer les 2 premières épreuves c'est pas vraiment fun.

Ça va la première est pas trop longue ^^'
Mais oui la deuxième doit vite fatiguer :p

Citation:
Je connait pas du tout les perso utilisé par contre ? (shame on me :p)

Moi non plus :p
Une certaine Ashley de Wario Ware et un Hiboux d'Animal Crossing il paraît :p
Mais bon j'en ai fais ce que je voulais.

Edité par Pasaiyen le 19/10/2015 - 04:34

Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.