Il est pas spécialement puissant, dans la moyenne plutôt ^^
Le mien est en-dessous de tout, il en chie déjà pour faire tourner minecraft avec les textures basiques x)
En multi c'est juste l'enfer, c'est pour ça que je viens pas souvent sur le serveur...
Merco a écrit:
Mother of God, SunMingZhao qui vient sur le serveur...
Soyez super ronron avec lui, sinon je vais être méchant :p
Ai, tu peut me dire tous tes trucs pour tes textures HD s' il te plaît?^^
Ah oui, sinon si tout se passe bien je reviens sur le serv demain car je reçois ENFIN ma nouvelle box!
Star Platinium! Toki wa Tomare. Ora Ora Ora Ora Ora Ora Ora!
Shaders se sont des effets graphiques comme le bump mapping le glsl etc..
Et ici ça joue sur les effets de lumière et sur l'eau, le pack de texture je l'ai
écris c'est *defscape* en 64px.
Après 2 semaines de quasi-absence sur le serveur du fait d'un emploi du temps très chargé, je vais bientôt revenir.
Normalement dès samedi ou dès lundi.
Le bump mappping est enfait la possibilité via une image superposée sur une texture
de lui donner du relief .
La carte graphique interprete celle ci de manière invisible et donne du relief à la texture.
64px, pixels, sur les faces d'un bloc dans minecraft, les textures font par defaut 16 pixel par 16.
Plus on augmente plus la texture sera jolie/précise.
GLSL est juste un langage qui permet de creer des shaders , et de le faire interpreter par la carte
graphique.
Mais il existe d'autres termes comme le FXAA(Fullscreen antiAliasing) qui est une technique
qui sert à lisser les polygones pour éviter les effets d'escalier duent aux pixels. La technique
detecte les bords des polygones pour les lisser en doublant ou triplant les angles avec un effet de
transition legerement flou.
DOF(Deep of field)
le second étant l'effet qui correspond à une capteur video ou photo, ou même à l'oeil, quand on fixe
une zone le reste autour est flou.
Merco je peux t'aider pour ton cadeau? Je peux faire quelque chose aussi? Et c'est quand la date des un an? Voilà les questions que je me pose ^^
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Le mien est en-dessous de tout, il en chie déjà pour faire tourner minecraft avec les textures basiques x)
En multi c'est juste l'enfer, c'est pour ça que je viens pas souvent sur le serveur...
C'est ton dieu? :P
Ai, tu peut me dire tous tes trucs pour tes textures HD s' il te plaît?^^
Ah oui, sinon si tout se passe bien je reviens sur le serv demain car je reçois ENFIN ma nouvelle box!
Star Platinium! Toki wa Tomare. Ora Ora Ora Ora Ora Ora Ora!
Apo: Le 2 Juillet je crois :p
Et les textures Hd s'appellent les Shaders , ça joue surtout dans le rôle des lumières et des ombres que dans les textures.
Coucou toi.
Shaders se sont des effets graphiques comme le bump mapping le glsl etc..
Et ici ça joue sur les effets de lumière et sur l'eau, le pack de texture je l'ai
écris c'est *defscape* en 64px.
"bump mapping" "glsl" "defscape en 64px"??? Bon où sont mes aspirines? XD
394-Le Coin Tranquille/ Blaz Miss Odd Arched Indy & moi
Après 2 semaines de quasi-absence sur le serveur du fait d'un emploi du temps très chargé, je vais bientôt revenir.
Normalement dès samedi ou dès lundi.
Le bump mappping est enfait la possibilité via une image superposée sur une texture
de lui donner du relief .
La carte graphique interprete celle ci de manière invisible et donne du relief à la texture.
64px, pixels, sur les faces d'un bloc dans minecraft, les textures font par defaut 16 pixel par 16.
Plus on augmente plus la texture sera jolie/précise.
GLSL est juste un langage qui permet de creer des shaders , et de le faire interpreter par la carte
graphique.
Mais il existe d'autres termes comme le FXAA(Fullscreen antiAliasing) qui est une technique
qui sert à lisser les polygones pour éviter les effets d'escalier duent aux pixels. La technique
detecte les bords des polygones pour les lisser en doublant ou triplant les angles avec un effet de
transition legerement flou.
DOF(Deep of field)
le second étant l'effet qui correspond à une capteur video ou photo, ou même à l'oeil, quand on fixe
une zone le reste autour est flou.
etc..
Personne n'a pas créer d'autre serveur pour les 1.51 ?
Je m'appele l'homme masqué et je n'ai pas de nom :(
Merci pour tes explications Ai, je m'endormirai moins bête ce soir... mais juste un peu alors :p
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