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[2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

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Portrait de Kaleb
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Re: [2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

Ok je t'enverrais l'ID et le password via MP !

Niveaux Mario Maker 2 :
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Meteor Swarm
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Re: [2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

non ici

Portrait de Kaleb
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A rejoint: 28 décembre 2012
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Re: [2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

Déso j'avais pas vu ton message sur le topic :'V
Mais merci encore à Rezard pour cette petite session :)

Bilan
durée : 1h30
mobs : 1 Gypcéros, 3 (ou 4) Gypcéros Améthyste, 1 Congala, 2 Tetsucabra, 2 Nerscylla, 1 Seltas
Total : 10/11 mobs

Thanks for the hunt :D

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Portrait de Tifor
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Re: [2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

Pour les armes personnellement j'utilise beaucoup de variété, essentiellement Volto hache dans ce MH4U mais j'aime bien utiliser Marteau, double lames, longsword, greatsword, lance, gunlance.

En général je varie quand je me lasse un peu, vers le end-game je commence à utiliser les fusarbalètes (quand je peux m'en crafter des bons car je suis pas un dieu du fusa) et quand je bloque sur une quête j'utilise la lance que j'ai ponçé sur MH3 et MH3U et donc que je n'utilise plus trop par plaisir mais vraiment par efficacité.

Mais ça ne veut pas dire que je maitrise toutes ces armes à la perfection, mais c'est bien plus fun de switcher régulièrement quitte à fail parfois les quêtes, sur le long terme ça me motive à rester plus longtemps sur le jeu

Edité par Tifor le 07/06/2015 - 09:29
Portrait de Kaleb
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A rejoint: 28 décembre 2012
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Re: [2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

Si jamais y'a du monde disponible cette semaine pour un peu de RC5 (peut-être Mardi soir), n'hésitez pas à prévenir. Je vous confirmerai cela quand je serais sûr de pouvoir jouer ce jour-là.

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Re: [2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

@Kaleb : Pas de problème, je verrai en fonction de ma disponibilité.

=> Sinon tout est OK pour moi, je viens de passer HR5, et j'ai l'impression que les quêtes deviennent plus intéressantes. La Pink Rathian m'a donné du fil à retordre en tous les cas, d'autant qu'on était que deux pour la faire en Online :p
Et pour répondre à ma propre question, je joue avec toutes les armes, sauf l'Arc, mais pour du sérieux c'est du Hammer-Gunlance-Charge Blade et Switch Axe/GS si l'envie m'en prend.

Portrait de Tifor
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A rejoint: 4 décembre 2011
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Re: [2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

Moi je suis plutôt chaud pour une petite session rang 4 ou 5. Mardi soir peut être mais je serais pas dispo sur un créneau super long (peut être genre 18h/20h mais à confirmer), sinon mercredi fin d'aprem/soirée normalement disponible a 100%. Confirmez moi d'ici la.

Sinon pour parler un peu des armes, vous trouvez pas que le Marteau a été nerfs par rapport a MH3 notamment ? J'ai l'impression qu'il a vraiment perdu en puissance et en efficacité, notamment pour stun ?

Edité par Tifor le 08/06/2015 - 06:55
Portrait de Kaleb
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A rejoint: 28 décembre 2012
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Re: [2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

Perso, étant plutôt bas rank (RC5 seulement) j'utilise un marteau assez moyen (celui du gore magala) car j'ai pas les composants pour craft supp ^^ mais sinon, même si j'ai pas joué au 3, je galère à stunt malgré le fait que des fois, avec les mobs plutôts lents et gros, j'arrive bien à focus la tête et malgré que j'enchaîne les coups des dizaines de fois, 0 stunts. Ca dépend, mais après je sais pas si mon hammer est adapté pour le stunt (ou si je joue mal, ce qui est possible :p)

Et MOI AUSSI la Pink Rathian m'a fait baver, j'ai du demander de l'aide à ce bon vieux Rezard :p

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Portrait de Tifor
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Re: [2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

Bah en général je stun 1 fois par quête quand je joue marteau, alors que dans le 3 c'était minimum 2 et parfois même 3 fois...

Portrait de Agent.O
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A rejoint: 16 avril 2013
Contributions: 1818
Re: [2DS & 3DS] MH4U - Prêts ? Chassez !

Je pense pas que les armes ont été nerf (contrairement à certains monstres), mais il faut pas oublier que le passage sur console portable peut poser des problèmes d'ergonomie et d'appréhension de la situation. Après dans les tops tiers des armes la GS est loin devant, mais, même si je me débrouille pas trop mal avec, c'est pas toujours facile pour moi de très bien la jouer ;p
Après, étant "vétéran" de la série (depuis MHDOS sur PS2), je dois avouer que Capcom fait des efforts à chaque épisode pour que le jeu reste agréable et fun, même s'il y a de grosses différences de difficulté et des changements d'ergonomie parfois gênants entre les opus. Ce MH4 va dans le même sens que le 3G : un début assez simple, mais ça se corse vraiment après... Et tant mieux ! :p

Edité par Agent.O le 09/06/2015 - 08:24