J'avais fait ça oui mais y'avais que trois personne dans la catégorie et y'avait que Rezard du forum du forum je crois, ça m'a pas paru très utile de le laisser surtout que c'était juste des liens en spoiler tout à la fin c'était pas super visible comme truc. :p
T'façon ce topic est d'un autre âge faudrait foutre un bon coup de plumeau pour tout dépoussiérer. :v
Ca veut donc dire que Zelda , Metroid et castlevania ont été crées la même années, 1986 était vraiment une année merveilleuse pour le jeu vidéo dites donc :)
Par contre au fil des années, ces séries ont connues des haut et des bas , surtout des bas pour castlevania maintenant :(
C'est vraiment triste de la part de konami de tout refoutre en machine pachinko, ils n'ont décidement plus de respect.
Perso j'ai surtout l'impression que la série semble morte après le controversé Lords of Shadow 2. Plus aucunes nouvelle, rien concernant l'avenir de la série.
En revanche je n'ai qu'une seule chose à dire pour le moment:
Spoiler ▼▲
La seule chose qu'il manque à ce jeu c'est le nom Castlevania.
Ca veut donc dire que Zelda , Metroid et castlevania ont été crées la même années,
Et Kid Icarus, ainsi que Dragon Quest et Wonder Boy pour citer le début d'autres séries notables. Egalement la sortie de quelques grands jeux comme Out Run, Bubble Bobble, Fantasy Zone, ou encore Defender of the Crown. Et c'est aussi la naissance d'Ubi Soft, et la sortie de leur premier jeu (Zombi, qui aura ensuite une sorte de suite spirituelle sur Wii U avec Zombi U).
Citation:
1986 était vraiment une année merveilleuse
Tout à fait d'accord! Merci à toi, c'est gentil! ^^
Mince alors autant de bons jeux qui sont sortis cette année là ? La vache, la ca me scie :o
DSl les mecs mais maintenant depuis la deception Mighty N°9 , je me méfie vraiment de kickstarter, j'avais de très gros espoirs pour le jeu que j'ai cité et on connait tous la suite.
Pour shenmue 3, je vous confesse que je n'y ai jamais joué car j'ai eu la magnifique PS2 et je regrette pas cette console. C'est grace à Hooper que j'ai connu Shenmue et sa suite lors de ses reviews qui m'avaient bluffé par la qualité graphique je dois dire pour un jeu sorti en son époque .
Si jamais ils sortent un remastered, je crois que je le prendrais même si c'est la facilité je sais bien.
1986 était une année charnière pour le jeu vidéo, une transition: le début du jeu vidéo moderne pour moi, où on sort enfin de l'époque des premiers jeux (arcade, consoles 8 bits occidentales, micro-ordinateurs 8 bits) qui n'avaient pas pour but d'arriver à la fin, mais d'aller le plus loin possible dans une optique de score (ou bien qui étaient trop mal fichus pour pouvoir arriver au bout, d'où l'apparition d'un meilleur contrôle qualité avec entre autres le fameux "Seal of Quality" de Nintendo), avec une inspiration comme empruntée au cinéma (une introduction, un petit développement, une fin et un générique de fin indiquant toutes les personnes qui ont travaillé sur l'oeuvre). C'est là que commencent à se poser les codes, fondements et concepts repris aujourd'hui dans le jeu vidéo. C'est aussi la confirmation qu'on est sorti définitivement du krach du jeu vidéo de 1983, montrant que l'événement de la sortie de la NES avec Super Mario Bros n'était pas un feu de paille.
Shenmue, c'est vraiment à faire. Il ne fait pas forcément partie de mes jeux préférés, mais c'est quand même une expérience unique en son genre, assez fascinante et marquante. C'est un projet assez fou. Il y a aussi une dimension affective très présente et importante dans ce jeu si on s'attache à la culture des années 80, du Japon (et de la Chine), des salles d'arcade de l'époque (avec les premiers jeux de Yu Suzuki jouables comme Space Harrier), au point que tout le jeu s'apparente à un anachronisme nostalgique par rapport à l'époque où il est sorti, le temps étant comme figé dans le passé: c'est un esprit très particulier qu'il faut avoir en tête si on le découvre aujourd'hui. Bon, et même aujourd'hui, je trouve qu'ils ont fait preuve d'une prouesse incroyable dans l'animation faciale des personnages, les détails, les décors, le côté vivant et évolutif du quartier (calendrier tenant compte de l'horloge Dreamcast comme un événement spécial qui se débloque le jour de Noël, gestion de la météo...).
Je remonte ce topic pace que j'ai regardé la série Castlevania de Netflix (enfin, el 4 premiers épisodes) et, bon, je me suis dit que je partagerai bien mon avis.
Les trucs plutôt cool :
- l'ambiance. La série est plongée dans une lumière crépusculaire assez jolie qui se marie bien à l'univers de la saga.
- certaines scènes sont vraiment sympa en terme d'animation et assez dynamiques.
- certains passages font penser au jeu, lorsque Trévor doit éviter une série de pièges. C'est assez sympa ^^
Les trucs moins cool :
- c'est horriblement mal écrit. En tout cas les dialogues (la trame, on verra au fur et à mesure). C'est très basique et fonctionnel et pas du tout subtil. Et, surtout, il y a un gros problème...
- ... l'humour. Alors là, c'est la catastrophe ! ^^ Ils ont donc essayé de donner à Trévor un côté vanneur pince-sans-rire (un peu comme tous les héros de nos jours) mais ça ne marche absolument jamais et ça sort même complètement de l'ambiance. Comment se sentir inquiet lorsque Trévor entre dans une ville maudite si la seule chose à laquelle il pense c'est "j'ai faim et je veux me saouler" ? C'est mal foutu, mal amené, ça ne marche pas et il en va de même lorsque le autres personnages y vont de leur petite vanne. Sur ce point, c'est un ratage complet.
- l'interprétation est également moyenne, avec des acteurs qui marmonnent la plupart du temps et essaient beaucoup trop d'avoir l'air badass en toute circonstance.
- l'animation, en dehors des deux ou trois scènes plutôt cool, est moyenne. Correcte, on va dire. C'est assez rigide et haché et certaines poses ne marchent pas vraiment. Bon, c'est pas catastrophique non plus, mais c'est moyen quoi. ^^
- truc incompréhensible numéro 1 : le bestiaire de la série n'est pas là ! Pas de squelettes, pas de chauves-souris, pas de chevaliers, etc... Juste des démons ailés lambda et
Spoiler ▼▲
un cyclope...
C'est très décevant. Mais pas autant que...
- ... truc incompréhensible numéro 2 : Où est passée la musique de Castlevania ??!!! Pas un seul thème d'origine, rien ! On se retrouve avec une musique passe-partout totalement oubliable D:
- c'est un peu mou en terme de rythme. Il ne se passe pas grand chose et les rares scènes un peu mouvementées sont très vite expédiées.
Bref, pour le moment, c'est pas folichon du tout. On verra par la suite si jamais je me décide à continuer de regarder.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
C'est drôle, j'étais persuadé qu'il y avait une section "contribution des membres" à la fin du topic. O_o?
My motives are complex :3
T'façon ce topic est d'un autre âge faudrait foutre un bon coup de plumeau pour tout dépoussiérer. :v
J'ai appris que cette saga a fêté ses 30 ans :o
Ca veut donc dire que Zelda , Metroid et castlevania ont été crées la même années, 1986 était vraiment une année merveilleuse pour le jeu vidéo dites donc :)
Par contre au fil des années, ces séries ont connues des haut et des bas , surtout des bas pour castlevania maintenant :(
C'est vraiment triste de la part de konami de tout refoutre en machine pachinko, ils n'ont décidement plus de respect.
Perso j'ai surtout l'impression que la série semble morte après le controversé Lords of Shadow 2. Plus aucunes nouvelle, rien concernant l'avenir de la série.
En revanche je n'ai qu'une seule chose à dire pour le moment:
La seule chose qu'il manque à ce jeu c'est le nom Castlevania.
Ou sinon il y a ça :
Avec la jolie phrase "clairement non inspiré par une autre série de jeux" (et en plus, c'est très mauvais ! loul).
Et Kid Icarus, ainsi que Dragon Quest et Wonder Boy pour citer le début d'autres séries notables. Egalement la sortie de quelques grands jeux comme Out Run, Bubble Bobble, Fantasy Zone, ou encore Defender of the Crown. Et c'est aussi la naissance d'Ubi Soft, et la sortie de leur premier jeu (Zombi, qui aura ensuite une sorte de suite spirituelle sur Wii U avec Zombi U).
Tout à fait d'accord! Merci à toi, c'est gentil! ^^
Mince alors autant de bons jeux qui sont sortis cette année là ? La vache, la ca me scie :o
DSl les mecs mais maintenant depuis la deception Mighty N°9 , je me méfie vraiment de kickstarter, j'avais de très gros espoirs pour le jeu que j'ai cité et on connait tous la suite.
Pour shenmue 3, je vous confesse que je n'y ai jamais joué car j'ai eu la magnifique PS2 et je regrette pas cette console. C'est grace à Hooper que j'ai connu Shenmue et sa suite lors de ses reviews qui m'avaient bluffé par la qualité graphique je dois dire pour un jeu sorti en son époque .
Si jamais ils sortent un remastered, je crois que je le prendrais même si c'est la facilité je sais bien.
1986 était une année charnière pour le jeu vidéo, une transition: le début du jeu vidéo moderne pour moi, où on sort enfin de l'époque des premiers jeux (arcade, consoles 8 bits occidentales, micro-ordinateurs 8 bits) qui n'avaient pas pour but d'arriver à la fin, mais d'aller le plus loin possible dans une optique de score (ou bien qui étaient trop mal fichus pour pouvoir arriver au bout, d'où l'apparition d'un meilleur contrôle qualité avec entre autres le fameux "Seal of Quality" de Nintendo), avec une inspiration comme empruntée au cinéma (une introduction, un petit développement, une fin et un générique de fin indiquant toutes les personnes qui ont travaillé sur l'oeuvre). C'est là que commencent à se poser les codes, fondements et concepts repris aujourd'hui dans le jeu vidéo. C'est aussi la confirmation qu'on est sorti définitivement du krach du jeu vidéo de 1983, montrant que l'événement de la sortie de la NES avec Super Mario Bros n'était pas un feu de paille.
Shenmue, c'est vraiment à faire. Il ne fait pas forcément partie de mes jeux préférés, mais c'est quand même une expérience unique en son genre, assez fascinante et marquante. C'est un projet assez fou. Il y a aussi une dimension affective très présente et importante dans ce jeu si on s'attache à la culture des années 80, du Japon (et de la Chine), des salles d'arcade de l'époque (avec les premiers jeux de Yu Suzuki jouables comme Space Harrier), au point que tout le jeu s'apparente à un anachronisme nostalgique par rapport à l'époque où il est sorti, le temps étant comme figé dans le passé: c'est un esprit très particulier qu'il faut avoir en tête si on le découvre aujourd'hui. Bon, et même aujourd'hui, je trouve qu'ils ont fait preuve d'une prouesse incroyable dans l'animation faciale des personnages, les détails, les décors, le côté vivant et évolutif du quartier (calendrier tenant compte de l'horloge Dreamcast comme un événement spécial qui se débloque le jour de Noël, gestion de la météo...).
Je recommande à tout le monde d'y jouer.
CE Jeu de la vitesse PUTAIN !
Bordel pas besoin d'y jouer pour comprendre que le truc pue du cul , sans compté les assets pompé direct de vania.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Salut !
Je remonte ce topic pace que j'ai regardé la série Castlevania de Netflix (enfin, el 4 premiers épisodes) et, bon, je me suis dit que je partagerai bien mon avis.
Les trucs plutôt cool :
- l'ambiance. La série est plongée dans une lumière crépusculaire assez jolie qui se marie bien à l'univers de la saga.
- certaines scènes sont vraiment sympa en terme d'animation et assez dynamiques.
- certains passages font penser au jeu, lorsque Trévor doit éviter une série de pièges. C'est assez sympa ^^
Les trucs moins cool :
- c'est horriblement mal écrit. En tout cas les dialogues (la trame, on verra au fur et à mesure). C'est très basique et fonctionnel et pas du tout subtil. Et, surtout, il y a un gros problème...
- ... l'humour. Alors là, c'est la catastrophe ! ^^ Ils ont donc essayé de donner à Trévor un côté vanneur pince-sans-rire (un peu comme tous les héros de nos jours) mais ça ne marche absolument jamais et ça sort même complètement de l'ambiance. Comment se sentir inquiet lorsque Trévor entre dans une ville maudite si la seule chose à laquelle il pense c'est "j'ai faim et je veux me saouler" ? C'est mal foutu, mal amené, ça ne marche pas et il en va de même lorsque le autres personnages y vont de leur petite vanne. Sur ce point, c'est un ratage complet.
- l'interprétation est également moyenne, avec des acteurs qui marmonnent la plupart du temps et essaient beaucoup trop d'avoir l'air badass en toute circonstance.
- l'animation, en dehors des deux ou trois scènes plutôt cool, est moyenne. Correcte, on va dire. C'est assez rigide et haché et certaines poses ne marchent pas vraiment. Bon, c'est pas catastrophique non plus, mais c'est moyen quoi. ^^
- truc incompréhensible numéro 1 : le bestiaire de la série n'est pas là ! Pas de squelettes, pas de chauves-souris, pas de chevaliers, etc... Juste des démons ailés lambda et
C'est très décevant. Mais pas autant que...
- ... truc incompréhensible numéro 2 : Où est passée la musique de Castlevania ??!!! Pas un seul thème d'origine, rien ! On se retrouve avec une musique passe-partout totalement oubliable D:
- c'est un peu mou en terme de rythme. Il ne se passe pas grand chose et les rares scènes un peu mouvementées sont très vite expédiées.
Bref, pour le moment, c'est pas folichon du tout. On verra par la suite si jamais je me décide à continuer de regarder.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok