Une putain de série quand même les Castlevania ! Pour ma part je pense que c'est Castlevania IV qui ma le plus marqué avec le premier épisode à une époque où je n'allais pas plus loin que le 1er boss lol
Je me suis fait récemment Castlevania premier du nom sur ma NES j'ai bien lutter surtout contre "La Mort" j'étais à 2 doigt de tout PT chez moi =)
Ouais, mais t'attend pas à un Castlevania classique; soit pas choqué par rapport au scénar qui prend quelque liberté; c'est surtout un bon jeu next-gen, sûrement le meilleur Beat Them All de cette année. Il marave God of War 3 désoler de le dire; mais le jeu est plus long, plus varié, meilleure difficulté.
Les graphismes sont très bons, le scénar est vraiment sympa ( franchement !; et merci Kojima pour le gros cliffhanger :p ), le design est très recherché, et moins kitch que celui des castlevania classique ( pas de monstres bizarroïdes, etc... plus de cohérence comme dans les rpg européen ), bestiaire sympa, mais au début tu seras choqué, tu vas te dire ou sont les monstres que j'ai toujours connu dans les castlevania; pareil pour le level design, heureusement, plus loin dans le jeu tu retrouves un vrai univers castlevania ( niveau de l'horloge déjà ) et des monstres plus castlevaniesques; musique très bonne ( le compositeur a fait du bon boulot, dommage qu'il n'y a pas eu d'anciennes musiques en version symphonique ).
Certains disent que physiquement le perso principal manque de charisme; moi je le trouve sympa; faut pas abuser, en même temps j'aime autant les jeux à l'européenne que japonais.
Le jeu dure 20 h, il y a des phases variées ( à la shadow of colossus ), plein de boss, sous-boss; des défis; il n'a rien à envier à gow 3, c'est plutôt l'inverse.
Quelque petit problèmes dans les phases de plateforme; et problèmes de caméra des fois; et certains repprochaient que les gros monstres étaient trop long à tuer ( lolz ).
D'autres disent qu'il a pompé les mécanique de GOW; ouais p't'être, mais seulement les mécaniques de base de combat; après il le reprend tellement bien ( beaucoup de combos sérieux ) ces mécaniques et le reste est tellement différent.
C'est le Goty du beat them all sincérement.
Si t'est pas un vieux fan boy aigri et borné, qui aiment les jeux d'actions/aventures et les beat them all, PREND LE.
Et matte sinon le test de bibi 300.
PS : Le boss final n'est pas dracula, désoler; mais la fin est tellement bonne x) et le jeu est un peu lent au début, faut s'accrocher à certains moment les 2 premières heures
Je post ici car j'aimerais avoir votre avis sur quelque chose qui m'embête un peu. J'ai acheté sSymphony of the Night la semaine dernière vu toutes les critiques dithyrambiques que le jeu a reçu. Donc je le lance et j'arrive au niveau prologue, le combat contre Dracu avec Richter. Et là je me dis que ce jeu va être un jeu de ouf! Les graphismes sont beau, Richter se manie super bien (même s'il n'a pas la faculté des 8 directions de Simon), bref je suis super content. Bien sur je savais qu'ensuite, on contrôle Alucard, qui est différent. Mais je pensais pas ce point quand même! Le gameplay est très bon mais je sais pas, je le trouve pas du tout fun cet Alucard. Alors certes, je n'ai joué qu'une heure mais j'aimerais avoir l'avis des fans de Castlevania sur ce point. Merci!
Yukio_Xmas > Essaie de faire un petit tour sur le topic dédié à Lords of Shadow, plusieurs d'entre nous ont déjà discuté sur le sujet, tu y trouveras des avis différents ^^ Et je te conseilles aussi le test de Bibi300.
JB > Il faudrait que tu nous en dises plus, je n'ai pas compris ce qui te gênait en fait: la disparition du coup de fouet à 8 directions ? Ou tout simplement la maniabilité ? C'est le fait que tu n'aies pas de fouet ? L'aspect RPG accrus ? Le gameplay à deux mains ?
Perso, je suis vraiment touche à tout questions jeux vidéos, je joue à des tas de jeux différents, mais en terme de gameplay, quand je joue à Symphony of the Night ou un Castlevania DS (le gameplay est dans les grandes lignes le même) je prend mon pied comme rarement ! J'adore le contrôle des persos, j'ai vraiment le sentiment que ce que je fais avec mon pad se reproduit parfaitement à l'écran. Symphony of the Night est un des rares jeux où quand tu perds, tu ne peux en vouloir qu'à toi-même.
Alucard pas fun? bin mince alors.
Force toi un peu, une heure de jeu c'est trop peu pour juger le gameplay d'Alucard,c'est clair que ça n'a rien à voir avec les Belmont mais une fois que tu es habitué c'est le pied total!
Les magies,le double saut,le dash,les équipements...non franchement c'est énorme.
Après si tu n'accroches vraiment pas (ce qui est possible, on est tous différents)penche toi ,alors,sur Chino Rondo si tu ne l'as jamais fait.
Pour répondre à PurplePenguin, ce qui me gêne en fait, c'est son style de jeu en général. Ça fait bizarre de ne pas avoir de fouet, d'avoir des pouvoirs, des items spéciaux, de l'exp...
Mais vous avez certainement raison, je vais y jouer un peu plus et essayer de m'y adapter.Et c'est vrai comme le dit Rezard, le jeu semble plus facile qu'un Castle old school. Sinon ça confirme ce que je pensais, SOTN est bien considéré comme un très bon jeu au vu de vos comentaires :)
JB > C'est un fait, Symphony of the Night a été un tournant majeur dans la saga. C'est normal que si tu y joues pour la première fois tu sois déboussolé, t'inquiètes ;)
Enfaite moi se qui m'a enerver avec symphonie of the night c'est le manque cruelle de téléporteur à cause de ça tu es obliger de faire des milliards d'aller-retour chiant.
Je t'en veut pas d'aimez castlevania 64 hein,la nostalgia peut toucher n'importe quel jeu.
Envie de voir des AMV?
Une putain de série quand même les Castlevania ! Pour ma part je pense que c'est Castlevania IV qui ma le plus marqué avec le premier épisode à une époque où je n'allais pas plus loin que le 1er boss lol
Je me suis fait récemment Castlevania premier du nom sur ma NES j'ai bien lutter surtout contre "La Mort" j'étais à 2 doigt de tout PT chez moi =)
Euh Castlevania Lords of Shadow il vaut le coup ?
Les amis du Hooper sont mes amis.
Ouais, mais t'attend pas à un Castlevania classique; soit pas choqué par rapport au scénar qui prend quelque liberté; c'est surtout un bon jeu next-gen, sûrement le meilleur Beat Them All de cette année. Il marave God of War 3 désoler de le dire; mais le jeu est plus long, plus varié, meilleure difficulté.
Les graphismes sont très bons, le scénar est vraiment sympa ( franchement !; et merci Kojima pour le gros cliffhanger :p ), le design est très recherché, et moins kitch que celui des castlevania classique ( pas de monstres bizarroïdes, etc... plus de cohérence comme dans les rpg européen ), bestiaire sympa, mais au début tu seras choqué, tu vas te dire ou sont les monstres que j'ai toujours connu dans les castlevania; pareil pour le level design, heureusement, plus loin dans le jeu tu retrouves un vrai univers castlevania ( niveau de l'horloge déjà ) et des monstres plus castlevaniesques; musique très bonne ( le compositeur a fait du bon boulot, dommage qu'il n'y a pas eu d'anciennes musiques en version symphonique ).
Certains disent que physiquement le perso principal manque de charisme; moi je le trouve sympa; faut pas abuser, en même temps j'aime autant les jeux à l'européenne que japonais.
Le jeu dure 20 h, il y a des phases variées ( à la shadow of colossus ), plein de boss, sous-boss; des défis; il n'a rien à envier à gow 3, c'est plutôt l'inverse.
Quelque petit problèmes dans les phases de plateforme; et problèmes de caméra des fois; et certains repprochaient que les gros monstres étaient trop long à tuer ( lolz ).
D'autres disent qu'il a pompé les mécanique de GOW; ouais p't'être, mais seulement les mécaniques de base de combat; après il le reprend tellement bien ( beaucoup de combos sérieux ) ces mécaniques et le reste est tellement différent.
C'est le Goty du beat them all sincérement.
Si t'est pas un vieux fan boy aigri et borné, qui aiment les jeux d'actions/aventures et les beat them all, PREND LE.
Et matte sinon le test de bibi 300.
PS : Le boss final n'est pas dracula, désoler; mais la fin est tellement bonne x) et le jeu est un peu lent au début, faut s'accrocher à certains moment les 2 premières heures
Je post ici car j'aimerais avoir votre avis sur quelque chose qui m'embête un peu. J'ai acheté sSymphony of the Night la semaine dernière vu toutes les critiques dithyrambiques que le jeu a reçu. Donc je le lance et j'arrive au niveau prologue, le combat contre Dracu avec Richter. Et là je me dis que ce jeu va être un jeu de ouf! Les graphismes sont beau, Richter se manie super bien (même s'il n'a pas la faculté des 8 directions de Simon), bref je suis super content. Bien sur je savais qu'ensuite, on contrôle Alucard, qui est différent. Mais je pensais pas ce point quand même! Le gameplay est très bon mais je sais pas, je le trouve pas du tout fun cet Alucard. Alors certes, je n'ai joué qu'une heure mais j'aimerais avoir l'avis des fans de Castlevania sur ce point. Merci!
Yukio_Xmas > Essaie de faire un petit tour sur le topic dédié à Lords of Shadow, plusieurs d'entre nous ont déjà discuté sur le sujet, tu y trouveras des avis différents ^^ Et je te conseilles aussi le test de Bibi300.
JB > Il faudrait que tu nous en dises plus, je n'ai pas compris ce qui te gênait en fait: la disparition du coup de fouet à 8 directions ? Ou tout simplement la maniabilité ? C'est le fait que tu n'aies pas de fouet ? L'aspect RPG accrus ? Le gameplay à deux mains ?
Perso, je suis vraiment touche à tout questions jeux vidéos, je joue à des tas de jeux différents, mais en terme de gameplay, quand je joue à Symphony of the Night ou un Castlevania DS (le gameplay est dans les grandes lignes le même) je prend mon pied comme rarement ! J'adore le contrôle des persos, j'ai vraiment le sentiment que ce que je fais avec mon pad se reproduit parfaitement à l'écran. Symphony of the Night est un des rares jeux où quand tu perds, tu ne peux en vouloir qu'à toi-même.
Alucard pas fun? bin mince alors.
Force toi un peu, une heure de jeu c'est trop peu pour juger le gameplay d'Alucard,c'est clair que ça n'a rien à voir avec les Belmont mais une fois que tu es habitué c'est le pied total!
Les magies,le double saut,le dash,les équipements...non franchement c'est énorme.
Après si tu n'accroches vraiment pas (ce qui est possible, on est tous différents)penche toi ,alors,sur Chino Rondo si tu ne l'as jamais fait.
https://www.youtube.com/channel/UCuh_U_ma8A-9sgOBqrt-7CA
Lol sotn, triangle^rond / shield dashing = WIN
Et puis vu le nombres d'armes de fou que sotn possède (avec certaines qui ont des skill speciaux) ont ce fait jamais chier dans ce jeu.
sotn est très facile comme castle, c'est avant tout un jeu ou tu t'amuse, après ce jeu est juste excellent a speedrun.
LP FFXIV
LP MH-Frontier
Soluce Dragon's Dogma
Death's gambit:AL Spoiler Free
Pour répondre à PurplePenguin, ce qui me gêne en fait, c'est son style de jeu en général. Ça fait bizarre de ne pas avoir de fouet, d'avoir des pouvoirs, des items spéciaux, de l'exp...
Mais vous avez certainement raison, je vais y jouer un peu plus et essayer de m'y adapter.Et c'est vrai comme le dit Rezard, le jeu semble plus facile qu'un Castle old school. Sinon ça confirme ce que je pensais, SOTN est bien considéré comme un très bon jeu au vu de vos comentaires :)
JB > C'est un fait, Symphony of the Night a été un tournant majeur dans la saga. C'est normal que si tu y joues pour la première fois tu sois déboussolé, t'inquiètes ;)
Enfaite moi se qui m'a enerver avec symphonie of the night c'est le manque cruelle de téléporteur à cause de ça tu es obliger de faire des milliards d'aller-retour chiant.
Envie de voir des AMV?