Je commence à me demander si je ne suis pas tout simplement trop vieux pour apprécier les Zelda en réalité
c'est nintendo qui vise un public jeune
qu'ils fassent un vrai zelda avec une bonne histoire, des choix artistiques dignes de ce nom, une maniabilité simple et efficace.
et le link de TP et SS a zéro charisme.
Bon ça va là, tu as dis pourquoi tu ne l'as pas trop apprécié.
1- J'ai 16 ans bientôt 17
2- Je critique seulement l'opinion des autres quand elles ne sont pas du tout argumentées (Que tu n'aime pas trop OOT (dire qu'un jeu est surestimé est comme dire que le bonheur des autres fait ton malheur) ne me dérange pas trop mais, j'aimerais bien savoir ... pourquoi? )
Oula, ça part en engueulade par ici, calmez-vous, ce n'est qu'un jeu ! :p
Personnellement, j'ai vraiment aimé SS, comme je l'ai déjà dit :) Moins que les trois premiers Zelda 3D, mais davantage, bien davantage même, que TP.
SS a d'excellents donjons, les meilleurs depuis ceux de MM, voire même de OOT. Personnellement, le seul donjon de TP qui tienne la route selon moi face à ceux de SS (et pourtant, TP a de très bons donjons), c'est celui de Celestia. Par exemple, le donjon que nous montre actuellement Hooper, celui du "nénuphar", est excellent. Le seul donjon de SS qui ne ma pas trop plu, contrairement à beaucoup d'avis, c'est le dernier.
Spoiler ▼▲
L'idée de level-design est très bonne, mémorable même mais, je ne sais pas, le coup de ressortir exactement ce qu'on a eu pendant le jeu, en une sorte de best-of, je n'ai pas trop apprécié. Et pourtant, j'ai adoré le château de Ganon de OOT. C'est assez étrange. Peut-être parce que ce donjon possédait une ambiance propre, un côté "antre du démon", que n'a pas le dernier temple de SS qui, je trouve, manque d'identité. Sur le coup, j'ai même préféré le très bon château de Ganon de TP, que je rajoute d'ailleurs dans la liste des bons points de TP, aux côtés de Celestia. Et peut-être parce qu'on récupère la triforce comme on récupère une perle d'ambre, avec une petite musique d'ambiance d'ascenseur, là où il aurait fallu une musique épique, monumentale.
Oui, mais pour le dernier donjon, cela avait l'avantage de nous faire comme donner l'impression de faire l'épreuve ultime et de nous remémorer les moments clé de notre aventure. Ce donjon était donc au final très varié. (Déjà, pour Wind Waker, ils ne se sont pas bien forcés :P)
Et honnêtement, je trouve les 2 premiers donjons de TP bien plus réussis que les 2 premiers de SS.
Moi, j'adore les temples de la terre et du vent de Wind Waker qui sont presque des coups de coeur. Ouais, celui du vent pouvait être long et chiant, mais le jeu doit faire chier le joueur un minimum pour dépasser le stade de jeu et devenir celui d'expérience :P
Certes, SS a des défauts:
-le début du jeu totalement nul
-le rythme du jeu lent
-certains passages et certaines énigmes vraiment chiants
Mais SS n'est pas totalement à jeter:
-un level design particulier
-des musiques agréables
-des boss intéressants
-l'épée de légende vraiment super stylée
(mais ce n'est que mon avis ! :p)
c'est nintendo qui vise un public jeune
qu'ils fassent un vrai zelda avec une bonne histoire, des choix artistiques dignes de ce nom, une maniabilité simple et efficace.
et le link de TP et SS a zéro charisme.
Possible...
Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos
Bon ça va là, tu as dis pourquoi tu ne l'as pas trop apprécié.
1- J'ai 16 ans bientôt 17
2- Je critique seulement l'opinion des autres quand elles ne sont pas du tout argumentées (Que tu n'aime pas trop OOT (dire qu'un jeu est surestimé est comme dire que le bonheur des autres fait ton malheur) ne me dérange pas trop mais, j'aimerais bien savoir ... pourquoi? )
Génération Mega Drive
Oula, ça part en engueulade par ici, calmez-vous, ce n'est qu'un jeu ! :p
Personnellement, j'ai vraiment aimé SS, comme je l'ai déjà dit :) Moins que les trois premiers Zelda 3D, mais davantage, bien davantage même, que TP.
SS a d'excellents donjons, les meilleurs depuis ceux de MM, voire même de OOT. Personnellement, le seul donjon de TP qui tienne la route selon moi face à ceux de SS (et pourtant, TP a de très bons donjons), c'est celui de Celestia. Par exemple, le donjon que nous montre actuellement Hooper, celui du "nénuphar", est excellent. Le seul donjon de SS qui ne ma pas trop plu, contrairement à beaucoup d'avis, c'est le dernier.
Oui, mais pour le dernier donjon, cela avait l'avantage de nous faire comme donner l'impression de faire l'épreuve ultime et de nous remémorer les moments clé de notre aventure. Ce donjon était donc au final très varié. (Déjà, pour Wind Waker, ils ne se sont pas bien forcés :P)
Et honnêtement, je trouve les 2 premiers donjons de TP bien plus réussis que les 2 premiers de SS.
Moi, j'adore les temples de la terre et du vent de Wind Waker qui sont presque des coups de coeur. Ouais, celui du vent pouvait être long et chiant, mais le jeu doit faire chier le joueur un minimum pour dépasser le stade de jeu et devenir celui d'expérience :P
Mes donjons préférés sont ceux du désert de Lanelle. Le coup des chronolites, c'est original ! Et le Galion des Sables aussi ! :p
Moi, je cros être l'un des rares à avoir plus apprécié le 3e donjon que le 4e....
Moi aussi ses le désert de lanelle .
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