Contrairement aux FPS, Zelda redéfini les bases à chaque épisode. Ce ne sont pas uniquement que des upgrades. (C'est pour cela que chaque épisode à ses qualités et défauts propres)
Je considère MM et LA comme les épisodes les plus je-ne-sais-quoi (un genre de mélange entre abouti, magique, identité) de la série car ils sont très différents et ont une grande profondeur philosophique. (Honêtement, il y a beaucoup plus de choses à dire sur MM que sur LA mais celui-ci se rattrape sur la richesse de ses émotions). Même s'ils apportent moins qu'ALTTP et OOT au niveau du pur gameplay, ils ont plus de mérite à mes yeux. Ils possèdent plus le je-ne-sais-quoi qui fait de Zelda une saga exceptionnelle...
Et si le premier Zelda avait un level-design et des graphismes identique à Oracle of ages (pourtant méconnu), il serait facilement encore reconnu de nos jours comme le meilleur jeu du monde.
Je ne blâme pas le premier Zelda. Je dirais même que sa simplicité est une force car on est plus proche des pures bases de la série.
Avec des énigmes utilisant les illusions optiques.
C'est quelque chose qu'on aura peut-être, probablement même, sur 3DS. En espérant qu'ils jouent le jeu et nous livrent un Zelda vraiment ambitieux (oui, je fais naturellement référence aux deux opus de la DS, pas franchement convaincants).
Ce que j'espère depuis un petit moment, pour ma part, c'est un épisode qui arrive à détrôner Link's Awakening et Majora's Mask, en sachant jouer sur l'onirisme et l'implication du joueur dans l'univers.
Je sais que les Zelda épiques sont ceux les plus appréciés généralement (A Link To The Past, Ocarina of Time...), mais ces épisodes un peu "hors-série" sont ceux qui me marquent le plus. The Wind Waker a failli y arriver, mais le jeu m'a lassé avec ses interminables phases dans l'océan à manier la baguette toutes les deux minutes pour réorienter le vent.
Et mine de rien, Majora's Mask a plus de 11 ans déjà...
J'agrée parfaitement.
Contrairement aux FPS, Zelda redéfini les bases à chaque épisode. Ce ne sont pas uniquement que des upgrades. (C'est pour cela que chaque épisode à ses qualités et défauts propres)
Je considère MM et LA comme les épisodes les plus je-ne-sais-quoi (un genre de mélange entre abouti, magique, identité) de la série car ils sont très différents et ont une grande profondeur philosophique. (Honêtement, il y a beaucoup plus de choses à dire sur MM que sur LA mais celui-ci se rattrape sur la richesse de ses émotions). Même s'ils apportent moins qu'ALTTP et OOT au niveau du pur gameplay, ils ont plus de mérite à mes yeux. Ils possèdent plus le je-ne-sais-quoi qui fait de Zelda une saga exceptionnelle...
Et si le premier Zelda avait un level-design et des graphismes identique à Oracle of ages (pourtant méconnu), il serait facilement encore reconnu de nos jours comme le meilleur jeu du monde.
Je ne blâme pas le premier Zelda. Je dirais même que sa simplicité est une force car on est plus proche des pures bases de la série.
ouh... il y a beaucoup d'autres remix que j'aimerais vous partager:
Chant des tempêtes en épique:
Sérénade de l'eau... relaxant
Ouverture inspiré de Zelda
Le héros légendaire... que dire! C'est si... zelda-like.
Temple du temps... coup de coeur... complètement immergeant
Thème de Zelda (la princesse)... ma version préféré car la plus intime et émotionnelle... en tout cas si on prend uniquement compte des passages doux
Hyrule Castle...
Looking Toward The Island of Dreams...
La forteresse de pierre
Saria prealudium... voir qu'un thème si naif et enfantin peut devenir si épique!
Southern face shrine, en voilà une autre m.lodie méconnue des zelda:
Quintuple post à la suite.
Tu es allergique à la fonction éditer ?
Génération Mega Drive
Qu'est-ce que c'est? Je ne sais pas tout.
Voilà un concept de palais que j'aimerais bien voir dans un Zelda futur:
Avec des énigmes utilisant les illusions optiques.
Encore pire que le premier passage au temple de l'eau, le temple de l'illusion d'optique xD
C'est quelque chose qu'on aura peut-être, probablement même, sur 3DS. En espérant qu'ils jouent le jeu et nous livrent un Zelda vraiment ambitieux (oui, je fais naturellement référence aux deux opus de la DS, pas franchement convaincants).
Ce que j'espère depuis un petit moment, pour ma part, c'est un épisode qui arrive à détrôner Link's Awakening et Majora's Mask, en sachant jouer sur l'onirisme et l'implication du joueur dans l'univers.
Je sais que les Zelda épiques sont ceux les plus appréciés généralement (A Link To The Past, Ocarina of Time...), mais ces épisodes un peu "hors-série" sont ceux qui me marquent le plus. The Wind Waker a failli y arriver, mais le jeu m'a lassé avec ses interminables phases dans l'océan à manier la baguette toutes les deux minutes pour réorienter le vent.
Et mine de rien, Majora's Mask a plus de 11 ans déjà...