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[Saga] The Legend of Zelda

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Portrait de fan2lc
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Ah non je n'ai pas trouvé, "Zelda TP" n'est pas mieux niveau scénario et pourtant ce n'est pas cell shadé, ce que je réfute sur "Zelda Minish Cap" (faut pas confondre avec la 2D) et qui est excellent graphiquement (enfin un dérivé de "Zelda III"!) mais les aller-retour pour les fragments c'est pas possible quoi c'est les trois quart du jeu et encore j'ai pas toutes les statuettes! J'ai détesté ce jeu pour ça, et le manque flagrant de donjons (un concentré presque allégé de "Zelda Wind Waker" en fait).

Moi aussi MetalSonic les Zelda sadiques ça me saoûle un peu, encore que "Zelda TP" a des drôleries mais c'est trop facile et à mon âge...

De tous mes jeux je n'ai rien connu de plus chelou que le début de "Zelda TP", et encore en y passant 40 heures...

P.S.: je crois que je vais m'abstenir de lire quoi que ce soit sur ZSS en dehors du message du dessus qui me rassure un peu. Mais ils ne pouvaient pas faire un triste Zelda encore...

Et moi aussi "Zelda WW" design au top, faciès etc... mais relou niveau quêtes annexes (l'abus! Bien pire que "Zelda Minish Cap"), hormis les 3 photos. Comment ne font-ils pas une suite avec le même design une fois sur deux!
Pour "Zelda MM" j'ai toujours dit que ça allait être mon préféré pour le peu que j'ai vécu et que j'allais le laisser pour la fin! Je doute qu'un jeu aussi spécial ressorte. Même "ICO" à côté fait déjà vu (après lui évidemment) pour ne pas dire simple hit.

Pardon si je me répète...

P.S.: Vous pensez qu'il y aura encore des EL du dernier en Juin, ou Mars?

Portrait de Zivaboy
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
En refaisant le jeu il y a pas longtemps, j'ai trouvé les donjons super simples en fait, si on cherche juste à arriver au boss. Maintenant, ça me paraîtrait inconcevable de sortir d'un donjon sans avoir récupéré toutes les fées, qui apportent un vrai plus je trouve (au propre comme au figuré).

Quand on les connait, oui, peut-être, mais ça reste les donjons les plus difficiles de la saga d'un point de vue énigmes.
D'ailleurs quand je vois que certains se plaignent du palais de l'eau dans OOT...mais ont-ils déjà tâté du Temple de la Grande Bay ? Il n'est pas 10 fois plus dur que son homologue ocarinien, mais quand même ! Le casse tête avec les tuyaux de couleur, les jets à geler, à dégeler...c'est autre chose que les 3 niveaux d'eau et les quelques bombes à mettre sur des murs fissurés.

Sans compter que le Great Bay Temple n'est pas le plus difficile du jeu.
Les fées du Stone Tower sans soluces...sacré challenge !

@ fandlc :

Citation:
Même "ICO" à côté fait déjà vu (après lui évidemment) pour ne pas dire simple hit.

J'ai pas trouvé ICO extraordinaire. Les caméras m'ont saoulées en fait. Et puis j'ai fait le jeu après Shadow of the Colossus donc...
Mais bien d'accord avec toi, aucun jeu d'Action-Aventure ou RPG que j'ai fait dans ma vie de gamer n'a le génie, l'originalité et la puissance de l'ambiance de Majora's Mask. Même les Okami et autre ICO sont bien bien loin du compte.

Edité par Zivaboy le 22/11/2011 - 23:01

UMBASA !

Lord Feignassoune
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
Quand on les connait, oui, peut-être, mais ça reste les donjons les plus difficiles de la saga d'un point de vue énigmes.
D'ailleurs quand je vois que certains se plaignent du palais de l'eau dans OOT...mais ont-ils déjà tâté du Temple de la Grande Bay ? Il n'est pas 10 fois plus dur que son homologue ocarinien, mais quand même !

Bah la dernière fois que j'avais fais le jeu c'était y'a au moins 7 ans, je me souvenais plus de grand chose niveaux énigmes, j'avais même oublié comment on récupérait le masque du lapin XD Sinon, je suis d'accord pour le temple de la grande baie, punaise il m'avait rendu dingue celui-là à l'époque (et avec soluce qui plus est).

Portrait de Skelemax
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A rejoint: 2 septembre 2011
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

le pire avec ce temple c'est non seulement qu'il est dur mais le boss c'est juste une torture quoi quand tu connais pas le jeu et que t'y vas avec 6 coeurs max crois moi t'a énormément du mal a la battre ce putain de boss!!

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Portrait de Balthazar
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Le temple de la grande baie, il faut être méthodique pour y arriver, visiter chaque salle du grand bassin, puis inversion du courant et faire de même, il n'y a pas vraiment de vice comme des trucs vraiment trop caché du temple de l'eau OOT.

Quant au boss il est chiant, du fait de la mobilité un peu alambiqué sous l'eau. Malgré que le gameplay n'est pas si mal même si un peu rigide. Ce qui m'énervait moi c'était ses enfants de merde qu'il balançait pour te pourrir. Je déteste me faire attaquer par ce qui n'est pas ma cible à l'origine^^

En fait on ne se sent pas à l'aise dans ce cloître à cause du petit pilier central face à une zone d'eau circulaire assez grande et peu atteignable. Dans le genre, le boss du temple de l'eau donne la même sensation, sauf que là il y a plus de zones où être au sol donc ça passe (même si ce putain de "cerveau" est chaud à attraper avec le grappin).

Edité par Balthazar le 23/11/2011 - 11:21
Portrait de Zivaboy
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Citation:
le pire avec ce temple c'est non seulement qu'il est dur mais le boss c'est juste une torture quoi quand tu connais pas le jeu et que t'y vas avec 6 coeurs max crois moi t'a énormément du mal a la battre ce putain de boss!!

Idem. La 1ère fois que j'avais fait le jeu, c'est le boss qui m'avait fait le plus galérer.

UMBASA !

Portrait de Nimmégil
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

En ce moment je profite d'en savoir plus sur Skyward Sword et d'avoir fini aujourd'hui même Minish Cap pour me poser des questions sur la chronologie des Zelda et surtout le placement de Oracle of Ages & Seasons dans cette trilogie.

Deja je me base sur les introductions respectives de Minish Cap & Skyward Sword

Je pars du principe que l'introduction de Minish Cap. Je m'imagine donc que l’épée vient des Minish & que la Light Force (triforce mais avant qu'ai lieu la division en 3 fragment ai lieu) aussi. D’ailleurs les Minish de par leur caractère céleste peuvent très bien être des envoyé de la déesse.

La je fais un court passage dans le monde de JRR Tolkien. Il existe dans cet oeuvre aussi des divinités, les Valars. Lorsque la terre du milieu tomba au premier age sous la coupe de Morgoth (un Valar corrompu) ils n’hésitèrent pas a intervenir directement pour affronter Morgoth et le terrasser, provoquant la destruction du Beleriand (terres a l'ouest de la terre du milieu que l'on connait dans les livres et film du seigneur des anneaux). Aux troisieme age lorsque Sauron recommence a s'agiter les Valar n'interviennent pas mais envoient des mages pour assister les peuples de la terre du milieu dans leur combat contre Sauron, ce sont les Istaris (Gandalf, Saroumane, Radagast & les Mages Bleus), il n'ont pas le droit d'affronter Sauron directement seulement d'assister les Hommes, Elfes & Nains dans leur combats.
La ou je vois un rapport c'est que je prend ce principe et le transpose a l'histoire de Zelda entre Minish Cap et Skyward Sword. Les Minishs sont envoyé par la Déesse pour assister les humains contre les force du mal, c'est ainsi qu'ils descendent sur terre apporter l’épée sacrée et la Light force au Hero du temps, mais c'est aussi pourquoi les minish n'affrontent pas les force du mal comme l'a fait la deesse qui elles est venus sur terre affronter les force du mal. Donc Déesse "et sa suite"=Valars, Minish=Istari.

Du coup l'aventure de Minish Cap a lieu Vaati échoue. Mais c'est alors que des forces démoniaque surgissent de la terre et asservissent le monde. Mais que fait Link ou ses descendants ?
Une possibilité est de placer Oracle of Ages & Seasons ici, car dans Minish cap on fait la rencontre de Farore, Din & Nayru qui viennent d’après la description de Holodrum et Labrynna (bon Farore a pas eu sont jeu mais il était prevu...). La Hero de Minish Cap peut donc être partis dans ses contrée lointaines au moment ou sont royaume était dévasté par les forces du mal.

Dans le monde d'Hyrule, j'ai aussi deux hypotheses (qui sont peut-être résolu dans Skyward Sword mais j'ai pas fini je le reconnais). Balise spoil car je révèle un element important de Minish cap !

Spoiler

Et voila comment on en arrive a Skyward Sword...
Si je tente cette explication c'est parce qu'il est clair que

Spoiler

Mais une chose est sur c'est que ni Minish cap ni Skyward Sword ne sont "l'origine" de la saga seulement les jeux les plus lointains chronologiquement.
Si tu as pas joué a Skyward Sword ne pas regarder ce spoil !

Spoiler

Edité par Nimmégil le 28/11/2011 - 23:56
Portrait de Novarek
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Je me suis pris une pu.... de claque auditive sur l'orchestre symphonique des 25 ans de Zelda !

Faut que j'extrais et convertisse en loop la partie épique du medley de Twilight Princess, là ou y a les choeur qui chante (à 4:23 minute sur la vidéo) et je vais m'empresser de moddé 2 ou 3 jeux pour l'incrusté dedand durant des scène de combat épique, Skyrim en tête de liste durant les combats contre les dragons ! :p

Portrait de Nimmégil
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Je plussoie l'orchestrale de Twilight Princess est phenomenale ! Dommmage d'ailleurs que dans le jeu la musique soit aussi discrete parce que de part la recherche de l'ambience a epique a la Zelda TP c'est le top du top nottament grace a ceci:

Et le pire c'est qu'elle n'est même pas dans l'OST officiel du jeu...

Portrait de Novarek
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Re: [Saga] The Legend of Zelda

Nimmégil a écrit:
Et le pire c'est qu'elle n'est même pas dans l'OST officiel du jeu...

Avec le theme de Midona sur la fin... ^^ Effectivement, dommage qu'il ne sois pas dans la BO officiel.

Midona... Elle à sacrément marqué les esprits elle aussi. ^^