Pour l'épreuve en Goron, de mémoire il ne faut jamais toucher au joystick à partir du moment où tu t'es lancé sur la piste : Link Goron suivra le chemin de lui-même avec des rebonds sur les obstacles pour pouvoir tourner tout seul. Bien sûr, il faut quand même reprendre le contrôle quand tu es au bout d'un chemin pour ne pas tomber dans un trou. ^^
Pourtant, MM propose beaucoup plus de chose que OOT. MM propose une ville qui est beaucoup plus développé qu'hyrule, des quêtes secondaire par dizaine (qui sont inexistance ou presque dans OOT), des énigmes bien plus poussé, des personnages variés, un système de masque bien pensé, une ambiance ...
OOT propose plus de temple mais le challenge est plus poussé dans MM, en offrant un avant donjon bien plus poussé/reflechis.
D'un point de vu purement technique, MM surpasse OOT. Après niveau nostalgie...c'est propre à chacun :D.
Oui mais ça c'est que pour la première partie du parcours, c'est easy parce que le jeu nous positionne bien dans l'axe. Mais ensuite pour la seconde partie on doit se placer nous-même et c'est vachement dur de rester bien droit avec le stick.
Fin bref après une cinquantaine d'essais j'ai réussi et dans la foulée j'ai fini le jeu :)
D'ailleurs le boss final est une vaste blague quand on est en Link super sayen chépakoi, je l'ai kill en une minute quoi...
Je m'étais fait chier à remplir mes 6 flacons de fées et au final il m'a retiré genre 2 coeurs loul ^^
Sinon un truc tout bête mais à la fin des crédits l'écran reste figé sur "The end" et on peut plus rien faire, ni reprendre notre partie ni retourner à l'écran titre. C'est normal ou c'est ma WiiU qui bug ?
Sinon un truc tout bête mais à la fin des crédits l'écran reste figé sur "The end" et on peut plus rien faire, ni reprendre notre partie ni retourner à l'écran titre. C'est normal ou c'est ma WiiU qui bug ?
C'est normal de mêmoire, c'était comme ça sur ma N64.
c'était l'époque ou quand un jeu était fini, c'était à toi de te lever et d'éteindre la console, le devoir accompli.
c'est la mauvaise bonne idée sur 3ds avec l'option savestate, j'avais fait une SS après les crédit dans L'sA, et on reste kéblo sur l'écran ad vitam =D
on peut pas enlever la cartouche d'un jeu VC
c'est la mauvaise bonne idée sur 3ds avec l'option savestate, j'avais fait une SS après les crédit dans L'sA, et on reste kéblo sur l'écran ad vitam =D
Bah :o
T'as jsute à faire réinitialiser non? :p T'façon y'a pas d'autres options quand tu quittes ça fait forcément une savestates non?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Difficile de faire un classement Zelda mais je me suis décidé à le faire.
Il changera peut être quand j'aurais refait certains Zelda, que je n'ai fais qu'une fois.
Je vais découper en 2 catégories, les opus 2D et les opus 3D
2D:
1)A Link To The Past
2)Oracles of Age
3)Oracles of Season
4)A Link Between World
5)Zelda 2
6)Link's Awakening
7)Zelda 1
8)Minish Cap
9)Spirit Track
10)Phantom Hourglass
Les versions 2D, à part les 2 derniers, je les ai fais plusieurs fois, et pour certains plus de 10 fois :p.
Après je dirais qui y'a, pour moi, un grand écart entre les 8 premier et les deux qui reste. Même si Spririt Track est pas mauvais en soit, dispose d'une fin cool, de la reprise de la tour de phantom hourglass mais bon, le train plombe un peu au bout d'un moment.
En revanche phantom hourglass j'ai du mal...pas mauvais mais loin derrière les autres
Après, en dehors des deux derniers comme j'ai dis, ce sont d'excellent jeu, ça se joue à des détails et à des préférences
3D:
1)Majora's Mask
2)Breath of the Wild
3)Wind Waker
4)Ocarina of Time
5)Twilight Princess
6)SS
Les places sont interchangeable entre Wind Waker et OOT pour moi. Après TP faudrait que je le refasse, je l'ai fais qu'une fois donc du coup, ça pourrait changer.
Encore une fois, entre les 5 premiers ils sont excellent et la différence est pas énorme. Après pour SS, je lui redonnerais une chance si jamais il ressort un jour.
1/Link to the past
2/Link's awakening
3/Oracle of Age
3/Oracle of Season
4/A link between worlds
5/Minish cap
(je n'ai fait que très peu The legend of Zelda et Zelda 2)
3D : (un peu plus difficile de juger, ça faut trop longtemps que je les ai faits)
1/Breath of the wild (franchement, un jeu extraordinaire, quand on pense à tout ce qu'il offre et propose... : se perdre dans l'aventure immense, découvrir toujours quelque chose, être totalement immergé dans cet Hyrule... Je ne sais pas, il y a quelque chose de sublimé dans ce jeu - notamment quand on oublie la quête principale, etc.).
2/Ocarina of time
3/Wind Waker
4/Majora's Mask
5/Twilight Princess
6/Skyward Sword.
Pour l'épreuve en Goron, de mémoire il ne faut jamais toucher au joystick à partir du moment où tu t'es lancé sur la piste : Link Goron suivra le chemin de lui-même avec des rebonds sur les obstacles pour pouvoir tourner tout seul. Bien sûr, il faut quand même reprendre le contrôle quand tu es au bout d'un chemin pour ne pas tomber dans un trou. ^^
Pourtant, MM propose beaucoup plus de chose que OOT. MM propose une ville qui est beaucoup plus développé qu'hyrule, des quêtes secondaire par dizaine (qui sont inexistance ou presque dans OOT), des énigmes bien plus poussé, des personnages variés, un système de masque bien pensé, une ambiance ...
OOT propose plus de temple mais le challenge est plus poussé dans MM, en offrant un avant donjon bien plus poussé/reflechis.
D'un point de vu purement technique, MM surpasse OOT. Après niveau nostalgie...c'est propre à chacun :D.
loul t'as juste a pas toucher le stick tu sais =V
Oui mais ça c'est que pour la première partie du parcours, c'est easy parce que le jeu nous positionne bien dans l'axe. Mais ensuite pour la seconde partie on doit se placer nous-même et c'est vachement dur de rester bien droit avec le stick.
Fin bref après une cinquantaine d'essais j'ai réussi et dans la foulée j'ai fini le jeu :)
D'ailleurs le boss final est une vaste blague quand on est en Link super sayen chépakoi, je l'ai kill en une minute quoi...
Je m'étais fait chier à remplir mes 6 flacons de fées et au final il m'a retiré genre 2 coeurs loul ^^
Sinon un truc tout bête mais à la fin des crédits l'écran reste figé sur "The end" et on peut plus rien faire, ni reprendre notre partie ni retourner à l'écran titre. C'est normal ou c'est ma WiiU qui bug ?
- Rien n'est sûr, tout est possible -
C'est normal de mêmoire, c'était comme ça sur ma N64.
c'était l'époque ou quand un jeu était fini, c'était à toi de te lever et d'éteindre la console, le devoir accompli.
c'est la mauvaise bonne idée sur 3ds avec l'option savestate, j'avais fait une SS après les crédit dans L'sA, et on reste kéblo sur l'écran ad vitam =D
on peut pas enlever la cartouche d'un jeu VC
Il y avait plein de jeux sur 16 bits et même 32/64 bits qui restaient "figés" sur l'écran "The End", donc oui, c'est normal, pas de stress. ^^
Bah :o
T'as jsute à faire réinitialiser non? :p T'façon y'a pas d'autres options quand tu quittes ça fait forcément une savestates non?
Trop de procurateurs et de publicains avides, trop de sénateurs méfiants, trop de centurions brutaux ont compromis d’avance notre ouvrage ; et le temps pour s’instruire par leurs fautes n’est pas plus donné aux empires qu’aux hommes.
Difficile de faire un classement Zelda mais je me suis décidé à le faire.
Il changera peut être quand j'aurais refait certains Zelda, que je n'ai fais qu'une fois.
Je vais découper en 2 catégories, les opus 2D et les opus 3D
2D:
1)A Link To The Past
2)Oracles of Age
3)Oracles of Season
4)A Link Between World
5)Zelda 2
6)Link's Awakening
7)Zelda 1
8)Minish Cap
9)Spirit Track
10)Phantom Hourglass
Les versions 2D, à part les 2 derniers, je les ai fais plusieurs fois, et pour certains plus de 10 fois :p.
Après je dirais qui y'a, pour moi, un grand écart entre les 8 premier et les deux qui reste. Même si Spririt Track est pas mauvais en soit, dispose d'une fin cool, de la reprise de la tour de phantom hourglass mais bon, le train plombe un peu au bout d'un moment.
En revanche phantom hourglass j'ai du mal...pas mauvais mais loin derrière les autres
Après, en dehors des deux derniers comme j'ai dis, ce sont d'excellent jeu, ça se joue à des détails et à des préférences
3D:
1)Majora's Mask
2)Breath of the Wild
3)Wind Waker
4)Ocarina of Time
5)Twilight Princess
6)SS
Les places sont interchangeable entre Wind Waker et OOT pour moi. Après TP faudrait que je le refasse, je l'ai fais qu'une fois donc du coup, ça pourrait changer.
Encore une fois, entre les 5 premiers ils sont excellent et la différence est pas énorme. Après pour SS, je lui redonnerais une chance si jamais il ressort un jour.
Moi, ce serait :
2D :
1/Link to the past
2/Link's awakening
3/Oracle of Age
3/Oracle of Season
4/A link between worlds
5/Minish cap
(je n'ai fait que très peu The legend of Zelda et Zelda 2)
3D : (un peu plus difficile de juger, ça faut trop longtemps que je les ai faits)
1/Breath of the wild (franchement, un jeu extraordinaire, quand on pense à tout ce qu'il offre et propose... : se perdre dans l'aventure immense, découvrir toujours quelque chose, être totalement immergé dans cet Hyrule... Je ne sais pas, il y a quelque chose de sublimé dans ce jeu - notamment quand on oublie la quête principale, etc.).
2/Ocarina of time
3/Wind Waker
4/Majora's Mask
5/Twilight Princess
6/Skyward Sword.
Voili voilou :) !