Tu ne peux pas te téléporter "n"importe où" (et il faut en plus que tu débloques les points de téléportation, à pied), contrairement à la capacité de voler qui peut vraiment t'amener partout et permet de zapper totalement le level-design. Ce n'est pas comparable.
Oui d'où le fait de parler de récompense "end game" en ayant fini les sanctuaires par exemple.
C'est toujours mieux qu'une tunique qui n'apporte rien de plus au joueur.
Et honnêtement, rien que rusher le donjon des piafs pour avoir le pouvoir de rivali ça permet déjà de bien péter le jeu rapidement comme tu dis pour l'aspect grimpette.
parce que le héros s'appelle Link et non pas Zelda
Quand t'y pense c'est un peu bidon tout ça, vous imaginez si ils avaient appliqué cette même logique sur les jeux Mario, on aurait eu droit à "Super Peach 1, 2 et 3" suivi de "Super Peach World", pour "Mario Land" -> "Daisy Land" et ainsi de suite :p
Si ils avaient tenter "The Legend of Link" soit "La légende du Lien", c'est beaucoup moins attrayant comme vous pourrez le constater,
en revanche ils auraient pu appeler ça "The Legend of Hyrule", sa sonne mieux et sa aurait évité pas mal de confusion je pense.
Sauf que tous les Zelda ne se passent pas au Royaume d'Hyrule, donc ça tombe à l'eau.
Tu as davantage d'épisodes mettant en scène Zelda (tu as même des références à Zelda dans Link's Awakening et Majora's Mask) que d'épisodes qui se passent au Royaume d'Hyrule.
Quant à Mario, bah, il était déjà apparu bien avant les Super Mario Bros, à commencer par Donkey Kong (où il ne s'appelait pas encore Mario), mais surtout Mario Bros (dans lequel Peach n'apparaît pas), donc il paraissait évident de continuer sur la lancée de "Mario Bros" en rajoutant le "Super" à côté.
Et puis de toute façon je ne vois pas où est le problème à donner à une oeuvre le nom d'un personnage qui n'est pas le héros, si ce personnage est important.
D'ailleurs, Zelda est un prénom de fille, or on dirige un mec, donc je ne vois pas où il peut y avoir de la confusion.
Tu ne peux pas te téléporter "n"importe où" (et il faut en plus que tu débloques les points de téléportation, à pied), contrairement à la capacité de voler qui peut vraiment t'amener partout et permet de zapper totalement le level-design. Ce n'est pas comparable.
Oui d'où le fait de parler de récompense "end game" en ayant fini les sanctuaires par exemple.
C'est toujours mieux qu'une tunique qui n'apporte rien de plus au joueur.
Et honnêtement, rien que rusher le donjon des piafs pour avoir le pouvoir de rivali ça permet déjà de bien péter le jeu rapidement comme tu dis pour l'aspect grimpette.
Le pouvoir de Revali est quand même un peu plus limité que le vol. ^^
D'ailleurs moi, j'avais fait ce donjon en dernier.
Jamais compris pourquoi dans cette série le héros portait le même nom que la princesse qu'il sauve.
Génération Mega Drive
Tout simplement parce que le héros s'appelle Link et non pas Zelda. :-p
je sais pas pour Zelda, moi je préfère le chasseur de prime Métroid, c'est le robot le plus badass du JV.
Moi je préfère l'ange Kid Icarus, lui c'est un redoutable chasseur de chasseurs de prime Metroids :
Génération Mega Drive
Quand t'y pense c'est un peu bidon tout ça, vous imaginez si ils avaient appliqué cette même logique sur les jeux Mario, on aurait eu droit à "Super Peach 1, 2 et 3" suivi de "Super Peach World", pour "Mario Land" -> "Daisy Land" et ainsi de suite :p
Si ils avaient tenter "The Legend of Link" soit "La légende du Lien", c'est beaucoup moins attrayant comme vous pourrez le constater,
en revanche ils auraient pu appeler ça "The Legend of Hyrule", sa sonne mieux et sa aurait évité pas mal de confusion je pense.
Sauf que tous les Zelda ne se passent pas au Royaume d'Hyrule, donc ça tombe à l'eau.
Tu as davantage d'épisodes mettant en scène Zelda (tu as même des références à Zelda dans Link's Awakening et Majora's Mask) que d'épisodes qui se passent au Royaume d'Hyrule.
Quant à Mario, bah, il était déjà apparu bien avant les Super Mario Bros, à commencer par Donkey Kong (où il ne s'appelait pas encore Mario), mais surtout Mario Bros (dans lequel Peach n'apparaît pas), donc il paraissait évident de continuer sur la lancée de "Mario Bros" en rajoutant le "Super" à côté.
Et puis de toute façon je ne vois pas où est le problème à donner à une oeuvre le nom d'un personnage qui n'est pas le héros, si ce personnage est important.
D'ailleurs, Zelda est un prénom de fille, or on dirige un mec, donc je ne vois pas où il peut y avoir de la confusion.