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[Saga] Silent Hill

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Portrait de LittleHardy
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Re: [Saga] Silent Hill

C'est frustrant de ne pas pouvoir se joindre à la conversation.. :(

Prions pour que demain, je me trouve Downpour à Micromania. Avant je le voyais assez souvent, mais il suffit que j'ai un bon d'achat pour me le prendre pour ne plus le trouver nul part.. :/

Putain, 10 ans !

Maître du monde
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Re: [Saga] Silent Hill

Silent Hill Revelation 3D a une moyenne catastrophique de 15/100 sur Metacritic. Il est sorti depuis quelques semaines aux US mais on l'attend encore ici.

Quand je pense que Christophe Gans a reçu des menaces de mort au cas où il louperait son film, je sens que celui là n'en a pas eu assez pour le booster un peu plus :/

Je pense qu'on tient déjà notre criminel en la personne de Michael J. Bassett. On pouvait jusqu'ici parler de "mauvais" Silent Hill, mais pas de mauvais jeu ou de mauvais film. C'est désormais possible. Cette série a perdu de sa superbe à cause de l'exploitation de la licence. Tout comme Resident Evil et ses films d'action bidons.

Un grand merci ! Je suis démoralisé, là.

Hébéééé! Ce jeu n'a aucun sens !

Portrait de dosu
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Re: [Saga] Silent Hill

khrimh> merci pour la réponse, mais

Citation:
t'as un endroit plutôt bien caché

en parlant d'endroits bien cachés, ça t'es arrivé toi de t'enfoncer dans des tunnels sombres avec de multiples chemins (station métro ou encore tunnel chelou dans le nord) pour qu'au final il n'y ai rien et que tu te retrouves comme un gros naze?

c'est assez frustrant et en meme temps contradictoire lol j'ai jamais vu ça...

Edité par dosu le 16/11/2012 - 23:03
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Re: [Saga] Silent Hill

Citation:
en parlant d'endroits bien cachés, ça t'es arrivé toi de t'enfoncer dans des tunnels sombres avec de multiples chemins (station métro ou encore tunnel chelou dans le nord) pour qu'au final il n'y ai rien et que tu te retrouves comme un gros naze?

Là encore, il s'agit d'une quête annexe où tu es amené à aider un vieux que tu rencontreras dans une station de métro, tu dois aller chercher de la bouffe et un manteau pour lui tenir chaud. En échange, il te donnera un plan des tunnels qui te permettront d'aller où tu veux dans Silent Hill via le métro. Donc il est tout à fait normal que tu ne puisses rien y faire pour le moment. Personnellement j'ai fait cette quête là mais je ne suis pas aller au bout non plus et puis je ne m'en suis pas servi dans le jeu de ces fameux tunnels. C'est plus si tu veux finir le jeu à 100%.

Portrait de dosu
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A rejoint: 3 septembre 2011
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Re: [Saga] Silent Hill

ah ouais une carte des tunnels ça m'intéresse, je me souvient avoir croisé un type dans le métro, mais tout ce qu'il m'a dit c'est "dégage ou je te bute" donc j'ai laissé coulé lol faudrait que j'y retourne.

Edité par dosu le 17/11/2012 - 12:50
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Re: [Saga] Silent Hill

Citation:
ah ouais une carte des tunnels ça m'intéresse, je me souvient avoir croisé un type dans le métro, mais tout ce qu'il m'a dit c'est "dégage ou je te bute" donc j'ai laissé coulé lol faudrait que j'y retourne.

Ah bon? Il ne me semble pas qu'il m'ait dit ceci la première fois que je l'ai vu! En tout cas, je me souviens avoir eu du mal à lui trouver de quoi manger car par défaut, la surbrillance des objets était désactivée. En tout cas, si tu as du mal à trouver la nourriture je te laisse un indice:
Spoiler

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Re: [Saga] Silent Hill

Elf > Bof tu sais. On s'en fiche des adaptations cinématographiques. Silent Hill c'est un jeu vidéo, pas un film donc d'un côté ça ne change rien. Si une saga de jeu vidéo devait être gâchée parce que son adaptation au cinéma est foireuse, on ne serait pas dans la moise avec les prochains films à venir: Deus Ex, Uncharted, Assassins's Creed, et sûrement un jour Metal Gear.

Silent Hill Revelations n'existe pas à mes yeux par exemple, pourtant je suis fan de la saga. Je ne m'y suis jamais intéressé à ce film, tout comme les films Resident Evil. De plus je ne pense pas être le seul. Donc à mes yeux le film a beau être un navet (on s'en doutait de toute manière) Silent Hill reste dans nos consoles et pas sur grand écran ^^

Portrait de Khrimh
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A rejoint: 11 novembre 2011
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Re: [Saga] Silent Hill

Citation:
Silent Hill reste dans nos consoles et pas sur grand écran ^^

...Et dans nos coeurs surtout! En tout cas bien dit et puis qu'est ce que les américains y connaissent en horreur. Silent Hill leur passe tellement au dessus de la tête qu'ils décident de faire de la merde comme ce film qui serait peut-être destiné à leurs ados décérébrés! Le seul point positif je trouve est l'actrice qui joue Heather, je trouve qu'elle lui ressemble beaucoup, sinon le reste a l'air juste pitoyable.

Portrait de LittleHardy
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A rejoint: 26 décembre 2011
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Re: [Saga] Silent Hill

Je viens de m'acheter Silent Hill Downpour !

Raaaah ça fait du bien ! =D
Bon, je l'ai payé plus cher que prévu (et le livret est tellement dépouillé que je devrais me le racheter un jour en meilleur état -_-), mais OSEF ! Je l'ai ! :))

Et je vais m'y mettre dès que possible nondidju, je passe en mode nolife pendant les 5 prochaines semaines (oui, je vois large ^^).

> Elfi

Je viens de m'acheter Silent Hill Downpour ! Haha j'déconne. =p

Pour le film, j'ai moi aussi très peur, j'irais sans doute le voir (même si la 3D m'intéresse moyen sur ce coup là donc j'hésite..), mais j'attends de le voir avant de dire que c'est une sombre bouse un film moyen, et si s'en est une, ça sera la faute au budget du film, mais c'est pas possible de dire que quelque chose avec écrit Silent Hill dessus est mauvais, je refuse ! (même si ça m'oblige à être de mauvaise fois ^^)

Putain, 10 ans !

Portrait de Khrimh
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Re: [Saga] Silent Hill

Citation:
Je viens de m'acheter Silent Hill Downpour !

Enfin une bonne nouvelle! Je te rassure moi aussi j'ai eu beaucoup de mal à le trouver même à la défense! Je l'ai pris d'occasion tout comme toi. En fait, je pense que le jeu n'est pas en rayon et pas assez exposé parce qu'il y avait plein de AAA et donc c'est moins vendeur. C'est bien dommage, car malgré ses défauts, ce Downpour est un bon Survival Horror (évidemment pas à la hauteur des 3 premiers) et essaye vraiment d'innover là où beaucoup de développeurs cèdent à la facilité et sortent des jeux qui se ressemblent et se copient de plus en plus! Bon, pour une fois, ce n'est pas la faute des développeurs mais bien celle des joueurs qui d'un côté se plaignent du manque de nouveautés et de prise de risque et de l'autre, dès qu'un jeu vraiment innovant sort, ils ne l'achètent pas car ce n'est pas COD ou RE!