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[Saga] Metroid

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Portrait de lazerultra2
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Re: [Saga] Metroid

Rétro Studio porte parfaitement bien son nom :-).

Mais sinon pour avoir découvert les versions Gamecube à leur sortie, j'affirme et je signe, qu'une fois avoir touché le gameplay à la Wiimote, c'est vraiment très très dur de revenir à un pad gamecube, pour ne pas dire impossible.

Edité par lazerultra2 le 13/01/2012 - 22:51
Portrait de mak_sim3
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Re: [Saga] Metroid

c'est vrai que le combo wiimote-nunchuk est parfait pour jouer aux opus Metroid Prime et Metroid Prime 2 Echoes, Mais impossible pour moi de préférer le "remake" (plutôt le portage) de ces épisodes tant j'aime le confort qu'offre la manette Game Cube, un vrai plaisir :p
Mais je concède que la maniabilité wii est beaucoup plus intuitive ;)

Portrait de OmegaRidley
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Re: [Saga] Metroid

Metroidzeta: c'est une rumeur qui ne cesse d'enfler, comme quoi Retro serait sur le Metroid Wii U.

Ah et je préfère la maniabilité Wiimote. Instinctive, beaucoup plus immersive, libre.

Portrait de MetalSonic
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Re: [Saga] Metroid

Mouais, enfin dans les faits, Retro sont déjà sur le prochain Zelda... Je ne serait pas étonné de ne pas voir de Metroid du tout sur la 3DS ou sur la Wii U tu vois =/

Je fais maintenant des critiques de sets Lego: https://www.youtube.com/c/MetalSonicBricks/videos

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
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Re: [Saga] Metroid

Petite info comme ça en passant, Metroid Other M (dont le mode hard n'est pas si mal équilibré que ça, sans déconner hein è_é) vient d'atteindre le million de ventes. Personnellement je trouve ça assez encourageant, et j'ose espérer ce putain de cinquième épisode pour cette nouvelle génération de consoles TT___TT

Portrait de Fatalordi
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Re: [Saga] Metroid

J'aimerais bien qu'il soit sur 3DS avec un gameplay 2d mais pitié, plus de Prime (Hunter je veux dire) ni de other M-like ! J'ai bien peur que Nintendo nous fasse un jeu 3D juste pour faire de la pub à leur nouveau gadget inutile qui fait mal aux yeux. Sérieusement, ça fait combien de temps que Fusion est sorti ? Il serait temps de faire une suite. Quitte à attendre, comme dit plus haut, que Retro Studio termine Zelda, au moins on aura de la qualité.
Si on devait avoir une suite de la série "classique" ie Metroid 5, que voudriez-vous comme scénario ?

Portrait de OmegaRidley
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Re: [Saga] Metroid

Non mais détrompez-vous, Retro n'est sans doute pas sur le prochain Zelda hein. Miyamoto a affirmé qu'il dirigerait lui même le prochain opus. Il a juste dit que Retro pourrait être une bonne alternative pour donner du renouveau à la série plus tard.
En attendant là je suis persuadé qu'ils sont sur un Metroid. :p

MetalSonic: moi je pense l'opposé. Ne pas en voir sur ces consoles serait une aberration pure et simple, surtout qu'un Metroid Wii U peut, au hasard, être une magnifique vitrine technologique, et parfaitement exploiter la tablette. Surtout qu'à peine la Wii U présentée, je vous rappelle qu'un gars bien placé de chez Nintendo Japan a directement mentionné un Metroid Wii U. Cette affirmation et la rumeur sur Retro Studios sur le prochain opus si tu veux mon avis, le doute n'est plus permit. Un Metroid est en préparation sur Wii U, et je prie pour que la rumeur comme quoi Retro serait derrière se confirme.

Edité par OmegaRidley le 14/01/2012 - 11:19
Lord Feignassoune
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Re: [Saga] Metroid

Je serais pas contre un nouveau Metroid Prime, tant que celui-ci ramène sa tronche APRES Metroid 5. Et pour répondre à ta question Fatalordi, Fusion est sorti en 2002. Alors effectivement, ça commence à faire long °3° Mais il me semble que Yoshio Sakamoto lui-même avait dit que la prochaine étape serait enfin l'après Fusion. J'espère qu'il raconte pas de conneries, parce qu'autrement je lui pardonnerai pas =P.

Nan parce que des Prime et des Other M c'est bien beau mais un nouvel opus 2D sur Wii U ça serait quand même la grosse tuerie intercosmique. Quitte pour Retro Studios à sortir à côté un Hunters 2 sur 3DS. Qui est certes -selon moi- le plus mauvais jeu de la série mais vu la fin "secrète" de Metroid Prime 3, cela me paraitrait assez plausible d'en voir une suite. Puis si c'est Retro qui reprend les rennes, ça devrait pas être trop mauvais °3° ).

Edité par Bakamaru le 14/01/2012 - 13:29
Portrait de Shueisha
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Re: [Saga] Metroid

Citation:
@Shueisha

Quote:

Par contre, pouce rouge pour Retro Studios de ne pas avoir mis de contrôle au pad GameCube dans Metroid Prime Trilogy.

En même temps passer Metroid Prime 3 à la maniabilité gamecube, ce n'est pas un peu difficile pour un jeu prévu dès le départ pour la wiimote/nunchuk ? :p

Je demande pas la maniabilité à la manette GameCube dans Metroid Prime 3, mais ils auraient pût la mettre dans Metroid Prime Trilogy avec Metroid Prime 1 et 2, j'pense pas que ça aurait été compliqué de faire ça.

Après, il est possible qu'on ait pas de Metroid sur WiiU, n'oublions pas que la N64 l'avait déjà fait (encore un défaut de la console, mais je l'aime bien quand même). En tout cas, j'suis content de voir qu'on a eu deux Metroid sur Wii pour nous prouver que Nintendo n'a pas abandonné cette série malgré son peu de succès (même si à ce qu'il paraît, Other M est...).

Mais j'attends quand même beaucoup du Metroid de la WiiU, ça peut être une tuerie cosmique !

Edité par Shueisha le 14/01/2012 - 13:59
Portrait de OmegaRidley
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Re: [Saga] Metroid

C'est obligé qu'il y en ait un, que ce soit clair.

Ah et Retro peut très bien faire un épisode 2D. Hunters n'est pas de Retro.
Mais un style Other M made in Retro avec le principe des deux vues en bien plus poussé (pouvoir faire toute l'aventure soit en FPA soit en 3ème personne) en HD sublime j'en rêve là.

Par contre je remet en cause les compétences de Sakamoto. Metroid est clairement devenue une license occidentale. Que ce soit un japonais qui la dirige peut laisser méfiant, mais encore plus quand on réalise que Sakamoto a une conception de Samus bien différente de celle que l'on s'imagine dans les Prime et compagnie... Quand on pense qu'il voulait faire de Other M un jeu sur rails...

Edité par OmegaRidley le 14/01/2012 - 14:58