Tention de ne pas en attendre trop, on est vite refroidi.
J'essaie au maximum de ne jamais rien attendre d'un jeu, et au vu de sa renommée je vois pas comment je pourrais. :p
D'ailleurs je ne connais absolument rien de l'histoire ou du gameplay du jeu mis à part qu'il est en vue à la troisième personne. J'ai à peine vu vite fait les premières cinématiques et le tout début du tutoriel. ^^'
Je suis du même avis que Tetra. Je n'apprécie pas du tout other M qui ne m'apporte rien de plaisant.
En revanche, metroid prime, OMG ce jeu, enfin ces jeux (un poil déçu par le corruption bien qu'il reste très bon).
Pour moi, un spinoff, c'est Hyrule Warriors avec la licence Zelda. Alors que Metroid Prime, c'est juste un Metroid ... Mais en 3D. Et pour le coup, cette transition qu'a réussi à faire Retro Studios, elle est juste fantastique. C'est digne d'un Mario64 ou d'un OOT, voir plus.
Quand je joue aux Prime, j'ai vraiment la sensation de jouer à un Metroid, et rien d'autre. Tous les éléments présents dans les anciens épisodes 2D, ont été repris, puis retranscris tel quel dans un monde en trois dimensions. Je sais pas si tu te rends compte un peu de la difficulté !
Le travail sur le lvl design, LA plus grosse qualité de la série, est toujours présent, et le résultat est juste sensationnel. D'autant plus que l'immense taille des différentes salles permet plus d'interactions et plus de complexité dans les mécaniques et puzzles. L'ambiance oppressante et le sentiment de solitude sont toujours là, et pour moi, ont beaucoup plus d'impact dans cet univers 3D. Le gameplay Shoot/Plateforme, c'est la même. L'exploration basée sur les allés et retours et upgrade d'équipements, aussi. Exploration poussée à son paroxysme selon moi, toujours grâce à l'apport d'une dimension supplémentaire ... Punaise, même la physique est identique. On a toujours une Samus un peu lente et flottante. Tout ça pour dire que dans le fond, contrairement aux Mario ou Zelda cités plus haut, je ne fais presque aucune distinction entre les Metroid 2D et 3D. Si ce n'est que pour moi, la 3D plus la vue FP, ça pousse l'exploration, l'ambiance et " l'immersion " à un point juste inégalable, et impossible à réaliser pour les opus 2D.
Ça reste mon avis personnel, et le pourquoi du comment de ma préférence des Prime. Donc LittleHardy, lâche cette merde d'other M, qui lui, peut être considéré comme un spinoff pour le coup, et go jouer aux Prime. 9.99 euros sur Wii U dans pas longtemps, et avec maniabilité Wiimote en prime ... Oh oh oh. Maniabilité, qui, en passant, est juste totalement intuitive et jouissive. Le seul jeu avec Pikmin ou Wiimote > GC pour moi.
Je doute aussi de l'appellation "spin-off" pour qualifier les Prime. Je ne vois rien du point de vue du scénario ou de quoi que ce soit qui la justifierait...
Nintendo a tout intérêt à recycler Other M au rang de spinoff de toutes façons. Il y a déjà des incohérences scénaristiques avec Fusion et en plus ça chamboule toute la formule Metroid, le seul lien qu'on peut lui trouver c'est l'univers (personnages, power-up, monstres). En dehors de ça, le level design, l'exploration, la place des combats, l'ajout des dialogues et cinématiques, ça renvoie pas du tout à la conception qu'on peut se faire d'un Metroid, contrairement à Prime.
C'est pas pour rien que Metroid Prime est considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps.
Voilà, c'est tout ce que j'avais à dire pour aujourd'hui. :p
De plus, Metroid II est un opus assez à part, Super Metroid avait apporté beaucoup (la carte, ambiance, les gros boss, des nouveaux items), Fusion avait apporté une mise en scène bien plus poussée, Prime était un chef d'oeuvre qui réussissait à transporter Metroid en 3D (pas joué au 2 et peu au 3 mais bon)
Metroid 2 a quand même apporté des objets emblématiques repris dans la série 2D (le saut spatial infini, le saut en boule morphing, le rayon plasma, le spazer, plus la boule araignée un peu reprise dans les Metroid Prime), et toute la trame de Super Metroid se base sur ce qui se passe à la fin de Metroid 2, donc ce dernier n'est pas si à part que ça.
D'ailleurs, c'est aussi à cause de Metroid 2 qu'il est difficile de remettre les métroïdes au centre du scénario. Sinon moi ce que j'attends surtout, c'est une suite de Metroid Fusion.
Metroid 2 a quand même apporté des objets emblématiques
Sans oublier les améliorations que Metroid II a apporté au Gameplay. Comme expliqué dans mon post de la semaine dernière:
Spoiler ▼▲
Metroid II a quand même permis quelques innovations au niveau du gameplay. On saute mieux (et même en morphball), on a des tirs + précis, le spiderball, et surtout pouvoir se baisser! Pas grand chose, mais pas négligeable :-)
Citation:
D'ailleurs, c'est aussi à cause de Metroid 2 qu'il est difficile de remettre les métroïdes au centre du scénari
Bah, ils pourraient faire un épisode entre Prime 3 et Metroid II. C'est prenable. On pourrait même se servir du vaisseau vu dans le 100% ending de MP3. Samus poursuit le vaisseau et découvre que ce sont les SP qui se dirigent vers SR388. L'histoire de cet opus se déroulerait soit dans SR388 soit dans un endoit quelconque (une station orbitale, pour rendre hommage à Metroid Fusion?)
D'ailleurs je ne connais absolument rien de l'histoire ou du gameplay du jeu mis à part qu'il est en vue à la troisième personne. J'ai à peine vu vite fait les premières cinématiques et le tout début du tutoriel. ^^'
Je suis du même avis que Tetra. Je n'apprécie pas du tout other M qui ne m'apporte rien de plaisant.
En revanche, metroid prime, OMG ce jeu, enfin ces jeux (un poil déçu par le corruption bien qu'il reste très bon).
Bah, techniquement eiki, les prime sont des spin-off, tant du point de vue du scénario que de leurs constructions.
Mais très franchement, libre à toi de les considérer comme des jeux cannon à metroïd, c'est tout de même de grands jeux.
Aspirant aux jeux vidéo ?
qu'est-ce qu'un anime de saison ?
Pour moi, un spinoff, c'est Hyrule Warriors avec la licence Zelda. Alors que Metroid Prime, c'est juste un Metroid ... Mais en 3D. Et pour le coup, cette transition qu'a réussi à faire Retro Studios, elle est juste fantastique. C'est digne d'un Mario64 ou d'un OOT, voir plus.
Quand je joue aux Prime, j'ai vraiment la sensation de jouer à un Metroid, et rien d'autre. Tous les éléments présents dans les anciens épisodes 2D, ont été repris, puis retranscris tel quel dans un monde en trois dimensions. Je sais pas si tu te rends compte un peu de la difficulté !
Le travail sur le lvl design, LA plus grosse qualité de la série, est toujours présent, et le résultat est juste sensationnel. D'autant plus que l'immense taille des différentes salles permet plus d'interactions et plus de complexité dans les mécaniques et puzzles. L'ambiance oppressante et le sentiment de solitude sont toujours là, et pour moi, ont beaucoup plus d'impact dans cet univers 3D. Le gameplay Shoot/Plateforme, c'est la même. L'exploration basée sur les allés et retours et upgrade d'équipements, aussi. Exploration poussée à son paroxysme selon moi, toujours grâce à l'apport d'une dimension supplémentaire ... Punaise, même la physique est identique. On a toujours une Samus un peu lente et flottante. Tout ça pour dire que dans le fond, contrairement aux Mario ou Zelda cités plus haut, je ne fais presque aucune distinction entre les Metroid 2D et 3D. Si ce n'est que pour moi, la 3D plus la vue FP, ça pousse l'exploration, l'ambiance et " l'immersion " à un point juste inégalable, et impossible à réaliser pour les opus 2D.
Ça reste mon avis personnel, et le pourquoi du comment de ma préférence des Prime. Donc LittleHardy, lâche cette merde d'other M, qui lui, peut être considéré comme un spinoff pour le coup, et go jouer aux Prime. 9.99 euros sur Wii U dans pas longtemps, et avec maniabilité Wiimote en prime ... Oh oh oh. Maniabilité, qui, en passant, est juste totalement intuitive et jouissive. Le seul jeu avec Pikmin ou Wiimote > GC pour moi.
Je doute aussi de l'appellation "spin-off" pour qualifier les Prime. Je ne vois rien du point de vue du scénario ou de quoi que ce soit qui la justifierait...
Après HooperVania, mon nouveau projet !
Nintendo a tout intérêt à recycler Other M au rang de spinoff de toutes façons. Il y a déjà des incohérences scénaristiques avec Fusion et en plus ça chamboule toute la formule Metroid, le seul lien qu'on peut lui trouver c'est l'univers (personnages, power-up, monstres). En dehors de ça, le level design, l'exploration, la place des combats, l'ajout des dialogues et cinématiques, ça renvoie pas du tout à la conception qu'on peut se faire d'un Metroid, contrairement à Prime.
ざわ... ざわ...
C'est pas pour rien que Metroid Prime est considéré comme l'un des meilleurs jeux de tous les temps.
Voilà, c'est tout ce que j'avais à dire pour aujourd'hui. :p
My motives are complex :3
Merci ami Xenoiens Fatalordi. T'as résumé mon post précédent et mes pensées en une seule et unique phrase :V .
Metroid 2 a quand même apporté des objets emblématiques repris dans la série 2D (le saut spatial infini, le saut en boule morphing, le rayon plasma, le spazer, plus la boule araignée un peu reprise dans les Metroid Prime), et toute la trame de Super Metroid se base sur ce qui se passe à la fin de Metroid 2, donc ce dernier n'est pas si à part que ça.
D'ailleurs, c'est aussi à cause de Metroid 2 qu'il est difficile de remettre les métroïdes au centre du scénario. Sinon moi ce que j'attends surtout, c'est une suite de Metroid Fusion.
Sans oublier les améliorations que Metroid II a apporté au Gameplay. Comme expliqué dans mon post de la semaine dernière:
Bah, ils pourraient faire un épisode entre Prime 3 et Metroid II. C'est prenable. On pourrait même se servir du vaisseau vu dans le 100% ending de MP3. Samus poursuit le vaisseau et découvre que ce sont les SP qui se dirigent vers SR388. L'histoire de cet opus se déroulerait soit dans SR388 soit dans un endoit quelconque (une station orbitale, pour rendre hommage à Metroid Fusion?)
En tout cas, Metroid II n'a pas tout à jeter!