Haha, tu es tombé dans le piège, comme tous les joueurs la première fois.
Tu es effectivement bloqué, tu es condamné à recommencer une partie si tu veux finir le jeu à 100 %.
Il ne faut JAMAIS sauvegarder là-bas. :p
Simple curiosité : de quelle réserve de bombe parle-tu ? Celle que prennent les speedruners ? Tu as dû galérer pour l'obtenir.
Simple curiosité : de quelle réserve de bombe parle-tu ? Celle que prennent les speedruners ? Tu as dû galérer pour l'obtenir.
J'avais plus la route du speed-run du jeu en tête quand je l'ai fait, donc je sais pas si c'est celle que prennent les speed-runners mais je ne crois pas : c'est celle juste après Crocomire, là où y a une bestiole qui vole, il faut lui accrocher le grappin dessus pour atteindre l'autre côté. Moi j'ai effectué un shinespark à partir de la salle précédente pour arriver à atteindre la porte, mais je dois dire que j'ai bien galéré ^^. Mais bon, vu que dans la run ils prennent pas le grappin, je crois pas qu'ils affrontent Crocomire...
D'ailleurs, les objets sont vraiment bien cachés parfois : dès lors que j'ai obtenu le X-Ray Scope, j'ai analysé tous les recoins de chaque salle que je visitais, et pourtant je n'ai fini que avec 90% des objets ! En tout cas merci pour la précision, ce sera pas une corvée que de redémarrer le jeu du début, bien au contraire !
Ah ok.
Tu voulais dire que tu avais obtenu une réserve de bombe avant de pouvoir la récupérer spécifiquement dans les règles de l'art. Je croyais que tu avais réussi à chopper l'item Bombe de puissance plus tôt que prévu, ça m'étonnais aussi. ^^
Crocomire m'a mis la puce à l'oreille : tu es obligé d'avoir la bombe de puissance pour pouvoir descendre dans les bas-fonds de Norfair. Au temps pour moi, je m'embrouille tout seul. X)
EDIT :
J'ai fait ça vite fait en attendant la sortie de mon prochain let's play qui avance rapidement.
Du coup je vais me relancer dans le jeu mais cette fois pour le finir à 100% mais surtout bien l'apprivoiser (je trouve que le controle est bien plus difficile sur Super Metroid que Fusion notamment !)
Excellente vidéo Fatalordi ! Mais tu viens surtout de m'apprendre qu'il était possible de jouer à Super Metroid sur 3DS, si tu pouvais m'en dire un peu plus si c'est possible (ou même m'envoyer un lien par MP ça serait sympa !)
Du coup je vais me relancer dans le jeu mais cette fois pour le finir à 100% mais surtout bien l'apprivoiser (je trouve que le controle est bien plus difficile sur Super Metroid que Fusion notamment !)
Il faut un petit temps d'adaptation pour passer de l'un à l'autre. Super Metroid est vachement maniable, tu peux contrôler ton saut comme tu veux, faire du wall-jump infini, tu peux contrôler l'accélération. Et puis tu as 4 boutons. La maniabilité sur GBA est beaucoup plus rigide. Ça lui donne un côté un peu binaire "tu passes / tu passes pas" et certains passages sont très chauds, que ce soit dans Fusion ou dans Zero Mission.
Yo tout le monde, perso j'suis un fan de la saga Metroid
J'ai joué a Fusion, Zero mission ( 100% ) et je me demandais si Metroid Prime vallait le coup, des conseils ? Bons poits/ mauvais ? J'suis à l'écoute :p
De mémoire, les ennemis et boss de Metroid Fusion font plus mal que dans Super Metroid (sachant que dans le scénario en plus, il est question d'une Samus "fragilisée"), et les boss sont plus durs dans Fusion (surtout le Cauchemar assez culte ^^).
Sinon dans Zero Mission, il est facile de mourir dans la dernière partie (particulière) du jeu, surtout quand on ne connaît pas. ^^
Edit: Oui, bien sûr que les trois Metroid Prime sont des jeux indispensables: trois jeux à faire absolument (dans l'ordre de préférence, et si possible dans la compile Trilogy pour bénéficier de la maniabilité Wii). Mon préféré est Echoes pour ma part. :-)
Salut, bienvenu parmi nous. =)
Metroid Prime est excellent. Comme c'est un jeu à la première personne, il a un rythme moins nerveux que les opus 2D (tu as joué à Super Metroid ? ). Aussi, tu peux scanner ton environnement pour trouver des passages cachés ou les points faibles de tes ennemis. Je te recommande de commencer par le premier. Libre à toi de voir si tu préfères jouer au pad gamecube (version originale de la Gamecube uniquement) ou à la wiimotte/nunchuk (version Trilogy qui contient les trois opus). Les deux maniabilités sont excellentes.
Je viens de finir de regarder le stream du Maksou et Gyza sur Redesign. C'était hilarant, surtout la chute à la fin. XD
Je plussoie les commentaires de mes voisins du dessus, je t'encourage vivement à te lancer dans l'aventure Metroid Prime ! Tu n'en sortira pas déçu :P
Lordi a écrit:
Je viens de finir de regarder le stream du Maksou et Gyza sur Redesign. C'était hilarant, surtout la chute à la fin. XD
Haha xD C'est vrai que le coup du miss click de la savestate c'était un truc de fou !
Du coup, on va se continuer ça dès ce soir je pense, faut que je vois si Gyza est dispo ^^
Haha, tu es tombé dans le piège, comme tous les joueurs la première fois.
Tu es effectivement bloqué, tu es condamné à recommencer une partie si tu veux finir le jeu à 100 %.
Il ne faut JAMAIS sauvegarder là-bas. :p
Simple curiosité : de quelle réserve de bombe parle-tu ? Celle que prennent les speedruners ? Tu as dû galérer pour l'obtenir.
My motives are complex :3
J'avais plus la route du speed-run du jeu en tête quand je l'ai fait, donc je sais pas si c'est celle que prennent les speed-runners mais je ne crois pas : c'est celle juste après Crocomire, là où y a une bestiole qui vole, il faut lui accrocher le grappin dessus pour atteindre l'autre côté. Moi j'ai effectué un shinespark à partir de la salle précédente pour arriver à atteindre la porte, mais je dois dire que j'ai bien galéré ^^. Mais bon, vu que dans la run ils prennent pas le grappin, je crois pas qu'ils affrontent Crocomire...
D'ailleurs, les objets sont vraiment bien cachés parfois : dès lors que j'ai obtenu le X-Ray Scope, j'ai analysé tous les recoins de chaque salle que je visitais, et pourtant je n'ai fini que avec 90% des objets ! En tout cas merci pour la précision, ce sera pas une corvée que de redémarrer le jeu du début, bien au contraire !
Mon dossier ultra-complet sur Zelda ALTTP
Mon dossier ultime sur F-Zero
Ah ok.
Tu voulais dire que tu avais obtenu une réserve de bombe avant de pouvoir la récupérer spécifiquement dans les règles de l'art. Je croyais que tu avais réussi à chopper l'item Bombe de puissance plus tôt que prévu, ça m'étonnais aussi. ^^
Crocomire m'a mis la puce à l'oreille : tu es obligé d'avoir la bombe de puissance pour pouvoir descendre dans les bas-fonds de Norfair. Au temps pour moi, je m'embrouille tout seul. X)
EDIT :
J'ai fait ça vite fait en attendant la sortie de mon prochain let's play qui avance rapidement.
My motives are complex :3
Du coup je vais me relancer dans le jeu mais cette fois pour le finir à 100% mais surtout bien l'apprivoiser (je trouve que le controle est bien plus difficile sur Super Metroid que Fusion notamment !)
Excellente vidéo Fatalordi ! Mais tu viens surtout de m'apprendre qu'il était possible de jouer à Super Metroid sur 3DS, si tu pouvais m'en dire un peu plus si c'est possible (ou même m'envoyer un lien par MP ça serait sympa !)
Il faut un petit temps d'adaptation pour passer de l'un à l'autre. Super Metroid est vachement maniable, tu peux contrôler ton saut comme tu veux, faire du wall-jump infini, tu peux contrôler l'accélération. Et puis tu as 4 boutons. La maniabilité sur GBA est beaucoup plus rigide. Ça lui donne un côté un peu binaire "tu passes / tu passes pas" et certains passages sont très chauds, que ce soit dans Fusion ou dans Zero Mission.
My motives are complex :3
Yo tout le monde, perso j'suis un fan de la saga Metroid
J'ai joué a Fusion, Zero mission ( 100% ) et je me demandais si Metroid Prime vallait le coup, des conseils ? Bons poits/ mauvais ? J'suis à l'écoute :p
De mémoire, les ennemis et boss de Metroid Fusion font plus mal que dans Super Metroid (sachant que dans le scénario en plus, il est question d'une Samus "fragilisée"), et les boss sont plus durs dans Fusion (surtout le Cauchemar assez culte ^^).
Sinon dans Zero Mission, il est facile de mourir dans la dernière partie (particulière) du jeu, surtout quand on ne connaît pas. ^^
Edit: Oui, bien sûr que les trois Metroid Prime sont des jeux indispensables: trois jeux à faire absolument (dans l'ordre de préférence, et si possible dans la compile Trilogy pour bénéficier de la maniabilité Wii). Mon préféré est Echoes pour ma part. :-)
Salut, bienvenu parmi nous. =)
Metroid Prime est excellent. Comme c'est un jeu à la première personne, il a un rythme moins nerveux que les opus 2D (tu as joué à Super Metroid ? ). Aussi, tu peux scanner ton environnement pour trouver des passages cachés ou les points faibles de tes ennemis. Je te recommande de commencer par le premier. Libre à toi de voir si tu préfères jouer au pad gamecube (version originale de la Gamecube uniquement) ou à la wiimotte/nunchuk (version Trilogy qui contient les trois opus). Les deux maniabilités sont excellentes.
Je viens de finir de regarder le stream du Maksou et Gyza sur Redesign. C'était hilarant, surtout la chute à la fin. XD
My motives are complex :3
Merci pour l'accueil fatalordi et merci pour vos conseils, mais je sais pas pour le concept, mais si ça vaut vraiment le coup, on va se le faire :p
Oui, un bon jeu, meme si mon préféré reste zero mission!
Salut à toi Furycircle !
Je plussoie les commentaires de mes voisins du dessus, je t'encourage vivement à te lancer dans l'aventure Metroid Prime ! Tu n'en sortira pas déçu :P
Haha xD C'est vrai que le coup du miss click de la savestate c'était un truc de fou !
Du coup, on va se continuer ça dès ce soir je pense, faut que je vois si Gyza est dispo ^^