Je ne considère pas MGS 2 comme le meilleur épisode, mais je considère MGS 4 comme un rattage complet. D'ailleurs j'ai décidé de ne pas m'acheter le 5 tant le souvenir laissé par le 4 m'a marqué, je n'ai plus envie de ressentir une tellle deception: j'avais acheter la PS3 juste pour y jouer!
MGS est une série qui malgré un scénario "tordu" se veut réaliste, l'illusion réussi néanmoins dans les trois premiers épisode. Mais dans le quatrième épisode parfois le nanardesque ressort trop(Raiden qui bloque un cargot avec une main, etc...) et certaines petites règles sont brisées (des soldats qui repopent à l'infini! Au début j'étais totalement abassourdi).
@snakeorliquid : Je ne penses pas que si ils font une Vf pour MGS 5 elle sera aussi nanardesque que dans MGS 1. Éventuellement ils peuvent prendre les même voix mais ils leur demanderont d'être convaincants.
Ca j'en doute , franchement tu sais. Konami c'est pas Naughty Dog, ils n'ont pas une Excellente Vf à chaque fois. Et puis quand tu vois les VF des séries ou films d’aujourd’hui tu te dis quand même, ouais, bah vive la VO sauf dans MGS ou je préfère la VA.
Bon Ok, y a des séries ou films qui sont bons en VF mais y en pas tant que ça tout de même.
Pour moi ca resterait un plantage, sur et certain .
En même temps les japonais font très rarement de VF. Si tu vois un jeu avec une VF c'est sûr qu'il est occidental, mais si n'il n'y a pas de VF, il y a beaucoup de chance que ce soit un jeu Jap', du coup j'ai pas vraiment de contre-exemple à te donner, Konami étant une société japonaise...
Ensuite, contrairement à beaucoup, je trouve que les version US en général, dénature les versions japonaises (contraiment au VF où ils tente très souvent même d'imiter les voix). Evidement, le plus souvent c'est pour enrichir le jeux: par exemple dans MGS 1 on m'a dit que des personnages avait des accent (Sniper Woolf), et bien en japonais je ne pense pas qu'il ait fait pareil à la base. Mais bon, les gouts et les couleurs.
Pour les films et les séries (américaine), en général, je préfère la VF.
1)- Parce que au niveau auditif ma culture est française, donc quand une série fait un clin d'oeil ou un référence à un film connu, en anglais je ne pige rien (au niveau oral j'entend). Rien qu'en écoutant la façon dont sont prononcées les répliques des personnage de South Park ou HIMYM, je sais à quel film il font référence et comme le plus souvent c'est des films écouté en français j'apprécie plus le clin d'oeil.
2)- Je préfère les voix et les sonorité française que celles anglaises. Ce n'est ni chauvin ni une haine contre l'anglais, j'ai aussi du mal avec le suédois par contre les films en italien ça ne me dérangent jamais.
Autre chose aussi, si les films recents ont une mauvaise vf c'est principalement à cause du manque de temps. Quand les sortie sont mondiales et donc quand on leur laisse du temps la vf est très correcte (exemple j'aime bien la vf du hobbit). Pour les jv, je penses que kojima préférera laisser du temps aux doubleurs. Et pis la vf de mortal kombat et celle de RE6 ne sont pas ratés sauf quelques personnages pour RE6.
Bon j'ai commencé MGS peace walker sur PS3 et pour l'onstant j'aime bien même si j'ai quelques reproches à faire :
Spoiler ▼▲
-On ne peut pas ramper dans ce jeu, j'ai cru que c'était une blague mais non. Je trouve ça vraiment naze, me dites pas que la PSP n'était pas capable d'inclure ce mouvement lorsque ce jeu est arrivé sur son support merde. De plus, je me souviens de la phrase de raven de MGS1 : "Rampe sur le sol comme le serpent que tu es", bah la, on est serpent à moitié.
- Le cassage de rythme lorsqu'on termine une mission principale, ca m’emmerde d'aller à la mother base lorsqu'on va subir un gros moment[ et puis ca te marque : à suivre dans la prochaine mission.
- Pour l'instant, je trouve l'indice camo vraiment useless, peu importe la tenue que je choisis.
Allez quelques bons points :
Spoiler ▼▲
-J'aime bien les cinématiques axés Bandes dessinées, j'aime bien le style et surtout lorsqu'il y a des interactions, la je m'y attendais pas, très bonne idée.
-La gestion de la Mother Base est pas mal même si je ne suis qu'au début. Par contre , faut bien repérer leurs atouts.
- Le ballon fulton qui est vraiment marrant à utiliser même s'il traverse le plafond ^^
en résumé je dirais que chaque fan de mgs doit se le farcir et je trouve dommage que kojima ait un peu oublié ce jeu.
Alors attention, Kojima a bien précisé que Ghost Babel ne fait pas parti du même "univers" que les autres Solid! Même s'il y a quelques points qui pourraient concorder, il faut vraiment prendre cet épisode comme s'il s'agissait d'une histoire à part se situant dans un univers différent.
Sinon, je suis d'accord, c'est vraiment un jeu sympa, qui mérite qu'on s'y attarde si on aime la série.
Sinon, pour SnakeorLiquid
Spoiler ▼▲
Citation:
-On ne peut pas ramper dans ce jeu, j'ai cru que c'était une blague mais non. Je trouve ça vraiment naze, me dites pas que la PSP n'était pas capable d'inclure ce mouvement lorsque ce jeu est arrivé sur son support merde. De plus, je me souviens de la phrase de raven de MGS1 : "Rampe sur le sol comme le serpent que tu es", bah la, on est serpent à moitié.
- Le cassage de rythme lorsqu'on termine une mission principale, ca m’emmerde d'aller à la mother base lorsqu'on va subir un gros moment[ et puis ca te marque : à suivre dans la prochaine mission.
- Pour l'instant, je trouve l'indice camo vraiment useless, peu importe la tenue que je choisis.
- Kojima avait dit pourquoi on ne pouvait plus ramper mais je ne sais plus son explication. Par contre, tu verras, le jeu est bien pensé pour que ça ne pénalise en rien.
- Pour moi, c'est le principal problème avec le fait d'avoir porté PW sur console de salon. Ce jeu est FAIT pour être joué sur portable; les missions courtes sont pensées pour les petits trajets, les parties que tu fais lors d'une pause de 15 minute, etc... Sur PSP, tu te rends vraiment compte que c'est parfaitement bien pensé! Sur console de salon, c'est déjà beaucoup moins pertinent :/
Spoiler ▼▲
Par contre, je préfère te prévenir, mais attends-toi à rager parce que, pour avoir la vraie fin, va falloir que tu refasses pas mal de missions secondaires plusieurs fois, en particulier certains boss. Et franchement, ça, c'est ultra relou. C'est pour ça que le faire sur console portable est plus approprié aussi: refaire des missions dans le bus ou le métro ou pendant ta pause déj, ça va, mais devant sa TV dans son salon, j'imagine pas comment ça doit être frustrant et fastidieux!
- Malheureusement, l'indice de camouflage est quasi useless, effectivement. Ce qui compte ce sont les spécificités de ton camouflage: pour un combat de boss, prendre la tenue de combat, pour infiltrer une base, la tenue furtive, pour la forêt, la tenue jungle, etc... Au final, c'est comme ça que je les ai utilisées, pour ma part, et ça fonctionnait très bien comme ça^^
Au final, ça reste un épisode très sympa avec d'excellents moments et une durée de vie absolument énorme (si tu veux faire toutes les missions secondaires et trouver tous les easter eggs, je pense que tu peux tabler sur pas loin de 100 heures)
Beaucoup de gens le considèrent comme assez moyen, mais je trouve quand même que c'est faire un peu la fine bouche: ça envoie quand même pas mal, surtout pour un jeu PSP!
Et, surtout, ça prépare à mort le terrain pour Ground Zeroes, aussi bien au niveau du gameplay que de l'histoire.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Bon après les avis des développeurs peuvent changer à propos de leurs series (je pense notamment à legend of zelda, où au depart chacun été considéré officiellement comme la même légende racontée de façon différente et à la fin ils leur ont mit une chronologie).
Et je penses que kojima devrait intégrer ces personnages. Les survivants de l'histoire sont cools.
Bon après les avis des développeurs peuvent changer à propos de leurs series (je pense notamment à legend of zelda, où au depart chacun été considéré officiellement comme la même légende racontée de façon différente et à la fin ils leur ont mit une chronologie).
Et je penses que kojima devrait intégrer ces personnages. Les survivants de l'histoire sont cools.
Pourquoi pas, effectivement.
Pour Zelda, je pense que les développeurs ont créé une timeline parce que certains fans la demandait. Non parce que ça n'a juste aucun sens dans Zelda, cette histoire de chronologie^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
Je trouve que Peace Walker est mieux à jouer sur Console de salon que sur PSP, car le gameplay sur PSP, merci pour l'injouabilité.
Et il est très sympa à faire en coop, beaucoup moins tout seul, d'ailleurs je le trouve excessivement dur tout seul.
Je ne considère pas MGS 2 comme le meilleur épisode, mais je considère MGS 4 comme un rattage complet. D'ailleurs j'ai décidé de ne pas m'acheter le 5 tant le souvenir laissé par le 4 m'a marqué, je n'ai plus envie de ressentir une tellle deception: j'avais acheter la PS3 juste pour y jouer!
MGS est une série qui malgré un scénario "tordu" se veut réaliste, l'illusion réussi néanmoins dans les trois premiers épisode. Mais dans le quatrième épisode parfois le nanardesque ressort trop(Raiden qui bloque un cargot avec une main, etc...) et certaines petites règles sont brisées (des soldats qui repopent à l'infini! Au début j'étais totalement abassourdi).
Ca j'en doute , franchement tu sais. Konami c'est pas Naughty Dog, ils n'ont pas une Excellente Vf à chaque fois. Et puis quand tu vois les VF des séries ou films d’aujourd’hui tu te dis quand même, ouais, bah vive la VO sauf dans MGS ou je préfère la VA.
Bon Ok, y a des séries ou films qui sont bons en VF mais y en pas tant que ça tout de même.
Pour moi ca resterait un plantage, sur et certain .
En même temps les japonais font très rarement de VF. Si tu vois un jeu avec une VF c'est sûr qu'il est occidental, mais si n'il n'y a pas de VF, il y a beaucoup de chance que ce soit un jeu Jap', du coup j'ai pas vraiment de contre-exemple à te donner, Konami étant une société japonaise...
Ensuite, contrairement à beaucoup, je trouve que les version US en général, dénature les versions japonaises (contraiment au VF où ils tente très souvent même d'imiter les voix). Evidement, le plus souvent c'est pour enrichir le jeux: par exemple dans MGS 1 on m'a dit que des personnages avait des accent (Sniper Woolf), et bien en japonais je ne pense pas qu'il ait fait pareil à la base. Mais bon, les gouts et les couleurs.
Pour les films et les séries (américaine), en général, je préfère la VF.
1)- Parce que au niveau auditif ma culture est française, donc quand une série fait un clin d'oeil ou un référence à un film connu, en anglais je ne pige rien (au niveau oral j'entend). Rien qu'en écoutant la façon dont sont prononcées les répliques des personnage de South Park ou HIMYM, je sais à quel film il font référence et comme le plus souvent c'est des films écouté en français j'apprécie plus le clin d'oeil.
2)- Je préfère les voix et les sonorité française que celles anglaises. Ce n'est ni chauvin ni une haine contre l'anglais, j'ai aussi du mal avec le suédois par contre les films en italien ça ne me dérangent jamais.
Autre chose aussi, si les films recents ont une mauvaise vf c'est principalement à cause du manque de temps. Quand les sortie sont mondiales et donc quand on leur laisse du temps la vf est très correcte (exemple j'aime bien la vf du hobbit). Pour les jv, je penses que kojima préférera laisser du temps aux doubleurs. Et pis la vf de mortal kombat et celle de RE6 ne sont pas ratés sauf quelques personnages pour RE6.
Bon j'ai commencé MGS peace walker sur PS3 et pour l'onstant j'aime bien même si j'ai quelques reproches à faire :
Allez quelques bons points :
Mon avis sur metal gear ghost babel
en résumé je dirais que chaque fan de mgs doit se le farcir et je trouve dommage que kojima ait un peu oublié ce jeu.
Alors attention, Kojima a bien précisé que Ghost Babel ne fait pas parti du même "univers" que les autres Solid! Même s'il y a quelques points qui pourraient concorder, il faut vraiment prendre cet épisode comme s'il s'agissait d'une histoire à part se situant dans un univers différent.
Sinon, je suis d'accord, c'est vraiment un jeu sympa, qui mérite qu'on s'y attarde si on aime la série.
Sinon, pour SnakeorLiquid
Au final, ça reste un épisode très sympa avec d'excellents moments et une durée de vie absolument énorme (si tu veux faire toutes les missions secondaires et trouver tous les easter eggs, je pense que tu peux tabler sur pas loin de 100 heures)
Beaucoup de gens le considèrent comme assez moyen, mais je trouve quand même que c'est faire un peu la fine bouche: ça envoie quand même pas mal, surtout pour un jeu PSP!
Et, surtout, ça prépare à mort le terrain pour Ground Zeroes, aussi bien au niveau du gameplay que de l'histoire.
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Bon après les avis des développeurs peuvent changer à propos de leurs series (je pense notamment à legend of zelda, où au depart chacun été considéré officiellement comme la même légende racontée de façon différente et à la fin ils leur ont mit une chronologie).
Et je penses que kojima devrait intégrer ces personnages. Les survivants de l'histoire sont cools.
Pourquoi pas, effectivement.
Pour Zelda, je pense que les développeurs ont créé une timeline parce que certains fans la demandait. Non parce que ça n'a juste aucun sens dans Zelda, cette histoire de chronologie^^
Team Mimic en ostryer de Vriginie
"All those moments will be lost in time, like tears in rain."
You gain brouzouf
My legs are ok
Je trouve que Peace Walker est mieux à jouer sur Console de salon que sur PSP, car le gameplay sur PSP, merci pour l'injouabilité.
Et il est très sympa à faire en coop, beaucoup moins tout seul, d'ailleurs je le trouve excessivement dur tout seul.
Venez me voir en live sur
https://www.twitch.tv/tiflorg