J'sais pas pourquoi mais je le sens très mal ce Metal Gear Rising... J'ai tendance à faire confiance à Kojima, il ne m'a jamais déçu (sauf pour cet ersatz de "Castlevania" Lords of Shadow) mais là, j'le sens mal.
J'ai absolument rien contre Raiden (je dois être un des seuls qui l'aime bien) mais entre :
- le changement de développeurs en catastrophe
- un scénario écrit par Kojima pendant un an, foutu à la poubelle par PlatiniumGames pour en écrire un nouveau en deux mois
- l'abandon du FoxEngine
- la censure qui semble sévir (humains à trancher remplacés par des cyborgs)
Je sens que ça va mal se terminer, tout ça, je vous le dit...
J'en attends beaucoup plus du "NextMGS" et pourquoi pas, d'un VRAI remake de MGS1 sur PS3
J'sais pas pourquoi mais je le sens très mal ce Metal Gear Rising... J'ai tendance à faire confiance à Kojima, il ne m'a jamais déçu (sauf pour cet ersatz de "Castlevania" Lords of Shadow) mais là, j'le sens mal.
T'es pas le seul... on verra ce qu'il en est à l'E3 :p
Citation:
- un scénario écrit par Kojima pendant un an, foutu à la poubelle par PlatiniumGames pour en écrire un nouveau en deux mois
Rassure toi il n'en est rien,
Citation:
Depuis que Platinum Games a repris le titre en main, nous savons que le scénario de Metal Gear Rising Renvengeance se déroulera après les événements de Metal Gear Solid 4, et non plus entre ceux de MGS2 et MGS4. Le scénario original n'en est pas moins perdu pour autant !
« Il y avait beaucoup de bonnes idées. De notre point de vue, cette histoire existe toujours. Nous ne l'avons pas abandonnée. Elle se trouve en ce moment même sur une étagère, et on pourrait y revenir dans le futur. C’est une possibilité. Nous n'avons rien jeté. »
Seulement, le connaîtrons-nous un jour ? :p
Citation:
d'un VRAI remake de MGS1 sur PS3
Mouais, pour ma part j'ai envie de nouveauté ! un nouvel MGS avec The Boss tiens ;)
Depuis que Platinum Games a repris le titre en main, nous savons que le scénario de Metal Gear Rising Renvengeance se déroulera après les événements de Metal Gear Solid 4, et non plus entre ceux de MGS2 et MGS4. Le scénario original n'en est pas moins perdu pour autant !
« Il y avait beaucoup de bonnes idées. De notre point de vue, cette histoire existe toujours. Nous ne l'avons pas abandonnée. Elle se trouve en ce moment même sur une étagère, et on pourrait y revenir dans le futur. C’est une possibilité. Nous n'avons rien jeté. »
Cool, ils ont mis une année de boulot sur une étagère x) Hideo est bien gentil, mais tant qu'a leur donner carte blanche pour le scénario, les personnages, le moteur, le gameplay... Autant les sponsoriser directement pour Bayonetta 2 et garder MGR pour un moment où ses équipes auront du temps, ça évitera le massacre d'une belle licence x)
Sinon, un MGS avec The Boss et son équipe, ça se serait le rêve ! o0 Avec bien sûr toute son équipe en personnages jouables et The Sorrow en boss final d'anthologie !
Ou sinon, un MGS5 avec Johnny Sasaki en nouveau "Snake", avec une jauge de diarrhée à la place de la jauge d'endurance. Kojima en est capable, c'est ça qui est inquiétant...
Ou sinon, un MGS5 avec Johnny Sasaki en nouveau "Snake", avec une jauge de diarrhée à la place de la jauge d'endurance. Kojima en est capable, c'est ça qui est inquiétant...
Ahah , je ne pense pas que Kojima serait prêt à tuer sa série de la sorte ... c'est son bébé quand même .
Vous chiez tous sur rising , pourtant il a l'air vraiment bon et puis c'est pas MGS5 ... ça fait du bien d'avoir des titres à côté .
Sinon, un MGS avec The Boss et son équipe, ça se serait le rêve ! o0 Avec bien sûr toute son équipe en personnages jouables et The Sorrow en boss final d'anthologie !
Bave* de plus c'est un personnage ultra-charismatique, la pilule passera beaucoup plus facilement qu'avec Raiden dans MGS 2 et c'est pas les bonnes idées qui manquent: Débarquement en Normandie, apprentissage du combat/survie à Jack, plus d'informations sur les philosophes, sur la mission spatiale, la naissance d'un personnage emblématique de la saga ;) et bien d'autres points qui satisferont amplement la majorité des fans de la saga.
Citation:
Vous chiez tous sur rising
Pas la peine de tirer des conclusions hâtives, certes je suis déçu qu'ils aient choisi de consacrer un spin off à Raiden plutôt qu'à The Boss (ils avaient hésité entre les deux) mais ça ne veut pas dire que je "chie" sur Rising m'enfin... j'ai pas pour habitude de descendre un jeu à la première vidéo trailer, je préfère d'abord y jouer avant de me prononcer :p
Citation:
pourtant il a l'air vraiment bon
FF XIII semblait vraiment bon aussi...
A première vue il sera beaucoup plus orienté vers l'action...genre Matrix, autrement dit des cascades à tout va où la physique sera complètement zappée... mais bon rien n'est sûr pour le moment, c'est juste LE point qui m'effraie le plus.
Et puis je trouve Raiden plutôt moche... ils ont essayé de le rendre plus charismatique en ajoutant quelques artifices ici et là mais au final je trouve qu'il ressemble plus à grand chose, finalement il était bien dans MGS 2 :p
Mais bon il vaut mieux le prendre comme un jeu à part de la saga... et on en sait encore trop peu pour se prononcer sur la qualité du soft... on verra ce qu'il en est à l'E3.
MGR c'est Platinum Games, donc je ne me fais pas de soucis pour le gameplay et la nervosité ( Bayonetta, Vanquish...m'voyez ? ).
Non ce qui m'inquiète c'est le fait que ce soit un Metal Gear. Suffit de voir la vidéo où Raiden soulève un RAY !
Autant le concept de base qu'on avait vu, où Raiden découpait la pastèque là, me plaisait...Autant là, franchement je ne suis plus chaud mais du tout.
J'aime le travail de Platinum Games, car se sont des jeux où il faut se sortir les doigts et où il faut parfois s'acharner pour réussir, mais je ne suis pas sûr de vouloir "Metal Gear Bayonetta".
Et puis Raiden n'a jamais été un personnage que j'apprécie vraiment.
MGR ne sera clairement pas un jeu que je prendrais en neuf.
A mon avis, ça va être le syndrome "Lords Of Shadow" ce MGR... Un très bon jeu d'action, mais pas adapté à la série dont il porte le nom... Raiden qui soulève un Ray en est la preuve ! Faut pas abuser quand même, on est plus dans Metal Gear là, on est dans Terminator les enfants...
D'ailleurs, Castlevania LOS et Metal Gear Rising ont un petit point commun en la personne d'Hideo Kojima, un signe divin peut-être ? :p
En tout cas, je me prendrais quoi qu'il arrive ce MGR à sa sortie, mais sans rien attendre de lui. Comme ça, au pire je ne serai pas déçu du jeu, et au mieux je serais agréablement surpris ! Il risque de faire une transition sympathique avant le "NextMGS" après tout...
En attendant, rien de tel qu'un petit retour vers le passé, dans l'univers des VRAIS Metal Gear :p
Ce n'est pas que certains d'entre nous "chient" sur Rising, c'est juste qu'on réagit avec ce que nous montre Konami.
on peut clairement s'estimer heureux que le jeu soit d'entrée présenté comme un spin-off, et surtout que ce soit Platinum Games qui s'en occupe. Une fois le jeu sorti, si il est très bon ça ne nous empêchera pas de de le dire, tout comme je râlais que Lords of Shadow porte en occident le nom "Castlevania". Et puis une fois le jeu terminé, je n'arrête pas de le défendre car il est vraiment très bon je trouve !
Mais avec Rising, on ne peut pas juger de la qualité du soft, étant donné que n'y a jamais joué. Donc on donne notre ressentis sur les différents trailer. Et ce que peut voir, c'est un jeu qui utilise le nom de "Metal Gear" et l'un de ses héros, alors que Konami aurait très bien pu ne pas le faire. C'est normal qu'on soit un peu agacé en tant que fans.
C'est un peu comme si Zelda: The Wand of Gamelon sortait aujourd'hui et était présenté comme un spin-off. Même en tant que tel, les fans de la saga Legend of Zelda seraient consternés (voir révoltés) de voir qu'on utilise le nom d'une belle licence et ses personnages afin de réaliser un jeu qui n'a finalement des Legend of Zelda que le nom et certains protagonistes dont on a transformé l'apparence et la personnalité.
Avec Rising, c'est un peu pareil en fait: pourquoi l’appeler Metal Gear ??
(et cette question, on ne finira pas de l'entendre sur les forums :p)
Et comme Kaz, je trouve Raiden vraiment raté sur ce Rising :/ Je vais en choquer plus d'un je le sens, mais sincèrement je trouvais le Raiden de Sons of Liberty bien plus réussi. Et puis j'aimais bien Raiden dans le 2 moi...
Zyle > En fait Kojima n'a presque pas bossé du tout sur Lords of Shadow, il l'avait lui-même dit dans une interview. Il était là en tant que superviseur mais surtout pour... faire connaitre le jeu :p Donc un gros coup de pubs. Par contre Kojima Productions a belle et bien bossé sur le jeu, et ça se ressent pas mal.
tout comme je râlais que Lords of Shadow porte en occident le nom "Castlevania".
On est deux, tiens. Encore un jeu que j'ai attendu comme le Messie et qui m'a déçu, alors qu'il est très bon...
Cela dit, au Japon c'est pire, il porte le nom d'Akumajo Dracula (nom japonais de la série Castlevania) qui se traduit littéralement par "Le Château Maléfique de Dracula". Ah ? Euh... Y a un château de Dracula dans le jeu ? Et... Y a Dracula aussi ? Tiens donc... J'avais pas remarqué...
Citation:
Et comme Kaz, je trouve Raiden vraiment raté sur ce Rising :/ Je vais en choquer plus d'un je le sens, mais sincèrement je trouvais le Raiden de Sons of Liberty bien plus réussi. Et puis j'aimais bien Raiden dans le 2 moi...
Tout à fait d'accord, Raiden dans le 2 avait quand même la classe je trouve. Dans le quatre, ben... No comment... Surtout que le coup du Ninja Cyborg, Kojima nous l'avait déjà fait avant dans Metal Gear 2 (Kyle Schneider) ; dans MGS (Grey Fox) et MGS2 (Olga). Sérieux, il en a pas marre un peu, de nous sortir un Ninja Cyborg par épisode ? :p
Sinon, je pensais que Kojima avait participé à la création de LOS. Comme quoi... Finalement, en marquant Hideo Kojima sur l'emballage, on peut vraiment vendre n'importe quoi xD
J'sais pas pourquoi mais je le sens très mal ce Metal Gear Rising... J'ai tendance à faire confiance à Kojima, il ne m'a jamais déçu (sauf pour cet ersatz de "Castlevania" Lords of Shadow) mais là, j'le sens mal.
J'ai absolument rien contre Raiden (je dois être un des seuls qui l'aime bien) mais entre :
- le changement de développeurs en catastrophe
- un scénario écrit par Kojima pendant un an, foutu à la poubelle par PlatiniumGames pour en écrire un nouveau en deux mois
- l'abandon du FoxEngine
- la censure qui semble sévir (humains à trancher remplacés par des cyborgs)
Je sens que ça va mal se terminer, tout ça, je vous le dit...
J'en attends beaucoup plus du "NextMGS" et pourquoi pas, d'un VRAI remake de MGS1 sur PS3
En attendant, je retourne sur MGS HD COLLECTION !
T'es pas le seul... on verra ce qu'il en est à l'E3 :p
Rassure toi il n'en est rien,
Seulement, le connaîtrons-nous un jour ? :p
Mouais, pour ma part j'ai envie de nouveauté ! un nouvel MGS avec The Boss tiens ;)
Source
Cool, ils ont mis une année de boulot sur une étagère x) Hideo est bien gentil, mais tant qu'a leur donner carte blanche pour le scénario, les personnages, le moteur, le gameplay... Autant les sponsoriser directement pour Bayonetta 2 et garder MGR pour un moment où ses équipes auront du temps, ça évitera le massacre d'une belle licence x)
Sinon, un MGS avec The Boss et son équipe, ça se serait le rêve ! o0 Avec bien sûr toute son équipe en personnages jouables et The Sorrow en boss final d'anthologie !
Ou sinon, un MGS5 avec Johnny Sasaki en nouveau "Snake", avec une jauge de diarrhée à la place de la jauge d'endurance. Kojima en est capable, c'est ça qui est inquiétant...
Ahah , je ne pense pas que Kojima serait prêt à tuer sa série de la sorte ... c'est son bébé quand même .
Vous chiez tous sur rising , pourtant il a l'air vraiment bon et puis c'est pas MGS5 ... ça fait du bien d'avoir des titres à côté .
Bave* de plus c'est un personnage ultra-charismatique, la pilule passera beaucoup plus facilement qu'avec Raiden dans MGS 2 et c'est pas les bonnes idées qui manquent: Débarquement en Normandie, apprentissage du combat/survie à Jack, plus d'informations sur les philosophes, sur la mission spatiale, la naissance d'un personnage emblématique de la saga ;) et bien d'autres points qui satisferont amplement la majorité des fans de la saga.
Pas la peine de tirer des conclusions hâtives, certes je suis déçu qu'ils aient choisi de consacrer un spin off à Raiden plutôt qu'à The Boss (ils avaient hésité entre les deux) mais ça ne veut pas dire que je "chie" sur Rising m'enfin... j'ai pas pour habitude de descendre un jeu à la première vidéo trailer, je préfère d'abord y jouer avant de me prononcer :p
FF XIII semblait vraiment bon aussi...
A première vue il sera beaucoup plus orienté vers l'action...genre Matrix, autrement dit des cascades à tout va où la physique sera complètement zappée... mais bon rien n'est sûr pour le moment, c'est juste LE point qui m'effraie le plus.
Et puis je trouve Raiden plutôt moche... ils ont essayé de le rendre plus charismatique en ajoutant quelques artifices ici et là mais au final je trouve qu'il ressemble plus à grand chose, finalement il était bien dans MGS 2 :p
Mais bon il vaut mieux le prendre comme un jeu à part de la saga... et on en sait encore trop peu pour se prononcer sur la qualité du soft... on verra ce qu'il en est à l'E3.
MGR c'est Platinum Games, donc je ne me fais pas de soucis pour le gameplay et la nervosité ( Bayonetta, Vanquish...m'voyez ? ).
Non ce qui m'inquiète c'est le fait que ce soit un Metal Gear. Suffit de voir la vidéo où Raiden soulève un RAY !
Autant le concept de base qu'on avait vu, où Raiden découpait la pastèque là, me plaisait...Autant là, franchement je ne suis plus chaud mais du tout.
J'aime le travail de Platinum Games, car se sont des jeux où il faut se sortir les doigts et où il faut parfois s'acharner pour réussir, mais je ne suis pas sûr de vouloir "Metal Gear Bayonetta".
Et puis Raiden n'a jamais été un personnage que j'apprécie vraiment.
MGR ne sera clairement pas un jeu que je prendrais en neuf.
A mon avis, ça va être le syndrome "Lords Of Shadow" ce MGR... Un très bon jeu d'action, mais pas adapté à la série dont il porte le nom... Raiden qui soulève un Ray en est la preuve ! Faut pas abuser quand même, on est plus dans Metal Gear là, on est dans Terminator les enfants...
D'ailleurs, Castlevania LOS et Metal Gear Rising ont un petit point commun en la personne d'Hideo Kojima, un signe divin peut-être ? :p
En tout cas, je me prendrais quoi qu'il arrive ce MGR à sa sortie, mais sans rien attendre de lui. Comme ça, au pire je ne serai pas déçu du jeu, et au mieux je serais agréablement surpris ! Il risque de faire une transition sympathique avant le "NextMGS" après tout...
En attendant, rien de tel qu'un petit retour vers le passé, dans l'univers des VRAIS Metal Gear :p
Enorme le " bref " :p
Don't worry, Be happy
Ce n'est pas que certains d'entre nous "chient" sur Rising, c'est juste qu'on réagit avec ce que nous montre Konami.
on peut clairement s'estimer heureux que le jeu soit d'entrée présenté comme un spin-off, et surtout que ce soit Platinum Games qui s'en occupe. Une fois le jeu sorti, si il est très bon ça ne nous empêchera pas de de le dire, tout comme je râlais que Lords of Shadow porte en occident le nom "Castlevania". Et puis une fois le jeu terminé, je n'arrête pas de le défendre car il est vraiment très bon je trouve !
Mais avec Rising, on ne peut pas juger de la qualité du soft, étant donné que n'y a jamais joué. Donc on donne notre ressentis sur les différents trailer. Et ce que peut voir, c'est un jeu qui utilise le nom de "Metal Gear" et l'un de ses héros, alors que Konami aurait très bien pu ne pas le faire. C'est normal qu'on soit un peu agacé en tant que fans.
C'est un peu comme si Zelda: The Wand of Gamelon sortait aujourd'hui et était présenté comme un spin-off. Même en tant que tel, les fans de la saga Legend of Zelda seraient consternés (voir révoltés) de voir qu'on utilise le nom d'une belle licence et ses personnages afin de réaliser un jeu qui n'a finalement des Legend of Zelda que le nom et certains protagonistes dont on a transformé l'apparence et la personnalité.
Avec Rising, c'est un peu pareil en fait: pourquoi l’appeler Metal Gear ??
(et cette question, on ne finira pas de l'entendre sur les forums :p)
Et comme Kaz, je trouve Raiden vraiment raté sur ce Rising :/ Je vais en choquer plus d'un je le sens, mais sincèrement je trouvais le Raiden de Sons of Liberty bien plus réussi. Et puis j'aimais bien Raiden dans le 2 moi...
Zyle > En fait Kojima n'a presque pas bossé du tout sur Lords of Shadow, il l'avait lui-même dit dans une interview. Il était là en tant que superviseur mais surtout pour... faire connaitre le jeu :p Donc un gros coup de pubs. Par contre Kojima Productions a belle et bien bossé sur le jeu, et ça se ressent pas mal.
On est deux, tiens. Encore un jeu que j'ai attendu comme le Messie et qui m'a déçu, alors qu'il est très bon...
Cela dit, au Japon c'est pire, il porte le nom d'Akumajo Dracula (nom japonais de la série Castlevania) qui se traduit littéralement par "Le Château Maléfique de Dracula". Ah ? Euh... Y a un château de Dracula dans le jeu ? Et... Y a Dracula aussi ? Tiens donc... J'avais pas remarqué...
Tout à fait d'accord, Raiden dans le 2 avait quand même la classe je trouve. Dans le quatre, ben... No comment... Surtout que le coup du Ninja Cyborg, Kojima nous l'avait déjà fait avant dans Metal Gear 2 (Kyle Schneider) ; dans MGS (Grey Fox) et MGS2 (Olga). Sérieux, il en a pas marre un peu, de nous sortir un Ninja Cyborg par épisode ? :p
Sinon, je pensais que Kojima avait participé à la création de LOS. Comme quoi... Finalement, en marquant Hideo Kojima sur l'emballage, on peut vraiment vendre n'importe quoi xD