Ah ouais? Perso j’ai trouvé que SR2 était une régression par rapport à SR1:
- rip les glyphs et le système de magie, rip l’élément feu que l’on doit récupérer une nouvelle fois
- on perd systématiquement de la vie quand on passe dans le monde spectral; ce qui augmente artificiellement la durée de vie.
- les upgrades pour la wraith reaver auraient dû être présentes dans SR1 https://www.youtube.com/watch?v=aALarJayOWE#t=1m45s ;et il n'est pas impossible que crystal dynamics les ait retirées volontairement pour pouvoir les implémenter dans sr2.
- la durée de vie est ridicule : j’ai toujours le jeu installé sur mon pc et je viens de regarder ma dernière save qui indique 5H58. Sachant que le jeu contient 2 heures de cutscenes, que l’on est immortel et que j’ai mongolisé dans les passages aquatiques, ça fait un peu léger.
- je pensais que l'on allait rencontrer des persos présents dans le comics promotionnel de sr1, voire accéder au pinacle (qui est quand même l'objectif principal dans sr1).
- je ne me souviens pas avoir entendu le thème de raziel.
- et puis 0 exploration, 0 quête annexe, l’impression d’être sur un rail et d’être assisté en permanence.
Après je ne dis pas non plus que c'est une daube (la dernière heure est même particulièrement épique), juste que j'ai globalement été déçu par le jeu.
SR2 devait faire partie de SR1 ce qui explique certaines petites choses. Oui il est court mais SR1 aussi. Je le trouve même plus court encore le premier.
Là où Sr1 est clairement supérieur, c'est les boss évidement. C'est un vrai manque dans le 2.
Spoiler ▼▲
même si affronter son soit Serapheen ainsi que ses "frères" alors encore humains, ça claque :P
Mais SR2 commence a rendre le scénario particulièrement intéressant. Sr1 ne porte globalement que sur une histoire de vengeance même si des pistes commencent à émerger. Il était en plus magnifique à sa sortie. Il y a une super ambiance là où un blood omen 2 ne dégage rien en plus de limite ne pas être canon dans la saga avec un Kain (et les autres aussi) sans charisme..
Mon petit top perso :
Soul reaver
Blood omen
SR2/ Defiance
Blood omen 2.
J’irai même plus loin, si sr1 était sorti dans sa version intégrale, l’histoire aurait été complètement altérée et sr2 tel qu’on le connaît n’aurait jamais vu le jour.
Spoiler ▼▲
on accomplit la volonté de l’elder god, on tue ariel et kain lors d’une 3ème confrontation (d’où les visions dans le chronoplast)
C’est vrai que sr1 est court si on le fait en ligne droite. Mais pour le finir à 100% la 1ère fois je dirais qu’il faut compter une bonne quinzaine d’heures.
Car contrairement à sr2, il y a un a réel sentiment de liberté : on nous indique seulement la prochaine zone à visiter, mais rien ne nous empêche d’aller dans d’autres zones maintenant accessibles grâce aux nouveaux pouvoirs que l’on vient d’acquérir (un peu comme dans un metroidvania).
Après c'est sûr que l'histoire de sr2 c'est du high level, mais j’ai trouvé le jeu vraiment intéressant que vers la fin
Spoiler ▼▲
à partir de l’antre de yanos audron
Concernant l’histoire de SR1 axée principalement sur la vengeance, je suis partiellement d’accord
Spoiler ▼▲
Au début du jeu, notre principal objectif est de « guérir » nosgoth. Pour cela, il faut réussir à atteindre le pinacle (visible dans l’intro https://www.youtube.com/watch?v=4DOKzTHaPfM&t=#t=2m14s) afin de faire résonner les cloches de la cathédrale silencieuse dans tout nosgoth pour purger les vampires et ainsi restaurer la « wheel of fate ».
Et j’ai l’impression que l’on va se détourner peu à peu de cet objectif et se focaliser sur kain lorsque l’on découvre notre réelle identité (vers la moitié du jeu). Pour moi, le sentiment de vengeance envers kain commence à naître et à être exploité dans le jeu seulement lors de notre visite dans la tombe des sarafans car les évènements précédents nous avaient déjà été prédits (cf le comics promotionnel https://www.zipcomic.com/legacy-of-kain-soul-reaver-issue-full)
Pour blood omen 2, oui, le jeu est fade (à part la dernière zone où, comme dirait hooper, il se passerait presque quelque chose). Et dans mon top j’aurais très bien pu mettre SR2 en 4 et blood omen 2 en 5.
Oui SR2 est bien plus linéaire mais seuls Blood omen et SR1 dans la saga offrent plus de liberté. Defiance est encore plus en ligne droite à mon sens.
Je ne pense pas avoir déjà fait SR1 à 100 %, j'ai bien exploré et fait quelques trucs annexes mais bon. Je suis bien incapable de dire combien de temps j'ai mis sur mon premier run, ça fait trop longtemps ^^ Entre 6 et 9h je dirais, probablement comme le 2.
Blood omen, ce fut biieenn plus long :P
Pour SR2, il m 'avait captivité dès le début, j'avais vraiment envie de démêler tout ce bazar.
Jamais lu le comics, il faut que je me penche sur la question histoire de parfaire ma connaissance de l'univers du jeu. Je pense refaire toute la saga bientôt de toute manière sauf BO2, trop pénible ^^
dans sr1 il y a 3 zones complètement optionnelles avec quelques énigmes intéressantes pour récupérer les glyphs, mais les glyphs en elle-mêmes sont assez useless (à part une ou deux)
ouais defiance aussi est linéaire mais j'ai trouvé qu'ils avaient nettement amélioré le système de combat et que ça passait
et puis ils avaient fait l'effort de mettre quelques bonus (certes, pas super bien planqués). C'est surtout la caméra qui m'a posé problème sur pc, la 1ère phase avec raziel est juste ignoble.
tu peux dl gratuitement le comics dans le lien que j'ai mis, je ne sais pas s'il a été traduit en fr. Ca fait un peu office de prequel à l'histoire de sr1.
Le système de combat a toujours été le point faible de ces jeux.
Sr2 ou défiance, les sacs à pv sur la fin je n' en pouvais plus genre les demons ^^ Le problème vient du fait que le feedback des coups était très moyen. C'est dommage même si en lui même le gameplay des combats était correct.
Pas souvenir de problème de caméra sur console, un peu sur sr1 mais rien qui m'a vraiment marqué.
jouer avec le clavier souris à defiance c'est une expérience, le moindre saut est un calvaire; en gros dès que tu bouges la souris la caméra part en vrille.
je crois que depuis, il existe un patch pour la caméra
pour les combats c'est sûr que ce n'est pas le point fort de la série:
dans sr1 j'esquivais la plupart des ennemis et pour les combats imposés j'utilisais la magie pour one shot tous les ennemis de la zone
pour sr2, je ne me suis quasiment jamais servi du lock, je trouvais que c'était plus efficace de tourner autour des ennemis en tapant au hasard
et pour défiance je n'ai pas rencontré de problème
sinon blood omen n'est pas si long que ça, j'ai refait le jeu il y a 2 ans et je l'ai fini à 100% en moins de 38 jours in game; ça représente environ 8H30 de jeu (sachant que j'ai dû poireauter plus d'une heure pour choper le dernier secret).
edit: je savais que la zone du bateau pirate existait, mais je ne pensais pas qu'on pouvait y accéder
8h30 pour finir Blood Omen ??? J'avais mis beaucoup plus de temps, et même si je le refaisais aujourd'hui j'ai le souvenir qu'on pouvait facilement tourner en rond...
Ah ouais? Perso j’ai trouvé que SR2 était une régression par rapport à SR1:
- rip les glyphs et le système de magie, rip l’élément feu que l’on doit récupérer une nouvelle fois
- on perd systématiquement de la vie quand on passe dans le monde spectral; ce qui augmente artificiellement la durée de vie.
- les upgrades pour la wraith reaver auraient dû être présentes dans SR1 https://www.youtube.com/watch?v=aALarJayOWE#t=1m45s ;et il n'est pas impossible que crystal dynamics les ait retirées volontairement pour pouvoir les implémenter dans sr2.
- la durée de vie est ridicule : j’ai toujours le jeu installé sur mon pc et je viens de regarder ma dernière save qui indique 5H58. Sachant que le jeu contient 2 heures de cutscenes, que l’on est immortel et que j’ai mongolisé dans les passages aquatiques, ça fait un peu léger.
- je pensais que l'on allait rencontrer des persos présents dans le comics promotionnel de sr1, voire accéder au pinacle (qui est quand même l'objectif principal dans sr1).
- je ne me souviens pas avoir entendu le thème de raziel.
- et puis 0 exploration, 0 quête annexe, l’impression d’être sur un rail et d’être assisté en permanence.
Après je ne dis pas non plus que c'est une daube (la dernière heure est même particulièrement épique), juste que j'ai globalement été déçu par le jeu.
SR2 devait faire partie de SR1 ce qui explique certaines petites choses. Oui il est court mais SR1 aussi. Je le trouve même plus court encore le premier.
Là où Sr1 est clairement supérieur, c'est les boss évidement. C'est un vrai manque dans le 2.
Mais SR2 commence a rendre le scénario particulièrement intéressant. Sr1 ne porte globalement que sur une histoire de vengeance même si des pistes commencent à émerger. Il était en plus magnifique à sa sortie. Il y a une super ambiance là où un blood omen 2 ne dégage rien en plus de limite ne pas être canon dans la saga avec un Kain (et les autres aussi) sans charisme..
Mon petit top perso :
Soul reaver
Blood omen
SR2/ Defiance
Blood omen 2.
J’irai même plus loin, si sr1 était sorti dans sa version intégrale, l’histoire aurait été complètement altérée et sr2 tel qu’on le connaît n’aurait jamais vu le jour.
C’est vrai que sr1 est court si on le fait en ligne droite. Mais pour le finir à 100% la 1ère fois je dirais qu’il faut compter une bonne quinzaine d’heures.
Car contrairement à sr2, il y a un a réel sentiment de liberté : on nous indique seulement la prochaine zone à visiter, mais rien ne nous empêche d’aller dans d’autres zones maintenant accessibles grâce aux nouveaux pouvoirs que l’on vient d’acquérir (un peu comme dans un metroidvania).
Après c'est sûr que l'histoire de sr2 c'est du high level, mais j’ai trouvé le jeu vraiment intéressant que vers la fin
Concernant l’histoire de SR1 axée principalement sur la vengeance, je suis partiellement d’accord
Pour blood omen 2, oui, le jeu est fade (à part la dernière zone où, comme dirait hooper, il se passerait presque quelque chose). Et dans mon top j’aurais très bien pu mettre SR2 en 4 et blood omen 2 en 5.
Oui SR2 est bien plus linéaire mais seuls Blood omen et SR1 dans la saga offrent plus de liberté. Defiance est encore plus en ligne droite à mon sens.
Je ne pense pas avoir déjà fait SR1 à 100 %, j'ai bien exploré et fait quelques trucs annexes mais bon. Je suis bien incapable de dire combien de temps j'ai mis sur mon premier run, ça fait trop longtemps ^^ Entre 6 et 9h je dirais, probablement comme le 2.
Blood omen, ce fut biieenn plus long :P
Pour SR2, il m 'avait captivité dès le début, j'avais vraiment envie de démêler tout ce bazar.
Jamais lu le comics, il faut que je me penche sur la question histoire de parfaire ma connaissance de l'univers du jeu. Je pense refaire toute la saga bientôt de toute manière sauf BO2, trop pénible ^^
dans sr1 il y a 3 zones complètement optionnelles avec quelques énigmes intéressantes pour récupérer les glyphs, mais les glyphs en elle-mêmes sont assez useless (à part une ou deux)
ouais defiance aussi est linéaire mais j'ai trouvé qu'ils avaient nettement amélioré le système de combat et que ça passait
et puis ils avaient fait l'effort de mettre quelques bonus (certes, pas super bien planqués). C'est surtout la caméra qui m'a posé problème sur pc, la 1ère phase avec raziel est juste ignoble.
tu peux dl gratuitement le comics dans le lien que j'ai mis, je ne sais pas s'il a été traduit en fr. Ca fait un peu office de prequel à l'histoire de sr1.
Le système de combat a toujours été le point faible de ces jeux.
Sr2 ou défiance, les sacs à pv sur la fin je n' en pouvais plus genre les demons ^^ Le problème vient du fait que le feedback des coups était très moyen. C'est dommage même si en lui même le gameplay des combats était correct.
Pas souvenir de problème de caméra sur console, un peu sur sr1 mais rien qui m'a vraiment marqué.
jouer avec le clavier souris à defiance c'est une expérience, le moindre saut est un calvaire; en gros dès que tu bouges la souris la caméra part en vrille.
je crois que depuis, il existe un patch pour la caméra
pour les combats c'est sûr que ce n'est pas le point fort de la série:
dans sr1 j'esquivais la plupart des ennemis et pour les combats imposés j'utilisais la magie pour one shot tous les ennemis de la zone
pour sr2, je ne me suis quasiment jamais servi du lock, je trouvais que c'était plus efficace de tourner autour des ennemis en tapant au hasard
et pour défiance je n'ai pas rencontré de problème
sinon blood omen n'est pas si long que ça, j'ai refait le jeu il y a 2 ans et je l'ai fini à 100% en moins de 38 jours in game; ça représente environ 8H30 de jeu (sachant que j'ai dû poireauter plus d'une heure pour choper le dernier secret).
edit: je savais que la zone du bateau pirate existait, mais je ne pensais pas qu'on pouvait y accéder
8h30 pour finir Blood Omen ??? J'avais mis beaucoup plus de temps, et même si je le refaisais aujourd'hui j'ai le souvenir qu'on pouvait facilement tourner en rond...
Si je ne suis pas de retour dans 5 minutes... Attendez plus longtemps !
Twitch : https://www.twitch.tv/zemouchman
Discord : https://discord.gg/Wyt4wsqrum
Un fan de soul reaver a créé un pack de textures pour jouer au jeu en HD.
http://theancientsden.blogspot.com/p/soul-reaver-hd-texture-pack.html
Pour en profiter, il faut télécharger l’émulateur dreamcast flycast qui permet de personnaliser les textures : http://www.emu-france.com/emulateurs/6-arcades/61-multi-games/7736-flycast/ ainsi que l’iso dreamcast de soul reaver (je ne peux pas donner de lien mais elle est facilement trouvable).
Bon il y a un topic j'avais pas vu loul
https://survey.alchemer.com/s3/7017965/Legacy-of-Kain-franchise-survey
Questionnaire pour le potentiel futur de la série donc faut le remplir les fans ^^
Bullshit !! ¯\_(´-ι_-`)_/¯