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[Saga] Kingdom Hearts

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Re: [Saga] Kingdom Hearts

Citation:
Quand tu bat un boss ou un gros, y a de frustration qui te procure ensuite une satisfaction de réussite face à la difficulté.

Bah du coup c'est pas un point noir, si!?

Si je devais noter un gros point noir c'est les phases de plateforme dans le 1 qui ne sont pas adaptées au gameplay du titre. Il n'y a pas moyen de faire de saut précis donc ces phases deviennent vite chiantes.

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Re: [Saga] Kingdom Hearts

dantesqueman a écrit:
Si je devais noter un gros point noir c'est les phases de plateforme dans le 1 qui ne sont pas adaptées au gameplay du titre. Il n'y a pas moyen de faire de saut précis donc ces phases deviennent vite chiantes.

Ce qui est bête, c'est que maintenant qu'il est possible des faire des sauts précis ( dans les opus qui sont sortis par la suite ), ils n'ont mis pratiquement plus de phases de plateformes. :p

Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!

Pour ceux qui sont intéressés ( et je me doute que vous êtes incroyablement nombreux, évidemment ), voici mon topic sur la Série Kingdom Hearts!

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Re: [Saga] Kingdom Hearts

M****, me suis mal exprimé, pardon.

Je voulais plutôt dire que quand on affronte un boss ou un gros mob, il n'y a pas de difficulté, pas de frustration du combat, et donc pas de satisfaction de la victoire. Je vais corriger mon précédent post ...
Merci Dantesqueman

Edité par Solid Snake 2227 le 01/09/2014 - 14:48

MGR ? !
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Pitié pas cette daube ! Et après on aura le droit à quoi ? Metal Gear KIKITOUDUR ?

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Re: [Saga] Kingdom Hearts

Tu jouais en quel mode?
Sinon, je suis d'accord pour dire que les boss des Kingdom Hearts 1 et 2 ne sont pas bien difficiles ( sauf lors des Quêtes Annexes ). L'opus sur PSP est un peu mieux à ce niveau là, mais rien de bien transcendant. Heureusement qu'ils ont rajouté le Mode Critique qui rend le jeu vraiment difficile, pour le coup.

Et pour les fous, une compétence exclusive à ce mode, Exp Nulle, empêche le moindre gain d'Exp tant qu'elle est activée. :p

Bidonjour à celui qui me lis! Et pas de blague douteux, hein?!

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Re: [Saga] Kingdom Hearts

Ego a écrit:
Ce qui est bête, c'est que maintenant qu'il est possible des faire des sauts précis ( dans les opus qui sont sortis par la suite ), ils n'ont mis pratiquement plus de phases de plateformes. :p

Rien de grave cela-dit, dans le 1 ces phases devaient représenter 0.5% du jeu même pas.

Sinon si je devais rajouter d'autres points-noirs je dirais que les phases en vaisseau Gummi sont très moches dans le 1 et que dans le 2 les actions avec les bouton triangle rendent les combats assez faciles, bien plus faciles que dans le 1.

Solid Snake a écrit:
Je voulais plutôt dire que quand on affronte un boss ou un gros mob, il n'y a pas de difficulté, pas de frustration du combat, et donc pas de satisfaction de la victoire. Je vais corriger mon précédent post ...

Ben ça dépend, dans le 2 oui le jeu n'est relativement pas bien dur, seule la coupe Hadès en mode expert apporte un véritable challenge, je l'ai d'ailleurs jamais réussie dans ce mode.

Par contre le 1 est un jeu tout de suite plus compliqué même en mode normal, c'est pas sur tout le jeu mais Ansem-Riku est probablement un des boss de jeu-vidéo qui m'aura le plus fait péter un câble à ce jour, Sephiroth aussi faut s'accrocher pour l'avoir.

Et oui je confirme le Birth by sleep est dans l'ensemble plus dur que les opus PS2 si on fait fi de certains pics de difficulté dans KH1.

Edité par Dantesqueman le 01/09/2014 - 15:31
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Re: [Saga] Kingdom Hearts

dantesqueman a écrit:
Sinon si je devais rajouter d'autres points-noirs je dirais que les phases en vaisseau Gummi sont très moches dans le 1

C'est vrai que c'était assez horrible: moche, mou et incroyablement facile. :p

juste après, il a écrit:
dans le 2 les actions avec les bouton triangle rendent les combats assez faciles, bien plus faciles que dans le 1.

Il y a un peu le même problème dans Kingdom Hearts Dream Drop Distance, avec le Mode Fluidité qui est complètement pété.

ensuite, il a écrit:
seule la coupe Hadès en mode expert apporte un véritable challenge, je l'ai d'ailleurs jamais réussie dans ce mode.

Je l'ai réussie mais je ne te raconte pas le nombre de fois où j'ai perdu dans cette coupe. :p

pour finir, il a écrit:
Par contre le 1 est un jeu tout de suite plus compliqué même en mode normal, c'est pas sur tout le jeu mais Ansem-Riku est probablement un des boss de jeu-vidéo qui m'aura le plus fait péter un câble à ce jour, Sephiroth aussi faut s'accrocher pour l'avoir.

C'est vrai qu'Ansem-Riku était assez difficile. Séphiroth m'a fait pleurer car c'était le premier RPG auquel je jouait et je ne m'était, par conséquent, encore jamais frotté à un Boss Secret. Mais même aujourd'hui, il me pose des problèmes. Bizarrement, j'ai eu moins de mal à battre l'Inconnu ( du même opus ).

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MOTEUUUUUUR
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Re: [Saga] Kingdom Hearts

Les points noirs de KHII:
-La map avec un trou au milieu, le vaissau gumi c'est de la merde.
-La magie sert à rien à part soin et miroir, sinon les autre ça tape rien du tout et la barre est placé sur la jauge de vie donc c'est moche.
-Pas assez de boss secret
-le début du jeu trop long
-Atlantica

Il y a les jeux vidéos, et il y a Pit Fighter.

Portrait de Solid Snake 2227
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Re: [Saga] Kingdom Hearts

Ego dans KH1 et KH2 je jouais dans le mode de difficulté maximal (me souviens plus du nom).
Et honnêtement même les quêtes annexes ne m'ont pas donné la sensation de réaliser un exploit.
Le combat contre Séphiroth est intense en musique, et rythmé, et nécessite plusieurs tentatives sérieuses, mais c'est tout ce qu'il y a en terme de difficulté ...

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Portrait de Ouroboros
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Re: [Saga] Kingdom Hearts

Citation:
Ego dans KH1 et KH2 je jouais dans le mode de difficulté maximal (me souviens plus du nom).
Et honnêtement même les quêtes annexes ne m'ont pas donné la sensation de réaliser un exploit.
Le combat contre Séphiroth est intense en musique, et rythmé, et nécessite plusieurs tentatives sérieuses, mais c'est tout ce qu'il y a en terme de difficulté ...

C'est assez vrai.
Mais tu reviendras posté lorsque tu auras acheté KH2.5, et que tu aura affronté en difficulté maximal (critical, donc) des boss tels que Terra de KH2, Mysterious Figure/Soul of Eraqus/Armored Xemnas de BBS, ou l'organisation XIII en Data.
C'est pas la même béchamel. Pas du tout.

Portrait de Dantesqueman
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Re: [Saga] Kingdom Hearts

http://www.gamekult.com/actu/square-enix-parle-de-kingdom-hearts-iii-A138703.html

La reine des neiges est confirmée pour KH3 donc.

Et ce serait en effet pas mal d'avoir le Dream drop distance en HD, j'arrive plus à le trouver sur 3DS...