Skip to Content

[Saga] Kingdom Hearts

Dernière contribution

1222 posts / 0 nouveau(x)
Portrait de ZeroXslash
Hors ligne
A rejoint: 18 juillet 2012
Contributions: 1
Re: Kingdom Hearts

La Saga KH !! Elue de mon coeur ! :p

Birth By sleep est énorme!!! Par contre la partie avec Aqua vous allez vous mordres les doigts =)

Portrait de matt08120
Hors ligne
A rejoint: 4 septembre 2011
Contributions: 333
Re: Kingdom Hearts

J-1, demain après le boulot... Un long moment de patience s'achèvera! *-*

Portrait de Anonyme 01
Hors ligne
A rejoint: 6 mars 2012
Contributions: 4571
Re: Kingdom Hearts

Today is the Day...

Hâte de lire vos premières impressions !

Portrait de xXMarTyXx
Hors ligne
A rejoint: 21 janvier 2012
Contributions: 3368
Re: Kingdom Hearts

Bah moi je me suis spoiler un combat pour le gameplay

Spoiler

car je risque pas de l'avoir de si-tôt et
Spoiler

et moi ça me plairait peut-être j'ai jamais testé ce jeu(le jeu énoncé dans le spoiler^^)

Edité par xXMarTyXx le 21/07/2012 - 16:44

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1772
Re: Kingdom Hearts

Bon, alors je viens tout juste de finir DDD et heu, comment dire... Je suis comme qui dirait sur le cul °3°

Parmis ce que j'aurais à lui reprocher, il y aurait le design douteux de certains Dream Eater que je HAIS (Nan sérieux quand on a un Riku bien stylé qui fait face à un adversaire lui aussi bien stylé et que t'as un Pokémon aux couleurs ultra psychédéliques à côté de toi, ça fait quand même super tâche dans le tableau). Ajouté à ça le système de "Drop" qui m'a frustré à plusieurs reprises...

Spoiler

Sinon à part ça, DDD est un peu plus court que BBS mais en contrepartie on a pas l'impression de refaire quasiment 3 fois le même jeu. Niveau gameplay la base est la meme que BBS, le Shoot Lock en moins mais le joussif Flow Motion en plus (grosso modo hein).

Et enfin scénaristiquement parlant, je m'attendais à moins que ça. Et je vais vous dire... à partir d'aujourd'hui, je n'ai strictement plus rien à foutre de FF Versus XIII. Je serais même heureux si la rumeur de son annulation se confirme en ajoutant que le développement de KH3 est déjà bien avancé. Parce qu'honnêtement, je sais pas comment je vais faire pour l'attendre encore je ne sais combien de temps.

Bref, I'm on the ass...

Portrait de Anonyme 01
Hors ligne
A rejoint: 6 mars 2012
Contributions: 4571
Re: Kingdom Hearts

Citation:
Bon, alors je viens tout juste de finir DDD

Déjà ?!! en combien de temps ? quel est ton pourcentage final (s'il y en a un) ?

Citation:
certains Dream Eater que je HAIS (Nan sérieux quand on a un Riku bien stylé qui fait face à un adversaire lui aussi bien stylé et que t'as un Pokémon aux couleurs ultra psychédéliques à côté de toi, ça fait quand même super tâche dans le tableau)

le jour et la nuit quoi... perso le miaou waou pourrait éventuellement passer mais pour les autres rien n'est sûr... peut-on choisir de ne pas les avoir à côté de soi pendant les combats ? le système de création des familiers est-il complexe (travaillé) ? y a t'il beaucoup de familier à posséder ? (un système de collection ?)

Citation:
Ajouté à ça le système de "Drop" qui m'a frustré à plusieurs reprises...

C'est le point qui me fait le plus peur >< grosso modo le temps que la jauge drop se vide est de combien pour chaque perso ?

Citation:
Et enfin scénaristiquement parlant, je m'attendais à moins que ça. Et je vais vous dire... à partir d'aujourd'hui, je n'ai strictement plus rien à foutre de FF Versus XIII. Je serais même heureux si la rumeur de son annulation se confirme en ajoutant que le développement de KH3 est déjà bien avancé. Parce qu'honnêtement, je sais pas comment je vais faire pour l'attendre encore je ne sais combien de temps.

Bref, I'm on the ass...

Ah ce point là ? je me suis malencontreusement fait spoiler certains détails du jeu mais si le scénario réussi à me surprendre une nouvelle fois, comme ce fut le cas avec Birth by Sleep, eh bien j'ai vraiment hâte d'y jouer !

Sinon y a t'il des boss cachés bien corsés dans ce jeu ? je sais qu'il y en a un (me suis spoilé) mais y en t'il d'autres ?

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1772
Re: Kingdom Hearts

Citation:
Déjà ?!! en combien de temps ? quel est ton pourcentage final (s'il y en a un) ?

21h57 de jeu pour 49% de complétion en mode standart.

Citation:
le jour et la nuit quoi... perso le miaou waou pourrait éventuellement passer mais pour les autres rien n'est sûr... peut-on choisir de ne pas les avoir à côté de soi pendant les combats ? le système de création des familiers est-il complexe (travaillé) ? y a t'il beaucoup de familier à posséder ? (un système de collection ?)

Le miaou waou est probablement celui que je déteste le plus =D ( D'ailleurs j'ai lu dans une interview que Nomura l'a dessiné -et c'est le seul d'entre eux dessiné par lui il me semble- d'une traite et ne l'a plus retouché). Sinon pour répondre à ta question, non on est obligé d'en avoir au moins un dans son équipe. Ou alors, s'il est possible de s'en séparer je n'ai pas trouvé comment. Cela dit, il faut admettre qu'ils peuvent s'avérer utiles de temps à autre.

Quant à leur nombre, j'ai cru comprendre qu'il y en avait une cinquantaine, mais personnellement je me suis contenté de deux bébêtes bas de gammes. Une des raisons à ça (outre le fait que je n'y porte pas grand intérêt) est que j'avais pas trop envie de traîner à chercher des ingrédients, parce que je pensais que le nombres de switch entre les deux persos, qui sont comptabilisés, avait une réelle influence. Mais apparemment ce n'est pas le cas, du coup j'ai stressé un peu pour rien, et pratiquement pas fait de level-up, à part sur la fin où ça devenait un peu chaud.

Et enfin non, leur création n'est pas franchement poussée. Il te faut juste la recette, les ingrédients... et voilà x)

Citation:
C'est le point qui me fait le plus peur >< grosso modo le temps que la jauge drop se vide est de combien pour chaque perso ?

Franchement à part le coup des boss qui peut s'avérer rageant, ce système est pas si naze une fois qu'on s'y fait. J'ai pas fait gaffe au temps accordé à chaque perso, ça dépend aussi (un petit peu) de notre skill mais disons que la partage est plutôt équilibré. On ne reste pas trop longtemps avec un perso, histoire de pas zapper ce qu'on faisait avec lui mais on a quand même le temps généralement de monter d'au moins 1 niveau. Niveaux qui montent quand même plus vite qu'à l'accoutumée j'ai l'impression...

Citation:
Ah ce point là ? je me suis malencontreusement fait spoiler certains détails du jeu mais si le scénario réussi à me surprendre une nouvelle fois, comme ce fut le cas avec Birth by Sleep, eh bien j'ai vraiment hâte d'y jouer !
Sinon y a t'il des boss cachés bien corsés dans ce jeu ? je sais qu'il y en a un (me suis spoilé) mais y en t'il d'autres ?

Je m'étais aussi fait spoilé un détail malheureusement mais j'ai quand même été agréablement surpris par d'autres choses. Le scénario ne joue pas sur la même corde que Birth By Sleep, qui lui donnait surtout envie de chialer. Là, quand on finit le jeu, on n'a qu'une seule envie c'est d'avoir Kingdom Hearts 3 entre les mains. DDD remplit donc selon moi parfaitement son rôle de mise en bouche (consistante) du troisième opus.

Portrait de Anonyme 01
Hors ligne
A rejoint: 6 mars 2012
Contributions: 4571
Re: Kingdom Hearts

Citation:
21h57 de jeu

Ouf il y a quand même une bonne durée de vie :)

Citation:
ils peuvent s'avérer utiles de temps à autre.

Aussi utile qu'un Donald ou un Dingo dans Kingdom Hearts 1 & 2 ? j'imagine qu'ils peuvent te soigner ou étourdir certains ennemis quand il le faut.

Citation:
à part sur la fin où ça devenait un peu chaud.

Et tu as fini le jeu en mode standard, pour ma part je pensais commencer ma première partie en mode difficile mais si la difficulté a été revue... j'hésite :p

Citation:
Et enfin non, leur création n'est pas franchement poussée. Il te faut juste la recette, les ingrédients... et voilà x)

Ok donc c'est pas comme dans Spore où tu peux complètement créer ta créature :p

Citation:
ce système est pas si naze une fois qu'on s'y fait. J'ai pas fait gaffe au temps accordé à chaque perso, ça dépend aussi (un petit peu) de notre skill mais disons que la partage est plutôt équilibré. On ne reste pas trop longtemps avec un perso, histoire de pas zapper ce qu'on faisait avec lui mais on a quand même le temps généralement de monter d'au moins 1 niveau.

D'accord donc pour toi ce point là n'est pas totalement rédhibitoire en soi quand il s'agit d'apprécier pleinement le gameplay du jeu.

Eh ben j'ai vraiment hâte d'y jouer !

Lord Feignassoune
Portrait de Bakamaru
Hors ligne
A rejoint: 3 septembre 2011
Contributions: 1772
Re: Kingdom Hearts

Citation:
Aussi utile qu'un Donald ou un Dingo dans Kingdom Hearts 1 & 2 ? j'imagine qu'ils peuvent te soigner ou étourdir certains ennemis quand il le faut.

Oui, on est dans le même esprit.

Citation:
Et tu as fini le jeu en mode standard, pour ma part je pensais commencer ma première partie en mode difficile mais si la difficulté a été revue... j'hésite :p

Je saurais pas te dire quoi faire étant donné que je connais pas ton niveau. Généralement moi je fais toujours une première partie en normal puis j'attaque le mode le plus élevé ensuite. Mais la première fois, j'ai pas trop envie de piquer des crises causées par des "Hop là haaaan !" à répétition, je préfère tâter un peu la difficulté avant (je serais sûrement devenu fou si j'avais d'entrée attaqué 368/2 Days en hard... ). Au pire, je sais pas quand tu reçois le jeu, mais comme je compte attaquer le mode Critique, je peux toujours te dire ce qu'il en est.

Citation:
Ok donc c'est pas comme dans Spore où tu peux complètement créer ta créature :p

Ah non, on en est bien loin =D

Citation:
D'accord donc pour toi ce point là n'est pas totalement rédhibitoire en soi quand il s'agit d'apprécier pleinement le gameplay du jeu.

Non, ça va tout compte fait mais au début c'est vrai que ça m'avait pas franchement plu. Mais c'est le fait que le nombre de "drop" soit indiqué qui m'a un petit peu gâché l'expérience je pense. Donc si je peux te donner un conseil, n'y porte pas attention, et n'hésite donc pas à "droper" toi-même si tu sens le combat de boss arriver et que ta barre de Drop est pas loin de se vider °3°

Portrait de Anonyme 01
Hors ligne
A rejoint: 6 mars 2012
Contributions: 4571
Re: Kingdom Hearts

J'en suis à 4h de jeu et tout comme Bakamaru, je suis sur le cul ! (alors que c'est que le début !)

J'avais déjà vu la cinématique d'intro en vidéo une bonne dizaine de fois, là j'étais tellement abasourdi par sa qualité visuelle et artistique que je me la suis repassé deux fois de suite... cette intro est tellement réussie qu'ils auraient mieux fait de la garder pour Kingdom Hearts 3, mais comment pourront-ils faire mieux que ça ?!

Le thème remixé de l'écran titre... il est MA-GNI-FI-QUE ! à un tel point que j'en ait eu les larmes aux yeux vers la fin tout en me disant: "voilà, on a enfin la suite de Kingdom Hearts 2".

Jouant au jeu sur la 3DS XL, le rendu visuel est plus que correct, cependant, l'aliasing est assez présent, du moins on le distingue très bien sur les personnages. ça me dérange pas outre mesure mais disons que ça me titille un petit peu :p

J'ai pas encore essayé la 3D, d'ailleurs je préfère ne pas l'utiliser pour cette première partie. Cela dit j'ai quand même essayé 2min mais c'était assez pénible pour mes yeux dans la mesure où les combats sont assez bordéliques, il y a effectivement des soucis de caméra mais rien de bien méchant. Je redécouvre avec joie le gameplay originel de la saga... tout comme les nouveautés, notamment le mode fluidité qui est assez prenant une fois maitrisé mais aussi concernant les Dream Eater, pour ma part je les trouve pas très beaux mais ils sont pas moches pour autant (après ça dépend de la bête), en tout cas les attaques combinées sont assez spectaculaires (Miaou Waou géant ><), j'en redemande !

Franchement je trouve le gameplay super jouissif seulement il y a deux hics...

-Pour sélectionner une attaque de Sora/Riku, il faut faire défiler la croix directionnelle vers le haut ou vers le bas n'est pas ? jouant à la 3DS XL, la croix directionnelle se situe juste en-dessous du stick analogique, autrement dit pour sélectionner une attaque je dois obligatoirement m'arrêter 1-2s, soit le temps nécessaire à un ennemi pour m'attaquer... pas bon ça !

-Les Dream Eaters gênent ! quand je veux lancer une attaque sur un ennemi éloigné, mon monstre se place fortuitement entre Sora/Riku et le monstre visé, du coup c'est mon Dream qui prend l'attaque et elle ne passe pas à travers :p
Il y a aussi eu un moment où je devais "surfer" sur des rails, voulant sauter sur ces dernières mon Dream est apparu pile dessus, j'ai dons logiquement glissé sur lui et suis tombé tout en bas de l'édifice, il a fallu tout remonter :p

Mis à part ça je m'éclate sur ce titre !

Il y a aussi un point qui me gêne un peu... avec tout les trailers japonais auxquels ont a eu droit, je finissais par être habitué à certaines voix (notamment celle du méchant principal), là je l'ai entendu pour la première fois et elle ne m'a pas emballé... j'ai l'impression que les voix anglaises ont moins de cachet comparé aux voix nippones... d'ailleurs il y a qu'à comparer la voix nippone de Joshua et l'anglaise pour s'en assurer... mon dieu mais quelle voix de tapette ><

Et je crois pas qu'on puisse choisir la langue comme pour les précédents opus... je trouve ce point assez scandaleux, pour les autres je pouvais bien comprendre mais là non...

la traduction française m'a également un peu énervé par moment... alors pour nous français, "hello" signifie: "eh oh !"... la traduction n'est pas rigoureusement exacte pendant les dialogues et ce point là m'énerve particulièrement. D'ailleurs à certains moments on a même pas le temps de lire ce qui est écrit ! j'ai pas envie de dire que c'est du travail bâclé mais quand même !!!

En espérant ne plus avoir de mauvaises surprises comme ça... car pour l'instant je trouve le jeu vraiment génial, les musiques sont énormissimes, notamment le remix de l'écran titre et celui de la ville de traverse (100X mieux que l'original je trouve) et celle où on est en phase de transition, une mélodie qui a du punch ! j'aime ça !

Edité par Anonyme 01 le 26/07/2012 - 18:59